KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입 한국과학기술원(KAIST)와 엔비디아가 김재철 AI 대학원에 인공지능(AI) 공동연구소를 설립하고 차세대 핵심 기술을 함께 연구한다고 24일 밝혔다. 이번 협력으로 KAIST와 엔비디아는 한국어와 국내 산업에 특화한 에이전틱 AI 모델, AI 에이전트 시스템을 공동 개발한다. 대한민국 AI 원천기술 확보, 글로벌 인재 양성, 산업 경쟁력 강화를 위한 장기적 연구협력 체계도 구축한다. 양 기관은 엔비디아 풀스택 AI 기술과 엔비디아 네모트론 오픈 모델, 국내 엔비디아 클라우드 파트너의 컴퓨팅 인프라를 KAIST의 연구인력과 결합할 계획이다. 네모트론(Nemotron)은 엔비디아가 개발한 대규모 언어모델(LLM) 계열의 인공지능(AI) 모델이다. 연구

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    CJ ENM, 티빙 첫 흑자에 반등 시동…IP·플랫폼 성장 가속 CJ ENM이 콘텐츠 지식재산권(IP)와 플랫폼 경쟁력을 기반으로 본격적인 반등에 나선다. 티빙이 출범 이후 첫 분기 흑자를 달성한 가운데 이를 중심으로 한 광고 사업 회복, 콘텐츠·음악 IP 다각화가 맞물리면서 중장기 수익성 개선이 가능하다는 평가가 나온다. 7일 CJ ENM은 지난 6일 2분기 실적 발표를 통해 매출 1조 2033억원, 영업이익 334억원을 기록했다고 밝혔다. CJ ENM은 이를 기반으로 IP 경쟁력을 강화하고 디지털 플랫폼 성장을 가속화한다는 방침이다. 가장 눈에 띄는 성과는 온라인동영상서비스(OTT) 티빙이다 2026-08-07 11:05:08
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    한·미 과학기술 역량 결집…'UKC 2026' 美 올랜도서 개막 한국과 미국 과학기술인 1000여명이 인공지능(AI)과 바이오헬스, 우주항공, 반도체 등 첨단기술 분야의 공동연구와 기술사업화 방안을 논의하기 위해 한자리에 모였다. 한국과학기술단체총연합회(과총)는 재미한인과학기술자협회, 한미과학협력센터와 공동 주최하는 '2026 한·미 과학기술학술대회(UKC 2026)'가 6일(현지시간) 미국 플로리다주 올랜도에서 개막했다고 7일 밝혔다. UKC는 북미 지역에서 열리는 한인 과학기술 학술대회다. 지난 1994년 처음 열렸으며 지난 2002년부터는 과총과 연계해 2026-08-07 10:41:46
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    [컨콜] 네이버, 10월 멤버십 전용 반품센터 도입…N배송 성장 가속 네이버가 오는 10월 멤버십 가입자를 위한 전용 반품센터와 새벽배송 서비스를 도입한다. 배송 경쟁력을 앞세워 멤버십 가입자 확대와 커머스 거래 성장을 동시에 끌어내겠다는 전략이다. 최수연 네이버 대표는 7일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "이번 분기 커머스에서 가장 주목할 성과는 배송 경쟁력 강화가 이용자의 구매 활성화와 판매자 성장으로 직접 이어지고 있다는 점"이라며 "6월 기준 스마트스토어 N배송 거래액은 전년 동기 대비 76% 증가했고, 커버리지도 20%를 넘어 연말 목표인 25% 2026-08-07 09:42:17
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    [컨콜] 네이버 "엔비디아 AI 팩토리, 2027년 상반기부터 매출…구조적 성장 투자" 네이버가 엔비디아와 추진 중인 글로벌 인공지능(AI) 팩토리 사업에서 2027년 상반기부터 매출이 발생할 것으로 전망했다. 회사는 해당 사업을 일회성 프로젝트가 아닌 AI 인프라 시장의 구조적 성장에 대응하기 위한 투자라고 강조했다. 최수연 네이버 대표는 7일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "엔비디아와 추진 중인 AI 팩토리 사업은 2027년 상반기 55메가와트(MW) 규모의 서비스 개시를 시작으로 매출이 발생할 것으로 예상한다"며 "2027년 말 100MW, 2028년 200MW까지 단계적으로 확대하고, 최 2026-08-07 09:28:53
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    네이버 영업이익 5203억원…AI 투자 영향에 전년比 0.2% 감소 네이버가 인공지능(AI) 인프라 투자 확대 등의 영향으로 2분기 영업이익이 소폭 감소했다. 엔비디아와 함께 추진 중인 AI 팩토리 사업 관련 매출은 내년 상반기부터 발생할 것으로 전망했다. 네이버는 올해 2분기 연결 기준 매출 3조3888억원, 영업이익 5203억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 12.3% 증가했지만, 영업이익은 0.2% 감소했다. 사업 부문별로는 네이버 플랫폼 매출이 1조9022억원으로 전년 동기 대비 12.3% 증가했다. 파이낸셜 플랫폼은 4707억원으로 16.0%, 글로벌 도전 2026-08-07 08:37:28
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    [컨콜] KBO 효과 본 티빙, 2분기 첫 흑자…매출 40%↑ 티빙이 한국프로야구(KBO) 흥행과 오리지널 콘텐츠 성과에 힘입어 2분기 흑자 전환에 성공했다. 다만 개인정보 유출 사고에 따른 고객 보상과 과징금 부담은 향후 실적의 변수로 남을 전망이다. 6일 CJ ENM은 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜을 통해 티빙이 2분기 매출 1407억원, 영업이익은 60억원을 기록했다고 밝혔다. 장현경 티빙 최고재무책임자(CFO)는 "티빙 매출이 전년 동기 대비 40% 성장했다"며 "영업이익은 흑자전환했다"고 말했다. 이 같은 성과 배경에는 한국프로야구(KBO) 흥행 영 2026-08-06 16:09:14
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    중국 바이트댄스, AI 영상모델 '시댄스 2.5' 앞세워 한국 공략 본격화 중국 바이트댄스의 신형 AI 영상 생성 모델 '시댄스 2.5'가 한국 정식 서비스를 시작했다. 바이트댄스는 이번 모델을 한국을 1차 출시국으로 포함시키고 국내 업계 관계자 대상 비공개 세미나까지 진행하는 등 한국 시장 공략에 본격 나섰다. 6일 IT업계에 따르면 바이트댄스의 시댄스 2.5는 지난달 31일 중국 현지에서 공개된 지 하루 만인 지난 1일 한국에서 정식 서비스에 들어갔다. 한국 이용자는 현재 영상 편집 플랫폼 '캡컷'을 통해 시댄스 2.5를 사용할 수 있다. 전작인 시댄스 2.0이 지난 2026-08-06 16:06:39
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    웹젠, 2분기 영업익 56억원…"신작 부재로 실적 부진"  웹젠이 올해 2분기 신작 게임 부재로 부진한 실적을 기록했다. 회사는 내년 출시를 계획하고 있는 신작 게임들의 정보를 올해 하반기에 공개할 계획이다. 웹젠은 6일 2026년 2분기 매출 380억 원, 영업이익 56억원, 당기순이익 63억원을 기록했다고 공시했다. 전년 동기 대비 각각 2.8%, 8.4%, 6.4% 감소한 수치다. 회사는 신작 게임 출시 부재에 따른 매출 감소가 실적에 영향을 끼쳤다고 설명했다. 2026년 상반기는 매출 773억원, 영업이익 110억원으로 전년 동기 대비 각각 4%, 26.8% 감소했다. 당기순이익은 8 2026-08-06 15:31:50
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    광고계 이어 콘텐츠 업계도 "AI로 만들었어요"…숨어있던 AI, 이제 앞으로 생성형 인공지능(AI)이 콘텐츠 산업 전면으로 나오기 시작했다. 그동안에는 번역이나 콘셉트 이미지 제작, 프로그래밍 등 제작 과정을 지원하는 '보이지 않는 도구' 역할에 머물렀다면, 이제는 이용자가 직접 소비하는 게임과 영상, 광고까지 AI가 만든 결과물을 적극적으로 내세우는 사례가 늘고 있다. AI를 활용하는 것을 숨기기보다 공개하는 것이 새로운 흐름으로 자리 잡는 모습이다. 6일 업계에 따르면 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서 AI 활용 사실을 공시한 게임은 재작년 약 1000개에서 작년 상반기 8000개 이상으로 급 2026-08-06 15:30:24
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    네오위즈 'P의 거짓' 닌텐도 스위치 2 버전 출시 네오위즈는 6일 자사 PC·콘솔 액션 역할수행게임(RPG) ‘P의 거짓’의 닌텐도 스위치 2 버전인 ‘P의 거짓: 컴플리트 에디션’을 정식 출시했다고 밝혔다. P의 거짓: 컴플리트 에디션은 본편 P의 거짓과 다운로드 콘텐츠(DLC) P의 거짓: 서곡의 합본이다. 닌텐도 스위치 2 환경에 맞춰 성능을 최적화했으며 출시 이후 적용된 편의성 개선 업데이트와 신규 난이도 및 도전 모드도 모두 포함했다. 이번 출시를 통해 P의 거짓을 닌텐도 플랫폼까지 영역을 확장하고, 더 다양한 글로벌 이용 2026-08-06 15:16:55
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    카카오, 'AI 에이전트 마켓플레이스' 만든다…과기정통부 개발 사업 수주 카카오는 6일 과학기술정보통신부가 주관하고 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 전담하는 '인공지능(AI) 에이전트 마켓플레이스 개발 지원 사업'의 수행 사업자로 선정됐다고 밝혔다. AI 에이전트 마켓플레이스는 AI 에이전트 서비스부터 에이전틱 AI 도구까지 한곳에서 검색하고 활용할 수 있는 플랫폼이다. 카카오는 카카오엔터프라이즈와 컨소시엄을 구성해 2027년 12월까지 민간 주도의 개방형 생태계 구축에 나선다. 이번 사업은 정부출연금과 민간부담금을 합쳐 약 110억원의 규모로 추진할 예정이다. 2026-08-06 15:08:13
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    LG유플러스, 2분기 역대 최대 실적…수익성 기반 AIDC 투자 확대(종합) LG유플러스가 올해 2분기 3445억원의 영업이익을 거두며 역대 분기 최대 실적을 기록했다. 회사는 안정적인 수익성을 바탕으로 인공지능 데이터센터(AIDC) 사업 확대에 속도를 낸다는 계획이다. LG유플러스는 올해 2분기 연결기준 매출(영업수익) 3조6949억원, 서비스수익 3조765억원, 영업이익 3445억원을 기록했다고 6일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 3.9% 감소했다. 매출에서 단말 수익을 뺀 서비스 수익은 2% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 13.1% 늘어나 역대 분기 최대 기록으로 집계됐다. 설비 사용료 등 일회성 2026-08-06 15:04:59
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    넥슨, 대구디지털혁신진흥원과 MOU…지역 게임산업 육성 나선다 넥슨은 자사 IP 오픈라이선스 프로젝트 '넥슨 리플레이'가 대구디지털혁신진흥원과 지역 게임산업 육성을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 6일 밝혔다. 이번 협약을 통해 넥슨은 대구디지털혁신진흥원과 '2026년 대구글로벌게임센터 게임콘텐츠 제작지원 사업' 내 'NEXON REPLAY IP 연계형 게임 제작지원' 사업을 공동 추진한다. 지원 대상은 대구에 본사를 두거나 1개월 내 이전이 가능한 개발사다. 선정된 기업은 '넥슨 리플레이' 파트너사와 동일한 조건으로 수익분배 및 비밀유지 2026-08-06 14:51:59
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    카카오, 2Q 매출·영업익 최대치 경신…정신아 "내년 AI 수익화 원년" 카카오가 광고와 금융 사업의 성장을 기반으로 분기 기준 최대 실적을 기록했다. 미래 성장동력인 인공지능(AI) 분야에서는 쿠팡이츠와 손잡고 배달 주문·결제 서비스를 선보이겠다는 구상도 내놨다. AI 사업이 아직 뚜렷한 매출을 내지 못하는 가운데, 카카오톡 이용자를 대상으로 한 생활 밀착형 서비스로 수익성을 높일 계획이다. 카카오는 6일 2026년 2분기 연결 기준 매출 2조985억원, 영업이익 2770억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 9%, 36% 증가했다. 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대 2026-08-06 14:47:55
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    다누리, 스페이스X 팰컨9 상단부 달 충돌 전후 포착…국내 첫 관측 성과 우주항공청은 우리나라 달 궤도선 다누리(KPLO)가 지난 5일 오후 3시 34분 발생한 스페이스X 팰컨9 로켓 상단부의 달 표면 충돌 전후 장면을 촬영했다고 6일 밝혔다. 우주항공청에 따르면 다누리는 충돌 30분 전인 오후 3시 1분 관측을 시작으로 충돌 이후 7회 촬영을 이어가며 총 8회에 걸쳐 촬영을 진행했다. 모든 촬영은 이날 오전 7시경 완료됐다. 다누리는 로켓 상단부의 달 표면 충돌 후 이날 오전까지 궤도 제어를 통해 충돌 지점 상공을 통과하면서 고해상도 카메라(LUTI)로 충돌 직전과 직후의 표면을 촬 2026-08-06 14:47:21
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    CJ ENM, 2분기 영업익 334억…전년 比 16.9%↑ CJ ENM이 올해 2분기 매출 1조2033억원, 영업이익 334억원을 기록했다고 6일 공시를 통해 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 8.3% 감소했으나 영업이익은 전년 동기 대비 16.9% 늘어났다. 구체적으로 엔터테인먼트 부문 매출은 전년 동기 대비 13.7% 줄어들은 8005어구언을 기록했다. 반면 영업이익은 전년 동기 대비 42.4% 증가하며 114억원을 기록하며 수익성 개선에 성공했다. 커머스 부문 매출은 전년 동기 대비 4.4% 증가한 4028억원, 영업이익은 21.2% 성장한 260억원으로 집계됐다. 숏폼 콘텐츠를 기반으로 앱 경쟁력 강화와 2026-08-06 14:13:57
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    박윤영 KT 대표 "그룹 역량 결집해 AIDC 경쟁력 높여야"…목동 KT클라우드 방문 KT는 박윤영 대표가 6일 서울 양천구 KT클라우드 목동2 데이터센터(DC)를 방문해 KT그룹의 인공지능 데이터센터(AIDC)와 클라우드 인프라 운영 및 기술 개발 현황을 점검했다고 밝혔다. 이번 방문은 '인공지능 전환 플랫폼 컴퍼니(AX Platform Company)'의 핵심 인프라인 AIDC 사업 추진 현황과 KT그룹의 데이터센터 운영·기술 역량을 점검하기 위해 마련됐다. KT는 이를 기반으로 실수요 기반 AIDC 사업 확대를 추진 중이다. 박 대표는 kt cloud 목동2 데이터센터를 방문해 통합관제센터와 주요 시설을 2026-08-06 13:33:05
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    LG헬로비전, 2분기 영업익 30억…전년 比 71.7%↓ LG헬로비전이 잠정 영업실적 공시를 통해 2026년 2분기 영업수익(매출) 2433억원, 영업이익 30억원, 순이익 11억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 2분기 영업수익은 전년 동기 대비 31.3% 줄어들었다. 영업이익은 전년 동기 대비 71.7% 감소했다. 교육용 스마트 단말 보급사업 시장 축소, 방송통신 시장 어려움이 전반적으로 반영된 결과다. 사업 부문별 매출은 방송 1198억원, 인터넷 335억원, 알뜰폰(MVNO) 368억원을 기록했다. 방송과 알뜰폰 매출은 전년 동기 대비 각각 2.7%, 9.9% 줄어들었다. 방송의 경우 VOD 매출 감소, 알뜰 2026-08-06 11:04:43