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카카오모빌리티, 日에 '스마트 택시' 역량 전수한다 카카오모빌리티는 일본 택시단체 ‘크로스 택시(X Taxi)’와 디지털 혁신을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 20일 밝혔다. 양측은 △택시회사 관리 시스템의 디지털 전환 △스마트 배차와 수요 예측 △외국인 친화적 승차 체험 제공 등 분야에서 상호 협력키로 했다. 향후 실무협의를 거쳐 구체적인 사업 모델과 실행 계획을 마련할 예정이다. 일본 택시업계는 기사 평균 연령이 58세를 넘길 정도로 고령화가 심각해 운행 인력 부족 문제가 대두되고 있다. 키요카와 스스무 대표 등 크로스 택시 대표단은 2025-04-20 13:32
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[인조이 게임] 경쟁보단 따뜻함 앞세운 '마비노기 모바일' ‘경쟁보다는 힐링. 매운맛보다는 순한 맛.’ 최근 돌풍을 일으키고 있는 넥슨 ‘마비노기 모바일’을 표현하기 가장 적합한 문장이다. 이 게임은 치열한 전투 속 승리의 쾌감을 갈구하는 이들보단, 낭만을 추구하는 이용자들이 즐기기 적합하다. 진입 문턱은 매우 낮다. 과거 ‘마비노기’에 대한 추억을 가진 이부터, 처음 접하는 이들까지 모두 부담 없이 게임을 진행해 갈 수 있다. 게임의 시작은 캐릭터 설정이다. 직업을 선택한 뒤 나만의 캐릭터를 만들어야 한다. 시간이 지날수 2025-04-19 06:00
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국민메신저 카카오톡에 'AI 대화형 검색' 기능 넣는다 카카오가 샵(#) 검색을 기존 키워드 중심에서 대화형 검색으로 업데이트를 진행한다. 대화형 인공지능(AI) 검색 서비스로 이용자들의 카카오톡 체류 시간을 늘리기 위한 조치다. 17일 카카오에 따르면 기존 카카오톡 대화창에서 키워드 검색만 제공하던 '#검색'에 AI 대화형 검색 기능을 추가하기 위해 개발 중이다. 정식 서비스 여부는 아직 결정되지 않았다. 현재는 #검색창에서 이용자가 '특허법인'을 검색하면 특허법인들을 검색해 보여준다. AI 대화형 검색이 적용되면 특허 법인에 대한 설명, 2025-04-18 08:06
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카카오모빌리티 "카카오 경영권 매각 의사 없어" 카카오모빌리티가 사모펀드 매각설에 대해 "카카오 차원에서 경영권을 매각할 의사가 없는 것으로 확인했다"고 못을 박았다. 17일 카카오모빌리티에 따르면, 회사는 카카오의 핵심사업 포트폴리오로서 카카오의 경영권 매각 의사는 없는 것으로 확인했다고 밝혔다. 카카오는 카카오모빌리티 지분 57.3%를 보유하고 있다. 카카오모빌리티 측은 "재무적 투자자 교체 방안에 대해 주주사와 투자사간 검토가 진행된 바 있으나 아직 구체적인 거래 조건 등이 확정된 단계는 아닌것으로 확인됐다"고 2025-04-17 17:50
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그라비티, '라그나로크 : 백 투 글로리' 국내 정식 출시 그라비티는 모바일 3차원(3D) 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘라그나로크 : 백 투 글로리’를 17일 국내 정식 출시했다고 밝혔다. 이 작품에는 라그나로크 시리즈 중 최초로 가로‧세로 화면 전환 기능이 도입됐다. 감각적인 웹툰 컷 장면, 간편한 방치 모드, 글로벌 통합 거래소 등 다채로운 재미를 선사한다. 글로벌 통합 거래소는 대만‧홍콩‧마카오, 동남아시아 지역 이용자들과 함께 이용할 수 있다. 그라비티는 출시를 기념해 내달 1일 오전 6시까지 퀘스트에서 얻은 주사위로 보상을 지급한다. 2025-04-17 14:52
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스마일게이트, 리듬 게임 '식스타 게이트: 스타게이저' 닌텐도 출시 스마일게이트는 서브컬처(일본 애니메이션풍) 리듬 게임 ‘식스타 게이트: 스타게이저’를 닌텐도 스위치판으로 출시했다고 17일 밝혔다. 이 작품은 우주 항해를 콘셉트로 한 건반형 리듬게임 ‘식스타 게이트: 스타트레일’의 스핀오프(파생) 작품이다. 전작은 앞서 해보기 버전으로 '압도적 긍정적(95%)' 평가를 받았다. 식스타 게이트: 스타게이저는 새로운 오퍼레이터(해운업자) ‘도리미’와 함께 항해하는 내용을 담고 있다. 전작과 다르게 방향키를 활용한 ‘4레인( 2025-04-17 13:42
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게임업계, 신작 가뭄에 1분기 농사도 '흉작'…하반기 정조준 게임업계가 올해 1분기에도 부진한 성적을 받아 들 것으로 보인다. 실적 개선을 이끌 만한 대형 신작이 부재했던 영향이 컸다. 기존 우등생인 넥슨, 크래프톤, 넷마블 정도만이 좋은 분위기를 이어갈 전망이다. 16일 금융정보업체 에프앤가이드를 통해 증권가가 제시한 엔씨소프트(이하 엔씨)의 1분기 영업이익 추정치는 85억원 수준이다. 지난해 같은 기간(260억원)보다 67% 감소한 수치다. 카카오게임즈 역시 영업손실 71억원을 내며 적자를 기록할 것으로 봤다. 양사 모두 올 상반기까진 기존 흐름을 뒤집을 동력이 2025-04-16 17:20
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넥슨, '카잔' 글로벌 흥행 지속…게임 내 사망횟수만 총 5430만회 넥슨의 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) '퍼스트 버서커: 카잔'이 지난달 28일 출시 후 차별화된 게임성에 지속 호평을 받으며 순항하고 있다. 지난달 25일 앞서 해보기(얼리엑세스) 실시 후 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에서 95%의 긍정 후기를 통해 '압도적 긍정적' 평가를 받았고, 정식 출시 후에는 글로벌 인기게임 최고 2위를 기록하는 등 기대에 부합하는 성과를 보이고 있다. 카잔 개발사인 네오플은 흥행을 이끈 세 가지 핵심 요인으로 호쾌한 액션, 연계 기술(스킬) 재미를 강화 2025-04-16 17:14
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게임이용자협회, 대선 앞두고 주요 정당에 '게임 공약' 제안 한국게임이용자협회는 제21대 대통령선거 후보를 내기로 한 각 정당에 ‘이용자 정책 제안서’를 전달했다고 16일 밝혔다. 이 제안서는 협회 구성원 의견을 취합해 작성됐다. 협회 구성원들이 직접 국회를 방문해 강유정 더불어민주당 게임특별위원회 위원장, 김승수 국민의힘 게임정책포럼 공동대표, 천하람 개혁신당 원내대표 등과 면담을 실시하며 정책을 설명했다. 제안서는 게임 이용자 권익 보호와 게임 문화 인식 개선에 초점을 맞춘 내용으로 구성됐다. ‘게임산업진흥에 관한 법률&rsq 2025-04-16 15:27
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위메이드커넥트, '프리프 유니버스' 24일 국내 출시 위메이드커넥트가 ‘프리프 유니버스’를 오는 24일 국내 출시한다. 위메이드커넥트는 글로벌 다중접속역할수행게임(MMORPG) 프리프 유니버스 출시 계획을 이같이 확정했다고 16일 밝혔다. 프리프 유니버스는 원작 ‘프리프 온라인’을 기반으로 갈라랩이 개발해 2022년 해외에 먼저 선보였다. 위메이드커넥트와 비피엠지가 공동으로 글로벌 서비스를 진행하고 있다. 이 작품은 원작 감성과 콘텐츠를 모바일‧웹 환경에 최적화해 재탄생시킨 MMORPG다. 북미, 유럽, 아시아 전역서 누적 이용자 2025-04-16 15:09
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넥슨, '아크 레이더스' 2차 기술 테스트 신청자 모집 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발 중인 PvPvE(이용자‧환경이 동시 대립하는 구도) 서바이벌 액션 신작 ‘아크 레이더스’의 두 번째 기술 테스트를 실시한다고 16일 밝혔다. 아크 레이더스는 공상 과학 세계관 속 거대한 기계 생명체 ‘아크(ARC)’가 지배하는 종말 이후 지상 ‘러스트 벨트’를 무대로 한다. 이용자는 ‘레이더’가 돼 위험 지역을 탐사하며 생존 자원을 수집한다. 전략적으로 동료 ‘레이더’와 협력 혹은 경쟁하며 자신만의 생존 방식을 만들어 2025-04-16 15:00
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올해 상반기 스트리밍 시장 승기 잡은 네이버 '치지직' 네이버의 '치지직'이 정식 서비스한 지 1년여 만인 올해 상반기 스트리밍 플랫폼 시장에서 선두주자였던 SOOP(옛 아프리카TV)을 제쳤다. '같이 보기' 등 콘텐츠를 대폭 확대하고, 스트리머의 제작 환경을 지원한 것이 주효했다는 평가가 나온다. 15일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면, 지난달 네이버 치지직의 월간 활성화 이용자(MAU)는 251만명으로 집계됐다. 경쟁 서비스인 SOOP(234만명)보다 20만명가량 앞섰다. 후발주자인 치지직은 지난해 11월부터 현재까지 5개월가량 SOOP을 제치고 선두 2025-04-16 09:31
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위메이드플레이, 9년 연속 정보보호 인증 획득 위메이드플레이는 한국인터넷진흥원(KISA)으로부터 정보관리체계(ISMS) 인증을 취득했다고 15일 밝혔다. 지난 2016년부터 9년 연속이다. 인증 범위는 모바일게임 운영과 서비스 전반이다. 심사는 정책과 암호화 관리, 개인정보 보호 등 80개 항목을 대상으로 진행됐다. 이창명 위메이드플레이 정보보호최고책임자(CISO)는 “하루 100만 명에 달하는 고객들과 구성원, 협력사의 안전한 서비스, 협업을 위해 노력하겠다”고 말했다. 2025-04-15 16:01
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넥슨, '메이플스토리' 관련 대규모 채용 실시 넥슨은 ‘2025 메이플 다 함께 집중채용’을 진행한다고 15일 밝혔다. 넥슨 ‘메이플스토리’, ‘메이플스토리M’, ‘메이플스토리 월드’ 등 메이플스토리 지적재산(IP) 기반 실시간 서비스 확대‧강화 업무를 맡게 된다. 직군은 △게임프로그래밍 △게임기획 △게임아트 △게임사업 △해외사업 △분석가 △엔지니어 △프로덕션 등 총 8개며, 대규모로 진행된다. 학력, 나이, 성별과 무관하게 누구나 지원할 수 있다. 근무지는 경기도 판교다. 서류 접수 기한은 오는 28일까지다. 2025-04-15 15:52
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유니티 브롬버그 CEO "AI로 완벽한 게임 개발 환경 구현할 것" “글로벌 게임 시장의 큰 흐름은 다양한 플랫폼을 동시 지원하는 ‘멀티 플랫폼’ 전략에 집중돼 있다. 유니티는 게임 개발 엔진에 생성형 인공지능(AI) 기술을 통합해 개발자들이 새로운 창의성을 발휘할 수 있도록 돕겠다.” 맷 브롬버그 유니티 최고경영자(CEO)는 15일 서울 코엑스에서 열린 ‘유나이트 서울 2025’에 참석해 이같이 말했다. 브롬버그 CEO가 취임 후 한국을 찾은 건 이번이 최초다. 유니티는 글로벌 게임 엔진 개발사다. 소니, 닌텐도, 액티비전 블리자드 등 글로벌 2025-04-15 13:11
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넥슨, 21살 '마비노기' 이유 있는 역주행 넥슨의 신작 ‘마비노기 모바일’이 기대 이상 성과를 거두고 있다. 넥슨 장수 지적재산(IP) 중 하나인 ‘마비노기’가 가진 특유의 감성을 손바닥 안에 그대로 재현해 낸 전략이 통했다. 14일 애플리케이션 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면, 마비노기 모바일 매출 순위는 지난달 30일 22위로 진입해, 직후 주간(31일~6일) 통합 4위까지 치솟았다. 이날 기준 구글 앱 마켓 3위, 애플 앱 마켓 1위를 각각 기록하고 있어 추가 순위 상승도 기대된다. 마비노기 모바일의 출시 직후 주간 이용자 2025-04-14 18:12
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넥슨, '빈딕투스: 디파잉 페이트' 6월 알파 테스트 실시 넥슨은 신작 액션 역할수행게임(RPG) ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’의 알파(개발 환경) 테스트 일정을 공개했다고 14일 밝혔다. 빈딕투스: 디파잉 페이트는 넥슨 대표 지적재산(IP) ‘마비노기 영웅전’의 켈트 신화 세계관을 바탕으로 한 작품이다. 콘솔과 PC 환경에 최적화해 개발 중이다. 언리얼 엔진 5를 활용해 강렬한 타격감과 전투 현실성을 극대화했고, 다양한 3차원(3D) 캐릭터와 코스튬(의상 연출) 등으로 이용자 취향을 세심하게 반영해 몰입감을 높였다. 넥슨은 지난해 3월 프리 알파 2025-04-14 11:36
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크래프톤, 영남권 산불 피해 복구 '12억360만원' 기부 크래프톤은 영남권 산불피해 지역의 빠른 복구와 이재민 지원을 위해 총 12억360만원을 기부한다고 14일 밝혔다. 구호 성금은 임직원들의 자발적 모금액에 회사가 동일한 금액을 더하는 방식으로 마련됐다. 크래프톤은 이를 위해 지난달 26일부터 11일간 모금 캠페인을 전개했다. 장병규 크래프톤 의장과 김창한 크래프톤 대표를 비롯한 임직원 481명이 참여했다. 여기에 ‘배틀그라운드’ 개발 자회사인 펍지 스튜디오는 이용자 일동 명의로 진행된 기부금을 더했다. 펍지 스튜디오는 지난 2020년 호주 산불 2025-04-14 11:23