크래프톤 '서브노티카 2', 출시 5일 만에 400만장 돌파

  • 출시 12시간 만에 200만장…스팀 동시접속자 46만명 기록

  • "매우 긍정적" 평가 유지…심해 탐험·수중 비주얼 호평

크래프톤 서브노티카 2 사진크래프톤
크래프톤 서브노티카 2 [사진=크래프톤]


크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈가 개발한 신작 ‘서브노티카 2’가 출시 5일 만에 글로벌 누적 판매량 400만장을 돌파했다.

크래프톤은 ‘서브노티카 2’가 얼리 액세스 출시 직후 100만장 판매를 기록한 데 이어, 출시 12시간 만에 200만장을 넘어섰다고 21일 밝혔다. 이후 흥행세를 이어가며 출시 5일 만에 글로벌 판매량 400만장을 달성했다.

이용자 지표도 빠르게 증가하고 있다. 스팀 기준 최고 동시접속자 수는 46만7000명을 기록했으며, 일 평균 활성 이용자 수는 130만명에 달했다. 누적 플레이 시간은 총 2857만시간으로 집계됐다.

게임 이용자 반응도 긍정적이다. 현재 스팀에는 7만3000건 이상의 리뷰가 등록됐으며, 이용자 평가는 ‘매우 긍정적(긍정 비율 91%)’을 유지하고 있다. 이용자들은 언리얼 엔진5 기반의 사실적인 수중 그래픽과 탐험 중심의 스토리텔링을 주요 호평 요소로 꼽고 있다.


특히 전작 대비 확장된 심해 탐험 요소와 생존 중심 플레이 경험이 글로벌 이용자층의 호응을 얻고 있다는 평가다. 얼리 액세스 단계임에도 높은 완성도를 보이며 흥행세를 이어가고 있다는 분석이다.

언노운 월즈는 향후 이용자 의견을 반영한 업데이트도 순차적으로 진행할 예정이다. 생물체의 공격성과 인식 범위 조정, 생존 도구 활용성 강화 등을 통해 심해 탐험의 몰입감을 높인다는 계획이다.

페르난도 멜로 서브노티카 2 총괄 프로듀서는 “우리가 상상했던 것 이상의 뜨거운 애정으로 이 외계의 바다에 함께 뛰어들어준 전 세계 플레이어들에게 깊이 감사드린다”며 “얼리 액세스는 플레이어들과 함께 게임을 완성해가는 과정인 만큼 앞으로도 이용자 의견을 적극 반영해 더 깊이 있는 탐험 경험을 제공하겠다”고 말했다.

 


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