콘진원, '코리아 인디게임 데브캠프' 참가자 오늘부터 모집

  • 창의적 기획안 보유한 예비 창업자와 기업 대상

  • 2월 23일부터 접수 시작

  • 24일 CKL기업지원센터에서 사업설명회 개최

콘진원
 
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 2026년 ‘코리아 인디게임 데브캠프’의 참가 모집을 2월 23일부터 3월 23일까지 진행한다고 23일 밝혔다.

올해 ‘코리아 인디게임 데브캠프’는 총 60억 원 규모로 운영된다. 지원분야는 기업, 개인 총 2개 부문이다. 최종 단계 선정 시 기업은 과제당 최대 1억 4000만 원, 개인은 과제당 최대 8500만 원의 개발장려금을 받게 된다. 1단계 우수 기획 과정에서는 기업 분야 70개, 개인 분야 60개 총 130개 과제를 선정해 지원할 예정이다. 

본 사업은 1단계 우수기획, 2단계 초기 개발(빌드), 3단계 시제품(프로토타입), 4단계 핵심 구간 고도화 시제품(버티컬슬라이스)로 이어지는 단계별 경쟁 방식으로 운영된다. 

특히 이번 ‘데브캠프’에는 네오위즈, 디스코드, 스마일게이트, 컴투스홀딩스, 크래프톤, 토스(비바리퍼블리카), 펄어비스 총 7개 기업이 협력기업으로 전격 참여한다.

협력 기업들은 선정 과제들을 대상으로 단계별 자문을 제공하고, 자사 행사 초청과 교류 기회 제공, 국내외 주요 전시회 참가 지원, 투자 검토 등 인디게임의 실질적인 사업화와 글로벌 진출을 위한 전폭적인 지원에 나설 계획이다. 민관 협력을 통해 인디게임 개발자가 겪는 기술적·경영적 한계를 극복하도록 돕는다는 취지다.

‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업설명회’는 오는 24일 14시부터 광화문 CKL기업지원센터 16층 컨퍼런스룸에서 열린다. 

참가 방법과 제출 서류 등 자세한 내용은 콘진원 누리집에 게시된 공고를 통해 확인할 수 있다. 

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