삼성전자, 게임스컴서 '플레이갤럭시 컵' 월드 파이널 개최

  • 6번째 맞은 이번 대회는 말레이시아팀 우승

 
플레이갤럭시 컵 월드 파이널에 열중하고 있는 선수들 모습 사진삼성전자
플레이갤럭시 컵 월드 파이널에 열중하고 있는 선수들 모습 [사진=삼성전자]
삼성전자가 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026'에서 글로벌 모바일 게임 대회를 열고 갤럭시 게이밍 생태계 확대에 나섰다.

삼성전자는 독일 쾰른메쎄에서 열린 게임스컴 2026 전시 부스에서 '플레이갤럭시 컵(#PlayGalaxy Cup) 월드 파이널'을 개최했다고 30일 밝혔다.

올해 6회째를 맞은 플레이갤럭시 컵은 갤럭시 스마트폰으로 모바일 게임 실력을 겨루는 글로벌 토너먼트 대회다. 올해 처음 지역 예선과 월드 파이널로 이어지는 정규 리그 방식으로 확대했다.

지난 2월부터 북미·서남아·동남아·중남미·유럽 등 5개 권역에서 진행된 예선에는 17개국 32개 팀이 참가했다. 각 권역 상위 2개 팀씩 총 9개국 10개 팀이 게임스컴에서 열린 월드 파이널에 진출해 지난 27일부터 이틀간 최종 우승을 놓고 경쟁했다.

모든 선수는 삼성전자의 최신 플래그십 스마트폰 '갤럭시 S26 울트라'로 경기를 치렀다. 삼성전자는 고성능 프로세서와 최적화된 발열 제어 시스템을 기반으로 장시간 경기에서도 안정적인 모바일 게이밍 환경을 제공했다고 설명했다.

결승전은 글로벌 스트리머 루드윅의 유튜브 채널을 통해 전 세계에 생중계됐으며 누적 조회수 1210만회를 기록했다. 최종 우승은 말레이시아의 산 게이밍(San Gaming)팀이 차지했다.

삼성전자는 대회 현장에 갤럭시 체험존도 마련했다. 관람객들은 '갤럭시 S26 울트라'와 '갤럭시 Z 폴드8', '갤럭시 Z 폴드8 울트라'를 활용해 호요버스, 티미 스튜디오, 게임로프트 등 파트너사의 게임을 체험했다.

문기욱 삼성전자 MX사업부 인플루언서 마케팅그룹장은 "올해 플레이갤럭시 컵을 처음 정규 리그 방식으로 확대했다"며 "앞으로도 갤럭시의 모바일 게이밍 성능을 기반으로 전 세계 게이머들에게 다양한 게임 경험을 제공할 것"이라고 말했다.

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