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국가AI전략위, 사이버복원 강화 TF 출범…강화 전략안 마련한다 국가인공지능(AI)전략위원회가 AI 기반 사이버 보안 강화를 위해 '국가 사이버복원력 강화 태스크포스(TF)'를 출범시키고, 2027년 1분기까지 국가 사이버 복원력 강화 전략안을 마련한다고 12일 밝혔다. 최근 급속한 AI의 발전으로 사이버 공격의 자동화·고도화가 가속화하는 상황이다. 특히 사이버 공격이 AI 데이터센터(DC) 뿐 아니라 전력·통신망·금융·냉장·냉동설비 등 디지털 환경 전반으로 확산하고 있다. 이에 위원회는 전담 TF를 출범했다. 이는 지난 6일 있었던 2026-11-12 14:00:00 -
네이버, 물류 자회사 설립…배송 경쟁력 강화에 1조원 투자 네이버가 물류 전문 자회사를 설립하고 배송 인프라 확충에 약 1조원을 투자한다. 기존 물류 협력사와의 배송·운영 체계는 유지하면서 물류 시스템과 데이터 인프라 설계를 직접 주도하는 방식이다. 쇼핑 검색 데이터를 활용해 지역별 상품 수요를 예측하고 재고 배치를 최적화해 배송 속도와 운영 효율을 높인다는 계획이다. 최수연 네이버 대표는 12일 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “배송 경쟁력을 한 단계 더 끌어올리기 위해 물류 전문 자회사를 설립한다”고 밝혔다. 임차한 물류센터 2026-11-12 11:35:20 -
알뜰폰 8개사 개인정보 관리 부실…개인정보위, 1.7억 제재 알뜰폰 업계가 저비용 구조를 기반으로 가입자 확대에 집중하는 사이 개인정보 보호를 위한 내부 관리 체계는 미흡했던 것으로 나타났다. 개인정보보호위원회가 주요 알뜰폰 사업자 8곳을 조사한 결과 주민등록번호를 법적 근거 없이 수집하거나 금융정보를 암호화하지 않고 보관하는 등 개인정보 보호법 위반 사례가 다수 확인됐다. 개인정보보호위원회는 지난 11일 전체회의를 열고 8개 알뜰폰 서비스 사업자의 개인정보 보호법 위반행위에 대해 총 6090만원의 과징금과 1억1040만원의 과태료를 부과하기로 의결했다고 1 2026-11-12 11:02:33 -
위메이드, 3분기 영업익 264억원 흑자전환…미르 IP 중국 매출 반영 위메이드가 올해 3분기 미르 지식재산권(IP)의 중국 라이선스 매출 반영에 힘입어 영업이익 흑자 전환에 성공했다. 기존 서비스 게임의 매출 감소세가 이어지는 가운데 신작 20여종을 준비하고, 중국 시장 공략을 통해 성장 동력 확보에 나선다. 위메이드는 연결 재무제표 기준 올해 3분기 매출 약 1460억원, 영업이익 약 264억원, 당기순이익 약 52억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전분기 대비 약 35% 증가했다. '미르의 전설2·3' IP의 중국 라이선스 매출이 반영된 영향이다. 영업이익도 전 2026-11-12 10:30:06 -
개인정보위, 안전조치 의무 위반 삼양그룹 4개사에 과징금 5억5200만원 개인정보보호위원회가 개인정보 안전조치 의무를 위반한 삼양그룹 계열사 4곳에 총 5억5200만원의 과징금과 1620만원의 과태료를 부과했다. 해킹으로 임직원과 주주 등 약 15만명의 개인정보가 유출된 가운데 주민등록번호 암호화와 개인정보 파기 등 기본적인 보호조치가 미흡했던 것으로 조사됐다. 개인정보위는 지난 11일 전체회의를 열고 삼양홀딩스·삼양사·삼양패키징·삼양데이타시스템 등 삼양그룹 계열사 4곳에 대한 제재를 의결했다고 12일 밝혔다. 개인정보위 조사 결과, 신원이 확인되 2026-11-12 10:00:00 -
KT, AI로 디자인부터 고객안내까지…디지털 고객경험 혁신 KT가 인공지능(AI)을 활용해 애플리케이션(앱)과 웹, 문자 메시지 등 디지털 서비스 전반의 고객 경험을 혁신한다. 12일 KT는 AI 활용 기능을 강화한 사용자 경험(UX) 디자인 시스템 'KDS 2.0'을 구축하고, 고객 안내 메시지의 작성과 검수를 지원하는 AI 에이전트를 도입했다고 밝혔다. KDS는 KT의 디지털 서비스에 적용되는 화면 구성, 디자인 요소, 안내 문구 등의 공통 기준이다. 지난해 사내에 공개한 KDS 1.0이 고객 조사를 바탕으로 '신뢰·혁신·편의'라는 핵심 가치와 디자인 2026-11-12 09:34:56 -
LG유플러스, 레드닷 디자인 어워드 수상…'Simply. U+'로 브랜드 혁신 결실 LG유플러스가 지난 6일(현지시간) 독일 베를린에서 열린 '레드닷 디자인 어워드 2026' 시상식에서 브랜드 리브랜딩 프로젝트 '심플리 유플러스(Simply. U+)로 브랜드&커뮤니케이션 부문 본상을 수상했다. 12일 LG유플러스는 '고객의 복잡함을 덜어주고 선택에 확신을 더한다'는 브랜드 철학을 상품과 서비스, 고객 지원, 오프라인 매장, 디지털 채널 등 전사 고객 경험으로 확장해 온 성과를 글로벌 무대에서 인정받다고 설명했다. LG유플러스는 지난해 'Simply. U+'를 선포하고, 서 2026-11-12 09:00:00 -
네이버, 3분기 매출 3조4724억원…AI 투자에 영업익 20.9% 감소 네이버가 커머스와 파이낸셜 플랫폼, 글로벌 기업간거래(C2C) 사업의 성장에 힘입어 올해 3분기 두 자릿수 매출 증가율을 기록했다. 다만 인프라와 콘텐츠 등 인공지능(AI) 경쟁력 확보를 위한 투자가 늘면서 영업이익은 전년 동기 대비 20% 넘게 감소했다. 네이버는 올해 3분기 연결 기준 매출액 3조4724억원, 영업이익 4513억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 10.7% 증가했지만, 영업이익은 20.9% 감소했다. 사업 부문별 매출은 네이버 플랫폼 1조9484억원, 파이낸셜 플랫폼 4877억원, 글로벌 도 2026-11-12 08:30:01 -
크래프톤, K팝 AI 캐릭터 챗 서비스 '키프' 출시…AI 사업화 본격화 크래프톤이 K팝 인공지능(AI) 캐릭터 챗 서비스 '키프(Kiff)'를 출시했다. 크래프톤은 AI 기술을 실제 서비스로 구현하는 AI 프런티어 조직을 중심으로 소비자 대상 AI 서비스 사업을 확대할 계획이다. 크래프톤은 AI 캐릭터 챗 서비스 '키프'의 국내 서비스를 시작했다고 밝혔다. 키프는 아티스트가 직접 구상한 캐릭터와 K팝을 주제로 대화할 수 있는 서비스로, 크래프톤이 직접 개발하고 운영한다. iOS와 안드로이드 앱에서 한국어로 제공된다. 매일 일정 횟수의 대화를 무료로 이용할 수 있으며 2026-11-11 20:39:15 -
위메이드플레이, 3분기 영업이익 21억 원…전년比 39% 감소 위메이드플레이는 올해 3분기 연결기준 영업이익 21억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 39% 감소한 수치다. 같은 기간 매출은 303억 원으로 3% 줄었다. 당기순손실은 외환 손실 등이 반영돼 24억 원을 기록했다. 올해 3분기 누적 실적은 매출 949억 원과 영업이익 80억 원으로 각각 전년 동기 대비 2%, 6% 증가했다. 당기순이익은 73억 원이다. 자회사 플레이링스는 3분기 매출 201억 원과 영업이익 19억 원을 기록했다. 각각 직전 분기 대비 매출 7%, 영업이익 4%가 줄었다. 회사 측은 비중 2026-11-11 20:30:45 -
엔씨, 내년 매출 3조4000억 정조준…박병무 "2028년 폭발적 성장 기대" 엔씨가 내년 매출 목표를 최대 3조4000억원으로 제시하며 본격적인 외형 성장에 나선다. 기존 핵심 지식재산권(IP)을 기반으로 한 게임 사업에 글로벌 퍼블리싱과 모바일 캐주얼 사업을 더해 성장 동력을 다변화한다는 전략이다. 박병무 엔씨 대표는 2028년에는 사업구조 고도화와 대작 IP의 실적 반영이 맞물리면서 폭발적인 성장이 가능할 것으로 내다봤다. 11일 엔씨에 따르면 회사는 2026년 3분기 연결 기준 매출 6865억원, 영업이익 1196억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 91% 증가했으며 영업이익은 흑자 전환 2026-11-11 19:02:22 -
과기정통부, GS건설 침해사고 직권조사 착수 과학기술정보통신부(과기정통부)가 GS건설의 아파트 커뮤니티 시설 예약·관리시스템 침해 사고에 따른 피해현황 및 사고 원인을 조사하기 위해 직권조사를 실시한다고 11일 밝혔다. GS건설은 지난달 29일 침해사고를 신고했으나, 기업이 자체적으로 침해 사고를 분석하기로 결정하면서 한국인터넷진흥원(KISA) 조사에 동의하지 않았다. 이에 과기정통부는 지난달 1일 시행된 정보통신망법 시행에 따라 신설된 '침해사고 조사 심의위원회'를 개최했다. 위원회 심의 결과를 토대로 정보 유출 및 추 2026-11-11 18:07:26 -
"사이버 전쟁 이미 시작" 경고에…분주해진 보안업계 금융권과 주요 기업을 겨냥한 해킹 사고가 잇따르면서 국내 보안업계의 사업 기회가 확대되고 있다. 기존에 보안 시스템을 갖추고 있던 반도체·방산 등 대기업은 관련 투자를 한층 강화하고 있으며 그동안 보안 투자에 소극적이었던 지방 중소 제조기업들도 신규 솔루션 도입에 나서는 모습이다. 11일 보안업계에 따르면 국내 주요 보안업체 실적에서도 성장세가 확인된다. 국내 상장 사이버보안 기업 27곳을 대상으로 올해 상반기 실적을 분석한 결과 22곳(81.5%) 매출이 전년 동기 대비 증가했다. 보안업체들 2026-11-11 18:04:26 -
수백만뷰보다 '직접 참여'가 중요…틱톡 "올해 상반기 트렌드는 마이크로화" 수백만명이 하나의 콘텐츠에 열광하는 대규모 유행 대신 소규모 이용자 집단을 중심으로 다양한 유행이 형성되는 ‘마이크로 트렌드’가 확산되고 있다. 단순히 영상 조회수가 높은 것보다 이용자들이 직접 따라 하고 제품을 구매하는 등 실제 행동으로 이어지는지가 새로운 트렌드를 판단하는 기준으로 떠오르고 있다는 분석이다. 틱톡코리아는 지난 10일 서울 강남구 사무실에서 ‘틱톡 트렌드 토크’를 열고 크리에이터 미미미누, 조웅재 대학내일 트렌드미디어 팀장과 2026년 상반기 주요 콘텐 2026-11-11 17:50:59 -
넥슨·크래프톤, 연간 매출 5조원 고지 누가 먼저?…4분기 실적에 주목 넥슨과 크래프톤이 올해 3분기까지 나란히 역대 최대 누적 매출을 기록하면서 국내 게임사 최초 연매출 5조원 달성을 향한 경쟁을 이어가고 있다. 양사 모두 4분기에 1조원 이상의 매출을 추가로 확보해야 하는 가운데, 기존 인기 게임의 성장세와 연말 신작·업데이트 성과가 2026년 연간 실적을 좌우할 전망이다. 11일 게임업계에 따르면 넥슨의 올해 3분기 누적 매출은 3조7920억원으로 역대 최대치를 기록했다. 크래프톤 역시 같은 기간 누적 매출 3조6330억원으로 전년 동기 대비 51% 증가하며 사상 2026-11-11 17:50:48


