• 넥슨, 카잔 글로벌 흥행 지속…게임 내 사망횟수만 총 5430만회
    넥슨, '카잔' 글로벌 흥행 지속…게임 내 사망횟수만 총 5430만회 넥슨의 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) '퍼스트 버서커: 카잔'이 지난달 28일 출시 후 차별화된 게임성에 지속 호평을 받으며 순항하고 있다. 지난달 25일 앞서 해보기(얼리엑세스) 실시 후 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에서 95%의 긍정 후기를 통해 '압도적 긍정적' 평가를 받았고, 정식 출시 후에는 글로벌 인기게임 최고 2위를 기록하는 등 기대에 부합하는 성과를 보이고 있다. 카잔 개발사인 네오플은 흥행을 이끈 세 가지 핵심 요인으로 호쾌한 액션, 연계 기술(스킬) 재미를 강화 2025-04-16 17:14
  • 게임이용자협회, 대선 앞두고 주요 정당에 게임 공약 제안
    게임이용자협회, 대선 앞두고 주요 정당에 '게임 공약' 제안 한국게임이용자협회는 제21대 대통령선거 후보를 내기로 한 각 정당에 ‘이용자 정책 제안서’를 전달했다고 16일 밝혔다. 이 제안서는 협회 구성원 의견을 취합해 작성됐다. 협회 구성원들이 직접 국회를 방문해 강유정 더불어민주당 게임특별위원회 위원장, 김승수 국민의힘 게임정책포럼 공동대표, 천하람 개혁신당 원내대표 등과 면담을 실시하며 정책을 설명했다. 제안서는 게임 이용자 권익 보호와 게임 문화 인식 개선에 초점을 맞춘 내용으로 구성됐다. ‘게임산업진흥에 관한 법률&rsq 2025-04-16 15:27
  • 위메이드커넥트, 프리프 유니버스 24일 국내 출시
    위메이드커넥트, '프리프 유니버스' 24일 국내 출시 위메이드커넥트가 ‘프리프 유니버스’를 오는 24일 국내 출시한다. 위메이드커넥트는 글로벌 다중접속역할수행게임(MMORPG) 프리프 유니버스 출시 계획을 이같이 확정했다고 16일 밝혔다. 프리프 유니버스는 원작 ‘프리프 온라인’을 기반으로 갈라랩이 개발해 2022년 해외에 먼저 선보였다. 위메이드커넥트와 비피엠지가 공동으로 글로벌 서비스를 진행하고 있다. 이 작품은 원작 감성과 콘텐츠를 모바일‧웹 환경에 최적화해 재탄생시킨 MMORPG다. 북미, 유럽, 아시아 전역서 누적 이용자 2025-04-16 15:09
  • 넥슨, 아크 레이더스 2차 기술 테스트 신청자 모집
    넥슨, '아크 레이더스' 2차 기술 테스트 신청자 모집 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발 중인 PvPvE(이용자‧환경이 동시 대립하는 구도) 서바이벌 액션 신작 ‘아크 레이더스’의 두 번째 기술 테스트를 실시한다고 16일 밝혔다. 아크 레이더스는 공상 과학 세계관 속 거대한 기계 생명체 ‘아크(ARC)’가 지배하는 종말 이후 지상 ‘러스트 벨트’를 무대로 한다. 이용자는 ‘레이더’가 돼 위험 지역을 탐사하며 생존 자원을 수집한다. 전략적으로 동료 ‘레이더’와 협력 혹은 경쟁하며 자신만의 생존 방식을 만들어 2025-04-16 15:00
  • 올해 상반기 스트리밍 시장 승기 잡은 네이버 치지직 
    올해 상반기 스트리밍 시장 승기 잡은 네이버 '치지직'  네이버의 '치지직'이 정식 서비스한 지 1년여 만인 올해 상반기 스트리밍 플랫폼 시장에서 선두주자였던 SOOP(옛 아프리카TV)을 제쳤다. '같이 보기' 등 콘텐츠를 대폭 확대하고, 스트리머의 제작 환경을 지원한 것이 주효했다는 평가가 나온다. 15일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면, 지난달 네이버 치지직의 월간 활성화 이용자(MAU)는 251만명으로 집계됐다. 경쟁 서비스인 SOOP(234만명)보다 20만명가량 앞섰다. 후발주자인 치지직은 지난해 11월부터 현재까지 5개월가량 SOOP을 제치고 선두 2025-04-16 09:31
  • 위메이드플레이, 9년 연속 정보보호 인증 획득
    위메이드플레이, 9년 연속 정보보호 인증 획득 위메이드플레이는 한국인터넷진흥원(KISA)으로부터 정보관리체계(ISMS) 인증을 취득했다고 15일 밝혔다. 지난 2016년부터 9년 연속이다. 인증 범위는 모바일게임 운영과 서비스 전반이다. 심사는 정책과 암호화 관리, 개인정보 보호 등 80개 항목을 대상으로 진행됐다. 이창명 위메이드플레이 정보보호최고책임자(CISO)는 “하루 100만 명에 달하는 고객들과 구성원, 협력사의 안전한 서비스, 협업을 위해 노력하겠다”고 말했다. 2025-04-15 16:01
  • 넥슨, 메이플스토리 관련 대규모 채용 실시
    넥슨, '메이플스토리' 관련 대규모 채용 실시 넥슨은 ‘2025 메이플 다 함께 집중채용’을 진행한다고 15일 밝혔다. 넥슨 ‘메이플스토리’, ‘메이플스토리M’, ‘메이플스토리 월드’ 등 메이플스토리 지적재산(IP) 기반 실시간 서비스 확대‧강화 업무를 맡게 된다. 직군은 △게임프로그래밍 △게임기획 △게임아트 △게임사업 △해외사업 △분석가 △엔지니어 △프로덕션 등 총 8개며, 대규모로 진행된다. 학력, 나이, 성별과 무관하게 누구나 지원할 수 있다. 근무지는 경기도 판교다. 서류 접수 기한은 오는 28일까지다. 2025-04-15 15:52
  • 유니티 브롬버그 CEO AI로 완벽한 게임 개발 환경 구현할 것
    유니티 브롬버그 CEO "AI로 완벽한 게임 개발 환경 구현할 것" “글로벌 게임 시장의 큰 흐름은 다양한 플랫폼을 동시 지원하는 ‘멀티 플랫폼’ 전략에 집중돼 있다. 유니티는 게임 개발 엔진에 생성형 인공지능(AI) 기술을 통합해 개발자들이 새로운 창의성을 발휘할 수 있도록 돕겠다.” 맷 브롬버그 유니티 최고경영자(CEO)는 15일 서울 코엑스에서 열린 ‘유나이트 서울 2025’에 참석해 이같이 말했다. 브롬버그 CEO가 취임 후 한국을 찾은 건 이번이 최초다. 유니티는 글로벌 게임 엔진 개발사다. 소니, 닌텐도, 액티비전 블리자드 등 글로벌 2025-04-15 13:11
  • 넥슨, 21살 마비노기 이유 있는 역주행
    넥슨, 21살 '마비노기' 이유 있는 역주행 넥슨의 신작 ‘마비노기 모바일’이 기대 이상 성과를 거두고 있다. 넥슨 장수 지적재산(IP) 중 하나인 ‘마비노기’가 가진 특유의 감성을 손바닥 안에 그대로 재현해 낸 전략이 통했다. 14일 애플리케이션 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면, 마비노기 모바일 매출 순위는 지난달 30일 22위로 진입해, 직후 주간(31일~6일) 통합 4위까지 치솟았다. 이날 기준 구글 앱 마켓 3위, 애플 앱 마켓 1위를 각각 기록하고 있어 추가 순위 상승도 기대된다. 마비노기 모바일의 출시 직후 주간 이용자 2025-04-14 18:12
  • 넥슨, 빈딕투스: 디파잉 페이트 6월 알파 테스트 실시
    넥슨, '빈딕투스: 디파잉 페이트' 6월 알파 테스트 실시 넥슨은 신작 액션 역할수행게임(RPG) ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’의 알파(개발 환경) 테스트 일정을 공개했다고 14일 밝혔다. 빈딕투스: 디파잉 페이트는 넥슨 대표 지적재산(IP) ‘마비노기 영웅전’의 켈트 신화 세계관을 바탕으로 한 작품이다. 콘솔과 PC 환경에 최적화해 개발 중이다. 언리얼 엔진 5를 활용해 강렬한 타격감과 전투 현실성을 극대화했고, 다양한 3차원(3D) 캐릭터와 코스튬(의상 연출) 등으로 이용자 취향을 세심하게 반영해 몰입감을 높였다. 넥슨은 지난해 3월 프리 알파 2025-04-14 11:36
  • 크래프톤, 영남권 산불 피해 복구 12억360만원 기부
    크래프톤, 영남권 산불 피해 복구 '12억360만원' 기부 크래프톤은 영남권 산불피해 지역의 빠른 복구와 이재민 지원을 위해 총 12억360만원을 기부한다고 14일 밝혔다. 구호 성금은 임직원들의 자발적 모금액에 회사가 동일한 금액을 더하는 방식으로 마련됐다. 크래프톤은 이를 위해 지난달 26일부터 11일간 모금 캠페인을 전개했다. 장병규 크래프톤 의장과 김창한 크래프톤 대표를 비롯한 임직원 481명이 참여했다. 여기에 ‘배틀그라운드’ 개발 자회사인 펍지 스튜디오는 이용자 일동 명의로 진행된 기부금을 더했다. 펍지 스튜디오는 지난 2020년 호주 산불 2025-04-14 11:23
  • 쏘카, 파격 혜택 담은 신차장기플랜 출시
    쏘카, 파격 혜택 담은 '신차장기플랜' 출시 쏘카가 위약금 면제·주행거리 무제한 등 파격 혜택을 담은 '신차장기플랜'으로 신차 장기 렌트 시장 혁신에 나선다. 쏘카는 기존 장기 렌트 상품의 부담을 줄이고 편의성은 극대화한 '신차장기플랜'을 출시했다고 14일 밝혔다. 영업 시간 내 오프라인으로 방문해 1일 단위로 대여가 가능했던 단기 렌터카 시장을 24시간 비대면 10분 단위 카셰어링 방식으로 혁신했던 노하우를 바탕으로, 기존 장기 렌트 시장의 장점은 살리고 이용자들의 불편은 최소화해 편의성을 극대화했다. 먼저, 계 2025-04-14 08:06
  • 게임 집중 선언 카카오게임즈, PC‧콘솔로 제2도약 노린다
    '게임 집중' 선언 카카오게임즈, PC‧콘솔로 '제2도약' 노린다 ‘게임 사업 집중’을 선언한 카카오게임즈가 PC‧콘솔 플랫폼 공략을 통한 재도약에 나선다. 현재 모바일에 크게 쏠려있는 매출 의존도를 PC‧콘솔로 분산해 더욱 다양한 성장 기회를 확보하겠다는 계획이다. 올 하반기 출시가 예정된 ‘크로노 오디세이’와 내년 상반기 선보일 ‘아키에이지:크로니클’이 향후 분위기를 가를 분수령으로 지목된다. 13일 카카오게임즈 사업보고서에 따르면, 이 회사의 연결 종속회사 수는 작년 한 해 동안 28곳서 24곳으로 줄었다. 연결제외 대상엔 이륜차 2025-04-13 15:11
  • 넷이즈게임즈, 연운십육성 5월 한국 CBT 시작…연내 정식 출시
    넷이즈게임즈, '연운십육성' 5월 한국 CBT 시작…연내 정식 출시 중국 넷이즈게임즈는 무협 오픈월드 액션 어드벤쳐 역할수행게임(RPG) ‘연운십육성’을 연내 정식 출시한다고 11일 밝혔다. 이 작품은 오대십국 시기를 배경으로 한 정통 무협 게임이다. 혼란의 역사 배경 속 젊은 검객이 돼, 스스로 존재 비밀을 밝히는 과정과 다양한 내용이 펼쳐지는 모험을 담고 있다. 이용자들은 스스로 캐릭터를 끊임없이 단련하며, 자유롭게 육성할 수 있다. 넷이즈게임즈는 한국을 포함한 미국, 일본, 캐나다 등에서 1차 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행한다. 1차 CBT 모집은 이 2025-04-11 14:23
  • 넷이즈게임즈, 프래그펑크 콘솔 29일 글로벌 출시
    넷이즈게임즈, '프래그펑크' 콘솔 29일 글로벌 출시 중국 넷이즈게임즈는 신작 5대5 대전 히어로 슈팅 게임 '프래그펑크' 콘솔 버전을 오는 29일 글로벌 출시한다고 밝혔다. 소니 ‘플레이스테이션5’과 마이크로소프트 ‘엑스박스’ 시리즈 X‧S로 즐길 수 있다. 프래그펑크는 ‘샤드 카드’라 불리는 사전 선택 전술 적용을 통해, 이용자 스스로 매 게임 대전 규칙을 자유롭게 바꿀 수 있는 게 특징이다. 프래그펑크는 독특한 전술 플레이와 예술 스타일을 바탕으로 글로벌 PC 게임 유통 ‘스팀’서 동시 접속자 수 11만명 2025-04-11 14:12
  • 크래프톤 김창한, 엔비디아 젠슨 황 만났다…휴머노이드 로봇 협력 논의
    크래프톤 김창한, 엔비디아 젠슨 황 만났다…'휴머노이드 로봇' 협력 논의 김창한 크래프톤 대표가 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)와 회동을 했다. 양사가 공동 개발한 인공지능(AI) 기술 바탕 협력의 연장 선상이다. 11일 게임업계에 따르면, 김 대표는 이날 미국 캘리포니아주 산타클라라 소재 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 CEO를 만났다. 양사 대표는 ‘에이전틱 AI(주체적·능동적 AI)’를 활용한 게임 개발 혁신과 ‘체화(구현) AI’를 활용한 휴머노이드 로봇(인간 신체와 유사한 형태를 지닌 로봇) 등 차세대 기술 협력 방향에 대한 폭넓은 의견을 나눴 2025-04-11 11:50
  • 카카오엔터 매각설에 재무 투자자 교체가 와전된 것
    카카오엔터 매각설에 "재무 투자자 교체가 와전된 것" 카카오의 카카오엔터테인먼트 매각 소식이 전해지면서 카카오엔터 최고경영자(CEO)는 "와전된 것"이라면서 진화에 나섰다. 10일 업계에 따르면, 권기수·장윤중 카카오엔터 공동대표는 전날 오후 사내 CEO 메시지를 통해 "카카오가 재무적 투자자(FI) 교체 및 지분 변동을 논의 중에 있었는데 논의 과정에서 이 부분이 와전된 것으로 보고 있다"면서 "지속적인 글로벌 성과를 창출하는 것이 우리의 변함없는 목표로, 크루(직원) 여러분께서는 동요하지 말고 업무에 임해주길 바란다" 2025-04-10 19:03
  • 게임 AI 선도 외친 크래프톤, 연구성과로 보여줬다
    게임 AI 선도 외친 '크래프톤', 연구성과로 보여줬다 글로벌 게임 인공지능(AI) 선도 기업을 선언한 크래프톤의 연구 성과가 가시화하고 있다. AI 원천기술에 대한 선제적 투자를 통해 경쟁력을 쌓아가고 있고, 게임 내에도 이를 효율적으로 녹여내고 있다. 향후 AI 연구‧개발(R&D) 관련 투자를 늘려, AI 중심 게임 패러다임 전환을 최전선에서 이끌겠다는 목표다. 10일 정보기술(IT) 업계에 따르면, 크래프톤이 발표한 AI 논문은 세계 최고 권위를 가진 뉴립스(NeurIPS), 국제머신러닝학회(ICML), 국제표현학습학회(ICLR)를 포함한 글로벌 학회에 총 28편이 채택됐다. 2025-04-10 17:50