KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입 한국과학기술원(KAIST)와 엔비디아가 김재철 AI 대학원에 인공지능(AI) 공동연구소를 설립하고 차세대 핵심 기술을 함께 연구한다고 24일 밝혔다. 이번 협력으로 KAIST와 엔비디아는 한국어와 국내 산업에 특화한 에이전틱 AI 모델, AI 에이전트 시스템을 공동 개발한다. 대한민국 AI 원천기술 확보, 글로벌 인재 양성, 산업 경쟁력 강화를 위한 장기적 연구협력 체계도 구축한다. 양 기관은 엔비디아 풀스택 AI 기술과 엔비디아 네모트론 오픈 모델, 국내 엔비디아 클라우드 파트너의 컴퓨팅 인프라를 KAIST의 연구인력과 결합할 계획이다. 네모트론(Nemotron)은 엔비디아가 개발한 대규모 언어모델(LLM) 계열의 인공지능(AI) 모델이다. 연구

전체 뉴스

  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    오픈AI 연환산 매출 55조원 돌파 전망…1년 새 두 배 성장 오픈AI의 연환산 매출이 400억달러(약 55조원)를 넘어선 것으로 나타났다. 14일 연합뉴스에 따르면 오픈AI의 연환산 매출이 400억달러를 돌파했다. 이는 지난해 말 연환산 매출 200억달러 수준에서 두 배로 늘어난 규모다. 오픈AI의 매출은 최근 몇 달 새 빠르게 늘었다. 코딩 모델의 성장이 매출 확대에 부분적으로 기여했고, 구독 판매와 초기 단계인 광고 사업도 성장세를 보였다. 핵심 사업인 소비자 부문 역시 계속 성장하고 있는 것으로 전해졌다. 공동창업자이자 사장인 그레그 브록먼은 내부 공지를 통해 &l 2026-08-14 21:47:41
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    방미통위, 팩트체크 사업 빠띠 처분 취소…"감사 결과 사과" 방송미디어통신위원회가 재심의를 거쳐 팩트체크 사업 관련 보조금 처분을 일부 취소하고, 사회적협동조합 빠띠를 찾아 사과했다. 인건비 용도 외 사용이 확인되지 않았는데도 제재부가금을 부과했다는 판단에서다. 방송미디어통신위원회는 14일 팩트체크 사업 관련 감사 및 행정처분 과정에서 어려움을 겪은 ‘사회적협동조합 빠띠’를 방문해 사과의 뜻을 전했다고 밝혔다. 앞서 방미통위는 지난 2024년 팩트체크 사업의 간접보조사업자인 빠띠에 대해 보조금 용도 외 사용이 확인됐다는 내용의 감사 2026-08-14 19:14:51
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    티맵모빌리티, 2분기 EBITDA 44억 원 흑자…AI·데이터 사업 성과  티맵모빌리티가 인공지능(AI) 기반 플랫폼 경쟁력 강화와 모빌리티 데이터 사업 성장에 힘입어 수익성을 개선했다. 티맵모빌리티는 14일 올해 2분기 상각전영업이익(EBITDA) 44억 원을 기록하며 흑자를 달성했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 36억 원 증가한 규모다. 2분기 매출은 744억 원으로 전년 동기 대비 7.4% 증가했다. 6월에는 월간 기준 영업이익도 흑자로 전환했다. 티맵모빌리티는 “연간 손익 개선에 대한 기대감이 높아졌다”고 말했다. 핵심 성장 동력인 ‘모빌리티 데이터 및 솔루션& 2026-08-14 17:44:05
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    "즉시 취소"vs"확정판결 먼저"…YTN 변경승인 놓고 방미통위 양분 방송미디어통신위원회(방미통위)가 YTN 최다액출자자 변경승인 취소를 놓고 결론을 내리지 못했다. 즉각적인 취소 절차 착수와 확정판결 이후 판단해야 한다는 의견이 2대2로 맞선 가운데 판단을 유보한 류신환 비상임위원의 선택이 향후 결론을 가를 전망이다. 방미통위는 14일 정부과천청사에서 제28차 전체회의를 열고 YTN 최다액출자자 변경승인 취소에 대한 위원별 의견을 공개했다. 김종철 방미통위원장은 과거 YTN 최다액출자자 변경승인을 취소해야 한다는 취지의 의견서를 제출한 이력으로 논의에서 빠졌다. 2026-08-14 17:38:10
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    SK하이닉스 호조에…SK스퀘어, 2분기 영업익 19조 '역대 최대' SK스퀘어가 SK하이닉스의 실적 호조에 힘입어 분기 기준 사상 최대 이익을 기록했다. SK스퀘어는 올해 2분기 연결기준 매출 3285억원, 영업이익 19조2354억원, 순이익 18조6750억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 19.2% 감소한 반면 영업이익은 약 13.7배, 순이익은 12.9배로 늘었다. 상반기 누적 영업이익은 27조5137억원, 순이익은 27조498억원으로 반기 기준 역대 최대치를 기록했다. 지난해 상반기 영업이익 3조543억원, 순이익 3조594억원과 비교하면 각각 약 9배로 늘어난 규모다. SK스 2026-08-14 16:17:45
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    티플러스, 외국인 고객 수요 반영한 다국어 서비스 확대 태광그룹 계열사 한국케이블텔레콤(KCT)의 알뜰폰 브랜드 티플러스가 외국인 고객을 위한 홈페이지 다국어 서비스를 시작한다고 14일 밝혔다. 이번 서비스는 티플러스 홈페이지의 메뉴 설명과 배너 문구, 개통 절차 등을 영어·일본어·중국어·베트남어를 비롯한 10개 이상의 언어로 제공한다. 홈페이지에서 국기 모양의 버튼을 누르면 이용할 수 있다. 이에 외국인 고객은 요금제 등 서비스 정보 확인부터 온라인 셀프 개통까지 전 과정을 원하는 언어로 이용할 수 있게 됐다. 티플러스는 지난 6 2026-08-14 15:43:21
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    추석 노린 불법스팸 막는다…정부·통신 3사 대응 점검 정부가 통신 3사와 대량문자 사업자 등과 불법스팸 방지 대책의 이행 상황을 점검하고, 추석 연휴에 대비한 스팸 차단 강화 방안을 논의했다. 과학기술정보통신부(과기정통부)와 방송미디어통신위원회(방미통위)는 14일 서울에서 '불법스팸 대응 민관협의체 제6차 전체회의'를 열고 세부 과제별 추진 현황과 민간사업자별 불법 스팸 방지 노력 발표 및 의견 수렴을 진행했다. 이번 회의는 방미통위 과기정통부가 공동주최하고 한국인터넷진흥원(KISA)이 주관했다. 개인정보보호위원회(개보위), 경찰청 등 관계부 2026-08-14 14:06:07
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    AI 훈풍에 반도체·컴퓨터 수출 세자릿수 증가…7월 ICT 수출 견인 인공지능(AI) 수요 확대에 힘입어 반도체와 컴퓨터 등 수출이 세자릿수 증가율을 기록하며 7월 정보통신산업(ICT) 수출 실적을 견인한 것으로 나타났다. 14일 과학기술정보통신부(과기정통부)와 산업통상부(산업부)에 따르면 7월 ICT 수출은 533억6000만 달러로 전년 동월 대비 140.6% 증가했다. 전월에 이어 500억 달러 이상을 지속하며 역대 7월 중 수출 1위를 기록했다. 수입도 183억 달러로 전년 동월 대비 37.3% 증가했다. 무역수지는 350억6000만 달러 흑자를 기록했다. 7월 수출을 이끈 것은 반도체와 컴퓨 2026-08-14 11:00:00
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    라인게임즈 '콰이어트', 스팀 플레이 테스트 참가자 15만 명 라인게임즈는 자체 개발 신작 PC 게임 ‘콰이어트’의 스팀 플레이 테스트의 글로벌 참가자 수가 15만 명을 돌파했다고 14일 밝혔다. 콰이어트는 지구에 불시착한 오리 외계인들이 집주인 할머니의 감시를 피해 탈출을 시도한다는 설정의 협동 코미디 호러 장르 타이틀이다. 싱글 플레이부터 최대 4인까지 즐길 수 있다지난 3일부터 스팀 플레이 테스트를 시작한 뒤 3일 만에 참가자 3만 명을 넘었다. 라인게임즈에 따르면 콰이어트 플레이 테스트에 참가한 이용자는 아시아와 유럽, 중남미 등 글로벌 전 2026-08-14 10:31:36
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    카카오엔터, 웹툰·웹소설 자회사 3사 합병…IP 경쟁력 강화 카카오엔터테인먼트(카카오엔터)가 자회사 통합으로 스토리 지식재산권(IP) 사업 경쟁력 강화에 나선다. 카카오엔터는 14일 자회사 삼양씨앤씨, 인타임, 필연매니지먼트를 통합한다고 밝혔다. 카카오엔터에 따르면 각 사는 지난 12일 이사회를 열고 3사의 합병을 의결했으며 연내 합병 절차를 완료할 예정이다. 3사는 카카오엔터테인먼트가 100% 지분을 보유한 완전 자회사다. 통합 법인은 기존 ‘삼양씨앤씨’ 사명을 유지하고 차성택 삼양씨앤씨 대표가 새로운 통합 법인을 이끈다. 카카오엔터의 2026-08-14 10:05:45
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    우주청 초대 홍보대사에 빅뱅…우주산업 알린다 그룹 '빅뱅(BIGBANG)'이 우주항공청(우주청) 초대 홍보대사가 됐다. 14일 우주청은 홍보대사로 그룹 빅뱅을 위촉했다고 밝혔다. 우주청은 빅뱅과 함께 우주청의 비전과 주요 정책·사업을 국민에게 친근하게 알리고 소통을 강화해 나갈 예정이다. 누리호 5차 발사와 달 탐사 등 향후 주요 사업에 공감할 수 있도록 다양한 소통 활동을 추진한다. 올 하반기로 예정한 누리호 5차 발사에 응원 메시지를 보내는 '드림캡슐 프로젝트' 등으로 우주항공에 대한 국민적 관심과 공감대를 높여 나갈 계획 2026-08-14 09:42:06
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    네이버 치지직, 더현대 서울 'TFT 인플루언서 매치' 개최 네이버는 오는 15일 치지직이 라이엇 게임즈와 서울 여의도 더현대 서울에서 ‘TFT 치지직 인플루언서 매치’를 개최한다고 14일 밝혔다. TFT 치지직 인플루언서 매치는 라이엇 게임즈와 현대백화점이 전략적 팀 전투(TFT) 신규 세트 ‘신비의 숲’ 출시를 앞두고 마련한 대규모 오프라인 행사다. ‘TFT 와일드 팬페스트’의 일환으로 진행된다. 이번 매치에는 전 리그 오브 레전드(LoL) 프로 선수부터 치지직에서 활동 중인 스트리머 등 다양한 참가자가 모인다. △꼴랑이, 박홍 2026-08-14 09:38:58
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    업스테이지, '솔라 프로 4' 공개…오픈라우터 등 개발자 플랫폼 등재 업스테이지는 14일 자체 개발한 거대언어모델(LLM) ‘솔라 프로 4’를 공개했다고 밝혔다. 솔라 프로 4는 전작 ‘솔라 프로 3’보다 추론 능력과 에이전트 역량을 강화한 차세대 상용 인공지능(AI) 모델이다. 단발성 답변 위주의 기존 벤치마크 점수가 아닌 문서 이해와 정보 추출, 긴 맥락 추론, 연속적인 의사결정 등 실제 업무 환경에서 요구되는 작업 흐름을 안정적으로 수행하는 데 최적화됐다. 업스테이지에 따르면 솔라 프로 4가 공개 직후 미국 누스 리서치가 개발한 AI 에이전트 &lsquo 2026-08-14 08:46:45
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    콘텐츠로 빈자리 채운 '지스타'…기로에 선 '게임쇼 정체성'  지스타 2026이 국내 주요 게임사들의 빈자리를 인공지능(AI)과 영화·만화 등 게임 외 콘텐츠로 채운다. 넥슨과 엔씨, 넷마블, 크래프톤 등이 현재 공개된 참가사 명단에서 빠진 가운데 지스타조직위원회가 콘텐츠로 돌파구를 찾은 것이다. 다만 국내 대표 게임사들이 지스타에 대거 불참하면서, 국내 최대 게임 전시회 지스타의 위상을 둘러싼 우려가 제기되고 있다. 지스타조직위원회는 13일 서울 코엑스에서 기자간담회를 열고 오는 11월 개최되는 지스타 2026의 운영 방향을 공개했다. 조영기 한국게임산업 2026-08-13 20:50:09
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    메타, APAC 소셜커머스 확대 가속…"광고주 1달러 투자에 3달러 회수" 메타가 아시아태평양(APAC) 지역에서 소셜 플랫폼 기반 커머스 생태계를 공격적으로 확장하고 있다. 12월 12일(12.12) 소비, 소셜 구매 등 아태 지역 특유의 소비 행태를 AI 기반 도구와 결합해 발견부터 구매, 사후관리까지 전 과정을 자사 플랫폼 안에서 완결시킨다는 전략이다. 메타는 13일 아태지역 미디어를 대상으로 '메타 APAC 비즈니스 업데이트' 온라인 브리핑을 열고 이 같은 내용을 발표했다. ◆"기업 규모 무관 동일한 AI 도구 지원" 벤자민 조 메타 아시아태평양 지역 총괄 대표 2026-08-13 17:23:23
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    신작 효과 둔화에 GTA6까지…게임업계, 하반기 전략은 '방어' 대형 신작 흥행에 1분기에 이어 2분기에도 좋은 실적을 기록했다. 하지만 하반기가 걱정이다. 신작 흥행 효과가 둔화되고 글로벌 최대 기대작인 '그랜드테프트오토6(GTA6)'출시가 예정돼 있어 마케팅 전략 수립은 물론 출시 일정까지 고민해야 하는 상황에 직면했다. 13일 국내 주요 게임사들의 상반기 실적이 마무리됐다. 넥슨의 2분기 매출은 1조1390억원, 영업이익은 2943억원, 순이익은 2788억원이다. 1분기 매출 1조4213억원과 비교하면 19.9% 감소했으며, 영업이익은 5436억원에서 45.9% 줄었다. &lsqu 2026-08-13 17:00:08
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    넥슨, 상반기 매출 2.5조 '역대 최대'…메이플스토리·아크 레이더스 쌍끌이  넥슨이 올해 상반기 매출 2조5603억원을 올리며 반기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 1분기에 이어 2분기에도 매출과 영업이익, 순이익이 모두 전망치를 웃돌았다. ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 확장과 ‘아크 레이더스’의 글로벌 흥행이 성장을 이끌었다. 넥슨은 2026년 상반기 매출 2조 5603억 원(2733억 엔, 상반기 평균 환율 100엔당 936.8원), 영업이익 8379억 원(894억 엔), 순이익 8137억 원(869억 엔)을 기록했다고 13일 밝혔다. 상반기 매출과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 17%, 1 2026-08-13 16:14:51
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    지스타, 대형 게임사는 불참·빈자리는 AI·웹툰이 국내 최대 게임 전시회 '지스타'가 올해 게임을 넘어 인공지능(AI)과 영화·만화 등을 아우르는 종합 콘텐츠 전시회로 외연을 넓힌다. 국내 주요 게임사의 참가 감소에 대응해 관람객층을 확대하고 자체 기획 콘텐츠를 강화한다는 구상이다. 한국게임산업협회와 지스타조직위원회(조직위)는 13일 서울 코엑스에서 '지스타 2026 기자간담회'를 열고 올해 주요 참가 기업과 행사 운영 방향을 공개했다. 지스타 2026은 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열린다. 올해 메인 스폰서는 2026-08-13 15:38:30