크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈의 인공지능(AI) 기반 공포 게임 '미메시스'가 글로벌 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. 크래프톤은 미메시스를 장기 흥행 지식재산권(IP)으로 육성한다는 계획이다.
크래프톤은 렐루게임즈의 '미메시스'가 글로벌 누적 판매량 200만장을 넘어섰다고 13일 밝혔다. 미메시스는 지난해 10월 얼리 액세스로 출시된 뒤 50일 만에 판매량 100만장을 돌파했으며, 지난달 진행한 대규모 업데이트를 계기로 판매량이 200만장을 넘어섰다.
미메시스는 AI 기술을 게임 플레이의 핵심에 접목한 4인 협동 공포 게임이다. AI 기반 논플레이어 캐릭터(NPC)로 구현된 몬스터 '미메시스'는 이용자의 행동과 음성을 실시간으로 학습·모방하며 동료들 사이에 숨어든다. 이용자는 서로를 의심하고 진짜 동료를 가려내야 하는 구조로, AI가 게임의 긴장감과 몰입도를 높이는 핵심 장치로 작동한다.
크래프톤은 미메시스를 단순히 AI를 개발에 활용한 게임이 아닌, AI가 이용자 경험 자체를 만들어내는 'AI 네이티브 게임'으로 소개했다. AI가 배경 기술에 머무르지 않고 게임의 재미와 플레이 방식을 결정하는 핵심 요소라는 설명이다.
글로벌 이용자들의 관심은 영상 콘텐츠에서도 이어졌다. AI가 동료를 모방하는 독특한 게임 구조와 이용자 간 심리전이 다양한 영상 콘텐츠로 확산되며 누적 시청 시간은 약 1034만 시간을 기록했다.
김민정 렐루게임즈 대표는 "이번 기록은 게임의 가능성을 믿고 응원해 준 이용자들 덕분"이라며 "AI가 개발을 돕는 도구를 넘어 게임의 재미 자체를 만드는 단계에 들어섰음을 보여준 성과"라고 말했다.
이어 "축적한 AI 기술력과 게임 개발 역량을 바탕으로 AI와 게임의 결합을 더욱 고도화하고, 미메시스를 글로벌 장기 흥행 IP로 성장시켜 나가겠다"고 밝혔다.
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