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국가 AI 컴퓨팅센터 해남서 착공…AI 인프라 아시아 허브 구축 정부가 ‘AI 고속도로’의 핵심 거점이 될 국가 인공지능(AI) 컴퓨팅센터 구축에 본격적으로 나섰다. 첨단 그래픽처리장치(GPU) 확보와 국산 AI반도체 육성을 병행해 국내 AI 생태계의 연산 기반을 확충하고, 해남을 아시아 AI 인프라 허브로 조성한다는 구상이다. 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 3일 오후 전남광주통합특별시 해남군 솔라시도 데이터센터 파크 부지에서 국가 인공지능(AI) 컴퓨팅센터 착공식을 개최하고 건설에 착수한다고 밝혔다. 국가 AI 컴퓨팅센터는 ‘AI 고속도로&rsqu 2026-08-03 14:16:37 -
배경훈 부총리, '모두의 AI' 현장 점검…엑사원·챗GPT 기반 바이브 코딩 교육 살펴 배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부(이하 과기정통부) 장관이 ‘모두의 인공지능(AI) 성장사다리 프로젝트’의 실제 교육·개발 현장을 둘러봤다. 바이브 코딩 시연 과정을 지켜보며 이용 비용과 운영시간, 일반인의 접근성 등을 직접 점검했다. 배 부총리는 3일 오전 국립광주과학관에서 열린 출범식을 마친 뒤 과학관 2층에 마련된 ‘모두의 AI 라운지’를 찾았다. 현장에서는 개발 경험이 없는 일반인이 아이디어를 프롬프트로 구체화하고 이를 바탕으로 AI 서비스를 제작하는 전 과정이 2026-08-03 14:10:03 -
마인드로직, 공공·교육 AI 수요 타고 '고속 성장'…1년새 매출 12배 뛰었다 인공지능(AI) 스타트업 마인드로직이 공공·교육 분야를 중심으로 생성형 AI 도입이 확대되면서 1년 만에 매출이 12배 이상 성장했다. 마인드로직은 지난달 말 기준 올해 누적 매출이 54억8000만원으로 집계됐다고 3일 밝혔다. 이는 지난해 같은 기간보다 1132% 증가한 규모다. 회사는 공공·교육 분야를 중심으로 생성형 AI 수요가 늘어난 데다 고객사를 빠르게 확보하면서 실적이 크게 개선됐다고 설명했다. 성장을 이끈 것은 지난해 3월 출시한 멀티 AI 에이전트 플랫폼 '팩트챗'이다. 팩트 2026-08-03 13:58:17 -
다누리, 스페이스X 로켓 달 충돌 관측 우주항공청(우주청)이 스페이스X 팰컨9 로켓 상단부가 달 표면에 충돌하는 모습을 우리나라 다누리(KPLO)가 관찰할 계획이라고 3일 밝혔다. 우주청에 따르면 오는 5일 15시 34분 스페이스X 팰컨9 로켓 상단부가 달 표면 아인슈타인 분화구 인근에 충돌할 예정이며 다누리가 이 충돌 전후를 관찰할 계획이다. 이번 충돌은 질량 약 4.9톤(ton)의 로켓 상단부가 초속 2.43km로 달에 떨어지면서 직경 20~30m 규모 소규모 충돌 크레이터를 형성할 것으로 분석된다. 다누리는 탑재된 고해상도 카메라(LUIT)를 활용해 충 2026-08-03 12:00:00 -
'모두의 AI 성장사다리' 출범…배경훈 "AI 한글처럼 익히는 시대, 골든타임 놓치지 말아야" 정부가 '모두의 AI 성장사다리 프로젝트'를 가동하며 전 국민의 인공지능(AI) 활용 역량 강화에 나선다. 국민 누구나 AI를 한글처럼 익혀 일상과 업무에 활용할 수 있도록 교육부터 개발·실증, 창업까지 단계별 지원체계를 구축하고, 이를 통해 'AI 기본사회' 실현 기반을 마련한다는 구상이다. 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)는 3일 국립광주과학관에서 전 국민의 AI 활용 역량 및 AI 혁신 생태계 조성을 위한 '모두의 AI 성장사다리 프로젝트 출범식'을 개최했다. 모두의 AI 2026-08-03 11:54:13 -
네이버, AI팩토리 계약구조 공개…"엔비디아 투자금으로 GPU 사는 구조 아냐" 네이버가 인공지능(AI)팩토리 사업을 둘러싼 'AI 순환투자' 논란을 해소하기 위해 계약 구조를 공개했다. 엔비디아의 10억달러 지분 투자금으로 다시 엔비디아의 그래픽처리장치(GPU)를 구매하는 구조가 아니라, 엔비디아는 네이버에 전략적 투자자로 참여하고 브룩필드는 데이터센터 인프라 투자자로 참여하는 역할 분담 구조라는 점을 명확히 했다. 네이버는 3일 공시를 통해 '네이버 AI팩토리 1단계' 참고자료를 공개했다. 이번 자료는 지난 6월 발표한 총 1기가와트(GW) 규모 AI팩토리 구축 계획 가 2026-08-03 10:50:44 -
펄어비스 '붉은사막', 중국 게임혁신어워드 '최고의 인터내셔널 게임' 수상 펄어비스의 '붉은사막'이 중국 최대 게임쇼 차이나조이 기간 열린 '중국 게임 혁신 어워드 2026(CGIA)'에서 '최고의 인터내셔널 게임'을 수상하며 중국 시장에서 기술력과 작품성을 인정받았다. 펄어비스는 '붉은사막'이 중국 게임 혁신 어워드에서 최고의 인터내셔널 게임 부문을 수상했다고 3일 밝혔다. CGIA는 중국음향·디지털출판협회가 주최하고 게임 플랫폼 탭탭이 주관하는 시상식이다. 매년 게임의 독창성과 기술력, 예술성 등을 종합적으로 평가해 우수 게임과 개발사 2026-08-03 10:13:30 -
'모두의 AI 성장사다리' 출범…AI 교육부터 개발·창업까지 잇는다 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)가 인공지능(AI) 교육부터 개발·실증, 창업까지 단계별로 지원하는 ‘모두의 AI 성장사다리 프로젝트’를 본격 가동한다. 흩어져 있던 AI 교육·개발 인프라를 배움터, 실험실, 라운지로 연결해 전 국민의 AI 활용 역량을 높이고 현장의 아이디어가 서비스 개발과 청년 창업으로 이어지는 선순환 체계를 구축한다는 구상이다. 과학기술정보통신부는 3일 국립광주과학관에서 전 국민의 AI 활용 역량 및 AI 혁신 생태계 조성을 위한 ‘모두의 AI 성장사다 2026-08-03 10:00:00 -
K-AI 2차 평가 임박…공통지표 SKT·업스테이지 우세 과학기술정보통신부가 추진하는 '독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델(독파모)' 프로젝트 2차 단계평가가 임박했다. 각 기업들이 자사 모델을 공개한 가운데 한국어와 수학, 과학 등 특화 분야에서는 경쟁력을 입증했지만 초대형 모델 운용과 추론 효율 측면에서는 글로벌 프런티어 모델과의 차이는 여전한 것으로 나타났다. 2일 업계에 따르면 독파모 프로젝트에 참여한 SK텔레콤, 업스테이지, LG AI 연구원은 지난달 허깅페이스에 모델을 공개했다. 추가 합류한 모티프테크놀로지스(모티프)도 프리뷰 버전을 선 2026-08-02 18:29:16 -
KT, 직영몰 정체성 강화... 'KT다이렉트샵'으로 리브랜딩 KT는 공식 온라인몰 'KT샵'의 명칭을 'KT다이렉트샵'으로 바꾸고 고객 편의와 혜택 중심으로 개편했다고 2일 밝혔다. KT다이렉트샵은 KT 본사 직영 온라인 매장으로, 고객이 매장 방문 없이 온라인과 모바일을 통해 휴대폰, 인터넷, TV 등 통신 상품을 비교하고 가입할 수 있다. KT는 이번 리뉴얼로 KT다이렉트샵이 KT가 직접 운영하는 온라인 매장이라는 정체성을 명확히 하고, 전용 혜택을 한눈에 확인할 수 있도록 사용성을 강화했다. 이에 따라 고객은 △7% 다이렉트 요금할인 △인터넷·TV 동 2026-08-02 14:31:28 -
SKT, 1000만 러너 위한 신규 제품·혜택 선봬…가민·샥즈 출시 SK텔레콤(SKT)이 러닝을 즐기는 고객을 겨냥한 웨어러블 기기와 프로모션을 선보이며 관련 혜택을 확대한다. SKT는 가민의 러닝 GPS 스마트워치 '포러너 70'과 '포러너 265', 샥즈의 골전도 이어폰 '오픈런 프로2'를 새롭게 출시한다고 2일 밝혔다. 이번 제품들은 '베스트 Max', '베스트 Pro', '베스트109', '다이렉트5G 76' 요금제 가입 고객이 이용할 수 있는 '스마트기기 할부금 할인' 대상 기기에 추가된다. SKT는 오는 9월 19일 경주에서 열 2026-08-02 10:33:38 -
구글, AI 이미지 생성 기능 하루 만에 철회…"허위정보 우려" 구글이 위성지도 서비스 '구글 어스'에 도입한 AI 이미지 생성 기능을 하루 만에 롤백했다. 실제 지형과 건물 위에 가짜 장면을 합성할 수 있어 허위정보 확산에 악용될 수 있다는 지적이 잇따른 데 따른 조치다. 2일 IT업계에 따르면 알파벳 자회사 구글은 지난달 30일(현지시간) 구글 어스에 자체 AI 이미지 생성 도구 '나노 바나나 2'를 통합한다고 발표했다가, 다음날인 31일 해당 기능 통합을 철회한다고 공지했다. 이 기능은 사용자가 구글 어스의 위성·항공·3D 지도 데이터를 2026-08-02 10:26:24 -
'빠지냥' 박인후 액션핏 대표 "애드테크 경험, 글로벌 캐주얼 게임 성공의 양분" 글로벌 모바일게임 시장에서 ‘WOS: 화이트아웃 서바이벌’, ‘킹샷’, ‘로얄 매치’ 등 중국과 튀르키예, 유럽 게임사를 중심으로 하이브리드 캐주얼 장르가 성장하는 가운데 국내 게임사들도 약 8조원 규모의 글로벌 시장에 뛰어들고 있다. 모바일 퍼즐게임 ‘빠지냥’으로 매출의 90%를 해외에서 내고 있는 액션핏도 그중 하나다. 액션핏은 애드테크 사업을 통해 축적한 광고·데이터 분석 경험을 게임 개발과 이용자 확보 전략에 접목해 글로벌 시장을 공략하고 있 2026-08-01 13:02:14 -
SOOP, 2분기 영업익 57.9%↓…플랫폼 전면 쇄신 하반기 반등 모색 SOOP은 올해 2분기 부진한 실적을 기록했지만 기부경제 매출과 트래픽은 회복 조짐을 보였다. 하반기에는 신규 스트리머와 이용자 유입 확대, 플랫폼 개편, 광고사업 다변화를 통해 실적 반등에 나설 계획이다. SOOP은 31일 공시를 통해 연결 기준 2026년 2분기 매출 1038억원, 영업이익 126억원, 당기순이익 87억원을 기록했다고 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 11.2% , 57.9% , 61.1% 감소했다. 사업 부문별로는 플랫폼 매출이 741억원, 광고 매출이 272억원을 기록했다. 상반기 기준으로는 매출 2099억원, 영업이 2026-07-31 17:54:54 -
엔씨, 中 공략 '투트랙'…리니지는 텐센트·아이온은 셩취게임즈 엔씨가 셩취게임즈와 손잡고 ‘아이온’ 지식재산권(IP)의 중국 사업 확대에 나선다. 차기작 ‘아이온2’의 현지 퍼블리싱을 추진하는 동시에 ‘차이나조이 2026’에 아이온 IP 게임 2종을 출품한다. 특히 리니지는 텐센트게임즈, 아이온은 셩취게임즈와 협력하는 엔씨의 중국 파트너 전략이 뚜렷해지는 모습이다. 31일 게임 업계에 따르면 김택진 엔씨 대표는 지난 30일 중국 상하이에서 셩취게임즈와 아이온2 중국 진출과 관련한 전략적 협력 체결식에 참석했다. 아이온2의 중국 진출을 2026-07-31 17:29:45 -
파수AI, 2분기 매출 22.7% 증가…흑자 전환 파수AI가 인공지능(AI) 사업 확대와 데이터 보호 및 소프트웨어(SW) 공급망 보안 수요 증가에 힘입어 올해 2분기 흑자 전환에 성공했다. 파수AI는 31일 공시를 통해 연결 기준 올해 2분기 매출 131억 2800만원, 영업이익 10억 600만원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 22.7% 증가했으며 지난해 2분기 9억 3900만원의 영업손실 대비 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순이익도 흑자 전환했다. 올해 상반기 누적 매출은 221억 3300만원으로 전년 동기 대비 15.7% 늘었다. 같은 기간 누적 영업손실은 10억 110 2026-07-31 11:42:15 -
데브시스터즈 방치형 RPG '쿠키런: 크럼블' 글로벌 출시 데브시스터즈는 30일 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블(이하 쿠키런: 크럼블)’이 글로벌 시장에 정식 출시했다고 밝혔다. 쿠키런: 크럼블은 쿠키런 지식재산권(IP)으로는 처음으로 키우기 게임 장르로 개발됐다. 키우기 게임의 특징인 빠른 성장과 보상을 중심으로 쿠키와 펫 조합 전략, 쿠키가 모인 전투 연출을 더한 것이 특징이다. 글로벌 사전 등록자 수는 200만 명을 넘었다. 출시 버전으로는 총 69종의 쿠키와 54종의 펫이 등장한다. 이 중 기존 쿠키를 새로운 2026-07-30 17:53:46 -
"MPP 중복편성에 콘텐츠 사용료 부담↑…'시청자 선택권도 축소'" 복수채널사용사업자(MPP)가 동일 콘텐츠를 여러 계열 채널에 반복 편성한 뒤 묶음으로 공급하는 거래 구조가 유료방송사의 콘텐츠 사용료 부담을 키우고 시청자의 실질적인 선택권을 제한한다는 분석이 나왔다. 법원이 프로그램 공급계약은 계약기간이 끝나면 종료되는 사적 계약으로 판단해 왔음에도, 정부 가이드라인이 사실상 계약 종료를 어렵게 하면서 시장 왜곡을 키우고 있다는 지적도 제기됐다. 유성진 숭실대학교 교수는 30일 한국프레스센터에서 열린 한국언론학회 특별세미나 '유료방송 채널거래 시장 개 2026-07-30 17:42:59


