• 결합·요금·규제…게임·OTT·웹툰 판 갈아엎은 2025년 10대 뉴스
    결합·요금·규제…게임·OTT·웹툰 '판' 갈아엎은 2025년 10대 뉴스 2025년 국내 게임·온라인동영상서비스(OTT)·웹툰 업계는 ‘성장’보다 ‘재편’이 더 큰 키워드였다. 토종 OTT는 결합(합병)과 요금 경쟁이 동시에 진행됐고, 웹툰은 글로벌 파트너십과 불법유통 대응이 비용이 아닌 ‘산업 기능’으로 자리 잡았다. 게임은 확률형 아이템 규제의 집행 단계 진입과 함께, 해외 시상식 성과·대형 인수합병(M&A)으로 외연을 넓혔다. 1. 티빙–웨이브 결합, ‘조건부 승인’…구독료 동결이 핵심 조건 공정 2025-12-27 08:00
  • 넥슨, 다크 앤 다커 소송 상고…아이언메이스도 대법원 간다
    넥슨, '다크 앤 다커' 소송 상고…아이언메이스도 대법원 간다 온라인 게임 ‘다크 앤 다커’를 둘러싼 넥슨과 아이언메이스의 분쟁이 대법원 판단으로 넘어간다. 26일 게임업계에 따르면, 넥슨은 아이언메이스를 상대로 상고장을 제출했고 아이언메이스도 상고하겠다고 밝혔다. 앞서 2심 법원은 넥슨이 제기한 영업비밀·저작권 침해금지 및 손해배상 소송에서 아이언메이스 측 책임을 인정해 57억6464만원을 지급하라고 판결했다. 2심에서 침해로 인정된 영업비밀 범위는 1심보다 늘었지만, 손해배상액은 1심 약 85억원에서 57억원대로 줄었다. 아이언메이스는 2025-12-26 13:36
  • 네이버, 신규 오픈 커뮤니티 라운지 선보인다
    네이버, 신규 오픈 커뮤니티 '라운지' 선보인다 네이버는 다양한 주제에 대해 빠르고 가볍게 소통하며 최신 트렌드를 한눈에 살펴볼 수 있는 신규 오픈 커뮤니티 서비스 ‘라운지’를 선보일 예정이라고 26일 밝혔다. 라운지는 2026년 1월 28일 출시 예정이며, 네이버는 서비스 출시에 앞서 공식 서포터즈인 ‘라운지 메이트’ 500명을 모집해 커뮤니티 활성화에 나선다. ‘라운지’는 네이버가 20년 이상 지식iN, 블로그, 카페 등 다양한 UGC 서비스를 운영하며 쌓아온 노하우가 집약된 오픈 커뮤니티 서비스다. 별도 가입 없이도 2025-12-26 09:50
  • 게임 AI, 이용자는 NPC·추천 기대…현장은 저작권 리스크 관리가 먼저
    게임 AI, 이용자는 'NPC·추천' 기대…현장은 '저작권 리스크' 관리가 먼저 게임 인공지능(AI)을 두고 이용자와 현장의 기대가 엇갈렸다. 이용자는 NPC(비플레이어 캐릭터) 반응, 콘텐츠 추천 등 게임 안에서 바로 체감되는 기능을 원했다. 반면 개발 현장에선 저작권·초상권 침해 위험을 낮추는 효과가 더 크게 체감됐다. 25일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2025 게임이용자 실태조사’에 따르면 AI 기술 발전이 게임에 미치는 영향에 대한 긍정(매우+다소) 응답은 69.6%로 집계됐다. ‘영향 없음’은 22.1%, 부정(다소+매우)은 8.2%였다. AI가 게 2025-12-25 14:13
  • 엔씨, 연말 맞이 엔씨패밀리존 PC 게임방 페스티벌 진행
    엔씨, 연말 맞이 엔씨패밀리존 'PC 게임방 페스티벌' 진행 엔씨소프트(엔씨)는 내년 1월 14일까지 엔씨패밀리존에서 ‘PC 게임방 페스티벌’을 진행한다고 24일 밝혔다. 이번 행사 기간 동안 이용자들은 엔씨패밀리존을 통해 엔씨의 다중접속역할수행게임(MMORPG)인 리니지, 리니지2, 아이온, 리니지M, 리니지2M, TL, BNS NEO, 아이온2를 비롯해 통합 게임 플랫폼 ‘퍼플’에서 서비스 중인 고전 역할수행게임(RPG), 애니메이션 온라인동영상서비스(OTT) 라프텔 등을 이용할 수 있다. 이용자는 누적 플레이 및 시청 시간에 따라 이벤트 응모 자격을 얻게 2025-12-24 12:00
  • 카카오, 카카오 프리미어 파트너 파트너사 선정
    카카오, '카카오 프리미어 파트너' 파트너사 선정 카카오가 내년에도 비즈니스 파트너와의 동행을 이어간다. 카카오는 광고 플랫폼 ‘카카오모먼트’ 공식 대행사와의 협업 강화를 위해 운영 중인 ‘카카오 프리미어 파트너(KPP)' 2026년 파트너사를 선정했다고 24일 밝혔다. KPP 프로그램은 2018년 5월 시범 운영을 시작으로 지속해온 파트너 프로그램으로 카카오모먼트를 운영하는 공식 대행사 가운데 우수한 파트너사를 선정해 광고 운영 역량과 전문성 강화를 지원하는 제도다. KPP 프로그램 파트너사는 매년 전체 공식 대행사를 대상으로 신 2025-12-24 11:46
  • [테크리뷰] 뛰는데 이어폰 자꾸 빠진다면? 3시간 러닝에도 끄떡없는 샥즈 3선 비교
    [테크리뷰] 뛰는데 이어폰 자꾸 빠진다면? 3시간 러닝에도 끄떡없는 샥즈 3선 비교 오픈형 이어폰은 더 이상 러닝 등 특정 활동이나 마니아층의 전유물이 아니다. 귀를 막지 않는 구조가 주는 착용 편의성과 안전성이 러닝과 자전거를 넘어 일상과 업무 환경까지 확장되고 있다. 이 시장을 사실상 개척해온 브랜드가 바로 샥즈다. 클립온 방식의 오픈닷 원, 러닝 특화 모델 오픈런 프로 2, 플래그십 오픈핏 2+까지. 세 가지 모델을 실제 생활과 운동 환경에서 번갈아 사용하며 느낀 차이를 비교 분석했다. 오픈닷 원 “귀에 걸쳤을 뿐인데, 안 낀 것처럼 잊힌다” 오픈닷 2025-12-24 08:00
  • 탈팡해서 네이버플러스 스토어 간다
    탈팡해서 네이버플러스 스토어 간다 쿠팡의 고객정보 유출 사태 여파로 탈팡(쿠팡 탈퇴) 조짐이 본격화되는 모양새다. 유출사태 이후 쿠팡 경영진들의 무책임한 대응이 계속되면서 이용자들이 하나둘씩 떠나고 있다. 최근 퀵배송·새벽배송 등 배송 편의성을 키우고 있는 네이버플러스 스토어가 쿠팡의 대체 플랫폼으로 부각되고 있다. 23일 데이터 분석기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스에 따르면, 12월 셋째 주 쿠팡의 주간 활성 이용자 수(WAU)는 2735만813명으로, 12월 둘째 주(2908만952명)와 비교해 200만명 가까이 줄었다. 20일 기준 쿠팡 2025-12-24 06:00
  • 네오위즈, 카카오게임즈 유럽 COO 출신 곽준 영입… P의 거짓 스튜디오 글로벌 경쟁력 강화
    네오위즈, 카카오게임즈 유럽 COO 출신 곽준 영입… 'P의 거짓' 스튜디오 글로벌 경쟁력 강화 네오위즈가 ‘P의 거짓’ 개발 자회사 라운드8 스튜디오에 곽준 카카오게임즈 전 유럽 법인 최고운영책임자(COO)를 영입했다. 라운드8 스튜디오 전체 글로벌 업무를 전담하는 자리로, 차기 콘솔·PC 작품 경쟁력을 겨냥한 전략적 포석이라는 해석이 나온다. 23일 게임업계에 따르면, 곽준 전 COO는 최근 네오위즈 라운드8 스튜디오에 시니어 프로듀서(Senior Producer)로 자리를 옮겼다. 특정 프로젝트가 아니라 라운드8 스튜디오 전체 글로벌 업무를 총괄하는 역할을 맡게 된다. 곽 시니어 프로듀서는 2025-12-23 16:49
  • 네이버, 스포티파이와 오프라인 팝업스토어 오픈
    네이버, 스포티파이와 오프라인 팝업스토어 오픈 네이버는 23일부터 24일까지 양일간 성수동 XYZ SEOUL에서 네이버와 스포티파이의 오디오 콘텐츠 시너지를 직접 체험할 수 있는 오프라인 팝업 스토어를 운영한다고 밝혔다. 네이버플러스 멤버십 이용자라면 누구나 방문할 수 있으며, 멤버십 미가입자 역시 현장에서 네이버플러스 멤버십에 가입하면 입장이 가능하다. 지난달 27일부터 네이버플러스 멤버십 디지털 콘텐츠 혜택에 ‘스포티파이 프리미엄 베이직’이 추가되어, 월 4900원의 멤버십 구독료로 스포티파이의 방대한 콘텐츠를 무료로 즐길 수 2025-12-23 15:33
  • 카카오게임즈, 프로젝트Q 정식명 오딘Q로 확정
    카카오게임즈, '프로젝트Q' 정식명 '오딘Q'로 확정 카카오게임즈는 자회사 라이온하트 스튜디오가 개발 중인 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) 정식 명칭을 ‘오딘Q’로 확정하고, BI(로고‧브랜드 시각체계)를 공개했다고 23일 밝혔다. 북유럽 신화 ‘에다’를 현대적으로 재해석한 신규 일러스트도 함께 선보였다. ‘오딘Q’는 지난해 지스타에서 ‘프로젝트Q’로 처음 공개된 작품으로, 언리얼 엔진5(고사양 실시간 3D 그래픽 게임엔진) 기반의 AAA급(대형 예산·대규모 제작) 타이틀을 표방한다. 게임 시점은 쿼 2025-12-23 13:58
  • 에픽게임즈-넥슨코리아, 언리얼 엔진 10년 장기 기술 파트너십 체결
    에픽게임즈-넥슨코리아, 언리얼 엔진 10년 '장기 기술 파트너십' 체결 에픽게임즈는 넥슨코리아와 향후 10년간 언리얼 엔진(실시간 3D 그래픽을 구현하는 게임 개발 엔진) 기반 전략적 기술 파트너십 계약을 체결했다고 23일 밝혔다. 에픽게임즈는 넥슨의 주요 작품과 장기 개발 로드맵 전반에 언리얼 엔진을 공급하고, 넥슨이 개발하는 프로젝트에서 엔진을 폭넓게 활용할 수 있도록 돕는 파트너 역할을 맡는다. 이번 계약에는 엔진 최적화(게임이 더 빠르고 안정적으로 돌아가도록 성능을 다듬는 작업), 기술 협력, 품질 보장(오류·성능 문제를 줄이기 위한 기준·지원) 등 2025-12-23 13:48
  • 넥슨 메이플스토리 PC방 점유율 45.07% 첫 1위…22년 서비스 최고 기록
    넥슨 '메이플스토리' PC방 점유율 45.07% '첫 1위'…22년 서비스 최고 기록 넥슨의 온라인게임 ‘메이플스토리’가 서비스 22년 만에 처음으로 PC방 점유율 1위를 기록했다. PC방 핫타임 이벤트(특정 시간대 접속 보상을 강화하는 행사)와 겨울 대규모 업데이트가 맞물리며 이용자 지표가 급등한 것으로 풀이된다. 22일 PC방 통계서비스 ‘더 로그’의 전날 기준 집계에 따르면, 메이플스토리는 PC방 점유율 45.07%로 전체 게임 순위 1위에 올랐다. 넥슨은 올해 여름 대규모 업데이트 당시 경신했던 기존 최고 기록 25%를 다시 넘어섰다. 넥슨은 지난 18일 적용한 겨울 업데 2025-12-22 11:16
  • 컴투스, 인기 애니 가치아쿠타 기반 콘솔·PC 신작 개발
    컴투스, 인기 애니 '가치아쿠타' 기반 콘솔·PC 신작 개발 컴투스는 글로벌 인기 TV 애니메이션 ‘가치아쿠타(Gachiakuta)’를 기반으로 한 신작 ‘가치아쿠타: 더 게임(가제)’을 개발 중이라고 22일 밝혔다. 가치아쿠타: 더 게임은 서바이벌 액션 RPG(성장·전투 요소를 결합한 역할수행 게임)로 제작되며, 소니 ‘플레이스테이션5’·마이크로소프트 ‘엑스박스’, PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’ 출시를 목표로 한다. 원작 ‘가치아쿠타’는 슬럼가에서 자란 소년 ‘루도’가 차별과 억 2025-12-22 11:08
  • 네이버, 온서비스 AI로 소상공인 지원…사업자 만족도 97%
    네이버, '온서비스 AI'로 소상공인 지원…사업자 만족도 97% 네이버는 쇼핑, 플레이스 등 주요 서비스 전반에 인공지능(AI)을 도입하는 ‘온서비스 AI’ 전략을 통해 중소상공인의 비즈니스 성장을 지원해온 실제 사례들을 정리한 ‘AI 케이스 스터디 리포트’를 발간했다고 22일 밝혔다. 이번 리포트는 네이버가 추진 중인 온서비스 AI 전략의 성과를 정리한 첫 사례집으로, 서비스 현장에서 확인된 활용 결과와 사업자 인터뷰, 정책적 시사점을 폭넓게 담았다. 리포트에는 오프라인 매장을 운영하는 플레이스 사업자들을 위한 ‘리뷰 관리 솔루션&rs 2025-12-22 10:39
  • 엔씨소프트, 글로벌 모바일 캐주얼 본격화…스프링컴즈·리후후 품었다
    엔씨소프트, 글로벌 모바일 캐주얼 본격화…스프링컴즈·리후후 품었다 엔씨소프트가 글로벌 모바일 캐주얼 시장 공략을 본격화한다. 국내외 개발사 인수로 신작 공급 속도를 끌어올리고, 데이터 분석·라이브 운영(출시 후 이벤트·업데이트로 이용자 참여를 유지하는 운영) 체계를 고도화해 캐주얼을 새 성장축으로 키운다는 전략이다. 엔씨는 국내 모바일 캐주얼 스튜디오 ‘스프링컴즈’를 인수한다고 22일 밝혔다. 스프링컴즈는 머지(같은 아이템을 합쳐 상위 아이템을 만드는 퍼즐·경영 결합형 장르) 게임 분야 전문성이 강점으로 꼽힌다. 매년 4~5종 신작을 2025-12-22 10:03
  • 네이버, IT 플랫폼 기업 최초 공정거래 자율준수 등급 2년 연속 AA 획득
    네이버, IT 플랫폼 기업 최초 공정거래 자율준수 등급 2년 연속 'AA' 획득 네이버가 공정거래 자율준수와 준법·윤리 경영을 지속 강화하고 있다. 네이버는 어제 경기도 성남시 네이버 1784 사옥에서 공정거래 자율준수 프로그램 우수 실천 부서 시상식을 열고, 공정거래 자율준수 프로그램(CP) 평가에서 2년 연속 AA 등급을 획득했다고 19일 밝혔다. 정보기술(IT) 플랫폼 기업 가운데 최초다. 공정거래 자율준수 프로그램은 공정거래법과 관련 법규 준수를 위해 기업이 자율적으로 운영하는 내부 준법 시스템이다. 공정거래위원회는 평가를 통해 우수 등급을 획득한 기업에 인센티브를 2025-12-19 18:00
  • 크래프톤, 네이버·미래에셋과 최대 1조 원 규모 아시아 펀드 설립
    크래프톤, 네이버·미래에셋과 최대 1조 원 규모 아시아 펀드 설립 크래프톤이 네이버, 미래에셋그룹과 함께 최대 1조 원 규모의 아시아 투자 펀드를 조성한다고 19일 밝혔다. 이번에 설립되는 펀드는 ‘크래프톤·네이버·미래에셋 유니콘 성장 펀드’로, 한국과 인도를 비롯한 아시아 주요 국가의 유망 기술기업에 투자하는 대형 펀드다. 빠르게 성장하는 기술 산업과 스타트업 생태계를 중심으로 장기적인 성장을 도모하는 것이 목표다. 인도는 세계에서 가장 빠르게 성장하는 기술 시장 중 하나로 평가받는다. 인공지능, 금융 기술, 콘텐츠, 물류 등 다양 2025-12-19 16:29