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크래프톤, K팝 AI 캐릭터 챗 서비스 '키프' 출시…AI 사업화 본격화 크래프톤이 K팝 인공지능(AI) 캐릭터 챗 서비스 '키프(Kiff)'를 출시했다. 크래프톤은 AI 기술을 실제 서비스로 구현하는 AI 프런티어 조직을 중심으로 소비자 대상 AI 서비스 사업을 확대할 계획이다. 크래프톤은 AI 캐릭터 챗 서비스 '키프'의 국내 서비스를 시작했다고 밝혔다. 키프는 아티스트가 직접 구상한 캐릭터와 K팝을 주제로 대화할 수 있는 서비스로, 크래프톤이 직접 개발하고 운영한다. iOS와 안드로이드 앱에서 한국어로 제공된다. 매일 일정 횟수의 대화를 무료로 이용할 수 있으며 2026-11-11 20:39:15 -
위메이드플레이, 3분기 영업이익 21억 원…전년比 39% 감소 위메이드플레이는 올해 3분기 연결기준 영업이익 21억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 39% 감소한 수치다. 같은 기간 매출은 303억 원으로 3% 줄었다. 당기순손실은 외환 손실 등이 반영돼 24억 원을 기록했다. 올해 3분기 누적 실적은 매출 949억 원과 영업이익 80억 원으로 각각 전년 동기 대비 2%, 6% 증가했다. 당기순이익은 73억 원이다. 자회사 플레이링스는 3분기 매출 201억 원과 영업이익 19억 원을 기록했다. 각각 직전 분기 대비 매출 7%, 영업이익 4%가 줄었다. 회사 측은 비중 2026-11-11 20:30:45 -
엔씨, 내년 매출 3조4000억 정조준…박병무 "2028년 폭발적 성장 기대" 엔씨가 내년 매출 목표를 최대 3조4000억원으로 제시하며 본격적인 외형 성장에 나선다. 기존 핵심 지식재산권(IP)을 기반으로 한 게임 사업에 글로벌 퍼블리싱과 모바일 캐주얼 사업을 더해 성장 동력을 다변화한다는 전략이다. 박병무 엔씨 대표는 2028년에는 사업구조 고도화와 대작 IP의 실적 반영이 맞물리면서 폭발적인 성장이 가능할 것으로 내다봤다. 11일 엔씨에 따르면 회사는 2026년 3분기 연결 기준 매출 6865억원, 영업이익 1196억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 91% 증가했으며 영업이익은 흑자 전환 2026-11-11 19:02:22 -
과기정통부, GS건설 침해사고 직권조사 착수 과학기술정보통신부(과기정통부)가 GS건설의 아파트 커뮤니티 시설 예약·관리시스템 침해 사고에 따른 피해현황 및 사고 원인을 조사하기 위해 직권조사를 실시한다고 11일 밝혔다. GS건설은 지난달 29일 침해사고를 신고했으나, 기업이 자체적으로 침해 사고를 분석하기로 결정하면서 한국인터넷진흥원(KISA) 조사에 동의하지 않았다. 이에 과기정통부는 지난달 1일 시행된 정보통신망법 시행에 따라 신설된 '침해사고 조사 심의위원회'를 개최했다. 위원회 심의 결과를 토대로 정보 유출 및 추 2026-11-11 18:07:26 -
"사이버 전쟁 이미 시작" 경고에…분주해진 보안업계 금융권과 주요 기업을 겨냥한 해킹 사고가 잇따르면서 국내 보안업계의 사업 기회가 확대되고 있다. 기존에 보안 시스템을 갖추고 있던 반도체·방산 등 대기업은 관련 투자를 한층 강화하고 있으며 그동안 보안 투자에 소극적이었던 지방 중소 제조기업들도 신규 솔루션 도입에 나서는 모습이다. 11일 보안업계에 따르면 국내 주요 보안업체 실적에서도 성장세가 확인된다. 국내 상장 사이버보안 기업 27곳을 대상으로 올해 상반기 실적을 분석한 결과 22곳(81.5%) 매출이 전년 동기 대비 증가했다. 보안업체들 2026-11-11 18:04:26 -
수백만뷰보다 '직접 참여'가 중요…틱톡 "올해 상반기 트렌드는 마이크로화" 수백만명이 하나의 콘텐츠에 열광하는 대규모 유행 대신 소규모 이용자 집단을 중심으로 다양한 유행이 형성되는 ‘마이크로 트렌드’가 확산되고 있다. 단순히 영상 조회수가 높은 것보다 이용자들이 직접 따라 하고 제품을 구매하는 등 실제 행동으로 이어지는지가 새로운 트렌드를 판단하는 기준으로 떠오르고 있다는 분석이다. 틱톡코리아는 지난 10일 서울 강남구 사무실에서 ‘틱톡 트렌드 토크’를 열고 크리에이터 미미미누, 조웅재 대학내일 트렌드미디어 팀장과 2026년 상반기 주요 콘텐 2026-11-11 17:50:59 -
넥슨·크래프톤, 연간 매출 5조원 고지 누가 먼저?…4분기 실적에 주목 넥슨과 크래프톤이 올해 3분기까지 나란히 역대 최대 누적 매출을 기록하면서 국내 게임사 최초 연매출 5조원 달성을 향한 경쟁을 이어가고 있다. 양사 모두 4분기에 1조원 이상의 매출을 추가로 확보해야 하는 가운데, 기존 인기 게임의 성장세와 연말 신작·업데이트 성과가 2026년 연간 실적을 좌우할 전망이다. 11일 게임업계에 따르면 넥슨의 올해 3분기 누적 매출은 3조7920억원으로 역대 최대치를 기록했다. 크래프톤 역시 같은 기간 누적 매출 3조6330억원으로 전년 동기 대비 51% 증가하며 사상 2026-11-11 17:50:48 -
[인터뷰] 김재원 엘리스그룹 대표 "악재 가득한 AI 시장, 모듈형 AIDC로 뚫는다" 글로벌 인공지능(AI) 버블 논란이 심화하고 있는 가운데 엘리스그룹이 견조한 AI 수요를 바탕으로 모듈형 데이터센터로 사업 확장에 나서 주목된다. 국내 민간 시장과 해외 시장을 공략해 글로벌 AI 클라우드 기업으로 도약하겠다고도 밝혔다. 김재원 엘리스그룹 대표는 11일 "AI 인프라가 필요하다는 데에는 아무도 이견이 없을 것"이라며 "기업마다 시장에 대응하는 방식은 다르지만 수요에 맞춰 안정적으로 인프라를 공급하는 데 집중하고 있다"고 말했다. 엘리스그룹은 지난달 20일 코스닥 상 2026-11-11 17:40:17 -
AI·ICT, 성장 공식을 바꾸다…과기정통부, 연구개발 기술전망 학술회의 개최 인공지능(AI)·정보통신기술(ICT) 연구개발의 투자 방향과 기술 전망을 제시하고, 국내외 교류협력, 인재 양성을 위한 AI·ICT 성과 공유의 장이 마련됐다. 과학기술정보통신부(과기정통부)와 정보통신기획평가원(IITP)은 11일부터 13일까지 서울 대한상공회의소에서 '2027 AI·ICT 연구개발(R&D) 기술전망 콘퍼런스'를 개최한다고 밝혔다. 올해 5회차를 맞는 이번 행사는 'AI·ICT, 성장의 공식을 바꾸다'라는 주제로 열린다. 산·학·연 관계자 1000여 2026-11-11 16:42:54 -
엔씨, 3분기 영업이익 1196억원 '흑자전환'…연간 매출 목표 조기달성 엔씨는 2026년 3분기 연결기준 영업이익 1196억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 흑자전환했고, 전분기 대비로는 31% 줄었다. 같은 기간 매출은 6865억 원으로 전년 동기 대비 91% 증가, 전분기 대비 11% 감소했다. 당기순이익은 200억 원으로 집계됐다. 환율 변동에 따른 외화 관련 손익 감소로 전분기 대비 85% 감소했다. 3분기까지 누적 매출은 2조 144억 원으로 전년 동기 대비 83% 성장했다. 엔씨 관계자는 “2026년 매출 가이던스 하단인 2조 원을 조기 달성했다”고 설명했다. 2026-11-11 16:37:41 -
통신 3사, 동반성장지수 평가 나란히 '최우수' 등급 받아 통신 3사(SK텔레콤·KT·LG유플러스)가 동반성장지수 평가에서 나란히 최우수 등급을 받았다. 11일 통신업계에 따르면 동반성장위원회가 발표한 동반성장지수 평가에서 SKT는 14년, KT는 12년, LG유플러스는 8년 연속 최우수 등급을 받았다. 동반성장지수는 대기업과 중소기업 간 동반성장 수준을 평가한 지표다. SKT는 중소 협력사의 거래대금을 지출 승인일부터 2영업일 이내에 전액 현금으로 지급하는 '대금지급바로' 제도를 운영하고 있다. 은행과 함께 1170억원 규모의 동반성장펀드를 조 2026-11-11 15:54:17 -
벌어서 이자도 못 갚는 코어위브…AI 인프라 '빚투'의 청구서 미국 인공지능(AI) 클라우드 기업 코어위브가 시장 예상을 웃도는 3분기 매출을 내고도 부채비율이 2000%를 넘고, 1년 안에 갚아야 할 빚이 보유 현금의 2.6배에 달하는 것으로 나타났다. 엔비디아 그래픽처리장치(GPU)를 빌려주는 이른바 '네오클라우드' 업계의 자금난이 수치로 드러나면서 엔비디아와 삼성전자·SK하이닉스로 이어지는 반도체 공급망에도 부담이 커지고 있다. 코어위브는 올해 3분기 말 기준 총부채가 874억5600만 달러, 자기자본이 40억2500만 달러라고 11일 밝혔다. 총부채 2026-11-11 14:44:10 -
전 국민에 줄까, 저소득층에 집중할까…오픈AI, AI로 지원금 효과 예측 인공지능(AI)으로 정책의 기대효과를 예측하고 같은 예산으로 효과를 높일 설계를 찾는 연구가 진행되고 있다. 정책 조건에 따른 효과를 수치로 제시해 의사결정에 필요한 근거를 제공한다는 취지에서다. 오픈AI는 11일 서울 강남구 위워크에서 '오픈AI 인사이트: 정책 연구에서의 AI 활용' 미디어 세션을 열고 권혁구 싱가포르 난양공과대(NTU) 석좌교수의 GPT 기반 정책 시뮬레이션 연구를 소개했다. 이번 연구는 국내 민생회복 소비쿠폰을 사례로 AI가 예측한 가계 소비 반응을 실제 소비 기록과 비교해 정 2026-11-11 14:20:11 -
보이스피싱 번호 신고부터 차단까지…중앙전파관리소·경찰청 맞손 과학기술정보통신부 중앙전파관리소(중관소)와 경찰청 전기통신금융사기 통합대응단(통합대응단)이 서울 종로구 KT광화문빌딩에서 '보이스피싱 등 전기통신금융사기 근절 및 피해 예방을 위한 업무협약(MOU)'을 체결했다고 11일 밝혔다. 이번 업무협약은 보이스피싱 등 전기통신금융사기에 악용되는 전화번호를 신속하고 정확하게 신고·차단하기 위해 체결했다. 주요 협약 내용은 △고도화한 시스템 활용으로 신속·정확한 신고 및 차단 적시 대응 △범죄 이용 통신수단 정보 공유 △유관기관· 2026-11-11 14:00:00 -
韓, 세계 디지털·AI 경쟁력 10위…1년 새 8계단 상승 한국이 스위스 국제경영개발원(IMD)의 세계 디지털·인공지능(AI) 경쟁력 평가에서 10위에 올랐다. 지난해보다 8계단 상승한 순위다. 과학기술정보통신부(과기정통부)는 IMD가 발표한 '2026년 세계 디지털·AI 경쟁력(WDAIR)' 평가에서 한국이 조사 대상 70개국 가운데 10위를 기록했다고 11일 밝혔다. IMD는 올해부터 기존 '세계 디지털 경쟁력(WDCR)'의 명칭과 평가체계를 개편했다. 새 평가 기준에 따른 국가별 순위는 2022년까지 소급해 적용했다. 국가별로는 지난해 4위였던 미 2026-11-11 10:26:13 -
카카오내비, 출퇴근길 정체부터 갈림길까지 미리 알려준다 카카오모빌리티가 카카오내비의 홈 화면과 주행 화면을 개편해 운전자가 출발 전 교통 상황을 확인하고, 주행 중에는 정체 구간과 갈림길 정보를 미리 파악할 수 있도록 한다. 카카오모빌리티는 운전자가 도로 상황을 사전에 확인하고 대처할 수 있도록 '선제적 교통 안내' 기능을 강화한다고 11일 밝혔다. 이번 개편은 카카오내비의 홈 화면과 주행 화면을 전면 개편하는 것이 핵심이다. 우선 앱을 실행하면 홈 화면에서 출퇴근길 교통 상황을 바로 확인할 수 있도록 했다. 홈 화면 상단에 고정된 목적지 카드 2026-11-11 09:36:39 -
롯데이노베이트, 탈레스와 AI 보안시장 공략…대외 사업 확대 속도 롯데이노베이트가 글로벌 기술기업 탈레스(Thales)와 협력해 인공지능(AI) 보안사업 확대에 나선다. 글로벌 보안 기술과 자체 보안관제 역량을 결합해 통합 보안 서비스를 개발하고, 이를 기반으로 대외 고객 확보에 속도를 낸다는 전략이다. 롯데이노베이트는 지난 10월 28일 서울 본사에서 탈레스와 업무협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다. 협약식에는 이창윤 롯데이노베이트 융합보안부문장과 함덕환 탈레스 CSP 한국 영업 총괄 상무, 제프 첸 탈레스 GCK 엔지니어링 총괄 등 주요 관계자가 참석했다. 양사는 이번 2026-11-11 09:17:33 -
KT, KAIST에 'AI 메일보안' 서비스 제공…연구·교육자산 보호 체계 강화 KT가 자체 개발한 '인공지능(AI) 메일보안 서비스'를 한국과학기술원(KAIST)에 제공해 이메일 보안 체계 강화를 지원한다고 11일 밝혔다. KAIST는 기술 검증을 통해 KT가 자체 개발한 AI 보안 솔루션을 채택했다. 국가정보원의 보안성 검토까지 통과해 대학 전체에 클라우드 기반 AI 메일보안 서비스를 적용할 수 있는 기반을 마련했다. KT는 KAIST 전 구성원을 대상으로 AI 기반 위협 탐지와 지능형 지속 공격(APT) 대응 체계를 제공한다. 지능화된 이메일 공격을 탐지·차단하고, 대학의 주요 연 2026-11-11 09:04:30


