음원은 거들 뿐... K음원 플랫폼, 팬덤 OS로 생존 공식 바꾼다
"음원은 거들 뿐"... K음원 플랫폼, '팬덤 OS'로 생존 공식 바꾼다 국내 음원 플랫폼들이 스트리밍 서비스를 넘어 팬덤 중심 플랫폼으로의 전환에 속도를 내고 있다. 글로벌 플랫폼의 공세 속에서 음원 감상만으로는 차별화가 어려워지자, 팬 커뮤니티·콘텐츠·이벤트·데이터를 하나로 묶는 ‘팬덤 운영체제(OS)’ 구축 경쟁이 한창이다. 12일 국내 최대 음악 플랫폼 멜론은 한·중·일 기반 글로벌 차트 론칭을 준비 중이다. 해당 차트는 한국·중국·일본 주요 플랫폼의 이용 데이터를 연계해 아시아권 K팝 소비 흐름을 한눈에 보여주는 것이 특징이다. 카카오엔터테인먼트는 지난해 12월 중국 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 산하 QQ뮤직·쿠고우뮤직·쿠워뮤직·JOOX와 일

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  • 음원은 거들 뿐... K음원 플랫폼, 팬덤 OS로 생존 공식 바꾼다
    마키나락스, 공모주 청약 경쟁률 2807대 1…증거금 13조 8722억 피지컬 AI 기업 마키나락스가 11~12일 진행한 공모주 일반청약에서 2807.8대 1의 경쟁률을 기록했다. 청약 증거금은 약 13조 8722억 원으로 2026년 최고치를 경신했다. 12일 IT업계에 따르면 일반 투자자 배정 물량 65만8750주에 총 18억4963만여 주가 신청됐으며, 청약 건수는 54만6153건으로 집계됐다. 앞서 4월 28일부터 5월 6일까지 진행된 기관투자자 수요예측에서는 2427개 기관이 참여해 1196.1대 1의 경쟁률을 기록했다. 특히 전체 신청수량 중 78.2%가 의무보유 확약을 제시하며 코스닥 기업공개(IPO) 기 2026-05-12 18:09:14
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    '미르2 분쟁 종결' 위메이드, 1분기 흑자 전환 위메이드는 2026년 1분기 연결기준 매출이 전년 동기 대비 8% 증가한 1533억원을 기록했다고 12일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 85억원, 당기순이익은 199억원으로 각각 흑자 전환했다. 위메이드의 지난해 1분기 영업손실은 113억원이다. 위메이드는 지난해 3분기와 4분기에 이어 3개 분기 연속 흑자를 기록했다. 매출 구성별로는 게임 부문 약 1152억원, 라이선스 부문 약 305억원, 블록체인 부문 약 75억원을 기록했다. 게임 부문 매출은 전분기 1917억원 대비 20% 감소했다. 하지만 중국 킹넷(Shanghai Kaiying 2026-05-12 17:41:54
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    [컨콜] KT "통합요금제·QoS 도입에 매출 성장 제한 우려" KT가 롱텀에볼루션(LTE)·5세대 이동통신(5G) 통합요금제 도입에 따른 수익성 둔화 가능성을 언급했다. 박현진 KT 커스터머부문장은 12일 열린 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "통합요금제 시행과 데이터안심옵션(QoS) 400kbps 적용 등 정부 정책에 따라 매출 성장 제한 우려가 있다"며 "유튜브 프리미엄 라이트를 결합한 5G 초이스 요금제 등 고객 수요에 맞춘 상품 다양화로 대응하겠다"고 밝혔다. 이어 "판매비 관리를 위해 중고폰 활용과 비대면 판매 채널도 강화할 계획& 2026-05-12 16:25:03
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    항우연-한화에어로, 한 지붕 아래…우주 민간이전 본격화 한국항공우주연구원이 누리호 기술의 민간 이전과 우주수송 역량 강화를 위한 산업 협력 거점을 본격 가동한다. 항우연은 12일 대전 본원에서 발사체기술협력동 준공식을 개최했다고 밝혔다. 한국형발사체 고도화사업의 일환으로 구축된 이 시설은 발사체 기술의 민간 확산과 산업체 협력을 가속화하는 플랫폼 역할을 맡는다. 발사체기술협력동은 2023년 착공 이후 약 2년간의 공사를 거쳐 완공됐다. 항우연 대전 본원 내에 연면적 5930㎡ 규모로 조성된 지하 1층·지상 3층 건물이다. 내부에는 기술이전 교 2026-05-12 16:15:36
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    ​​​​​​​개인정보위, 예방 중심 관리체계 구축…매출액 최대 10% 과징금 개인정보보호위원회(이하 개인정보위)가 사고 예방 중심의 개인정보 보호 관리 체계 구축에 나선다. 중대·반복 위반 행위에 대해서는 매출액의 최대 10%까지 징벌적 과징금을 부과한다. 개인정보위는 12일 대통령 주재 국무회의에서 '예방 중심 개인정보 관리체계 전환 계획'을 보고했다. 이번 계획은 인공지능(AI) 디지털 전환과 플랫폼 경제 확산으로 개인정보 활용이 전 분야에서 빠르게 늘어남에 따라 사회 전반의 개인정보 보호 수준을 높이고 대형화되는 유출 사고에 보다 실효적으로 대응하기 위함 2026-05-12 15:41:18
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    앤트로픽, 미뤄졌던 韓 지사 설립 구체화…상반기 내 개소 추진 글로벌 인공지능(AI) 기업 앤트로픽이 한국 지사 설립 일정을 상반기로 구체화했다. 12일 업계에 따르면 앤트로픽은 지난 11일 정부와 진행한 면담에서 상반기 내 한국 지사 설립을 구체화하겠다는 계획을 밝혔다. 정부 관계자는 "앤트로픽이 한국 지사 관련해서 설립 계획을 밝혔다"며 "시점은 상반기 중"이라고 말했다. 앞서 앤트로픽은 지난해 로이터 등 외신을 통해 올해 초 서울 강남에 한국 사무소를 열 계획이라고 밝힌 바 있다. 이후 지난해 7월 한국 법인인 '앤트로픽 유한회사' 2026-05-12 15:38:02
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    양자AI·양자보안 법제화…과기정통부, '넥스트 AI' 전략기술 육성 속도 과학기술정보통신부(과기정통부)가 양자기술 연구개발(R&D)부터 산업화·보안·국방 활용까지 전 주기를 포괄하는 법·제도 정비에 나섰다. 양자인공지능(AI) 지원과 양자보안체계 구축, 국방 실증 등을 법제화하며 차세대 전략기술 육성에 속도를 낸다는 구상이다. 12일 과기정통부는 '양자과학기술 및 양자산업 육성에 관한 법률 일부개정법률안(양자기술산업법 개정안)'이 국무회의를 통과했다고 밝혔다. 이번 개정안은 국회 과학기술정보방송통신위원회(과방위) 최민희 위원장이 대표 2026-05-12 14:57:51
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    NHN, 1분기 '웹보드·일본 IP 게임' 통했다…"日 중심으로 전략 변경" NHN이 지난 1분기 게임을 비롯해 결제, 기술 전 사업 부문에서 고른 매출 성장을 기록했다. 웹보드 게임 규제 완화와 일본 모바일 게임 시장에서의 성과로 위축됐던 게임 사업 부문의 장기적인 성장을 기대할 수 있게 됐다. 일본 시장에서 유명 지식재산권(IP) 기반 게임이 성과가 나타나면서 향후 국내 보다 일본 게임을 시장을 우선으로 정조준 할 계획이다. NHN은 연결 기준 2026년 매출이 전년 동기 대비 11.9% 증가한 6714억원을 기록했다고 12일 공시했다. 1분기 게임, 결제, 기술 등 핵심사업 전 부문이 고른 성장 2026-05-12 11:37:38
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    "내 게임 기록이 전시된다"…넥슨뮤지엄, 리뉴얼 마치고 12일 재개관 약 4개월간의 리뉴얼을 마친 넥슨 넥슨뮤지엄이 그랜드 오픈했다. 관람객의 실제 게임 플레이 기록을 전시에 반영하는 참여형 콘텐츠를 도입하고, 넥슨의 대표 지식재산권(IP)과 국내 게임 산업 역사를 한 공간에 담아낸 점이 특징이다. 12일 넥슨은 넥슨뮤지엄 재개관과 함께 1~3층 전관에서 두 개의 신규 상설 전시를 선보인다고 밝혔다. 1·2층에서는 ‘플레이어들: 죽지마! 계속해!’ 전시가, 3층에서는 ‘안녕, 나의 OOO!’ 전시가 진행된다. 관람객은 자신의 넥슨 계정으로 로그인해 2026-05-12 10:24:48
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    NHN, 1분기 영업익 263억원…"게임·결제·기술 성장" NHN은 연결 기준 2026년 1분기 매출이 전년 동기 대비 11.9% 증가한 6714억원을 기록했다고 12일 공시했다. 게임, 결제, 기술 등 핵심사업 전 부문에서 고른 성장세를 보인 영향이다. 다만 인공지능(AI) 그래픽처리장치(GPU) 인프라 확대를 위한 투자 영향으로 영업이익은 전년 동기 대비 5.0% 감소한 263억원을 기록했다. 부문별 매출로는 게임 부문이 전년 동기 대비 6.8%, 전 분기 대비 1.3% 증가한 1278억원을 기록했다. 특히 웹보드 게임 규제가 풀리며 매출이 상승했다. NHN은 지난 2월 초부터 적용된 규제 변화 2026-05-12 09:37:22
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    LG유플러스, AI에이전트 '익시오' 말레이시아 첫 수출 LG유플러스가 자사 인공지능(AI) 통화 서비스 '익시오(ixi-O)'를 말레이시아에 수출한다. 12일 LG유플러스는 말레이시아 선도 통신 사업자인 맥시스(Maxis)와 AI 통화 서비스 ‘익시오’의 말레이시아 상용 출시를 추진하기로 합의했다고 밝혔다. 이번 합의는 LG유플러스가 지난 3월 있었던 모바일 월드 콩그레스(MWC)2026에서 밝힌 AI 서비스 글로벌 진출 전략이 실제 해외 사업 논의로 이어진 첫 사례다. 이번 익시오 해외 진출은 서비스형 AI 소프트웨어(SaaS 모델)를 기반으로 해외 통신사 환 2026-05-12 09:11:14
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    "삼전은 주가라도 올랐지"...노조 성과급 요구에 뿔난 카카오 주주들 사상 최대 실적을 기록한 카카오 노조도 성과급을 요구하며 집단행동 수순에 들어갈 예정이다. 삼성전자 노조의 ‘영업이익 10% 성과급’ 요구 이후 노사 갈등 기류가 확산하고 있는 것이다. 하지만 사상 최대 주가를 연일 경신하고 있는 삼성전자와 달리 카카오는 실적과 정반대로 주가가 연중 최저가에 근접해 기업가치 증대보다 보상 요구만 앞세우고 있다는 지적이 나온다. 11일 코스피 지수가 7800을 넘어서며 8000선을 넘보고 있는 가운데 지수와는 정반대로 가는 카카오 주가로 주주들의 시름이 커지고 2026-05-11 21:27:31
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    시프트업, 1분기 영업이익 215억원…"게임 2종 매출 장기화 효과" 시프트업은 2026년 1분기 연결 기준 매출 473억원으로 전년 동기 대비 12% 증가했다고 11일 공시했다. 영업이익은 215억원으로 같은 기간 18.1% 감소했고 당기순이익은 378억원으로 40.8% 늘었다. 게임별로는 '스텔라 블레이드'가 전년 동기 대비 84% 증가, 전분기 대비 24.9% 감소한 129억원을 기록했다. '승리의 여신: 니케'는 327억원으로 전년 동기 대비 1.2% 증가하고 전분기 대비 24.7% 감소했다. 시프트업은 스텔라 블레이드가 시즌 프로모션 및 할인 이벤트를 통해 신규 유저 유입이 지속돼 안 2026-05-11 17:53:58
  • 음원은 거들 뿐... K음원 플랫폼, 팬덤 OS로 생존 공식 바꾼다
    국세청, 가상자산 '지갑주소'까지 추적한다…나날 SMI와 통합분석시스템 구축 국세청이 가상자산 거래 추적·분석을 위한 전용 전산시스템 구축에 본격 착수했다. 11일 국세청에 따르면 서울지방국세청 정보화센터와 나날에스엠아이는 지난 8일 '가상자산 통합분석시스템 구축사업단' 현판식을 열고 공식 출범을 알렸다. 이번 사업은 올해 12월 말 완료를 목표로, 총 사업비 29.9억원(부가가치세 포함, 조달수수료 제외)이 투입된다. 국세청이 이 시스템 구축에 나선 배경에는 가상자산의 구조적 특성이 있다. 가상자산은 익명성과 탈중앙화 특성으로 인해 자금세탁· 2026-05-11 17:38:16
  • 음원은 거들 뿐... K음원 플랫폼, 팬덤 OS로 생존 공식 바꾼다
    AX에 실패하는 기업들..."도입 넘어 운영 재설계가 필수" 국내 기업들의 인공지능전환(AX) 시도가 잇따르고 있지만, 상당수가 도입 단계에서 멈추며 실질적 성과를 내지 못하고 있다. 실패 사례 대부분이 단순 도구로 도입한 경우여서 업무 프로세스 자체를 AI 중심으로 재설계해야 한다는 지적이 나온다. 11일 한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)에 따르면 국내 제조업의 인공지능(AI) 활용률이 17.9% 수준에 머물고 있는 것으로 나타났다. AI를 도입하지 못하는 가장 큰 원인은 'AI 도입 영역과 공정 파악의 어려움'(41.6%) 때문으로 손꼽힌다. 초거 2026-05-11 17:21:26