네오위즈, 산나비 외전: 귀신 씌인 날 스위치 글로벌 출시
네오위즈, '산나비 외전: 귀신 씌인 날' 스위치 글로벌 출시 네오위즈는 자사가 퍼블리싱(유통·운영)하고 원더포션이 개발한 2D 액션 플랫포머(점프·이동 중심 횡스크롤 액션) ‘산나비 외전: 귀신 씌인 날’의 닌텐도 스위치 버전을 15일 글로벌 정식 출시했다고 밝혔다. 외전은 스위치에서 디지털 다운로드 버전으로 무료 제공된다. 본편의 프리퀄(본편 이전 이야기)로, 주인공 ‘송 소령’이 ‘준장’을 처음 만났던 과거로 돌아가 로봇 폐기장에 숨겨진 비밀을 파헤친다. 공중 액션과 점프, 공중 샷건(공중에서 쏘는 근접 화력 공격)

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  • 네오위즈, 산나비 외전: 귀신 씌인 날 스위치 글로벌 출시
    SK그룹, 메르세데스-벤츠와 미래 모빌리티 전략적 파트너십 논의 티맵모빌리티가 서울 을지로에 위치한 SKT타워에서 SK그룹과 메르세데스-벤츠 그룹의 주요 경영진이 미래 모빌리티 분야 협력 강화를 위한 전략적 파트너십을 논의했다고 15일 밝혔다. 이번 논의에는 메르세데스-벤츠 그룹AG 이사회 멤버 및 최고기술책임자(CTO)이자 개발·구매 총괄 요르그 부르저(Jörg Burzer)와 메르세데스-벤츠 코리아 마티아스 바이틀(Mathias Vaitl) 대표이사를 비롯한 주요 구매, 연구개발(R&D), 반도체 부문 등 핵심 경영진이 참석했다. SK그룹에서는 SK스퀘어 송재승 최고투자 2026-01-15 14:35:16
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    제미나이, 이메일·사진까지 읽는다… '개인 맞춤형 AI' 시대 본격화 구글의 인공지능(AI) 챗봇 제미나이가 개인 이메일과 사진, 일정 정보까지 활용해 답변하는 새로운 기능을 선보이며 한층 진화한 개인 맞춤형 AI를 공개했다. 인터넷에 공개된 정보 중심이던 기존 AI에서 벗어나, 사용자의 실제 데이터까지 반영하는 ‘퍼스널 인텔리전스’가 핵심이다. 구글은 14일(현지시간) 제미나이에 퍼스널 인텔리전스 기능을 도입했다고 밝혔다. 이 기능은 지메일, 구글포토, 구글 캘린더 등 구글 서비스에 저장된 개인 정보를 AI가 맥락에 맞게 종합해 보다 정확한 답변을 제공하는 것이 2026-01-15 14:02:19
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    AI·휴머노이드까지…과기정통부, 핵심기술 연구에 2342억원 과학기술정보통신부(과기정통부)가 인공지능(AI)·휴머노이드 등 올해 미래 핵심 기술 연구에 2342억원을 투입한다. 과기정통부는 2342억원 규모의 '2026년도 융합원천기술개발사업' 시행계획을 확정하고 본격 추진한다고 15일 밝혔다. 2026년도 융합원천기술개발사업 시행계획은 △융합원천연구 △고온초전도 △슈퍼컴퓨터 △과학기술AI △휴머노이드 분야를 대상으로 한다. 이 중 신규 사업은 4개로 209억원 규모다. 우선 핵심 원천 기술 확보를 중점 추진하는 융합원천연구에는 1272억원이 배정됐다. 2026-01-15 14:00:00
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    배경훈 부총리 "독파모 5개 기업 모두 '주목할 만한 AI' 모델 등재…큰 성과" 배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관은 '독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델(독파모)' 개발 프로젝트에 참여한 5개 기업의 모델이 모두 에포크(Epoch) AI가 선정한 '주목할 만한 AI 모델'에 등재되는 성과를 거뒀다고 평가했다. 배 부총리는 15일 자신의 사회관계망서비스(SNS)에 '독파모 1차 단계 평가가 마무리됩니다'라는 제목의 글을 올렸다. 배 부총리는 "그동안 프롬 스크래치 등 이슈에 대해 정부가 뒷짐을 지고 있었다는 이야기가 있었는데 전문가 평가 기간이었다 " 2026-01-15 12:19:39
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    크래프톤, 신작 26개 개발…'빅 프랜차이즈 IP' 전략 재가동 크래프톤이 펍지 IP(지식재산권) 확장과 ‘프랜차이즈 IP(장르·콘텐츠·플랫폼으로 확장되며 장기간 성장하는 IP)’ 확보를 위한 신작 도전을 본격화한다. ‘작고 빠른 출시’로 성공 가능성을 먼저 검증하고, 성과가 확인된 프로젝트는 ‘스케일업(규모 확대)’해 대표 IP로 키우겠다는 전략이다. 크래프톤은 사내 프로그램 ‘라이브 토크’를 통해 2026년 경영 전략과 중장기 성장 방향을 공개했다고 15일 밝혔다. 핵심은 △자체 제작 투자 확대 △퍼블리싱(유통 2026-01-15 11:48:48
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    AI 학습 저작권 기준 놓고 문제 제기…"투명성·보상 체계 명확해야" 국가AI전략위원회가 추진 중인 ‘대한민국 AI 행동계획’을 두고 AI 학습 과정에서 저작물 사용 여부를 확인할 수 없는 구조와 보상 기준의 불명확성에 대한 지적이 제기되고 있다. 저작권 관련 협·단체는 정책 방향에는 공감대가 형성돼 있지만, 데이터 활용 범위와 보상·투명성 기준을 보다 명확히 해야 한다고 강조했다. 15일 국가인공지능전략위원회가 서울스퀘어에서 개최한 ‘AI전략위원회-저작권 관련 협·단체 간담회’에서 저작권 협·단체로부터 우려섞인 목소리가 2026-01-15 11:44:18
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    카카오클라우드 도입한 GS샵, AI 검색·추천 시스템 월평균 35% 비용 절감 카카오엔터프라이즈는 GS리테일이 카카오클라우드를 기반으로 AI 검색 및 추천 시스템을 도입해 개인 맞춤형 쇼핑 경험을 제공하고 새로운 유통 트렌드를 선도하고 있다고 15일 밝혔다. GS리테일은 홈쇼핑 GS샵과 편의점 GS25, 슈퍼마켓 GS더프레시 등 세 가지 핵심 유통 채널을 운영하며 고객의 라이프스타일에 맞춘 혁신을 지속해 온 대표 유통기업이다. 특히 GS샵은 데이터 파이프라인 개발부터 모델 서빙, 품질 모니터링까지 인공지능(AI)·머신러닝 운영(MLOps) 전문성을 바탕으로 검색 및 추천 시스템을 운 2026-01-15 10:46:17
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    하이스트레인저, CES 2026 참가…감정 AI로 세계 시장 공략 한국콘텐츠진흥원 CKL기업지원센터 입주기업인 국내 딥테크 스타트업 하이스트레인저(HiStranger)가 세계 최대 기술 전시회 CES 2026(Consumer Electronics Show)에 참가해 감정 인공지능(Emotion AI) 기술을 앞세운 글로벌 시장 공략에 나섰다고 15일 밝혔다. 하이스트레인저는 지난 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열린 CES 2026에서 바이오 시그널 기반 멀티모달 Emotion AI 콘텐츠 분석 솔루션을 공개했다. CES는 매년 전 세계 주요 기술 기업과 스타트업이 참여해 인공지능(AI), 디지털 헬스, 콘텐츠 테크 2026-01-15 09:53:42
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    엔씨소프트, 국내 개발사 2곳 투자…서브컬처·MMORPG 신작 퍼블리싱 확보 엔씨소프트는 글로벌 퍼블리싱(유통‧운영) 사업 확장 및 신규 IP(지식재산권) 확보를 위해 국내 게임 개발사 2곳에 전략적 투자를 진행했다고 15일 밝혔다. 투자 대상은 △서브컬처(일본 애니메이션풍) 전문 개발사 ‘디나미스 원’ △MMORPG(다중접속역할수행게임) 전문 개발사 ‘덱사스튜디오’다. 양 스튜디오는 장르별 대표 성공작의 핵심 개발 인력을 중심으로 2024년 설립됐다. 엔씨 측은 “장르에 대한 전문성과 검증된 개발 역량을 보유하고 있다”고 설명했다. 디나미스 원은 2026-01-15 09:13:43
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    이스트소프트, CES 2026서 삼성전자와 'AI 프로모터' 공개 이스트소프트는 CES 2026에서 삼성전자와 협력해 전시 현장에서 관람객을 응대하는 ‘인공지능 프로모터(AI 안내원)’를 선보였다고 15일 밝혔다. 삼성전자 ‘더 퍼스트 룩(개막 전 대표 신기술 공개 행사)’ 현장에 적용돼, 참관객을 자동으로 인식하고 먼저 말을 건네는 방식으로 전시 경험을 바꿨다는 설명이다. AI 프로모터는 영어·스페인어·일본어 등 32개 언어로 질문을 실시간 응대하며, 삼성전자의 마이크로 RGB(초미세 RGB 소자를 쓰는 디스플레이 기술), 갤럭시 Z 트라이 2026-01-15 08:24:02
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    [인터뷰] 웹젠, 새해 첫 신작 '드래곤소드'…승부수는 '파티 콤보 액션' 웹젠이 퍼블리싱(유통·운영)을 맡은 ‘드래곤소드’가 오는 21일 정식 출시된다. 새해 첫 작품인 만큼 올해 전체 분위기까지 좌우할 수 있다. 개발사 하운드13은 오픈월드(큰 맵 자유 탐험)보다 ‘파티 콤보 액션(캐릭터 교대 연계 전투)’을 전면에 내세우며 ‘차별화된 손맛’을 승부수로 꼽았다. 박정식 하운드13 대표는 15일 진행된 서면 인터뷰에서 “액션이 부각되는 게임을 오픈월드와 결합해 만들고 싶었다”며 “경쟁작 속에서 차별화된 액션 재미로 각인됐 2026-01-15 08:00:00
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    우체국 온라인 금융망 먹통…2시간반 만에 복구완료 우체국 금융 전산망에서 장애가 발생했다가 복구됐다. 14일 우정사업본부에 따르면 이날 오후 3시14분께부터 우체국 금융 전산망에 장애가 일어나 금융 창구의 예금·보험 서비스, 자동입출금기(ATM), 인터넷 및 모바일 금융 서비스에서 차질이 빚어졌다. 장애는 2시간 30분가량 이어지다 오후 5시 50분 기준으로 모든 서비스가 정상화됐다. 우정사업본부는 전산 시스템에 장애가 일어난 원인을 파악 중이며 해킹 등 사이버 침해에 의한 것은 아니라고 설명했다. 우정사업본부 관계자는 "우체국 금 2026-01-14 19:39:23
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    방미통위, 엑스(X) '그록'에 청소년 보호 장치 마련 요청 방송미디어통신위원회(방미통위)는 14일 성착취물·비동의 성적 이미지 확산 우려와 관련해 엑스(X·옛 트위터)의 인공지능(AI) 서비스 '그록(Grok)'에 대한 청소년 보호 대책 마련을 요구했다고 밝혔다. 방미통위는 그록 서비스를 통해 이용자의 불법 행위가 촉발되지 않도록 엑스 측에 안전장치 마련을 요청했다. 아울러 유해정보로부터 청소년을 보호하기 위해 청소년 접근 제한과 관리 조치 등 보호 계획을 수립하고, 관련 내용을 회신해 달라고 통보했다. 방미통위에 따르면 현재 엑스는 한국 2026-01-14 17:21:49
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    과기정통부 '과학기술·AI로 대도약' 제시…출연연 AX·우주청 개편 시사 과학기술정보통신부(과기정통부)가 2026년 업무 핵심 키워드로 '과학기술·인공지능(AI)로 여는 대한민국 대도약'을 제시했다. 배경훈 부총리 겸 과기정통부 장관은 연구개발(R&D) 체질 개선을 위해 출연연구기관의 '기관 단위 AI 전환'을 주문하는 한편, 우주항공청의 조직 효율화를 위한 개편 가능성도 시사했다. 14일 과기정통부는 지난 12일부터 14일까지 산하 55개 기관을 대상으로 진행한 업무보고를 마무리했다고 밝혔다. 우선 12일 열린 과학기술 분야 업무보고에서는 연구과제중 2026-01-14 17:09:14