3분기 적자 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화
'3분기 적자' 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화 엔씨소프트가 차기 주력작 ‘아이온2’를 앞세운 글로벌 공략을 본격화한다. 앱마켓 수수료 절감을 위한 자체 결제 확대와 인건비·상각비 축소 등 비용 구조 혁신을 병행해 빠른 실적 개선을 노린다. 엔씨는 올해 3분기 매출액 3600억원, 영업손실 75억원을 기록했다고 11일 공시했다. 당기순이익은 3474억원이다. 직원 퇴직 위로금 등 일시적 비용이 반영된 탓에 영업이익은 적자를 냈지만, 본사 건물 ‘엔씨타워1’ 매각 효과로 순이익은 흑자 전환했다. 지역별 매출은 한국 2178억원, 아

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  • 3분기 적자 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화
    카카오, '카카오 일상AI 포럼' 발족…산업·학계 함께 AI 혁신 논의 카카오가 국내 인공지능(AI) 분야를 대표하는 업계 및 학계 전문가 13인과 함께 ‘카카오 일상AI 포럼’을 발족했다고 11일 밝혔다. AI 기술 및 서비스 동향은 물론, 각 영역의 현안과 쟁점에 대해 전문가들 간 정기 발표 및 토론을 통해 실행 방안과 해결책을 모색한다. 포럼에서는 AI가 대중의 일상에 끼칠 영향과 산업적 변화, 그 과정에서 해결해야 현실적 과제들에 대해 깊이 있는 논의를 진행한다. 스타트업과 학계, 관련 산업계 등 다양한 영역의 전문가들이 함께 하는 만큼 풍부한 현장 경험을 2025-11-11 09:29:28
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    [컨콜] 엔씨 "성취게임즈와 아이온모바일 개발…내년 중국 출시" 엔씨소프트는 11일 3분기 실적발표 후 컨퍼런스 콜에서 “중국 성취게임즈와 ‘아이온모바일’을 공동 개발하기로 했다”며 “내년 중 중국 내 출시 예정”이라고 말했다. 2025-11-11 09:16:49
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    오픈AI, 의료 분야 진출 검토…헬스케어 인사 영입 오픈AI가 의료 관련 분야 진출 움직임을 보이고 있다. 10일(현지시간) 미국 경제매체 비즈니스 인사이더 등 외신에 따르면 오픈AI가 개인 건강 비서 등 헬스케어 분야 개발을 검토하고 있다. 앞서 지난 6월에는 의료 관련 플랫폼 '독시미티' 공동 창업자 네이트 그로스를 영입한 바 있다. 이후 지난 8월 샘 올트먼 오픈AI 최고경영자(CEO)는 지난 8월 GPT-5를 선보이면서 "건강 관리 관련해서 이용자에게 도움을 줄 수 있다"고 말했다. 그로스는 지난 10월 열린 디지털 건강관리 관련 박람회 & 2025-11-11 09:05:03
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    엔씨소프트, 3분기 적자 전환…건물 매각으로 순이익은 흑자 엔씨소프트는 올해 3분기 매출 3600억원, 영업손실 75억원을 기록했다고 11일 공시했다. 매출은 지난해 같은 기간보다 10% 줄었고, 영업이익은 퇴직 위로금 등 일회성 비용이 반영돼 적자를 냈다. 당기순이익은 3474억원으로 본사 건물인 ‘엔씨타워1’ 매각 대금이 반영되며 흑자로 돌아섰다. 지역별로는 한국서 2178억원, 아시아 675억원, 북미·유럽 280억원의 매출을 올렸다. 해외와 로열티(게임 사용권 수익)를 합친 비중이 전체의 40%에 이르며, 지난해보다 23% 늘었다. ‘리니지2M’의 동 2025-11-11 08:19:04
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    [전문가 기고] 26만 GPU 확보가 열어갈 대한민국의 미래 인공지능(AI)이 국가 경쟁력의 핵심으로 떠오른 시대, 대한민국은 APEC 의장국으로서 디지털 혁신과 AI 협력을 주도하였다. 이러한 성과의 일환으로 과학기술정보통신부가 세계적 AI 기업 엔비디아와 협력하여 최신 AI GPU 26만개를 확보하는 데 성공했다. 국가 AI 연구거점을 비롯한 우리 AI 연구계에서도 이 정책 성과를 진심으로 환영하는 바이다. 이는 한국 AI 연구 인프라의 비약적 강화이자, 글로벌 경쟁에서 앞서나갈 소중한 발판이 될 것이기 때문이다. GPT-5 같은 초거대 AI 모델부터 자율주행차, 로봇 개발까 2025-11-11 06:00:00
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    5G 단독망이 통신 요금 해법?…통신업계 "잘 모르는 소리, 6G 준비해야" 해묵은 5G 단독모드(SA) 전환 논란이 다시 불거지고 있다. 정치권에서 일본 사례를 들며 요금 인하를 위해 5G SA 도입이 필요하다고 나서자 과기정통부가 "검토중"이라는 입장을 내 놓으면서다. 통신사들은 현 시점에서 5G망에 추가 투자는 어렵다는 입장이다. 6G 상용화 시점이 내후년으로 다가오며 실익이 없는 SA에 대한 투자 대신 6G 개발에 주력해야 한다는 것이다. 10일 통신업계에 따르면 통신3사는 2029년 6G 상용화를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 통신3사는 6G 설비 투자 확대를 위해 최근 2025-11-10 18:09:08
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    엔씨소프트, 대원미디어와 게임 유통 계약∙∙∙퍼플에 신작 입점 엔씨소프트(이하 엔씨)가 대원미디어와 게임 유통 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 엔씨는 통합 게임 플랫폼 ‘퍼플’을 통해 △어스토니시아 스토리 △환세취호전 플러스 등 대원미디어의 패키지 게임을 판매 및 서비스한다. 엔씨 퍼플은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 등 글로벌 파트너사와 협력하며 다양한 PC 게임을 배급하고 있다. 엔씨는 ‘어스토니시아 스토리’ 사전 판매를 오는 20일 시작한다. 퍼플에서 △PC 버전 한정판 실물 패키지 △PC 다운로드 버전 구매가 가능하다. 정식 서 2025-11-10 17:02:04
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    1111 번호 주인공 찾아요…SKT, 골드번호 프로모션 진행 SK텔레콤(SKT)이 골드번호 1만개의 주인공을 찾는 '2025년 골드번호 프로모션'을 진행한다고 10일 밝혔다. 골드번호는 1111, 0002, 3000 처럼 특정 패턴이 있거나 국번과 동일한 번호(ABCD-ABCD, ABAB-ABAB) 또는 특정한 의미(1004, 1472)를 갖는 번호다. 이번에 응모할 수 있는 골드번호는 총 9가지 유형이다. 1인당 최대 3개까지 응모 가능하다. 골드번호는 기억하기 쉽고 의미를 부여할 수 있어 고객들에게 인기가 높다. SKT는 2023년부터 추첨을 통해 제공하는 골드번호의 수를 연간 1만개로 늘려 고객들 2025-11-10 16:21:12
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    엔씨소프트, 삼성-엔비디아-MS 등 지스타 2025 제휴 엔씨소프트가 ‘지스타 2025’에서 게이밍 하드웨어 및 테크 기업들과 협업을 진행한다고 10일 밝혔다. 엔씨는 삼성전자, 엔비디아, 인텔, 마이크로소프트(MS), 레이저(RAZER)등과 제휴를 맺고 다양한 게이밍 하드웨어를 활용해 부스를 꾸린다. 방문객은 최신 기술이 집약된 고성능 하드웨어를 통해 오는 19일 출시 예정인 ‘아이온2(AION2)’와 오픈월드 택티컬 슈터 ‘신더시티(CINDER CITY)’를 체험할 수 있다. 삼성전자는 ‘글레어 프리’ 기술이 적용된 오디세이 2025-11-10 14:40:23
  • 3분기 적자 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화
    위메이드, '원화 스테이블코인' 전용 블록체인 공개 위메이드가 원화 기반 디지털 화폐를 위한 자체 블록체인 기술을 공개했다. 위메이드는 국내 최초로 ‘원화 스테이블코인’(가치가 원화에 고정된 디지털 화폐) 전용 블록체인 네트워크 ‘스테이블넷’의 시험용 버전 소스코드(컴퓨터가 따를 명령과 구조를 사람이 읽을 수 있는 형태로 적어둔 설계도)를 전 세계 개발자들이 접근할 수 있는 플랫폼 ‘깃허브(GitHub)’에 공개했다고 10일 밝혔다. ‘스테이블넷’은 지난 9월 위메이드가 발표한 프로젝트 ‘스테이블 원(S 2025-11-10 14:36:20
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    KT스카이라이프, 3분기 영업이익 165억…전년 대비 793% 급증 KT스카이라이프는 2025년 3분기 연결 기준 매출 2469억 원, 영업이익 165억 원을 기록했다고 10일 밝혔다. 3분기 연결 기준 영업이익은 165억 원으로, 비용 효율화와 핵심 사업 경쟁력 강화에 힘입어 전년 동기 대비 793.3% 증가했다. 자회사 콘텐츠 무형자산 상각비 감소 등의 영향으로 영업이익이 큰 폭으로 늘었다. 당기순이익은 122억 원으로 전년 동기 대비 476.5% 증가했다. 별도 기준 영업이익은 164억 원, 당기순이익은 116억 원으로 전년 동기 대비 각각 53.4%, 50% 증가했다. ipit TV 판매 호조로 방송 2025-11-10 13:59:23
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    네이버 커넥트재단, 로봇 분야 인재 양성…청소년 로보틱스 대회 지원 네이버 커넥트재단이 국제 로보틱스 대회를 지원하며 로봇 분야의 미래 인재 육성을 돕기 위해 나섰다. 네이버는 지난 8일 네이버 1784에서 청소년 글로벌 로보틱스 챌린지 ‘The Robotics for Good Youth Challenge’ 결선 대회가 열렸다고 10일 밝혔다. 이번 대회는 과학기술정보통신부, 한국과학창의재단이 공동 주관했으며, 청소년들이 로봇과 인공지능(AI)을 활용해 실생활 속 문제를 해결하며 기술적 역량과 협업 능력을 키울 수 있도록 기획됐다. ‘식량 안보’를 주제로 진행된 이번 대 2025-11-10 10:59:06
  • 3분기 적자 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화
    웹케시글로벌, 싸이버로지텍베트남 손잡고 '기업 업무 디지털화' 추진 웹케시글로벌은 싸이버로지텍 베트남 법인과 기업 간 거래(B2B) 금융기술 협력 협약(MOU)을 맺고, 베트남 현지 기업의 디지털 전환을 함께 추진한다고 10일 밝혔다. 이번 협약은 두 회사가 가진 재무·물류 관리 기술을 하나로 묶어, 베트남 기업의 자금 흐름‧재고‧세금‧운송 등 주요 경영 정보를 한눈에 관리할 수 있도록 돕기 위한 것이다. 양사는 이를 통해 기업 운영의 효율성과 투명성을 동시에 높이겠다는 목표다. 웹케시글로벌은 기업 자금 관리 시스템 ‘위CMS(WeCMS)’, 전자세금계산서와 세 2025-11-10 10:58:26
  • 3분기 적자 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화
    크래프톤, AI '게임 실력' 겨루는 글로벌 대회 연다 크래프톤은 전 세계 인공지능(AI) 연구자와 개발자를 대상으로 ‘오락 챌린지(Orak Challenge)’를 개최한다고 10일 밝혔다. 명칭은 ‘오락(놀이)’에서 따왔지만, 단순한 게임 대회가 아니라 AI의 ‘게임 실력’을 평가하는 실험장이다. 이 대회에서는 AI가 실제 게임 속에서 상황을 파악하고, 어떤 행동을 선택해 실행하는지 등 판단력과 문제 해결 능력을 수치로 평가한다. 사람처럼 생각하고 전략을 세울 수 있는지를 객관적으로 측정하는 것이다. 참가자는 크래프톤이 제공하는 평 2025-11-10 10:52:58
  • 3분기 적자 엔씨소프트, 아이온2 필두로 글로벌 공략 본격화
    그라비티, 지스타 2025 특별 홈페이지 오픈 글로벌 게임 기업 그라비티가 지스타 2025 특별 홈페이지를 오픈했다고 10일 밝혔다. 홈페이지에는 출품작 정보부터 현장 이벤트 등 다양한 내용이 담겼다. 우주의 중력을 메인 콘셉트로 디자인된 홈페이지는 '스타트 위드 그라비티(START with GRAVITY)'를 슬로건으로 내세웠다. 그라비티의 콘솔 및 인디 게임 지원 프로젝트로 게임업계의 양적, 질적 발전을 위한 취지로 시작했다. 특별 홈페이지는 출품작 라인업, 현장 이벤트 정보, 라그나로크 굿즈샵 안내로 구성했다. 먼저, 메인 페이지에서는 우주 2025-11-10 10:50:16