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조강원 모레 대표 "AI 데이터센터, GPU보다 소프트웨어 먼저 떠올리게 할 것" "인공지능(AI) 데이터센터를 구축할 때 가장 먼저 떠오르는 것이 엔비디아의 그래픽처리장치(GPU)가 아닌, 모레(Moreh)의 소프트웨어를 깔아야겠다는 말이 가장 먼저 나왔으면 좋겠습니다" 8일 조강원 모레 대표는 지난달 26일 서울 강남구 모레 본사에서 진행한 인터뷰에서 이같이 말했다. 그는 AI 인프라 경쟁의 중심이 하드웨어에서 소프트웨어로 이동하고 있다고 강조했다. 조 대표는 "지금까지는 성능 확보를 위해 엔비디아의 GPU를 대규모로 도입하는 방식이 표준처럼 자리 잡았지만 현재는 기 2026-03-08 13:17:39 -
인도네시아도 16세 미만 SNS 계정 막는다…호주 이어 두번째 호주에 이어 인도네시아도 청소년 소셜미디어(SNS) 이용을 규제하기로 했다. 이에 따라 인도네시아에서 16세 미만 청소년은 SNS 계정을 새로 만들 수 없게 된다. 7일(현지시간) AP·AFP·로이터 통신 등에 따르면 무티아 하피드 인도네시아 통신디지털부 장관은 전날 유튜브, 틱톡, 페이스북, 인스타그램, 스레드, 엑스(X·옛 트위터), 로블록스 등 위험도 높은 디지털 플랫폼에서 16세 미만의 계정 생성을 금지하는 정부 규정에 서명했다고 밝혔다. 이 규정은 오는 28일부터 단계적으로 시행된다. 2026-03-08 10:42:01 -
KT, 에이블스쿨 8기 수료… AX 인재 키워 채용까지 잇는다 KT는 청년 디지털 인재 양성 프로그램 ‘에이블스쿨(KT AIVLE School)’ 8기 수료식을 열고 교육 과정을 성공적으로 마쳤다고 8일 밝혔다. 이번 8기에는 총 300명의 교육생이 참여해 AI·클라우드 기반 서비스 개발과 컨설팅 실무 역량을 집중적으로 익혔다. 교육생들은 지난해 9월부터 약 840시간에 걸쳐 이론·실습 교육과 실전형 기업 프로젝트를 수행했다. 개인별 취업 목표에 맞춘 자기주도 학습 체계와 전용 온라인 실습 플랫폼 ‘에이블에듀’를 통해 시간과 공간의 제약 없이 2026-03-08 10:12:40 -
LGU+·퓨리오사AI, 소버린 AI 상용화 맞손… 전원만 꽂으면 기업 내부 AI 완성 LG유플러스는 AI 반도체 전문 기업 퓨리오사AI와 손잡고, 데이터 유출 걱정 없이 기업 내부에서 바로 사용할 수 있는 일체형 ‘소버린 AI 어플라이언스’를 공동 개발한다고 8일 밝혔다. 양사는 지난 4일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열린 세계 최대 이동통신 전시회 모바일월드콩그레스(MWC)26 현장에서 AI 인프라 분야 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협력의 핵심은 소버린 AI 어플라이언스 개발이다. 이 장비는 외부 클라우드로 데이터를 전송하지 않고 기업 내부 온프레미스(자체 2026-03-08 10:07:54 -
게임업계, 구글 앱마켓 수수료 인하 환영… "국내 빠른 적용 필요" 구글이 안드로이드 앱 마켓 정책을 변경해 인앱 결제 수수료를 기존 30%에서 최소 15% 수준까지 낮추고 외부 결제 시스템을 허용하기로 한 가운데, 국내 게임업계가 이를 환영하며 한국 시장에도 조속히 적용해야 한다는 입장을 밝혔다. 한국게임산업협회를 비롯한 게임 관련 7개 협단체는 6일 공동 성명을 통해 구글의 플레이스토어 수수료 인하 및 외부 결제 허용 정책이 국내 시장에도 조속히 시행되기를 기대한다고 밝혔다. 성명에는 게임문화재단, 게임인재단, 한국게임개발자협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지 2026-03-06 16:24:02 -
[백서현의 테크와놀러지아] "내부를 거대한 AI 테스트베드로"…한컴, '실패 없는 AI' 전략 통할까 한글과컴퓨터(한컴)가 올해를 ‘인공지능(AI) 내재화 원년’으로 선언하며 고강도 혁신에 나섰다. AI를 단순한 기능 보강이 아니라 기업 체질 자체를 바꾸는 핵심 전략으로 삼아 전 직군이 AI를 일상적으로 활용하는 구조를 만들겠다는 각오다. 한컴은 올해부터 개발, 기획, 마케팅, 인사(HR), 재무 등 비개발 직군을 포함한 전사 모든 직무에서 AI 에이전트를 상시 활용하는 체계를 도입했다. 개발 조직뿐 아니라 경영 지원과 사업 부서까지 AI 활용을 기본 업무로 만드는 것이다. 실제로 각 부서의 업 2026-03-06 15:59:37 -
지도 반출 이후 한국 지도 주권…네카오의 승부수는 '정밀·공공·생활 서비스' 구글의 고정밀 지도 데이터 반출이 확정되면서 국내 지도 시장의 판도 변화 가능성이 제기되고 있다. 그동안 시장을 양분해 온 네이버와 카카오는 생활 밀착형 서비스와 공공 데이터 연계를 강화하며 대응에 나섰다. 5일 정보기술(IT) 업계에 따르면 네이버와 카카오는 지도 데이터 경쟁이 단순한 길찾기 기능을 넘어 ‘생활 플랫폼 경쟁’으로 확대될 것으로 보고 서비스 고도화에 속도를 내고 있다. 특히 실내 지도 확대, 정밀 교통 정보, 공공 데이터 연계 등 구글 지도에서는 제공되지 않는 기능을 강화하며 2026-03-06 07:54:24 -
[막내린 MWC] 내년, 내후년이 더 재밌다…"다음 키워드는 에이전틱 AI" 세계 최대 이동통신 전시회 '모바일 월드 콩그레스(MWC) 2026'이 5일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 4일간의 대장정을 마쳤다. 올해 전시는 6G로의 전환 예고와 함께 인공지능(AI)이 네트워크 자체에 내재된 AI 네이티브와 스스로 판단하고 실행하는 에이전틱 인공지능(AI)의 시대가 예고됐다. ◇이동통신 대신 AI-Co 시대 현장에서 만난 전문가들은 통신사들의 정체성 변화를 가장 큰 특징으로 꼽았다. 국내 통신 3사는 이번 전시에서 'AI 네이티브' 전환을 선언했다. SK텔레 2026-03-05 17:59:40 -
넘쳐나는 AI 생성 전쟁영상에 '가짜뉴스' 확산...플랫폼들도 비상 미국·이스라엘의 이란 공습 이후 소셜미디어에 AI 생성 전쟁 영상이나 선전·선전 영상들이 넘쳐나면서 플랫폼에도 비상이 걸렸다. 이란 전쟁 이후 주요 플랫폼의 사용량도 급증했는데, 가짜 전쟁 영상을 중심으로 잘못된 정보가 확산하는 중이다. 5일 IT업계에 따르면 미국과 이스라엘이 이란에 대규모 공습을 개시한 2월 말부터 3월 초까지 X 플랫폼은 사상 최고 사용량을 기록했다. 일론 머스크 CEO(최고경영자)는 지난 1일 “X 역사상 최고 사용량”이라고 직접 확인했으며, 한 달간 41 2026-03-05 17:56:01 -
KT, 회계 전문 사외이사 추가 추천…서진석 전 EY한영 대표 내정 KT 이사후보추천위원회(이하 이추위)가 회계 전문 분야 사외이사 후보를 추가로 확정했다. 이추위는 최근 회의를 통해 정기주주총회에 추천할 사외이사 후보 1인을 추가로 선정했다고 밝혔다. 이추위는 정기주총 이전에 사외이사 후보를 추가 추천할 수 있는지 여부와 절차적 적정성 등을 면밀히 검토하기 위해 외부 법률 자문을 포함한 종합 검토를 진행했다. 그 결과, 기존 회계 분야 후보군 중 상법상 재무·회계 전문가 요건을 충족하는 인물을 대상으로 인선자문단의 평가와 평판조회 등 객관적 검증 절 2026-03-05 16:19:01 -
6G·AI 네트워크 1등 국가 목표… 과기정통부, 민관협의체 '에이나' 오늘 공식 출범 과학기술정보통신부는 4일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열리고 있는 세계 최대 모바일 전시회 모바일월드콩그레스(MWC) 2026 현장에서 차세대 지능형 네트워크 산업 선도를 위한 민·관·산·학·연 협의체 ‘AI네트워크 얼라이언스(이하 AINA)’를 공식 출범했다고 5일 밝혔다. 이번 출범식은 과기정통부가 주최하고 KT 전시관에서 진행됐으며, 과기정통부 최우혁 정보보호네트워크정책실장, AINA 대표의장인 서창석 KT 부사장, AI-RAN(지능형 기지국) 얼라이언스 의장 최진성 2026-03-05 15:12:11 -
[MWC 2026] KT, 한국형 AI 네트워크 협력체 'AINA' 첫 의장사 활동 KT가 한국형 인공지능(AI) 네트워크 협력체 'AINA(AI Network Alliance)'의 첫 대표 의장사로 활동한다고 5일 밝혔다. AINA는 AI 네트워크 구축 및 산업 생태계 육성을 목표를 위해 국내 산학연 기관 위주로 구성된 협력체다. 출범식은 스페인 바르셀로나에서 진행되고 있는 세계 최대 이동통신 전시회 '모바일 월드 콩그레스(MWC) 2026' 내 KT 전시관에서 진행됐다. 이날 행사에는 최우혁 과기정통부 정보보호네트워크 정책실장과 AINA 대표의장인 서창석 KT 네트워크 부문장, 최신성 AI-랜(RAN) 얼라이 2026-03-05 14:10:00 -
데브시스터즈, '로블록스 쿠키런 카드 게임' 연내 출시 데브시스터즈가 TCG(트레이딩 카드 게임) ‘쿠키런: 브레이버스 카드 게임(이하 쿠키런 카드 게임)’ 기반 IP 경험을 몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스(Roblox)로 확장한다고 5일 밝혔다. 데브시스터즈는 연내 ‘로블록스 쿠키런 카드 게임(가칭)’을 선보인다고 5일 밝혔다. 쿠키런 카드 게임은 글로벌 시장에서 작년도 기준으로만 5000만 장 이상의 카드 유통 계약을 성사시키며, 지난 7월 진출한 북미 시장을 중심으로 흥행력과 사업 확장성을 입증한 바 있다. 그간 쿠키런 카드 게임을 2026-03-05 09:46:36 -
쿠콘, 영업이익 13% 증가…"2026년은 글로벌 페이·데이터 신사업 원년" 비즈니스 데이터 플랫폼 기업 쿠콘이 정례 기업설명회(IR)에서 작년 성과를 공유하고 올해의 사업 전략을 발표했다고 5일 밝혔다. 쿠콘의 2025년 연간 연결 기준 잠정 실적은 매출 694억 6000만원, 영업이익 188억 1000만원이다. 매출은 전년(730억원) 대비 4.9% 감소했지만, 영업이익은 166억 2000만 원에서 13.2% 증가하며 수익성이 뚜렷하게 개선됐다. 회사 측은 외형 성장보다 내실 강화를 우선한 경영 전략이 실질적인 수익성 개선으로 이어졌다고 설명했다. 이날 IR에서는 △글로벌 페이 △스테이블코인 결제 △ 2026-03-05 09:32:27 -
북미 IT 매체도 주목한 펄어비스 '붉은사막'…블랙스페이스 엔진 기술력 호평 북미 정보기술(IT) 전문 채널 디지털 파운더리가 펄어비스 신작 ‘붉은사막’의 기술 완성도를 높이 평가했다. 디지털 파운더리는 5일 공개한 분석 영상에서 붉은사막이 네이티브 4K(업스케일링 없이 실제 4K 해상도로 구동하는 방식) 환경에서 구현한 그래픽 품질과 성능을 집중 조명했다. 디지털 파운더리는 게임 그래픽과 성능을 심층 분석하는 북미 IT 전문 채널로, 실제 하드웨어 기반의 기술 검증을 통해 업계에서 높은 공신력을 인정받고 있다. 이번 분석에서 디지털 파운더리는 붉은사막의 광원 2026-03-05 08:47:37


