•  빠지냥 박인후 액션핏 대표 애드테크 경험, 글로벌 캐주얼 게임 성공의 양분
    '빠지냥' 박인후 액션핏 대표 "애드테크 경험, 글로벌 캐주얼 게임 성공의 양분" 글로벌 모바일게임 시장에서 ‘WOS: 화이트아웃 서바이벌’, ‘킹샷’, ‘로얄 매치’ 등 중국과 튀르키예, 유럽 게임사를 중심으로 하이브리드 캐주얼 장르가 성장하는 가운데 국내 게임사들도 약 8조원 규모의 글로벌 시장에 뛰어들고 있다. 모바일 퍼즐게임 ‘빠지냥’으로 매출의 90%를 해외에서 내고 있는 액션핏도 그중 하나다. 액션핏은 애드테크 사업을 통해 축적한 광고·데이터 분석 경험을 게임 개발과 이용자 확보 전략에 접목해 글로벌 시장을 공략하고 있 2026-08-01 13:02
  • SOOP, 2분기 영업익 57.9%↓…플랫폼 전면 쇄신 하반기 반등 모색
    SOOP, 2분기 영업익 57.9%↓…플랫폼 전면 쇄신 하반기 반등 모색 SOOP은 올해 2분기 부진한 실적을 기록했지만 기부경제 매출과 트래픽은 회복 조짐을 보였다. 하반기에는 신규 스트리머와 이용자 유입 확대, 플랫폼 개편, 광고사업 다변화를 통해 실적 반등에 나설 계획이다. SOOP은 31일 공시를 통해 연결 기준 2026년 2분기 매출 1038억원, 영업이익 126억원, 당기순이익 87억원을 기록했다고 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 11.2% , 57.9% , 61.1% 감소했다. 사업 부문별로는 플랫폼 매출이 741억원, 광고 매출이 272억원을 기록했다. 상반기 기준으로는 매출 2099억원, 영업이 2026-07-31 17:54
  • 엔씨, 中 공략 투트랙…리니지는 텐센트·아이온은 셩취게임즈
    엔씨, 中 공략 '투트랙'…리니지는 텐센트·아이온은 셩취게임즈 엔씨가 셩취게임즈와 손잡고 ‘아이온’ 지식재산권(IP)의 중국 사업 확대에 나선다. 차기작 ‘아이온2’의 현지 퍼블리싱을 추진하는 동시에 ‘차이나조이 2026’에 아이온 IP 게임 2종을 출품한다. 특히 리니지는 텐센트게임즈, 아이온은 셩취게임즈와 협력하는 엔씨의 중국 파트너 전략이 뚜렷해지는 모습이다. 31일 게임 업계에 따르면 김택진 엔씨 대표는 지난 30일 중국 상하이에서 셩취게임즈와 아이온2 중국 진출과 관련한 전략적 협력 체결식에 참석했다. 아이온2의 중국 진출을 2026-07-31 17:29
  •  데브시스터즈 방치형 RPG 쿠키런: 크럼블 글로벌 출시
    데브시스터즈 방치형 RPG '쿠키런: 크럼블' 글로벌 출시 데브시스터즈는 30일 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블(이하 쿠키런: 크럼블)’이 글로벌 시장에 정식 출시했다고 밝혔다. 쿠키런: 크럼블은 쿠키런 지식재산권(IP)으로는 처음으로 키우기 게임 장르로 개발됐다. 키우기 게임의 특징인 빠른 성장과 보상을 중심으로 쿠키와 펫 조합 전략, 쿠키가 모인 전투 연출을 더한 것이 특징이다. 글로벌 사전 등록자 수는 200만 명을 넘었다. 출시 버전으로는 총 69종의 쿠키와 54종의 펫이 등장한다. 이 중 기존 쿠키를 새로운 2026-07-30 17:53
  • 엔씨, IP 경쟁력에 신사업 날개···하반기 신작·M&A 효과 기대 
    엔씨, IP 경쟁력에 신사업 날개···하반기 신작·M&A 효과 기대  엔씨가 지난 1분기 시장 기대를 웃도는 실적을 낸 가운데, 하반기도 신작과 신사업 분야에서 긍정적인 실적 흐름을 이어갈 것으로 전망된다. ‘리니지’ 등 레거시 지식재산권(IP)의 안정적인 흥행에 신작 라인업 확보 및 모바일 캐주얼 사업 부문 성장을 통해 성장세를 이어간다는 구상이다. 이는 올해 초 엔씨가 강조한 세 가지 성장 전략이다. 30일 게임 업계에 따르면 엔씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중됐던 수익 구조를 다변화하고 있다. 기존 IP에서 발생하는 매출을 기반으로 인수합병(M&A 2026-07-30 17:13
  • [컨콜] 크래프톤, 배그 원툴 벗었다…서브노티카2·신규 IP로 멀티 IP 구축
    [컨콜] 크래프톤, '배그 원툴' 벗었다…서브노티카2·신규 IP로 '멀티 IP' 구축 크래프톤이 펍지(PUBG) 지식재산권(IP) ‘원툴(특정 IP에만 의존하는 것)’ 우려를 불식시켰다. 펍지 IP와 신작 서브노티카2 실적을 바탕으로 올해 상반기와 2분기 모두 최대 실적을 갱신하면서다. 크래프톤은 향후 서브노티카2를 비롯해 신규 IP 기반 게임을 출시하며 멀티 IP 시대를 본격적으로 열겠다는 계획이다. 크래프톤은 올해 2분기 매출 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 94.4%, 67% 증가한 수치다. 올해 상반기는 매출액 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록해 2026-07-29 17:56
  • 크래프톤, 2분기 매출 1조2902억원...내달 신작 5종 공개
    크래프톤, 2분기 매출 1조2902억원...내달 신작 5종 공개 크래프톤이 올해 2분기 매출 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 94.4%, 67% 증가한 수치다. 올해 상반기 매출액 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록해, 매출과 영업이익 모두 반기 기준 역대 최고치를 경신했다. 전년 동기 대비 각각 73.3%, 38.3% 증가했으며, 상반기 영업이익의 경우 2025년 연간 영업이익의 92%에 해당한다. 반면 당기순이익은 299억원 손실을 기록하며 적자 전환했다. 지난해 2분기 당기순이익 155억원 흑자에서 적자로 돌아섰고 지배기업 소유주지분 274억 2026-07-29 16:16
  • 지난해 이어 올해도 훈풍…다시 속도 내는 K게임 중국 진출
    지난해 이어 올해도 '훈풍'…다시 속도 내는 K게임 중국 진출 국내 게임사의 중국 진출이 다시 중장기 사업 전략으로 자리 잡고 있다. 외자판호(중국 내 해외 게임 서비스 허가권) 발급이 지난해에 이어 올해도 이어지는 가운데, 장수 지식재산권(IP) 활용부터 서브컬처 신작 등 중국 시장을 공략하는 장르도 다양해지고 있다. 28일 게임업계에 따르면 최근 중국 국가신문출판서(NPPA)가 발표한 7월 외자 판호 발급 명단에는 엔씨의 '아이온 클래식(永恒之塔: 经典)'과 그라비티의 '선경전설:수호영항적애2(仙境传说:守护永恒的爱2)'가 포함됐다. 2월에는 넥슨 2026-07-28 16:12
  • 카카오, 경량 언어모델 4종 오픈소스 공개...스마트폰 등 디바이스 최적화
    카카오, 경량 언어모델 4종 오픈소스 공개...스마트폰 등 디바이스 최적화 카카오가 자체 개발한 인공지능(AI) 모델 ‘카나나’의 경량 언어모델(SLM)을 오픈소스로 공개했다. AI 기술 경쟁력 강화와 국내 생태계 기여에 나선다는 방침이다. 카카오는 28일 허깅페이스에 스마트폰 등과 같은 디바이스에서 구동할 수 있는 경량 언어모델(SLM) 4종을 오픈소스로 공개했다고 밝혔다. ‘카나나-2(Kanana-2) 경량 언어모델 시리즈로, △Kanana-2-1.3B-base △Kanana-2-1.3B-instruct △Kanana-2-3B-base △Kanana-2-3B-instruct다. 카카오는 크기가 작더라도 실제 서비스에 적용 가능 2026-07-28 09:29
  • 1조4800억 투자한 엔비디아, 네이버 3대주주 됐다
    1조4800억 투자한 엔비디아, 네이버 3대주주 됐다 엔비디아가 1조4800억원을 투자하며 네이버 3대 주주에 오른다. 네이버와 엔비디아의 관계가 단순 그래픽처리장치(GPU) 공급사를 넘어 인공지능(AI) 팩토리 사업과 기업가치를 공유하는 자본·기술 동맹으로 확장되는 모양새다. 27일 네이버는 엔비디아를 대상으로 보통주 724만1564주를 발행하는 제3자 배정 유상증자를 결정했다고 공시했다. 신주 발행가격은 주당 20만4500원, 예상 조달금액은 1조4808억9983만원이다. 네이버가 제3자 배정 유상증자를 하는 것은 22년 만이다. 이번 증자로 엔비디아는 네이버 2026-07-27 14:19
  • 포털 운영사 AXZ, 다음으로 사명 변경
    포털 운영사 AXZ, '다음'으로 사명 변경 포털 ‘다음’의 운영사 에이엑스지(AXZ)가 사명을 ‘다음’으로 변경한다. AXZ는 지난 20일 개최한 임시주주총회에서 ‘주식회사 다음’으로의 사명 변경을 의결했다고 27일 밝혔다. 다음은 이용자에게 익숙한 서비스 경험과 브랜드 자산을 지키면서 인공지능(AI) 기반의 새로운 기능과 서비스를 단계적으로 선보일 계획이다. 다음은 1995년부터 검색, 뉴스, 메일, 카페, 블로그 등 서비스를 시작해 현재 다음앱과 검색·뉴스·메일·카페를 비롯해 창작자 플랫폼 2026-07-27 09:57
  • 네이버, 엔비디아서 10억달러 투자 유치…1.48조 규모 유상증자
    네이버, 엔비디아서 10억달러 투자 유치…1.48조 규모 유상증자 네이버가 엔비디아로부터 10억달러(약 1조4809억원) 규모의 지분 투자를 유치한다. 엔비디아와 글로벌 인공지능(AI) 팩토리 구축을 추진하는 한편 약 1조원 규모의 자기주식도 소각한다. 네이버는 27일 엔비디아를 대상으로 보통주 724만1564주를 발행하는 제3자배정 유상증자를 결정했다고 공시했다. 신주 발행가액은 주당 20만4500원이며, 예상 조달금액은 1조4808억9983만원이다. 납입 예정일은 오는 10월 30일, 신주 상장 예정일은 11월 20일이다. 네이버는 조달 자금을 AI 팩토리 관련 신규 사업에 투입한다 2026-07-27 08:31
  • 엔비디아·브룩필드서 14.7조원 투자 받은 네이버…글로벌 AI 플랫폼 도약 전기
    엔비디아·브룩필드서 14.7조원 투자 받은 네이버…글로벌 AI 플랫폼 도약 전기 네이버가 국내 검색·커머스 중심의 인터넷 플랫폼에서 글로벌 인공지능(AI) 인프라·플랫폼 기업으로 도약할 전환점을 맞았다. 엔비디아와 글로벌 대체자산 운용사 브룩필드로부터 유치한 투자를 바탕으로특정 글로벌 빅테크나 국가에 종속되지 않는 '소버린 AI' 생태계를 구축하고 데이터센터, 클라우드, AI 역량을 글로벌 시장으로 확장에 나설 계획이다. 26일 정보기술(IT) 업계에 따르면 이해진 네이버 이사회 의장은 24일(현지 시간) 미국 샌프란시스코에서 이재명 대통령이 주관한 'AI 샌 2026-07-26 17:27
  • 유튜브, AI 저품질 콘텐츠 수익 제한…파트너 프로그램 기준 강화
    유튜브, AI 저품질 콘텐츠 수익 제한…파트너 프로그램 기준 강화 유튜브가 인공지능(AI)을 활용한 콘텐츠에 대한 수익 창출 정책을 강화했다. 공장형 짜깁기 콘텐츠와 의료, 법률 등 특정 분야에서 AI 아바타가 조언하는 내용의 콘텐츠 수익을 제한한다. 생성형 AI로 대량 생산되는 저품질 콘텐츠의 확산을 막는다는 방침이다. 26일 정보통신기술(ICT) 업계에 따르면 수익 창출 프로그램인 유튜브 파트너 프로그램(YPP) 가이드라인을 개정하고 AI 저품질 콘텐츠에 대한 수익화 기준을 구체화했다. 이번 가이드라인은 지난 16일부터 시행됐다. AI 활용 범위를 사람의 창의성이 담긴 콘 2026-07-26 12:24
  • 카카오맵, 스트레이 키즈 콘서트 지도 오픈…문화·이벤트로 서비스 확대
    카카오맵, 스트레이 키즈 콘서트 지도 오픈…문화·이벤트로 서비스 확대 카카오맵이 JYP엔터테인먼트와 협업해 공연장 정보를 카카오맵에서 제공한다. 티켓부스와 MD부스 등 콘서트 현장에서 운영되는 주요 장소를 검색할 수 있게 하며 카카오맵 탐색 경험을 문화 이벤트로 확장한다. 카카오는 26일 서울 KSPO DOME에서 개최되는 '스트레이 키즈 월드 투어' 공연장 정보를 카카오맵에서 제공한다고 밝혔다. 스트레이 키즈 콘서트를 찾은 이용자들은 공연장 내 주요 시설 위치와 공연 관련 정보를 카카오맵에서 한 번에 확인할 수 있다. 카카오맵 앱에서 '스트레이 키즈 콘서트& 2026-07-26 10:46
  • 컴투스 제우스: 오만의 신, 내달 7일 쇼케이스…출시일 공개
    컴투스 '제우스: 오만의 신', 내달 7일 쇼케이스…출시일 공개 컴투스가 퍼블리싱하는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제우스: 오만의 신'이 다음 달 쇼케이스를 열고 정식 출시일을 공개한다. 컴투스는 에이버튼이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 '제우스: 오만의 신'의 온라인 쇼케이스를 오는 8월 7일 오후 2시 30분 공식 유튜브 채널에서 개최한다고 24일 밝혔다. 이번 쇼케이스에는 남재관 컴투스 대표와 김정훈 게임사업본부장, 김대훤 에이버튼 대표, 정성훈 총괄 디렉터가 참석한다. 개발 과정과 핵심 콘텐츠, 출시 준비 현황, 향후 서비스 계획을 소개 2026-07-24 10:20
  • 인텔리빅스, 전국 고속도로 돌발상황 AI로 실시간 탐지·대응
    인텔리빅스, 전국 고속도로 돌발상황 AI로 실시간 탐지·대응 안전AI 딥테크 기업 인텔리빅스가 전국 고속도로 터널과 결빙 취약구간, 사고다발구간, 상습 정체구간을 대상으로 실시간 돌발상황 탐지·대응 체계를 구축한다. 인텔리빅스는 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 주관하고 한국도로공사가 수요기관으로 참여하는 '공공 AI CCTV 전환 사업'을 수주했다고 23일 밝혔다. 이번 사업은 전국 고속도로에 설치된 기존 CCTV를 그대로 활용하면서 국산 신경망처리장치(NPU) 기반 영상분석 서버와 시각언어모델(VLM) 서버를 결합해 지능형 AI CCTV 체계로 전환하는 2026-07-23 16:37
  • NHN, 한돌 앞세워 AI 바둑 훈련 시대 연다…한중 교류에 기술 지원
    NHN, '한돌' 앞세워 AI 바둑 훈련 시대 연다…한중 교류에 기술 지원 NHN이 자체 개발한 인공지능(AI) 바둑 프로그램 '한돌'을 앞세워 AI 기반 바둑 훈련 시대를 열고 있다. 바둑 서비스를 운영하며 축적한 대규모 기보 데이터를 AI 기술로 발전시켜, 선수 육성과 스포츠 교육 분야로 활용 범위를 넓히는 모습이다. NHN은 지난 21일 전북 익산시에서 열린 '제19회 한중 청소년스포츠교류' 바둑 종목 합동훈련에 AI 바둑 프로그램 '한돌'을 제공했다고 23일 밝혔다. 한중 청소년스포츠교류는 한국과 중국 중학생들이 스포츠를 통해 우호를 다지는 국제 교류 사업이 2026-07-23 11:05