[AI 생태계 혁신 포럼] 류제명 과기정통부 차관 AI 에이전트가 국민 일상 뒷받침…1인 1 AI 시대 연다
[AI 생태계 혁신 포럼] 류제명 과기정통부 차관 "AI 에이전트가 국민 일상 뒷받침…1인 1 AI 시대 연다" "인공지능(AI) 에이전트가 모든 국민의 일상과 사회를 뒷받침하고, 누구도 소외되지 않는 AI 사회를 만들겠습니다." 류제명 과기정통부 제2차관은 9일 서울 중구 더플라자호텔 서울에서 '새로운 미디어의 탄생, AI 생태계가 만드는 산업 대혁신'을 주제로 열린 'ABC 개국 기념 AI 생태계 혁신 포럼'에서 이같이 밝혔다. 류 차관은 "AI 전문방송 ABC 개국을 진심으로 축하한다"며 "AI 생태계 혁신 포럼이라는 뜻깊은 자리에 함께하게 돼 기쁘다"고 말했다. 그는 글로벌 AI 경쟁이 투자 경쟁으로 확산되고 있다고 진단했다. 류 차관은 "지금 글로벌 AI 경쟁은 천문학적인 투자 경쟁으로 이어지고 있다"며 "구글,

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    넥스페이스, 이용자 개방 3주만에 700개 게임 제작…메이플스토리 IP 확장 넥슨이 자회사 넥스페이스를 통해 이용자 창작을 기반으로 한 ‘메이플스토리’ 생태계 확장에 나섰다. 이용자에게 메이플스토리 유니버스(MSU)의 공식 에셋과 인공지능(AI) 개발 도구를 개방한 결과 바이브 캠프에서 제작된 게임 가운데 435종이 심사를 거쳐 서비스에 들어갔다. 이용자를 통해 지식재산권(IP) 활용 범위를 넓혀 새로운 장르와 콘텐츠를 창출하고 장기적으로 IP 수명을 연장할 가능성을 확인했다는 평가다. 13일 게임업계에 따르면 넥슨의 블록체인 자회사 넥스페이스가 지난달 누구나 게임을 2026-07-13 18:14:19
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    카카오 노조, 21일 피켓팅 시위…노사 교섭 장기화 카카오 노동조합이 오는 21일 사내 피켓팅 시위에 나선다. 지난달 29일 하루 업무를 중단하는 '로그아웃 데이'를 진행한 이후 약 3주만에 나서는 단체 행동이다. 13일 민주노총 전국화학섬유식품산업노동조합 카카오지회(크루유니언)에 따르면 노조는 오는 21일 낮 12시 경기 성남시 판교 카카오 아지트 내부에서 점심시간을 활용해 1시간 동안 피켓팅을 진행할 예정이다. 카카오 노조 관계자는 “이번 피켓팅은 집회 등 추가 행동 없이 카카오 본사 포함 각 법인별로 조합원의 자율 참여 형식으로 진행 2026-07-13 16:50:04
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    '노벨상 길목' HFSP 나카소네상…김빛내리 IBS 단장, 한국인·아시아 최초 수상 노벨과학상 수상자를 잇달아 배출한 국제 권위의 휴먼프런티어사이언스프로그램(HFSP) 나카소네상에서 한국인 첫 수상자가 나왔다. 김빛내리 기초과학연구원(IBS) RNA 연구단장(서울대 생명과학부 석좌교수)은 아시아 연구자로도 처음으로 2027년 수상자로 이름을 올렸다. 과학기술정보통신부(과기정통부)는 2027년 휴먼프론티어사이언스프로그램(HFSP) 나카소네상 수상자로 김 단장이 선정됐다고 13일 밝혔다. HFSP 나카소네상은 생명과학 분야에서 혁신적인 과학적 진보나 한계 돌파를 이뤄낸 연구자에게 수여한다 2026-07-13 16:00:00
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    펄어비스 '붉은사막', 할인 없이 장기 흥행…K-콘솔 새 이정표 쓴다 펄어비스의 오픈월드 게임 ‘붉은사막’이 국내 콘솔 게임의 장기 흥행 새 사례로 떠오르고 있다. 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파한 데 이어 할인 없이 정가 판매를 지속하면서다. 붉은사막이 국내 PC·콘솔 게임의 글로벌 흥행에 새 이정표를 세우는 동시에 펄어비스의 실적 개선을 이끄는 핵심 지식재산권(IP)으로 자리잡고 있다는 평가다. 13일 게임업계에 따르면 ‘붉은사막’은 PC와 콘솔 플랫폼에서 할인 없이 정가 판매를 이어가고 있다. 지난 3월 20일 글로벌 출시 이후 116일째로 2026-07-13 15:17:56
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    통신 3사 2분기 실적 엇갈린다…KT 역성장, SKT·LGU+ 호조 국내 통신(SK텔레콤·KT·LG유플러스)가 내달 초 2분기 실적 발표를 앞둔 가운데 희비가 엇갈릴 전망이다. SKT와 LG유플러스는 인공지능(AI) 사업 확대와 무선사업 회복으로 실적 개선이 예상되는 반면 KT는 지난해 반영한 일회성 이익의 기저효과로 인해 역성장이 불가피할 것으로 보인다. 13일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 오는 2분기 통시 3사의 합산 영업이익은 1조4450억원으로 전년 동기 대비 12.83% 감소할 것으로 전망된다. 합산 영업이익 감소에는 KT의 기저효과가 가장 크게 작용했다. 2026-07-13 14:24:26
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    中도 'AI 수출통제' 맞불…韓, 미·중에 양쪽 손 벌린다 중국 정부가 자국 첨단 인공지능(AI) 모델의 해외 접근을 제한하는 방안을 검토하고 나섰다. 미국의 AI 모델 수출통제에 대한 맞불 성격으로, 미·중 패권 경쟁이 반도체를 넘어 AI 모델 통제전으로 확전되면서 글로벌 수준의 독자 프런티어 모델이 없는 한국의 '이중 종속' 구조가 시험대에 올랐다. 13일 IT업계와 외신에 따르면 중국 상무부는 최근 알리바바·바이트댄스 등 자국 주요 기술 기업들과 회의를 열고 미출시 모델을 포함한 최첨단 AI 모델의 해외 접근 제한 방안을 논의했다. 제한 2026-07-13 14:09:08
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    NHN, 게임 특화 AI 인재 발굴…채용 연계형 해커톤 개최 NHN이 채용 연계형 해커톤으로 게임 및 인공지능(AI) 인재 발굴에 나선다. 실전 과제 수행 역량이 검증된 인재를 발굴해 게임 분야의 AI 경쟁력을 강화한다는 방침이다. NHN은 13일 해커톤 행사 ‘넥스트 AI 네트워크 2026(이하 NAN 2026)’의 참가자 모집을 시작했다고 밝혔다. NAN 2026은 AI의 다음 단계를 설계할 게임 인재를 찾기 위해 기획한 채용형 해커톤 행사다. 회사의 AI 주도 업무 혁신 내재화 전략의 일환으로 추진됐다. 국내 게임 산업 인재 양성을 위한 행사로, 문화체육관광부와 한국콘텐 2026-07-13 10:01:28
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    KT, '공공형 AI 메일보안' 출시…AI+APT 결합 국내 첫 CSAP 인증 KT가 인공지능(AI) 기반 이메일 보안 서비스로 공공·교육기관 시장 공략에 나섰다. AI와 지능형 지속 공격(APT) 대응 기술을 결합한 이메일 보안 서비스로는 국내 최초로 클라우드 서비스 보안인증(CSAP)을 획득하면서다. KT는 한국인터넷진흥원(KISA)의 CSAP를 획득한 '공공형 AI 메일보안' 서비스를 출시했다고 15일 밝혔다. CSAP는 국가·공공기관에 클라우드 서비스를 제공하기 위해 필요한 국내 대표 보안 인증 제도로, 엄격한 정보보호 기준 충족 여부를 평가해 인증한다. KT AI 메일보 2026-07-13 09:54:14
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    [AI 브리핑] 오픈AI 'IPO 잔혹사'···소송 맞고 매출은 앤스로픽에 역전 애플, 오픈AI 상대 영업비밀 절취 소송 제기 애플이 지난 11일(현지시간) 캘리포니아 북부 연방법원에 오픈AI를 상대로 영업비밀 절취 소송을 제기했다. 애플 출신 직원 400명 이상이 현재 오픈AI에 재직 중이라는 점을 근거로, 자사 반도체 설계·온디바이스 AI·하드웨어 디자인 인력에 대한 채용이 단순한 이직이 아니라 기밀 기술을 빼내기 위한 조직적 캠페인이었다고 주장했다. 오픈AI는 조니 아이브의 io 인수 이후 자체 하드웨어 사업을 추진해 왔으며, 6월에는 구글 딥마인드의 노엄 샤지어까 2026-07-13 09:50:33
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    크래프톤 AI 공포게임 '미메시스' 흥행…글로벌 판매 200만 장 돌파 크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈의 인공지능(AI) 기반 공포 게임 '미메시스'가 글로벌 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. 크래프톤은 미메시스를 장기 흥행 지식재산권(IP)으로 육성한다는 계획이다. 크래프톤은 렐루게임즈의 '미메시스'가 글로벌 누적 판매량 200만장을 넘어섰다고 13일 밝혔다. 미메시스는 지난해 10월 얼리 액세스로 출시된 뒤 50일 만에 판매량 100만장을 돌파했으며, 지난달 진행한 대규모 업데이트를 계기로 판매량이 200만장을 넘어섰다. 미메시스는 AI 기술을 2026-07-13 09:28:37
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    뤼튼, AI 사용자 보호 강화…외부 전문가 참여 '사용자위원회' 출범 뤼튼테크놀로지스(이하 뤼튼)가 인공지능(AI) 서비스의 사용자 보호와 신뢰성 강화를 위해 외부 전문가로 구성된 '사용자위원회'를 출범했다. AI 윤리와 법률, 심리 분야 전문가들의 의견을 서비스 정책과 제품 개발에 반영해 책임 있는 AI 서비스 운영 체계를 구축한다는 방침이다. 뤼튼은 지난 10일 사용자 보호와 서비스 안전·신뢰성 강화를 위한 사용자위원회를 공식 출범하고 첫 회의를 개최했다고 13일 밝혔다. 이날 회의에는 이세영 뤼튼 대표를 비롯해 이상욱 위원장과 위원들이 참석했다. 사용 2026-07-13 09:07:11
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    SK텔링크, 한국도로공사 고속도로 재난통신망에 저궤도 위성통신 공급 SK텔링크가 한국전력공사에 이어 한국도로공사에도 저궤도 위성통신을 공급한다고 13일 밝혔다. 이번 사업은 국내 도로·교통 인프라에 저궤도 위성통신이 적용되는 첫 사례다. 저궤도 위성통신의 활용 범위가 해상과 에너지를 넘어 공공 재난 대응 영역으로 확대되고 있음을 보여준다. 앞서 SK텔링크는 지난 6월 한국전력공사, 스타링크코리아와 국가 전력 인프라에 저궤도 위성통신을 적용하는 협력 체계를 가동했다. 이번에는 한국도로공사에 이동형 스타링크 단말을 구축해 호우·산불·지진 등으 2026-07-13 09:01:28
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    [서브컬쳐의 역습] 국내 소비자 파고드는 '서브컬처'…주요 소비층된 '비주류'  국내 콘텐츠 시장에서 ‘서브컬처(비주류) 문화’의 의미가 달라지고 있다. 과거 일부 게임 팬덤을 중심으로 쓰이던 개념이 플랫폼과 커뮤니티를 중심으로 콘텐츠 전반 소비로 확장되는 모습이다. 12일 관련 업계에 따르면 국내 서브컬처 문화는 게임에서 애니메이션, 음악, 실사 인터랙티브 콘텐츠 등으로 영역을 넓히고 있다. 팬층도 특정 연령대나 성별, 국가에 국한되지 않고 확대되는 추세다. 비주류라는 정체성은 유지하면서도 각 영역 안에서 팬덤과 소비층을 키우고 있다는 분석이다. 이는 최근 음 2026-07-12 18:02:00
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    [서브컬처의 역습] 애니메 엑스포 간 K게임…서브컬처 IP, 팬덤경제로 확장 서브컬처 게임의 경쟁은 게임 안에서만 끝나는 것이 아니다. 캐릭터와 세계관을 중심으로 형성된 팬덤이 애니메이션과 굿즈, 오프라인 행사, 공연, 2차 창작으로 이어지면서 게임 지식재산권(IP)을 장기간 소비하는 '팬덤경제'의 핵심 축으로 자리 잡고 있다. 12일 게임업계에 따르면 서브컬처 게임은 일반 게임보다 이용자의 충성도가 높고 콘텐츠 소비 방식도 다양하다. 이용자는 게임을 플레이하는 데 그치지 않고 캐릭터 굿즈를 구매하거나 코스프레와 팬아트 제작, 오프라인 행사 참여 등을 통해 IP를 지속적 2026-07-12 18:01:00
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    [서브컬쳐의 역습] '대형사도 참전' 서브컬처 게임 경쟁 본격화…신작 판도 재편  국내 게임 시장 내 서브컬처 게임이 핵심 장르로 자리잡고 있다. 국내 게임사가 개발한 서브컬처 게임의 흥행 사례가 이어지자 엔씨, 넷마블, 위메이드 등 주요 게임사들도 서브컬처 장르에 도전하고 있다. 12일 게임업계에 따르면 시프트업의 게임 ‘승리의 여신: 니케’는 지난해 1668억원의 매출을 올리면서, 시프트업 전체 연간 매출액 2942억원 중 절반 이상 규모로 효자 노릇을 하고 있다. 시장조사업체 센서타워에 따르면 넥슨의 ‘블루아카이브’는 2022년부터 지난해까지 출시 2026-07-12 18:00:00
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    네카오 2분기 호실적 전망…시장 시선은 AI 수익화로 네이버와 카카오가 이달 말 2분기 실적 발표를 앞둔 가운데 증권가는 양사 모두 실적 개선세를 이어갈 것으로 전망하고 있다. 기존 광고와 플랫폼 사업이 안정적인 실적을 뒷받침하는 가운데 하반기에는 인공지능(AI)을 기존 서비스에 얼마나 성공적으로 접목해 수익원을 만들어낼지가 핵심 변수가 될 것으로 보인다. 12일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 네이버의 2분기 연결 기준 매출은 3조3481억원, 영업이익은 5727억원으로 지난해 같은 기간보다 각각 14.8%, 9.8% 증가할 것으로 예상된다. 카카오도 호실적 2026-07-12 17:45:55
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    체류시간 늘려라…카카오톡·토스 앱 '미니게임' 경쟁 본격화 금융·메신저 앱 플랫폼들이 이용자의 체류시간을 늘리기 위해 미니게임 서비스를 확대하고 있다. 미니게임이 앱 체류시간 증가와 구매 전환에 효과를 보이면서 HTML5 기반 웹게임 시장은 유통·쇼핑 등으로 확대될 전망이다. 12일 업계에 따르면 카카오는 지난달 중순 카카오톡에 게임 탭을 신설하고 HTML5 기반 웹게임 25종의 서비스를 시작했다. 카카오프렌즈 지식재산권(IP)을 활용한 게임 6종을 비롯한 캐주얼 게임을 선보였다. 카카오는 이용자가 게임 프로필을 만들고 다른 이용자와 랭킹을 비교 2026-07-12 16:06:02
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    LG유플, 양자보안 시대 '통화 품질' 국제표준 만든다 LG유플러스가 양자내성암호(PQC)·양자키분배(QKD) 등 차세대 보안 기술이 적용된 통신 환경의 서비스 품질 관리 기준을 국제표준으로 만든다. 암호화 과정에서 늘어나는 지연시간을 체계적으로 관리해 보안을 강화하면서도 기존 통신 서비스 수준의 품질을 유지하는 것이 골자다. 12일 LG유플러스에 따르면 회사는 최근 스위스 제네바에서 열린 국제전기통신연합 전기통신표준화부문(ITU-T) SG13 회의에 참석해 아이오티커뮤니케이션테크와 공동 개발한 차세대 보안 통신 품질 관리 기술의 개발 방향을 제안했다 2026-07-12 13:53:39