KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입 한국과학기술원(KAIST)와 엔비디아가 김재철 AI 대학원에 인공지능(AI) 공동연구소를 설립하고 차세대 핵심 기술을 함께 연구한다고 24일 밝혔다. 이번 협력으로 KAIST와 엔비디아는 한국어와 국내 산업에 특화한 에이전틱 AI 모델, AI 에이전트 시스템을 공동 개발한다. 대한민국 AI 원천기술 확보, 글로벌 인재 양성, 산업 경쟁력 강화를 위한 장기적 연구협력 체계도 구축한다. 양 기관은 엔비디아 풀스택 AI 기술과 엔비디아 네모트론 오픈 모델, 국내 엔비디아 클라우드 파트너의 컴퓨팅 인프라를 KAIST의 연구인력과 결합할 계획이다. 네모트론(Nemotron)은 엔비디아가 개발한 대규모 언어모델(LLM) 계열의 인공지능(AI) 모델이다. 연구

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    SOOP, 2분기 영업익 57.9%↓…플랫폼 전면 쇄신 하반기 반등 모색 SOOP은 올해 2분기 부진한 실적을 기록했지만 기부경제 매출과 트래픽은 회복 조짐을 보였다. 하반기에는 신규 스트리머와 이용자 유입 확대, 플랫폼 개편, 광고사업 다변화를 통해 실적 반등에 나설 계획이다. SOOP은 31일 공시를 통해 연결 기준 2026년 2분기 매출 1038억원, 영업이익 126억원, 당기순이익 87억원을 기록했다고 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 11.2% , 57.9% , 61.1% 감소했다. 사업 부문별로는 플랫폼 매출이 741억원, 광고 매출이 272억원을 기록했다. 상반기 기준으로는 매출 2099억원, 영업이 2026-07-31 17:54:54
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    엔씨, 中 공략 '투트랙'…리니지는 텐센트·아이온은 셩취게임즈 엔씨가 셩취게임즈와 손잡고 ‘아이온’ 지식재산권(IP)의 중국 사업 확대에 나선다. 차기작 ‘아이온2’의 현지 퍼블리싱을 추진하는 동시에 ‘차이나조이 2026’에 아이온 IP 게임 2종을 출품한다. 특히 리니지는 텐센트게임즈, 아이온은 셩취게임즈와 협력하는 엔씨의 중국 파트너 전략이 뚜렷해지는 모습이다. 31일 게임 업계에 따르면 김택진 엔씨 대표는 지난 30일 중국 상하이에서 셩취게임즈와 아이온2 중국 진출과 관련한 전략적 협력 체결식에 참석했다. 아이온2의 중국 진출을 2026-07-31 17:29:45
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    파수AI, 2분기 매출 22.7% 증가…흑자 전환 파수AI가 인공지능(AI) 사업 확대와 데이터 보호 및 소프트웨어(SW) 공급망 보안 수요 증가에 힘입어 올해 2분기 흑자 전환에 성공했다. 파수AI는 31일 공시를 통해 연결 기준 올해 2분기 매출 131억 2800만원, 영업이익 10억 600만원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 22.7% 증가했으며 지난해 2분기 9억 3900만원의 영업손실 대비 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순이익도 흑자 전환했다. 올해 상반기 누적 매출은 221억 3300만원으로 전년 동기 대비 15.7% 늘었다. 같은 기간 누적 영업손실은 10억 110 2026-07-31 11:42:15
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    데브시스터즈 방치형 RPG '쿠키런: 크럼블' 글로벌 출시 데브시스터즈는 30일 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런 키우기 - 쿠키런: 크럼블(이하 쿠키런: 크럼블)’이 글로벌 시장에 정식 출시했다고 밝혔다. 쿠키런: 크럼블은 쿠키런 지식재산권(IP)으로는 처음으로 키우기 게임 장르로 개발됐다. 키우기 게임의 특징인 빠른 성장과 보상을 중심으로 쿠키와 펫 조합 전략, 쿠키가 모인 전투 연출을 더한 것이 특징이다. 글로벌 사전 등록자 수는 200만 명을 넘었다. 출시 버전으로는 총 69종의 쿠키와 54종의 펫이 등장한다. 이 중 기존 쿠키를 새로운 2026-07-30 17:53:46
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    "MPP 중복편성에 콘텐츠 사용료 부담↑…'시청자 선택권도 축소'" 복수채널사용사업자(MPP)가 동일 콘텐츠를 여러 계열 채널에 반복 편성한 뒤 묶음으로 공급하는 거래 구조가 유료방송사의 콘텐츠 사용료 부담을 키우고 시청자의 실질적인 선택권을 제한한다는 분석이 나왔다. 법원이 프로그램 공급계약은 계약기간이 끝나면 종료되는 사적 계약으로 판단해 왔음에도, 정부 가이드라인이 사실상 계약 종료를 어렵게 하면서 시장 왜곡을 키우고 있다는 지적도 제기됐다. 유성진 숭실대학교 교수는 30일 한국프레스센터에서 열린 한국언론학회 특별세미나 '유료방송 채널거래 시장 개 2026-07-30 17:42:59
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    엔씨, IP 경쟁력에 신사업 날개···하반기 신작·M&A 효과 기대  엔씨가 지난 1분기 시장 기대를 웃도는 실적을 낸 가운데, 하반기도 신작과 신사업 분야에서 긍정적인 실적 흐름을 이어갈 것으로 전망된다. ‘리니지’ 등 레거시 지식재산권(IP)의 안정적인 흥행에 신작 라인업 확보 및 모바일 캐주얼 사업 부문 성장을 통해 성장세를 이어간다는 구상이다. 이는 올해 초 엔씨가 강조한 세 가지 성장 전략이다. 30일 게임 업계에 따르면 엔씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중됐던 수익 구조를 다변화하고 있다. 기존 IP에서 발생하는 매출을 기반으로 인수합병(M&A 2026-07-30 17:13:57
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    몸보다 '손·귀'…휴머노이드 투자도 감각 경쟁 휴머노이드 투자 지형이 달라지고 있다. 과거에는 로봇의 몸체를 움직이는 관절과 구동장치 등 하드웨어에 자금이 집중됐다면 최근에는 손과 귀, 눈, 코 등 사람의 감각을 구현하는 인공지능(AI) 기술을 개발하는 스타트업으로 투자금이 몰리고 있다. 30일 스타트업얼라이언스의 '2026 피지컬 AI 스타트업맵'에 따르면 국내 피지컬 AI 스타트업 149곳 가운데 로봇 기업은 70곳으로 전체의 약 47%를 차지했다. 최근 투자 역시 단순히 휴머노이드를 제작하는 기업을 넘어 청각과 시각, 촉각 등 감각 AI 기술을 개발 2026-07-30 16:52:07
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    미러에이아이, AI 데이팅 앱 '미러' 출시…"AI가 대신 소개팅" 미러에이아이는 이용자를 대신해 인공지능(AI)이 상대방의 AI와 먼저 대화하고 궁합을 분석하는 관계형 에이전트 앱 ‘미러’를 출시했다고 30일 밝혔다. 미러는 프로필과 조건을 중심으로 상대를 탐색하는 기존 데이팅 앱과 달리 이용자의 취향과 가치관, 대화 방식을 학습한 AI가 적합한 상대를 먼저 탐색하는 서비스다. 첫인사를 건네는 부담과 반복적인 조건 탐색에 따른 피로를 AI가 줄이고 최종 판단은 이용자가 내리도록 설계됐다. 이용자가 앱 내 AI 캐릭터와 대화를 나누면 해당 내용을 바탕으로 2026-07-30 15:53:35
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    KAIST, AI 숨은 취약점 7배 더 찾는 안전성 검증 기술 개발 한국과학기술원(KAIST) 연구진이 인공지능(AI) 숨은 취약점을 기존보다 약 7배 더 다양하게 찾아내는 안전성 검증 기술을 개발했다. KAIST는 김준모 전기및전자공학부 교수 연구팀이 거대언어모델(LLM) 안전성을 검증하는 레드팀 기술의 한계를 개선한 새로운 프레임워크 '스테이블-지플로우넷(Stable-GFlowNet)'을 개발했다고 30일 밝혔다. 레드팀은 생성형 AI가 유해하거나 위험한 답변을 하도록 공격 프롬프트를 입력해 모델의 숨은 취약점을 찾아내는 안전성 검증 기법이다. 다양한 공격 유형을 발굴할수록 2026-07-30 15:20:42
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    과기정통부·IITP, 에이전틱 AI 핵심기술 개발 착수…180억원 투입 과학기술정보통신부(과기정통부)가 에이전틱 인공지능(AI) 핵심 기술 개발을 위한 연구개발(R&D) 사업에 본격 착수했다. 과기정통부와 정보통신기획평가원(IITP)은 30일 서울 마포구 AI·SW마에스트로 서울센터에서 '실세계 능동행동형 에이전틱 AI 기술개발' 사업 착수보고회를 개최했다고 밝혔다. 이번 사업은 정부가 최근 발표한 '에이전틱 AI 이니셔티브'의 핵심 과제로 복잡한 작업을 자율적으로 계획·수행하는 에이전틱 AI 기술을 개발하고 실제 서비스까지 구현하는 것이 목 2026-07-30 15:13:32
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    11개월 뚫린 KT 내부망…개보위 "과징금 540억, 2차 피해·유출 규모 등 고려" 개인정보보호위원회(이하 개인정보위)가 불법 초소형 기지국(펨토셀)을 통해 개인정보 유출과 무단 소액결제 사고가 발생한 KT에 과징금 약 540억원을 부과했다. 개인정보위는 실제 금전 피해를 무겁게 평가하면서도 유출 규모와 정보 유형, 피해 보상 및 시정조치 등을 종합해 과징금을 산정했다. 개인정보위는 지난 29일 전체회의에서 안전조치 의무를 위반한 KT에 과징금 539억7900만원을 부과하고 시정명령과 개선권고를 내리기로 의결했다고 30일 밝혔다. 조사 결과 KT는 펨토셀과 이동통신 핵심 네트워크에 대 2026-07-30 14:57:03
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    KT "개보위 처분 무겁게 받아들여"…행정소송 여부는 '검토 중' KT가 개인정보보호위원회(개보위)의 과징금 처분 결과를 받아들이며 고객에게 사과했다. 다만 행정소송 여부는 의결서를 받은 후 결정하겠다는 입장을 밝혔다. KT는 30일 개보위 과징금 처분과 관련해 "개보위의 처분 결과를 무겁게 받아들인다"며 "지난 사고로 고객과 국민에게 큰 심려와 불안을 끼쳐드린 점을 다시 한 번 고개 숙여 깊이 사과드린다"고 밝혔다. 이어 "개인정보호 체계 전반을 원점에서 재정비하고 있다"며 "보안 투자를 확대하고 전사적 개인정보보호 역량을 강 2026-07-30 14:05:59
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    'AI 확산 탓' 상반기 사이버 침해사고 1236건…전년 比 19.5%↑ 상반기 사이버 침해사고가 1236건으로 전년 동기 대비 19.5% 증가한 것으로 나타났다. 생성형 인공지능(AI) 확산에 따른 보안 위협, 소프트웨어 공급망 고도화 등으로 인한 탓이다. 과학기술정보통신부(과기정통부)와 한국인터넷진흥원(KISA)은 30일 '2026년도 상반기 국내 사이버위협 동향'을 발표했다. 이에 따라 올해 상반기 KISA에에 1236건의 침해사고가 접수됐다. 전년 대비 19.5% 증가한 수치다. 다만 지난해 하반기보다는 8.4% 감소했다. 침해사고 유형별로는 분산서비스거부 공격(DDoS)과 랜섬 2026-07-30 12:00:00
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    개인정보위, KT에 540억원 과징금…불법 펨토셀 관리 부실 개인정보보호위원회(이하 개인정보위)가 개인정보 보호법을 위반한 KT에 과징금 539억7900만원을 부과했다. 펨토셀 관리 부실로 개인정보가 유출되고 실제 소액결제 피해까지 발생한 데 따른 조치다. 개인정보위는 지난 29일 제15회 전체회의를 열고 KT에 과징금 539억7900만원을 부과하고 시정명령과 개선권고, 처분 결과 공표를 의결했다고 30일 밝혔다. 조사 과정에서 거짓 자료를 제출하고 관련 로그를 삭제하는 등 조사를 방해한 행위에 대해서는 고발하기로 했다. 조사 착수 전 관련 서버를 폐기한 LG유플러스에 대 2026-07-30 10:30:52
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    방미통위, 불법스팸 위반 정도에 따라 최대 6% 과징금 부과 불법스팸을 전송하거나 불법스팸 방지 의무를 다하지 않은 사업자는 위반 정도에 따라 관련 매출액의 최대 6%를 과징금으로 부과받게 된다. 방송미디어통신위원회(방미통위)는 29일 전체회의를 열고 이 같은 내용을 담은 '정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 시행령' 일부개정령안과 '광고성 정보 전송 법령 위반 관련 과징금 부과기준 등에 관한 고시' 제정안을 마련했다고 밝혔다. 이번 개정안은 지난 3월 개정된 정보통신망법의 후속 조치다. 불법스팸 관련 위반행위의 중대성을  2026-07-29 18:10:09
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    LG유플러스, 900억원 자사주 취득…파주AIDC에 1조3000억원 추가 투자 LG유플러스가 이사회를 열고 900억원 규모 자기주식을 취득하기로 의결했다고 29일 밝혔다. 취득한 자사주는 향후 소각 등을 통해 주주가치 제고에 활용할 방침이다. 이번 자사주 매입은 LG유플러스가 지난 2024년 11월 발표한 기업가치 제고 계획인 '밸류업 플랜(Value-up Plan)'의 일환이다. LG유플러스는 중장기 재무 목표와 주주환원 정책을 담은 밸류업 플랜을 공시한 이후, 자사주 매입 및 소각 정책을 지속적으로 추진하고 있다. 앞서 LG유플러스는 지난해 8월 장부금액 기준 약 1000억원 규모의 자기 2026-07-29 18:05:04
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    [컨콜] 크래프톤, '배그 원툴' 벗었다…서브노티카2·신규 IP로 '멀티 IP' 구축 크래프톤이 펍지(PUBG) 지식재산권(IP) ‘원툴(특정 IP에만 의존하는 것)’ 우려를 불식시켰다. 펍지 IP와 신작 서브노티카2 실적을 바탕으로 올해 상반기와 2분기 모두 최대 실적을 갱신하면서다. 크래프톤은 향후 서브노티카2를 비롯해 신규 IP 기반 게임을 출시하며 멀티 IP 시대를 본격적으로 열겠다는 계획이다. 크래프톤은 올해 2분기 매출 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 94.4%, 67% 증가한 수치다. 올해 상반기는 매출액 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록해 2026-07-29 17:56:08
  • KAIST·엔비디아, AI 공동연구소 설립…5년간 4200억원 투입
    크래프톤, 2분기 매출 1조2902억원...내달 신작 5종 공개 크래프톤이 올해 2분기 매출 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 94.4%, 67% 증가한 수치다. 올해 상반기 매출액 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록해, 매출과 영업이익 모두 반기 기준 역대 최고치를 경신했다. 전년 동기 대비 각각 73.3%, 38.3% 증가했으며, 상반기 영업이익의 경우 2025년 연간 영업이익의 92%에 해당한다. 반면 당기순이익은 299억원 손실을 기록하며 적자 전환했다. 지난해 2분기 당기순이익 155억원 흑자에서 적자로 돌아섰고 지배기업 소유주지분 274억 2026-07-29 16:16:04