서울시는 오는 9월 17일부터 20일까지 DDP와 JW 메리어트 동대문 일대에서 ‘GES·엔터테크 서울 2026’을 개최한다고 30일 밝혔다.
서울시는 콘텐츠와 기술, 산업 간 융합을 촉진하고 서로 다른 분야의 강점을 결합해 새로운 콘텐츠와 비즈니스 기회를 창출하기 위해 ‘엔터테크(Entertainment-Technology), 서울’과 ‘GES(Game E-sports, Seoul)’를 올해 통합 개최한다.
여기에 ‘SPP(Seoul Promotion Plan) 국제콘텐츠마켓’까지 연계해 행사에 참여한 다양한 콘텐츠와 기업 간 교류가 실질적인 산업성과로 이어지도록 함으로써, 시민 체험과 기업 비즈니스를 아우르는 서울 대표 콘텐츠 산업축제로 확장한다.
18일 열리는 통합 개막식에서는 산업의 미래를 조망하는 기조연설부터 AI가 직접 음악을 만드는 엔터테크 시연, K-POP 축하 공연까지 이번 행사의 융합 방향을 상징적으로 보여주는 프로그램을 선보인다.
올해 행사에서 새롭게 강화되는 핵심축은 K-POP이다. 서울시는 K-POP을 단순한 공연 콘텐츠가 아니라 음악 IP와 기술, 팬덤, 공연, 관광, 비즈니스가 결합하는 대표적인 K-컬처 산업 분야로 보고 관련 산업 육성을 강화한다.
특히 내년 서울아레나 개관을 계기로 대형 공연 인프라 확충과 함께 콘텐츠 제작→신진 아티스트 성장→기술융합→해외진출로 이어지는 대중음악산업 생태계 조성을 본격화할 계획이다.
행사장에서는 K-POP과 AI·XR 등 첨단기술을 결합한 실감형 콘텐츠부터 게임·e스포츠와 모빌리티의 결합까지 콘텐츠와 기술·산업의 경계를 넘나드는 다양한 융합 콘텐츠를 직접 경험할 수 있다.
서울시는 ‘SPP 국제콘텐츠마켓’을 연계해 GES·엔터테크에서 선보이는 콘텐츠와 기술이 전시·체험에 그치지 않고 투자와 판로, 해외진출 등 실질적인 산업성과로 이어지도록 한다. 국내외 콘텐츠 기업과 바이어·투자자를 연결해 우수 콘텐츠의 사업화와 글로벌 시장 진출을 지원한다.
행사 기간 DDP 안팎에서는 K-POP·AI·XR 전시와 게임·e스포츠뿐 아니라 버스킹, 랜덤 플레이 댄스, 게임 아케이드 등 다양한 시민 참여 프로그램을 운영해 행사장 전체를 콘텐츠 축제로 꾸민다.
가족·청소년부터 K-POP·게임 팬, 콘텐츠 기업과 투자자까지 다양한 참여자가 한 공간에서 어우러지도록 시민 체험형 B2C 축제와 기업 중심의 B2B 비즈니스가 결합된 서울형 콘텐츠 산업축제로 운영한다.
조혜정 서울시 창조산업기획관은 “콘텐츠와 첨단기술의 융합이 새로운 시장을 만들고 있다”며 “이번 행사를 통해 시민에게는 미래 콘텐츠를 직접 경험하는 기회를, 기업에는 투자와 협업, 해외 진출의 기회를 제공하겠다”고 말했다.
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