• [단독] 스마일게이트, GTM 조직 신설…통합 법인 체제 글로벌 역량 강화 정조준
    [단독] 스마일게이트, 'GTM' 조직 신설…'통합 법인' 체제 글로벌 역량 강화 정조준 스마일게이트가 글로벌 시장 공략을 위한 ‘GTM(출시·시장진입)’ 조직을 신설했다. 통합법인 전환으로 기능을 모으면서 해외 출시 전략은 전담 조직에 맡겨 실행 속도를 높이겠다는 취지다. 13일 게임업계에 따르면 스마일게이트는 지난해 말 최고글로벌책임자(CGO) 산하에 GTM을 신설해 편제했다. GTM은 국내가 아닌 해외 시장을 겨냥한 사업 기회 발굴을 전담하는 역할을 맡는다. 발굴한 기회를 실제 소비자 앞에 내놓는 단계까지 전 과정을 담당한다. 특히 게임 지식재산권(IP) 관련 사업 기회 발 2026-01-13 16:29
  • 문체부, 중소 게임사 AI 현장 투입에 100억 쓴다
    문체부, 중소 게임사 AI 현장 투입에 100억 쓴다 정부가 게임 제작에 어려움을 겪는 중소 게임사의 인공지능(AI) 실무 투입을 돕기 위해 올해 100억 원 규모의 예산을 편성했다. 게임 산업 전반에서 벌어지고 있는 AI 격차를 완화하기 위해 구독료를 비롯해 서비스 개발을 직접 지원한다. 13일 문화체육관광부(문체부)에 따르면, 문체부는 올해 게임 분야 예산 가운데 핵심 과제로 ‘게임 제작 인공지능 전환’을 설정하고 관련 신규 사업을 추진한다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘글로벌 게임산업 트렌드’ 보고서에 따르면, 국내 게임산업의 2026-01-13 14:41
  • 위메이드, MMORPG 미르M 중국 정식 출시
    위메이드, MMORPG '미르M' 중국 정식 출시 위메이드가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘미르M: 모광쌍용(이하 미르M)’을 중국에 정식 출시했다고 13일 밝혔다. 미르M은 중국 안드로이드, 아이폰운영체제(iOS), PC 플랫폼에서 플레이할 수 있다. ‘미르M’은 중국에서 독보적인 성과를 거둔 위메이드의 대표작 ‘미르의 전설2’의 세계관을 현대적으로 재해석한 작품이다. 원작의 상징성을 담은 주요 아이템을 비롯해 8방향 그리드 전투, 쿼터뷰 시점 등 요소를 그대로 계승해 중국 이용자에게 익숙한 미르 지식재산권(IP) 2026-01-13 14:35
  • 넥슨 아크 레이더스, 글로벌 누적 판매량 1240만 장 돌파
    넥슨 '아크 레이더스', 글로벌 누적 판매량 1240만 장 돌파 넥슨의 신작 게임 ‘아크 레이더스’가 출시 약 2개월 만에 전 세계 누적 판매량 1240만 장을 기록하며 글로벌 흥행 돌풍을 이어가고 있다. 13일 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 ‘아크 레이더스’가 올해 1월 초 기준 누적 판매량 1240만 장을 돌파했다고 밝혔다. 이는 국내 게임사가 선보인 작품 중에서도 전례를 찾기 어려운 성과라는 설명이다. ‘아크 레이더스’는 지난해 10월 30일 출시 이후 두 달이 채 되지 않아 판매량 1000만 장을 넘어섰으며, 이후에도 가파른 상승 2026-01-13 11:55
  • 엠게임, 열혈강호 온라인 中 서비스 3년 연장 계약 체결
    엠게임, '열혈강호 온라인' 中 서비스 3년 연장 계약 체결 엠게임은 중국 파트너사 베이징후롄징웨이 커지카이파(베이징후롄징웨이)와 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’의 중국 서비스 연장 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. 계약 기간은 2026년 3월부터 2029년 3월까지 3년이며, 계약금 규모는 1000만 달러(146억 8100만원)다. 엠게임과 베이징후롄징웨이는 중국 서비스가 시작된 2005년 이후 이번까지 총 9회에 걸쳐 계약을 체결하며 20년 이상 협력 관계를 이어오고 있다. 베이징후롄징웨이는 현지 시장에 대한 높은 이해도와 안정적인 2026-01-12 18:08
  • 네이버, 캐쥬얼 블로그로 북미 공략 본격화
    네이버, '캐쥬얼 블로그'로 북미 공략 본격화 네이버가 콘텐츠 및 미디어 사업을 중심으로 북미 시장 공략에 발을 뗐다. 이달 네이버가 미국에서 소셜미디어(SNS) 씽스북(ThingsBook)을 선보이는 가운데 네이버웹툰 역시 디즈니와 협업해 북미 시장 확대에 나선다. 12일 업계에 따르면 네이버 미국 자회사 네이버유허브는 씽스북 출시에 앞서 15일 크리에이터를 위한 오픈 베타를 시작한다. 이달 중 출시를 목표로 하고 있다. 크리에이터 수익화 프로그램도 진행한다. 1월부터 3월까지 3개월 간 미국, 캐나다 지역에서 모집을 진행한다. 참여 크리에이터로 확정되면 2026-01-12 15:27
  • 넥슨 아크 레이더스 스팀 매출 최상위권 장기 질주…글로벌 흥행작 굳힌다
    넥슨 '아크 레이더스' 스팀 매출 최상위권 장기 질주…글로벌 흥행작 굳힌다 넥슨 ‘아크 레이더스’가 유료 게임이라는 제약을 넘어 글로벌 흥행 경쟁력을 빠르게 굳히고 있다. 유료 멀티플레이 슈터(팀 대전 총기 전투 게임) 장르 특성상 출시 직후 반짝 흥행에 그치기 쉽지만, 매출 순위에서 줄곧 최상단을 유지하며 저력을 증명하고 있다. 12일 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’ DB(데이터 저장소)에 따르면, 아크 레이더스는 스팀 상점 글로벌 매출 순위에서 2위를 기록하고 있다. 해당 지표서 무료 작품이 상위를 차지하는 경우가 많은 점을 고려하면, 고무적인 성과다 2026-01-12 15:26
  • 위메이드맥스, 2026년 글로벌 전환 선언…5개 스튜디오로 장르·플랫폼 분산
    위메이드맥스, 2026년 '글로벌 전환' 선언…5개 스튜디오로 장르·플랫폼 분산 위메이드맥스는 2026년을 ‘글로벌 전환’ 원년으로 잡고 개발·사업 구조를 재편한다고 12일 밝혔다. 특정 작품 및 장르, 지역에 성과가 쏠리는 구조에서 벗어나기 위해 5개 핵심 스튜디오(자회사) 체제를 전면에 내세웠다. 스튜디오별로 장르·플랫폼·시장 목표를 쪼개 리스크(흥행 실패 위험)를 분산하고, 그룹 차원에선 글로벌 전략과 브랜드 방향성을 함께 가져가는 방향이다. 해외 확장 방식도 바꾼다. 단순 수출형 계약을 넘어 공동 개발, 공동 퍼블리싱(유통·마케팅&middo 2026-01-12 10:46
  • NC AI, 바르코 보이스 공모전 수상작 발표…성우 녹음 없이 캐릭터 감정 구현
    NC AI, '바르코 보이스' 공모전 수상작 발표…성우 녹음 없이 캐릭터 감정 구현 게임 캐릭터 목소리 제작 방식이 바뀌고 있다. 성우 녹음 없이도, 말투와 감정까지 담은 음성을 빠르게 만들 수 있다는 사례가 공모전 결과로 확인됐다. NC AI는 인공지능(AI) 음성 합성 서비스 ‘바르코 보이스’를 활용한 제2회 게임 제작 공모전 수상작을 발표했다고 12일 밝혔다. 이번 대회에는 80여개 팀, 260여명이 참여했고, 심사를 거쳐 4개 팀이 최종 선정됐다. 바르코 보이스는 대본(텍스트)이나 음성 데이터를 바탕으로 캐릭터 성격과 상황에 맞는 목소리를 만들어주는 서비스다. 단순히 문장을 2026-01-12 08:18
  • 정부 AI 행정, 네이버로 더 쉬워진다…있는 기술에서 쓰는 서비스로
    정부 AI 행정, 네이버로 더 쉬워진다…'있는 기술'에서 '쓰는 서비스'로 정부가 네이버와 함께 인공지능(AI) 활용 행정 서비스 개선에 나선다. 정부 포털과 개별 시스템에 분산돼 있던 공공 AI 기술을 민간 플랫폼과 연결해, 행정 서비스를 일상 속에서 자연스럽게 이용할 수 있도록 하겠다는 구상이다. 11일 행정안전부와 네이버가 민간 AI 기술을 공공 서비스와 결합한 'AI 국민비서(가칭)' 시범 서비스를 2월 중으로 선보일 계획이다. 행안부와 네이버가 구축하는 AI 에이전트는 네이버 웹과 앱 내 대화창에서 작동한다. 별도 정부 사이트에 접속하지 않아도 행정 서비스를 이용할 수 2026-01-11 14:03
  • 네카오, 지난해 역대 최고 실적…네이버 쇼핑·카카오 톡 개편 효과 
    네카오, 지난해 역대 최고 실적…네이버 쇼핑·카카오 톡 개편 효과  네이버와 카카오가 나란히 지난해 역대 최대 실적을 올린 것으로 전망된다. 네이버는 멤버십 중심 생태계를 확장한 결과 커머스 사업에서 큰 성장세를 보였고, 카카오는 지난해 톡 개편 효과로 광고형 매출이 증가한 것으로 분석됐다. 올해 양사가 집중하고 있는 인공지능(AI) 에이전트가 이같은 성장세를 이어나갈 수 있을지 관심이 집중된다. 9일 에프앤가이드에 따르면, 네이버의 지난해 연간 매출은 연결기준 12조830억원, 영업이익은 2조1965억원으로 전년 동기 대비 각각 13%, 11% 증가해 역대 최대 실적을 달성 2026-01-09 16:42
  • 위메이드, 미르M 1월 13일 중국 정식 출시
    위메이드, '미르M' 1월 13일 중국 정식 출시 위메이드는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘미르M: 모광쌍용(이미르M)’을 오는 13일 중국에 정식 출시한다고 9일 밝혔다. ‘미르M’은 중국 시장에서 큰 성공을 거둔 위메이드의 핵심 지식재산권(IP) ‘미르의 전설2’를 기반으로 새롭게 개발한 PC·모바일 MMORPG다. 원작 특유의 재미 요소와 주요 시스템을 계승하는 동시에, 최신 중국 게임 트렌드를 반영한 신규 콘텐츠를 대거 추가했다. 특히 ‘미르M’에는 공식 파트너 프로그램 ‘미르 파트너스’ 2026-01-09 13:02
  • 네이버, 제 40회 골든디스크어워즈 치지직 단독 생중계
    네이버, '제 40회 골든디스크어워즈' 치지직 단독 생중계 네이버는 오는 10일 대만 타이페이에서 개최되는 ‘제 40회 골든디스크어워즈 with 업비트'의 공식 스폰서로 참여하며, 네이버 스트리밍 플랫폼 치지직을 통한 국내 단독 생중계를 진행한다고 9일 밝혔다. 네이버의 스트리밍 플랫폼 치지직은 이번 골든디스크어워즈의 국내 단독 생중계를 통해 시상식 본무대와 레드카펫 현장을 실시간으로 전달한다. 특히 치지직만의 커뮤니티형 시청 문화를 대표하는 '같이보기' 콘텐츠를 통해, K팝 팬들을 비롯한 시청자들이 이번 시상식을 선호하는 스트리머와 실 2026-01-09 10:11
  • 정신아 카카오 대표, 신입 공채 만나 AI 네이티브 인재 강조
    정신아 카카오 대표, 신입 공채 만나 'AI 네이티브 인재' 강조 정신아 카카오 대표가 2026년도 신입 그룹 공채 크루들과 첫 공식 만남을 갖고, 인공지능(AI) 시대에 걸맞은 ‘AI 네이티브 인재’로 성장해 줄 것을 당부했다. 정 대표는 지난 7일 경기도 용인시 카카오 AI캠퍼스에서 열린 ‘의장과의 대화–파이어사이드 챗’에서 신입 크루들과 자유로운 질의응답 시간을 가졌다. 이 자리에서 정 대표는 “AI 툴은 어디까지나 코파일럿”이라며 “중요한 것은 도구 자체가 아니라 어떤 질문을 던지고, 주어진 정보와 맥락 속에서 어떤 판단을 2026-01-08 16:29
  • 펄어비스 붉은 사막, PC-콘솔에 이어 클라우드 게임 서비스까지 확장
    펄어비스 '붉은 사막,' PC-콘솔에 이어 클라우드 게임 서비스까지 확장 올해 상반기 최고 기대작으로 꼽히는 펄어비스의 신작 ‘붉은사막’이 PC와 콘솔에 이어 클라우드 게임 서비스로까지 플랫폼을 확장했다. 8일 엔비디아는 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전·IT 전시회 'CES 2026'에서 펄어비스의 ‘붉은사막’을 엔비디아의 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우’를 통해 서비스한다고 밝혔다. ‘붉은사막’은 오는 3월 20일 PC(스팀·맥)와 콘솔(플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S) 플랫폼으로 출시될 예 2026-01-08 15:33
  • 크래프톤 펍지: 블라인드스팟 2월5일 얼리 액세스…스팀서 무료 공개
    크래프톤 '펍지: 블라인드스팟' 2월5일 얼리 액세스…스팀서 무료 공개 크래프톤은 자회사 펍지 스튜디오가 개발한 PC 신작 ‘펍지: 블라인드스팟’ 얼리 액세스(앞서 해보기)를 내달 5일 오후 2시부터 시작한다고 8일 밝혔다. 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 스팀을 통해 무료로 선보인다. ‘블라인드스팟’은 5대5 팀 기반 탑다운 PvP(이용자 간 대결) 슈팅이다. 위에서 내려다보는 시점으로 전장을 넓게 보면서도, 실내전 중심 전장과 CQB(근접 전투) 상황을 전면에 내세워 전술 플레이를 강조했다. 얼리 액세스 버전은 기존 데모(체험판) 대비 사용자 화면(UI· 2026-01-08 14:18
  • 뉴작 스포트랙, CES 2026 혁신상 수상하며 글로벌 XR 시장 선도
    뉴작 '스포트랙', CES 2026 혁신상 수상하며 글로벌 XR 시장 선도 뉴작(대표 정해현)은 1월 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 IT·가전 박람회 ‘CES 2026’에 참가해 XR 및 공간컴퓨팅 기술력을 선보이며 글로벌 시장 공략에 나선다. 뉴작은 이번 CES 2026 에서 자사의 차세대 기술이 집약된 ‘스포트랙(SporTrack)’을 공개한다. 스포트랙은 뉴작의 독보적인 공간 인지 및 트래킹 기술을 바탕으로 구현된 세계 최초 XR 보드게임으로, 기술적 혁신성과 차별화된 시장성을 인정받아 ‘XR(확장현실) 및 공간 컴퓨팅(XR & Spatial Co 2026-01-08 10:28
  • 팀네이버, 엔비디아 B200 4000장 클러스터 구축…국내 최대 규모
    팀네이버, 엔비디아 B200 4000장 클러스터 구축…국내 최대 규모 팀네이버가 엔비디아의 차세대 GPU ‘B200(블랙웰)’ 4000장 규모를 기반으로 국내 최대 규모의 AI 컴퓨팅 클러스터 구축을 완료했다고 8일 밝혔다. 이번 인프라 구축으로 팀네이버는 글로벌 수준의 컴퓨팅 파워를 확보하고 독자 파운데이션 모델 고도화, AI 기술을 서비스와 산업 전반에 유연하게 적용하기 위한 핵심 기반을 마련했다. 팀네이버는 단순 장비 도입을 넘어, 대규모 GPU 자원을 하나로 연결해 최적의 성능을 끌어내는 '클러스터링' 분야에서 독보적인 기술력을 보유하고 있다. 2026-01-08 09:11