K-콘텐츠 통계 '장르 칸막이' 손본다…산업 변화 맞춰 분류 개편

  • 5월부터 약 4개월간 산업계·학계 전문가 50여 명 참여

  • 산업별 특성과 사업 구조 등 반영한 분류체계 개선 방향 검토

 미래 대응을 위한 콘텐츠산업 분류 및 조사 체계 연구 전문가위원회 사진콘진원
미래 대응을 위한 '콘텐츠산업 분류 및 조사 체계 연구' 전문가위원회 [사진=콘진원]



문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 급변하는 콘텐츠산업의 구조와 사업 형태를 통계에 충실히 반영하기 위한 콘텐츠산업 분류·조사 체계를 개선할 계획이라고 7일 밝혔다. 

콘진원은 이를 위해 ‘미래 대응을 위한 콘텐츠산업 분류 및 조사 체계 연구’ 전문가위원회를 구성했다.  △음악·출판 △만화·애니메이션·캐릭터 △방송영상·영화·광고 △게임·지식정보·콘텐츠솔루션 등 주요 분야의 전문가를 중심으로 꾸렸다. 

위원회는 지난 5월부터 약 4개월간 총 20차례에 걸친 회의를 통해 산업별 사업 구조와 현장에서 통용되는 용어, 사업체의 조사 이해도와 응답 편의성 등을 집중적으로 살폈다. 지난달 21일에는 전체 회를 통해 분야별 논의 결과를 공유하고 콘텐츠산업 분류·조사 체계의 개선 방향을 종합적으로 검토했다. 

위원회는 모든 콘텐츠 분야를 획일적인 기준으로 구분하기보다, 산업의 가치사슬과 사업 구조를 고려해 분야별 특성을 유연하게 반영하는 데 뜻을 모았다. 특히 새롭게 등장하는 사업 역시 분류체계의 복잡성을 최소화하면서 명확한 정의와 조사 문항을 통해 파악할 수 있도록 개선안을 마련할 계획이다. 

김윤지 콘진원 원장은 “콘텐츠산업은 플랫폼과 지식재산(IP), 기술의 결합으로 사업 영역의 경계가 빠르게 변하고 있어 현장의 목소리를 지속적으로 통계에 반영하는 것이 중요하다”라며 “이번 위원회에서 산업계·학계·정부가 함께 충분한 논의를 거친 만큼, 이를 토대로 콘텐츠산업의 현재 모습과 변화 양상을 보다 충실하게 보여줄 수 있는 통계 체계를 만들어 나가겠다”라고 밝혔다.

한편, 현재 콘텐츠산업 통계는 장르 중심으로 구분돼, IP 영역 확장과 플랫폼, AI 기반 사업 등 급변하는 산업 구조를 제대로 반영하기 어렵다는 지적이 꾸준히 제기돼 왔다. 


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