문체부 연구개발 역대 최대 규모 투자 "K-컬처 AI에 산소공급한다"

  • 전년 대비 42.7% 증가한 1515억원 투자

2026년 문체부 연구개발RD 예산안 그림
2026년 문체부 연구개발(R&D) 예산안 그림


정부가 인공지능 등 신기술을 통해 고부가가치인 문화산업을 활성화하기 위해 문화기술에 대한 투자를 역대 최대 규모로 늘린다.  

문화체육관광부(이하 문체부)는 내년 문체부 연구개발(R&D) 예산 정부안이 사상 최대 규모인 1515억 원으로 확정됐다고 8일 밝혔다.

이는 전년 대비 454억 원(42.7%) 증가한 수준이다. 문체부 연구개발(R&D)예산은 지난 정부에서 2023년 1336억원에서 2024년 1001억원까지 쪼그라든 바 있다. 2025년에는 1062억원으로 소폭 오르는 데 그쳤다. 
 
정부는 K-컬처의 전후방 산업 파급력을 증대시키고 ‘인공지능 3강 도약’을 위한 인공지능 활용을 극대화하겠다는 셈법이다. 이재명 대통령은 지난달 ‘케이팝 데몬 헌터스’의 매기 강 감독을 만난 자리에서 “정부가 문화산업의 튼튼한 뿌리를 만들 것”이라고 말한 바 있다. 이번 문체부 연구개발(R&D) 투자 확대는 그 ‘튼튼한 뿌리’를 만들기 위한 정책 의지라고 할 수 있다.

생성형 인공지능(AI) 기술은 ‘미디어․엔터테인먼트’ 산업에 막대한 영향을 미치고 있다. 이에 대응하기 위한 문화․체육․관광 등 문화기술 분야 연구개발(R&D) 투자 확대가 절실한 상황이었지만, 만성적인 자금 부족, 정부 연구개발(R&D) 예산삭감 등으로 문화기술 분야에 대한 투자가 정체되어 있었다.
 
문체부는 내년 연구개발(R&D) 예산을 ‘K-컬처 에이아이(AI) 산소공급 프로젝트’를 중심으로 구성한다. 이를 통해 K-컬처의 전후방 산업 파급력을 증대시키고 ‘인공지능 3강 도약’을 위한 인공지능 활용을 극대화한다. 콘텐츠산업의 기획부터 제작, 수출 전 과정에 인공지능 기술을 도입해 산업의 인공지능 전환(AX)을 도모하고, 한국문화를 반영한 인공지능 기술을 개발해 자국 인공지능(소버린 AI)을 강화한다. 공공 문화시설에 인공지능 기술을 적용해 국민의 인공지능 접근성과 체감도를 높이고, 융합형 인공지능 인재를 양성하는 사업도 추진해 세계 소프트파워 5대 문화강국 실현에 기여할 것으로 보인다.
 

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