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중간선거 속 AIDC 반대 표심...모라토리엄 본격화 미국 중간선거와 함께 지난 3일(현지시간) 10개 주에서 진행된 인공지능(AI) 데이터센터(DC) 관련 주민투표 결과가 심상치 않다. 안건 대부분에서 개발을 제한하는 쪽이 우세를 보여 반도체 등 AI 생태계 전반에 영향을 미칠 것으로 보인다. 5일 미국 데이터센터 투표 집계 사이트 더그리드사이트에 따르면 오하이오주 등에서 14개 지자체 이상이 AIDC 금지·제한안을 가결했고, 메인주 3곳에서는 신규 허가를 일정 기간 중단하는 모라토리엄이 통과했다. 관련 투표는 오하이오주 21건, 일리노이주 7건, 메인주 2026-11-05 18:01:29 -
'신작 지연에 실적 꺾인' 넷마블…AI 업무체계로 내년 13종 출시 승부수 넷마블이 신작 출시 지연 등의 영향으로 올해 3분기 매출과 영업이익이 동반 감소한 가운데, 내년 신작 13종을 출시하며 실적 회복에 나선다. 넷마블은 올해 3분기 연결 기준 매출 6347억원, 영업이익 504억원으로 전년 동기 대비 각각 8.8%, 44.6% 감소했다고 5일 공시했다. 전 분기 대비로는 매출은 15.3%, 영업이익은 37.1% 줄었다. 수익성도 악화됐다. 영업이익률은 지난해 3분기 13.1%에서 올해 3분기 7.9%로 5.2%포인트 하락했다. 상각전영업이익(EBITDA)도 800억원으로 전년 동기 대비 34.6% 감소했다. 게 2026-11-05 17:58:55 -
[컨콜] 김병규 넷마블 대표 "AI 기반 업무체계로 내년 신작 13종 출시 가능" 넷마블이 2027년 신작 13종 출시 계획이 순조롭게 진행중이라고 밝혔다. 인공지능(AI) 기반 업무환경을 구축해 게임 개발뿐 아니라 출시와 서비스 운영 전반에 다수 신작을 안정적으로 선보일 수 있다고 설명했다. 김병규 넷마블 대표는 5일 진행된 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 내년 신작 13종 출시에 대해 "10종도 상당한 숫자인 것은 맞지만 충분히 가능하다"고 말했다. 넷마블에 따르면 회사는 2027년 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마' 등 신 2026-11-05 16:56:10 -
[컨콜] 티빙, 3Q 영업손실 72억원…다시 적자 전환 티빙이 올해 3분기 영업손실을 기록하며 한 분기만에 적자 전환했다. 5일 CJ ENM은 컨퍼런스콜을 통해 티빙이 매출 1205억원, 영업손실 72억원을 기록했다고 밝혔다. 티빙은 지난 2분기 60억원 흑자를 기록했지만 한 분기 만에 적자로 전환했다. 다만 CJ ENM은 해외 콘텐츠 판매액이 2분기에 한 번에 반영된 결과라고 설명했다. CJ ENM 관계자는 "콘텐츠의 해외 판매액이 2분기에 인식되면서 수익이 2분기에 일시적으로 많이 잡혀 3분기에 영향을 끼쳤다"고 말했다. 티빙의 손익을 분기별이 아닌 연간 2026-11-05 16:53:05 -
'신작 출시 지연' 넷마블, 3분기 영업이익 504억원…전년 동기 대비 44.6% 감소 넷마블이 올해 3분기 매출과 영업이익이 모두 감소했다. 신작 출시가 지연된 데다 지난 6월 출시한 '솔: 인챈트'가 3분기 매출에서 차지하는 비중은 8%에 머물렀다. 넷마블은 2027년 13종 이상의 신작 출시와 기존 게임의 중국 시장 진출 등을 통해 실적 개선에 나설 계획이다. 넷마블은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 504억원을 기록했다고 5일 공시했다. 전년 동기 대비 44.6% 감소한 수치다. 같은 기간 매출은 6347억원, 당기순이익은 222억원으로 각각 8.8%, 45.3% 줄었다. 넷마블의 올해 3분기 누적 2026-11-05 16:19:12 -
美 빅테크 과징금 최대 7.7배 논란…CCIA "차별" vs 전문가 "개별 사건 봐야" 미국 이익단체가 미국 빅테크 기업들이 한국 공정거래위원회(이하 공정위)로부터 불공정한 과징금을 부과 받았다는 통계를 발표해 논란이 일고 있다. 관련 업계와 전문가들은 숫자만으로 공정성 시비를 가리긴 어려워 개별 사건의 위반행위와 과징금 산정 과정 등을 함께 살펴봐야 한다고 지적했다. 5일 미국 컴퓨터통신산업협회(CCIA)는 지난 10년간 공정위의 제재 데이터를 분석한 결과 미국 기업은 전체 제재 대상의 1.6%에 불과하지만 과징금 금액은 22.8%에 달하는 1조5230억원을 부담했다고 밝혔다. 한국 기업의 과 2026-11-05 16:07:27 -
CJ ENM, 3분기 영업이익 25.5%↑…미디어플랫폼 흑자 전환·글로벌 선판매 확대 CJ ENM이 미디어플랫폼 부문의 흑자 전환과 영화·드라마 부문의 글로벌 OTT(온라인동영상서비스) 선판매 확대에 힘입어 올해 3분기 영업이익이 큰 폭 상승했다. CJ ENM은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 전년 동기 대비 25.5% 증가한 221억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 같은 기간 매출은 4.4% 감소한 1조1904억원이며, 당기순이익은 250억원 적자로 돌아섰다. 미디어플랫폼 부문은 매출이 전년 동기 대비 10.0% 증가한 3518억원, 영업이익은 59억원으로 흑자 전환했다. 방송광고 시장의 계절적 비수기에도 2026-11-05 14:54:26 -
카카오, 카톡 통합 AI 연말 선보인다…선물하기, 송금 등 핵심 서비스 지원 카카오가 카카오톡에 통합된 인공지능(AI) 서비스를 12월께 선보인다. 음성명령만으로 카카오톡에서 친구에게 선물하거나 원하는 곳에 송금까지 마치는 에이전트 서비스를 본격화한다. 정신아 카카오 대표는 5일 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올 한 해 AI 서비스의 확산 속도가 기대에 미치지 못했다는 점은 대표이사로서 뼈아픈 평가로 겸허히 받아들인다"며 "앞으로 속도감 있게 AI 서비스를 확대하고 실질적인 사업 성과와 기업가치 향상을 통해 주주들의 기대에 부응하겠다"고 말했다 2026-11-05 14:47:39 -
오픈AI, 이미지 생성 50% 빨라진 '이미지 2.6' 공개…GIF 제작·편집 강화 오픈AI는 기존보다 이미지를 50% 더 빠르게 만들고 수정 기능을 강화한 '이미지 2.6(Images 2.6)'을 공개했다고 5일 밝혔다. GIF 애니메이션 제작과 스케치 기반 캐릭터 구현도 새로 지원하고, 개발자용 API의 생성·편집 기능도 넓혔다. 이미지 2.6은 캐릭터와 제품의 고유한 특징을 유지한 채 원하는 부분만 수정할 수 있다. 개인 이용자와 크리에이터, 기업의 콘텐츠 제작에 활용할 수 있다. GIF 애니메이션도 만들 수 있다. 브랜드 마스코트나 제품 이미지에 움직임을 더하고, 소셜미디어용 밈과 2026-11-05 14:47:34 -
내년 기초연구에 2조9102억원…1만8516개 과제 역대 최대 지원 과학기술정보통신부(과기정통부)가 내년 기초연구사업에 2조9102억원을 투입해 1만8516개 과제를 지원한다. 신규 과제 가운대 약 1000개를 지역에 우선 배정하고 개인기초연구 신규과제의 30% 이상을 신진·박사 후 연구자에게 돌아간다. 과기정통부는 지난 4일 이같은 내용을 담은 '2027년 기초연구사업 시행계획'을 기초연구사업 추진위원회에서 확정했다고 5일 밝혔다. 개인기초연구 1차 신규과제 공모는 이날부터 시작한다. 과기정통부에 따르면 내년 기초연구사업 예산은 정부 예산안 기준으로 올 2026-11-05 14:00:00 -
방미통위, 국제 OTT 포럼 개최…방송미디어 산업 새로운 전환과 협력 모색 온라인동영상서비스(OTT)를 비롯한 방송미디어 산업의 발전 방향을 모색하기 위한 자리가 마련됐다. 방송미디어통신위원회(방미통위)는 5일 OTT 사업자의 성공적인 해외 진출을 지원하고, 지속 가능한 산업의 혁신 전략을 모색·공유하기 위해 '2026 국제 OTT 포럼'을 개최했다고 밝혔다. '스트리밍 물결이 그리는 새로운 미래'를 주제로 열린 이번 포럼은 OTT, 광고 기반 무료 실시간 TV(FAST)의 확산 속 방송미디어 산업의 새로운 전환과 협력 방안 등을 논의하기 위해 열렸다. 기조 2026-11-05 11:56:12 -
CCIA "한국 공정위, 美 기업에 더 무거운 과징금 부과" 미국 기술산업단체가 한국 공정거래위원회의 과징금 부과가 미국 기업에 상대적으로 무겁게 적용되고 있다는 분석을 내놨다. 전체 과징금에서 미국 기업이 차지하는 비중이 한국 기업보다 낮은 사업 규모에도 불구하고, 실제 부담한 과징금은 사업 규모 대비 훨씬 컸다는 주장이다. 5일 미국 컴퓨터통신산업협회(CCIA)가 발표한 보고서 'The KFTC’s Uneven Hand'에 따르면 공정위가 2016년부터 2025년까지 의결한 사건 1203건 가운데 과징금이 부과된 사건은 1104건이다. 이 기간 공정위가 부과한 과징금 총 2026-11-05 11:09:58 -
통신분쟁 조정 신청 151%↑…방미통위, 통신4사에 피해구제 강화 주문 올해 통신분쟁조정 신청이 지난해보다 150% 이상 늘어난 가운데 방송미디어통신위원회가 통신4사와 이용자 피해구제 강화 방안을 논의했다. 방송미디어통신위원회(방미통위)는 5일 서울에서 SK텔레콤(SKT)·KT·LG유플러스·SK브로드밴드 등 통신4사와 통신분쟁조정위원회, 한국정보통신진흥협회(KAIT) 등이 참석한 가운데 '통신분쟁 예방 및 피해구제 강화를 위한 통신사업자 간담회'를 열고 피해구제 강화 방안을 논의했다고 밝혔다. 올해 통신분쟁조정위원회에 접수된 조정 신청은 지난 2026-11-05 10:45:56 -
[컨콜]카카오 "1500억원 규모 자사주 매입·전량 소각"…인적분할 앞두고 주주가치 제고 카카오가 인적분할을 앞두고 1500억원 규모의 자사주 매입·소각에 나선다. 정신아 카카오 대표는 5일 진행된 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "1500억원 규모 자사주를 매입하고 이를 소각하기로 결정했다"고 말했다. 카카오는 이날 이사회를 열고 주주환원과 기업가치 제고를 위해 보통주 515만4639주를 1500억원에 취득한 뒤 전량 소각하기로 결정했다고 5일 공시했다. 취득 예정 주식 수는 발행주식 총수의 약 1.16%다. 이날 오전 9시 25분 기준 카카오는 전 거래일 대비 2450원(8.42%) 오른 3 2026-11-05 10:10:33 -
문화예술 더한 U+일상비일상의틈 체류시간 두 배 증가 LG유플러스가 문화예술 공간으로 새롭게 단장한 복합문화공간 'U+일상비일상의틈'의 고객 체류 시간이 두 배 이상 높아졌다고 5일 밝혔다. U+일상비일상의틈이 지난 9월 리뉴얼 오픈한 후 방문객객의 평균 체류시간은 1시간 11분을 기록했다. 팝업 중심 운영 당시 약 30분과 비교하면 두 배 넘게 증가했다. 고객 만족도도 높아졌다. 재방문 및 추천 의향을 나타내는 고객추천지수(NPS)는 오픈 후 한 달간 94.95점을 기록하며 기존 대비 40점 이상 상승했다. 틈을 찾는 고객도 다양해졌다. 젠지(Gen Z) 세 2026-11-05 09:00:00 -
KT, 기업 AX 도입 문턱 낮추는 'AX 비즈 포털' 선봬 KT가 인공지능 전환(AX)을 고민하는 기업들을 위해 필요한 정보와 서비스를 확인할 수 있는 AX 전문 플랫폼 'KT AX 비즈 포털'을 열었다고 5일 밝혔다. 이 플랫폼은 AX 도입을 고민하는 기업을 위해 만들어졌다. KT는 기업 관심 분야에 따라 △산업별 AX 전략·솔루션 △업무 과제별 솔루션 △탐색·파일럿·확산·최적화 등 단계별 추진 전략 △KT AX 상품·서비스 등 정보를 제공한다. 기업 고객은 자사 업무 환경, 비즈니스 과제에 적합한 솔루션, 실제 도입 사례 등을 확인해 실 2026-11-05 08:52:29 -
SKT, 부산불꽃축제 통신망 사전 점검…AI로 고객 체감품질 관리 SK텔레콤(SKT)이 '제21회 부산불꽃축제'를 앞두고 대규모 인파가 몰리는 행사장의 통신 품질을 안정적으로 유지하기 위한 특별 소통 대책을 마련했다. 5일 SKT는 고객이 실제 체감하는 품질을 측정하고 인공지능(AI)으로 분석한 위치 데이터와 결합해 행사 지역과 서비스 유형별로 품질을 세밀하게 관리할 예정이라고 밝혔다. 기존 AI 운용 시스템에 '체감품질 만족률' 지표를 더한 것이다. 체감품질 만족률은 서비스 이용 중 기준 품질 이상을 유지한 비율을 뜻한다. 데이터 손실이나 전송 지연 없 2026-11-05 08:43:55 -
카카오, 3분기 매출 2조원 돌파…영업이익 2403억원 "AI 서비스 확장 시동" 카카오는 2026년 3분기 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 7% 늘어난 2403억 원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 6% 증가한 2조 867억 원을 기록했다. 사업 영역별 3분기 플랫폼 부문 매출액은 전년 동기 대비 17% 성장한 1조 2350억 원으로 집계됐다. 플랫폼 부문 중 톡비즈 매출액은 전년 동기 대비 13% 증가한 6329억 원을 기록했다. 톡비즈 광고 및 구독 매출액은 3915억 원으로, 전년 동기 대비 11% 증가했다. 비즈니스 메시지 매출은 지난해 3분기 민생회복 소비쿠폰 지급에 따른 기저효과에도 견 2026-11-05 08:43:16


