• 장병규 크래프톤 의장, 100억원대 자사주 매입 추진
    장병규 크래프톤 의장, 100억원대 자사주 매입 추진 크래프톤은 장병규 의장이 자사주 4만3103주를 장내 매수 방식으로 매입한다고 20일 공시했다. 거래 기간은 4월 21일부터 5월 20일까지며 취득·처분 단가는 23만2000원이다. 총액은 약 100억원에 달한다. 이는 김창한 크래프톤 최고경영자(CEO)가 앞서 약 50억원 규모의 자사주를 매입한 데 따른 후속 조치다. 회사 측은 김 대표가 추진 중인 중장기 전략과 성장 방향에 대한 신뢰를 바탕으로 이를 지지하는 의미에서 이번 결정을 내렸다고 설명했다. 이어 현재 주가가 회사의 본질적 가치와 성장 잠재력을 2026-03-20 21:08
  • 펄어비스, 글로벌 기대작 붉은사막 출시...14개 언어 지원
    펄어비스, 글로벌 기대작 '붉은사막' 출시...14개 언어 지원 펄어비스의 신작 ‘붉은사막(Crimson Desert)’이 3월 20일(한국 시간 기준) 글로벌 출시됐다. 붉은사막은 주인공 ‘클리프(Kliff)’와 회색갈기 동료들과의 여정을 담은 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 자체 게임엔진 ‘블랙스페이스 엔진’으로 구현한 사실적인 고품질 그래픽, 다이나믹한 액션과 전투, 자유도 높은 상호작용으로 호평을 받고 있다. 전날 기준 한국, 미국, 영국, 독일, 프랑스, 일본 등 주요 국가에서 플레이스테이션 스토어 ‘예약 구매’와 스팀 글 2026-03-20 08:21
  • 카카오, 카나나 정식 출시…카톡 넘어 예약·결제까지 잇는 AI 에이전트 첫발
    카카오, '카나나' 정식 출시…카톡 넘어 예약·결제까지 잇는 AI 에이전트 첫발 “일요일 등산 약속을 계획 중이신가요? 등산 하기 좋은 산을 추천해드립니다.” 카카오톡 대화창에 별다른 요청 없이 알림이 먼저 도착한다. 이어 “등산하기 좋은 계절이다”라는 대화가 오가자, 주변 등산하기 좋은 산 안내, 알맞은 날씨의 일정 등록, 등산 용품, 근처 맛집들을 추천해준다. 카카오는 '카나나 인 카카오톡'을 통해 향후 메신저를 벗어나지 않고 정보 탐색과 결제, 예약까지 마칠 수 있도록 인공지능(AI) 에이전트 서비스를 고도화할 계획이다. 카카오는 19일 온디바이 2026-03-19 14:31
  • 불법 웹툰 대가 치른다…카카오엔터, 아지툰에 20억 배상 이끌어
    "불법 웹툰 대가 치른다"…카카오엔터, '아지툰'에 20억 배상 이끌어 카카오엔터테인먼트(카카오엔터)가 국내 최대 웹툰·웹소설 불법유통 사이트 ‘아지툰’ 운영자를 상대로 제기한 민사소송에서 승소했다. 카카오엔터는 네이버웹툰과 공동 원고로 진행한 소송에서 법원이 각 원고가 청구한 손해배상 10억원을 전액 인용해 20억원 규모의 배상 책임을 인정했다고 19일 밝혔다. ‘아지툰’은 웹툰 약 75만건, 웹소설 약 250만건을 불법 유통한 국내 최대 규모의 불법 사이트로, 2024년 8월 문화체육관광부와 대전지검의 공조 수사를 통해 운영자가 검거된 2026-03-19 09:29
  • 네이버, 지방선거 기간 정치·선거 기사 댓글 축소…클린봇 강화
    네이버, 지방선거 기간 정치·선거 기사 댓글 축소…클린봇 강화 네이버가 제9회 전국동시지방선거 기간 동안 정치·선거 섹션 기사 본문 하단 댓글을 축소하고 인공지능 기반 악성 댓글 탐지 시스템 ‘클린봇’을 강화한다. 네이버는 지방선거 종료 시점까지 정치·선거 섹션 기사 본문 하단에 댓글을 제공하지 않는다고 19일 밝혔다. 전체 댓글 모음 영역은 최신순 정렬만 제공되며, 기존과 동일하게 본인 확인을 거친 계정에 한해 기사당 최대 3개의 댓글 작성이 가능하다. 이와 함께 네이버는 클린봇 차단 댓글 비중이 높은 기사에 대해 자동으로 댓글을 2026-03-19 09:19
  • 네이버 플레이스, 별점 도입…리뷰 서비스 전면 개편
    네이버 플레이스, '별점' 도입…리뷰 서비스 전면 개편 네이버가 플레이스에 대한 방문자 경험 정보를 효과적으로 전달할 수 있도록 '수치형 정보'를 추가로 도입한다. 네이버는 스마트플레이스 사업주 및 사용자 대상 공지를 통해 연내 리뷰 서비스에 수치형 보조 지표를 도입하는 등 플레이스 리뷰 서비스 전반을 순차 개편한다고 18일 밝혔다. 그동안 네이버 플레이스는 키워드・사진영상・텍스트 기반의 정성적 리뷰를 통해 장소의 다양한 특징과 강점, 이용자의 방문 경험이 종합적으로 전달되도록 운영해왔다. 새로 도입되는 수치형 보조 지표는 이용자들 2026-03-18 09:39
  • [부고] 김병규 넷마블 대표 빙부상
    [부고] 김병규 넷마블 대표 빙부상 △ 한만영 씨 별세, 김병규(넷마블 대표이사) 씨 빙부상=17일, 부산시민장례식장 603호, 발인 3월 19일 2026-03-17 22:09
  • 위믹스, 필리핀 최대 가상자산 거래소 코인스 상장…현지 통화로 직접 거래
    위믹스, 필리핀 최대 가상자산 거래소 '코인스' 상장…현지 통화로 직접 거래 위믹스 재단이 발행한 ‘위믹스’가 필리핀 가상자산 거래소 ‘코인스’에 상장됐다고 17일 밝혔다. 코인스는 1800만명 이상의 회원을 보유한 필리핀 최대 가상자산 거래소다. 입출금은 오늘부터 가능하다. 코인스는 필리핀 중앙은행으로부터 가상자산 서비스 제공(VASP), 전자화폐 발행(EMI) 등 공식 라이선스를 취득했다. 전통 금융과 가상자산을 아우르는 ‘올인원 금융 플랫폼’을 지향하며 현지 가상자산 시장을 선도하고 있다. 위믹스가 필리핀 거래소에 정식으로 상장한 것 2026-03-17 15:44
  • 네이버·SBS, AI 기반 콘텐츠 동맹…웹툰 IP·영상 제작 협력
    네이버·SBS, AI 기반 콘텐츠 동맹…웹툰 IP·영상 제작 협력 네이버가 인공지능(AI) 기반 기술 발전과 영상 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 SBS와 손잡는다. 네이버는 17일 경기도 성남시에 위치한 네이버 1784에서 최수연 네이버 대표, 방문신 SBS 사장 등 관계자가 참석한 가운데 ‘포괄적 파트너십 구축을 위한 양해각서’를 체결했다. 네이버는 SBS의 제작 역량과 네이버의 웹툰·웹소설 지적재산권(IP)을 결합한 콘텐츠 공동 제작 협력, SBS 콘텐츠와 네이버의 커머스 생태계를 연계한 협력 방안 등 새로운 성장 동력도 모색한다. 양사의 협력은 방송 콘텐츠 2026-03-17 15:34
  • 웹툰, 영상에 밀렸다?…네이버웹툰 성장 아직 끝나지 않았다
    웹툰, 영상에 밀렸다?…네이버웹툰 "성장 아직 끝나지 않았다" 영상 콘텐츠 확산으로 웹툰 시장의 성장세가 둔화되는 가운데, 네이버웹툰이 ‘플라이휠 전략’을 앞세워 돌파구 마련에 나섰다. 김용수 웹툰 엔터테인먼트 프레지던트는 17일 서울 강남 네이버스퀘어에서 열린 기자간담회에서 “웹툰의 시작은 창작자”라며 “좋은 지적재산권(IP)을 발굴하고 창작자·이용자·콘텐츠가 선순환하는 구조를 통해 글로벌 성장을 가속화하겠다”고 밝혔다. 최근 숏폼 영상과 온라인동영상서비스(OTT) 중심 콘텐츠 소비가 확대되면서 웹툰 산업 2026-03-17 14:37
  • 네이버웹툰 5년간 창작자 수익 지급 규모 4조원
    네이버웹툰 "5년간 창작자 수익 지급 규모 4조원" 네이버웹툰의 모회사인 웹툰 엔터테인먼트가 2021년부터 2025년까지 5년간 창작자에게 배분한 수익은 총 4조 1500억원으로 집계됐다. 네이버웹툰은 17일 오전 서울 역삼동 네이버 스퀘어에서 기자간담회를 열고, 창작자 지원 성과와 올해 사업 방향을 공개했다. 이날 행사에서 김용수 웹툰 엔터테인먼트 프레지던트는 성과의 핵심으로 창작자·콘텐츠·이용자가 선순환하는 '플라이휠' 전략을 강조했다. 네이버웹툰은 창작자 성장이 양질의 콘텐츠 생산과 이용자 유입으로 이어지는 플라이휠을 글 2026-03-17 11:52
  • 엔씨, 리니지 불법 사설서버 운영자 계좌 가압류
    엔씨, '리니지' 불법 사설서버 운영자 계좌 가압류 엔씨소프트(엔씨)가 리니지 저작권을 침해한 불법서버 운영자에 대한 법적 조치를 진행 중이다. 엔씨는 서울중앙지방법원에 신청한 불법 사설서버 4곳(러브서버, 해골서버, 번개서버, 오라서버) 운영자의 계좌에 대한 가압류 신청이 인용됐다고 17일 밝혔다. 엔씨는 동시에 불법 사설서버 운영자들을 상대로 손해배상 청구 소송도 진행하고 있다. 엔씨는 불법 사설서버 운영자들이 이용자들로부터 부당한 이익을 취하고, 게임사의 정상적인 서비스를 방해한 것으로 판단해 강경한 법적 대응을 결정했다. 서울중앙 2026-03-17 10:31
  • 카카오, 중소상공인 위한 카카오비즈 멤버십…배민상화·알바몬 혜택 추가
    카카오, 중소상공인 위한 '카카오비즈 멤버십'…배민상화·알바몬 혜택 추가 카카오가 중소상공인의 매장 운영에 도움되는 혜택을 모은 '카카오비즈 멤버십'에 중소상공인이 많이 이용하는 서비스 혜택을 더한다. 카카오는 '카카오비즈 멤버십'에 배민상회와 알바몬 이용 지원금 혜택을 추가했다고 17일 밝혔다. 중소상공인이 실제로 많이 이용하는 서비스 혜택을 더하며 실질적인 지원을 더욱 강화한다는 방침이다. 카카오비즈 멤버십은 광고∙마케팅부터 매장 운영, 식자재 구매까지 사업에 필요한 다양한 혜택을 묶어 합리적인 가격에 제공하는 구독형 서비스다. 월 1만 4 2026-03-17 10:21
  • 현대에이치티㈜, 베트남 전략 파트너십 구축…스마트홈·스마트빌딩 사업 확대
    현대에이치티㈜, 베트남 전략 파트너십 구축…스마트홈·스마트빌딩 사업 확대 스마트홈 전문기업 현대에이치티㈜(이하 현대HT)가 지난 13일 베트남 기업들과 전략적 협력 계약 및 3자 양해각서(MOU)를 체결하고 동남아시아 스마트홈 사업 확대에 나섰다. 이번 협력은 베트남을 중심으로 스마트홈 및 스마트빌딩 사업 기반을 강화하고, 유통과 기술, 프로젝트를 유기적으로 연결한 사업 체계를 구축하기 위해 추진됐다. 현대HT는 파트너사 협력을 바탕으로 스마트홈 솔루션 공급을 확대하는 한편, 대형 주거 및 상업 프로젝트 중심으로 사업 기회를 넓혀 나갈 방침이다. 우선 현대HT는 스마트홈 및 스 2026-03-17 10:18
  • 카카오쇼핑, 상반기 최대 할인 행사 카쇼페 2주간 진행
    카카오쇼핑, 상반기 최대 할인 행사 '카쇼페' 2주간 진행 카카오는 카카오쇼핑에서 진행하는 상반기 최대 할인 행사 ‘카카오쇼핑페스타(카쇼페)’를 16일부터 2주간 진행한다고 밝혔다. 이번 행사에서는 뷰티·패션·명품 등 다양한 카테고리의 인기 브랜드가 참여해 특가 혜택을 선보인다. 뷰티 부문에서는 입생로랑, 헤라, 달바, 논픽션 등 브랜드위크 참여 브랜드가 할인 혜택을 제공한다. 패션에서는 선물하기에 신규 입점한 마리떼 프랑소와 저버를 비롯해 제니 선글라스로 알려진 레이벤 등 인기 브랜드 상품을 만나볼 수 있다. 또한 메종마르 2026-03-16 10:10
  • 카카오모빌리티, 국내 로봇 기업과 협력…플랫폼 기반 로봇 서비스 확산
    카카오모빌리티, 국내 로봇 기업과 협력…플랫폼 기반 로봇 서비스 확산 카카오모빌리티가 국내 로봇 기업과 협력해 플랫폼 기반 로봇 생태계 확장에 나선다. 카카오모빌리티는 자율주행 로봇 전문기업 로보티즈와 협력해 국내 주요 호텔에서 로봇 배송 상용 모델을 구축하고 있다고 16일 밝혔다. 앞서 카카오모빌리티는 2024년 로보티즈와 ‘플랫폼 기반 실내외 배송로봇 서비스’ 출시를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이후 신라스테이 서초, 반얀트리 클럽 앤 스파 서울 등 프리미엄 호텔에 로봇 배송 서비스를 도입하며 상용화 사례를 축적해왔다. 플랫폼 도입 이후 운영 2026-03-16 09:20
  • 구글 지도 리뷰 남겨 주세요…구글 맵 평점 선점 위해 음식점·공방 들썩
    "구글 지도 리뷰 남겨 주세요"…구글 맵 평점 선점 위해 음식점·공방 들썩 정부가 구글의 고정밀 지도 데이터 반출을 조건부로 허용하기로 하면서 일부 상권에서 구글맵 리뷰 이벤트 등 ‘구글맵 리뷰 마케팅’이 나타나고 있다. 구글 지도 이용 확대 가능성에 대비해 리뷰 평점을 선점하려는 움직임이다. 15일 글로벌 검색 분석 서비스 구글트렌드에 따르면 최근 한 달간 한국에서 ‘구글 지도’ 키워드를 검색한 관심도를 보여주는 지표는 약 20% 상승했다. 같은 기간 ‘네이버 맵’ 검색 관심도 상승폭이 약 10% 수준에 그친 것과 비교하면 상대적으로 높은 증가 2026-03-15 14:41
  • AI 시대 게임을 어떻게 볼 것인가…게임법 개정안이 던진 화두
    "AI 시대 게임을 어떻게 볼 것인가"…게임법 개정안이 던진 화두 “인공지능(AI)이 인간의 노동력을 대체하는 시대, 여가 시간을 채워줄 ‘엔터테인먼트’의 가치는 더욱 중요해지고 있다. 게임을 단순 규제 대상이 아닌 건전한 콘텐츠로 바라보는 인식 전환이 필요하다.” 13일 한국게임정책학회 주관으로 열린 ‘조승래 의원 게임법 전부개정안의 주요 쟁점’ 세미나에서 김앤장의 김원 변호사는 이같이 제언했다. 전문가들은 중독이나 사행성 문제 등 게임 산업의 부작용을 관리하는 정책은 필요하지만, 문화 산업으로서의 잠재력이 커진 만큼 이제는 2026-03-15 13:22