• 크래프톤, 3분기 누적 영업이익 1조 돌파…창사 이래 첫 기록
    크래프톤, 3분기 누적 영업이익 1조 돌파…창사 이래 첫 기록 크래프톤이 창사 이래 처음으로 3분기 누적 영업이익 1조원을 돌파했다. 대표작 ‘배틀그라운드’의 꾸준한 인기와 인도 시장 확대, 인공지능(AI) 기술을 앞세운 새로운 성장 전략이 맞물린 결과다. 크래프톤은 올해 3분기 연결 기준으로 매출 8706억원, 영업이익 3486억원을 각각 기록했다고 4일 공시했다. 지난해 같은 기간보다 21%, 7.5%씩 증가한 수치다. 올해 누적 기준 매출은 2조 4069억원, 영업이익은 1조 519억원으로, 사상 최고치를 경신했다. 3분기 실적에서는 PC와 모바일 모두 호조를 보였다. 2025-11-04 16:13
  • 네이버-스포티파이, 전략적 파트너십 체결…오디오 콘텐츠 협력
    네이버-스포티파이, 전략적 파트너십 체결…"오디오 콘텐츠 협력" 네이버는 글로벌 오디오·구독 스트리밍 플랫폼 스포티파이(Spotify)와 네이버 생태계 전반에서 사용자들이 음악부터 팟캐스트까지 다양한 오디오 콘텐츠를 더욱 편리하게 접할 수 있도록 전략적 파트너십을 체결했다고 4일 밝혔다. 이를 위해 네이버 이재후 네이버앱 서비스 부문장과 과탐 탈와(Gautam Talwar) 스포티파이 아시아·태평양 지역 제너럴 매니저는 이날 네이버 1784에서 만나, 양사의 서비스 및 콘텐츠간의 시너지 협력 방안에 대해 논의를 나눴다. 이번 파트너십을 통해 양사는 네이버의 2025-11-04 12:05
  • 넥슨 아크 레이더스 스팀 매출 1위·동접 35만 명
    넥슨 '아크 레이더스' 스팀 매출 1위·동접 35만 명 넥슨이 글로벌 시장을 겨냥해 선보인 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 출시 직후 세계적인 흥행 성적을 기록했다. 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 ‘아크 레이더스’가 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’서 글로벌 매출과 인기 순위 모두 1위에 올랐다고 4일 밝혔다. 아크 레이더스는 출시 직후 최고 동시 접속자 35만4836명을 기록했으며 스팀 글로벌 매출 1위·인기 게임 1위, ‘가장 많이 실행한 게임’ 부문에서도 4위를 차지했다. 한국·일본&mi 2025-11-04 11:16
  • 네이버 프리즘 라이브 스튜디오, 소니와 손잡고 모바일 전신 모션 캡처 지원
    네이버 프리즘 라이브 스튜디오, 소니와 손잡고 모바일 전신 모션 캡처 지원 네이버의 모바일 라이브 스트리밍 앱 ‘프리즘 라이브 스튜디오’가 글로벌 기술 기업 소니와 협력해 '소니 모코피(mocopi) 연동 모션 캡쳐 기능’을 출시했다고 4일 밝혔다. 이번 협력을 통해 누구나 스마트폰 환경에서도 전신 ‘VTubing(가상 아바타를 활용한 라이브 스트리밍)’을 진행할 수 있는 기반을 마련하겠다는 계획이다. 프리즘 라이브 스튜디오는 크리에이터들이 겪어왔던 비용 문제 및 시간적 어려움을 해소하고자, 전문 버추얼 라이브 스튜디오를 방문하지 않더라도 모 2025-11-04 10:57
  • 네이버웹툰, 인도네시아 창작자들과 불법 웹툰 대응 캠페인
    네이버웹툰, 인도네시아 창작자들과 불법 웹툰 대응 캠페인 네이버웹툰이 웹툰 불법 유통 대응 범위를 글로벌로 확장하고 있다. 네이버웹툰은 이번 달부터 인도네시아의 불법 유통 웹툰 문제 심각성을 알리기위해 창작자들과 특별 캠페인을 진행한다고 4일 밝혔다. 불법 유통 대응, 저작권 보호 등의 창작 생태계 보호 노력은 네이버웹툰의 창작 생태계 지원 프로그램 ‘웹툰위드’의 일환이다. 이번 캠페인에는 네이버웹툰 인도네시아어 서비스에서 현재 연재 중인 한국과 인도네시아 웹툰 창작자 43명이 참여했다. 네이버웹툰이 해외 창작자들과 협업해 현지 불 2025-11-04 10:10
  • 韓 모바일 게임 매출 7조4000억원 돌파 전망…머지·전략 장르 급성장
    韓 모바일 게임 매출 7조4000억원 돌파 전망…머지·전략 장르 급성장 올해 한국 모바일 게임 시장 매출이 53억달러(약 7조4000억원)에 이를 것으로 전망된다. 코로나 팬데믹(세계적 대유행) 시기 정점을 찍었던 2021년 이후 다소 조정을 거쳤지만, 다시 완만한 회복세를 보이는 모습이다. 4일 글로벌 시장조사업체 센서타워(Sensor Tower)가 발표한 보고서에 따르면, 전 세계 모바일 게임 시장은 지난해 810억달러(약 114조원) 규모에서 올해 854억달러(약 120조원)로 6%가량 성장할 전망이다. 2028년에는 1050억달러(약 148조원)까지 커질 것으로 봤다. PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀( 2025-11-04 10:07
  • 정신아 카카오 대표 에이전틱 AI로 사용자 중심 능동형 AI 실현
    정신아 카카오 대표 "에이전틱 AI로 사용자 중심 능동형 AI 실현" 정신아 카카오 대표가 “단순한 정보 제공을 넘어 사용자의 상황과 맥락을 이해하고 스스로 계획·판단·실행할 수 있는 능동형 인공지능(AI)을 구현하는 것이 카카오의 목표”라고 밝혔다. 정 대표는 3일 서울 강남구 코엑스에서 열린 ‘SK 서밋’에서 ‘에이전틱 AI, 가능성에서 현실로’를 주제로 카카오의 차세대 AI 전략을 발표했다. 정대표는 “카카오의 AI 서비스들이 10월부터 순차적으로 출시되어 사용자들과 만나고 있으며, 피드백을 받아가며 꾸준히 성장 2025-11-03 17:18
  • 크래프톤, 지스타 2025서 팰월드 모바일·배틀그라운드 체험형 프로그램 운영
    크래프톤, 지스타 2025서 팰월드 모바일·배틀그라운드 체험형 프로그램 운영 크래프톤이 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2025’에서 관람객을 위한 체험형 프로그램을 선보인다. 크래프톤은 ‘팰월드 모바일’ 몰입형 체험과 ‘배틀그라운드’ 지식재산권(IP) 기반 휴게 공간으로 부스를 꾸민다고 3일 밝혔다. 크래프톤은 ‘팰월드 모바일’의 인게임 요소를 부스 전반에 반영해 테마파크형 공간 연출을 선보인다. 관람객은 놀이공원을 연상시키는 생동감 넘치는 분위기 속에서 게임 속 세계관을 직접 체험할 수 2025-11-03 11:17
  • 넥슨게임즈, 가족돌봄 아동 지원 목적 1억원 기부
    넥슨게임즈, '가족돌봄 아동' 지원 목적 1억원 기부 넥슨게임즈는 넥슨재단과 영케어러(가족돌봄아동) 지원을 위해 1억원을 기부했다고 3일 밝혔다. 영케어러는 장애‧질병‧노화 등으로 돌봄이 필요한 가족을 보살피거나 생계 책임을 지는 아동‧청소년‧청년을 뜻한다. 넥슨게임즈와 넥슨재단은 영케어러가 돌봄 부담을 덜고 건강한 성인으로 성장할 수 있도록 ‘위드영 프로젝트’를 전개한다. 첫해에는 초록우산을 통해 총 15명의 영케어러를 선정해 돌봄부담 경감 패키지를 지원해 나갈 예정이다. 돌봄부담 경감 패키지는 돌봄 관리사가 각 아동의 상황에 2025-11-03 10:22
  • 스마일게이트, 투명경영대상 수상으로 신뢰 강화
    스마일게이트, 투명경영대상 수상으로 신뢰 강화 스마일게이트는 한국회계정보학회가 선정하는 ‘투명경영대상’을 수상했다고 3일 밝혔다. 투명경영대상은 회계 투명성 향상을 위해 노력하고 윤리상〮생 경영을 실천하는 민간기업과 공공기관에 수여하는 상이다. 윤리경영, 재무건전성, 기업 투명경영 정책, 이해관계자 경영, 규제준수 및 위험관리 활동 투명공시 등 기업의 6가지 부문을 평가한다. 성준호 스마일게이트 그룹 최고경영자(CEO)는 투명한 회계 시스템 및 재무보고 체계를 구축하고 윤리경영을 적극 실천한 점을 높이 평가받아 수상의 영예를 2025-11-03 10:13
  • 데브시스터즈, 쿠키런: 오븐스매시 내년 3월 글로벌 출시
    데브시스터즈, '쿠키런: 오븐스매시' 내년 3월 글로벌 출시 데브시스터즈는 개발 자회사 프레스에이에서 개발 중인 신작 ‘쿠키런: 오븐스매시’ 글로벌 정식 출시일을 내년 3월로 확정했다고 3일 밝혔다. 쿠키런: 오븐스매시는 쿠키런 지적재산(IP) 특유의 직관적인 액션 플레이와 실시간 PvP(이용자간) 대전 재미를 결합한 배틀 액션 게임이다. 캐주얼을 넘어선 쿠키런의 장르 고도화를 책임질 핵심 작품으로 꼽힌다. 시리즈 최초로 어반판타지(현실 도시 속 초자연적 요소) 세계관을 도입했다. 데브시스터즈는 쿠키런: 오븐스매시만의 차별화된 신규 게임 모드 2025-11-03 08:51
  • 넥슨, 직원 창의력 고양 위해 창의적 도전 프로그램 개최
    넥슨, 직원 창의력 고양 위해 '창의적 도전 프로그램' 개최 넥슨이 지난 27일부터 3일간 사내 창의 프로그램 ‘Creative Attack’을 열고 예술과 게임의 경계를 허무는 새로운 시도를 선보였다. 넥슨은 2012년부터 사내 문화예술 체험 프로그램 ‘넥슨포럼’을 운영하며 임직원의 창의성과 상상력을 키워왔다. 도트 디자인, 싱어송라이터 클래스, 단편영화 제작 등 지금까지 290여 개의 프로그램을 진행해 예술적 감수성과 도전 정신을 꾸준히 확장해 왔다. 올해 상반기에는 ‘창조’, ‘융합’, ‘리텐션’을 핵심 키워드로 2025-11-03 08:51
  • 챗GPT 품은 카카오, 일상 AI로 반등 시작됐다
    챗GPT 품은 카카오, 일상 AI로 반등 시작됐다 카카오가 오픈AI의 인공지능(AI) 서비스 '챗GPT'를 카카오톡에 도입하면서 반등의 기회를 잡았다. 최근 카카오톡 피드형 친구탭 개편으로 여론의 비판이 거셌지만, 챗GPT 도입으로 긍정적 반응이 확산되고 있다. 그간 다소 부진했던 카카오의 AI 수익화가 가시화될 것이란 기대감도 나온다. 2일 업계에 따르면, 카카오톡에 챗GPT 서비스를 탑재한 '챗GPT 포 카카오'에 대한 호평이 이어지고 있다. 서비스 접근성과 퀄리티 측면에서 기대감을 충족했다는 평가다. 향후 신규 챗GPT 서비스 이용 가입자 수와 2025-11-02 17:36
  • 네이버–엔비디아, 피지컬 AI로 대한민국 제조업 혁신 시동
    네이버–엔비디아, '피지컬 AI'로 대한민국 제조업 혁신 시동 팀네이버가 엔비디아와 손잡고 대한민국 제조 산업의 디지털 전환을 본격 추진한다. 양사는 업무협약(MOU)을 체결하고, 차세대 ‘피지컬 인공지능(AI)’ 플랫폼을 공동 개발한다. 이해진 네이버 이사회 의장은 31일 오후 경북 경주 화백컨벤션센터(HICO)에서 열린 이재명 대통령과 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)와의 접견에 함께 참석했다. 이해진 의장은 모두발언을 통해 “자동차의 소프트웨어중심차량(SDV) 전환이 보여주듯, AI가 실제 산업 현장과 시스템 속에서 작동하는 ‘피지컬 AI&rs 2025-10-31 15:00
  • 카카오, 소상공인대회서 AI 기반 상생 프로그램 소개…장관 표창 수상
    카카오, 소상공인대회서 AI 기반 상생 프로그램 소개…장관 표창 수상 카카오가 내달 1일까지 일산 킨텍스에서 열리는 ‘2025 대한민국 소상공인대회’에 참여해, 소상공인의 디지털 격차 해소와 경쟁력 강화를 지원하는 다양한 상생 프로그램을 소개한다고 31일 밝혔다. ‘대한민국 소상공인대회’는 중소벤처기업부가 주최하고 소상공인연합회와 소상공인시장진흥공단이 공동 주관하는 국내 최대 규모의 소상공인 행사다. 카카오는 상생협력관 내 부스를 마련해 소상공인과 다양한 세대의 디지털 역량 강화를 지원하는 주요 프로그램을 소개한다. 이 날 열린 소 2025-10-31 14:39
  • 네이버, 동반성장지수 평가 9년 연속 최우수…플랫폼 업계 유일
    네이버, 동반성장지수 평가 9년 연속 '최우수'…플랫폼 업계 유일 네이버가 작년 동반성장지수 평가에서 인터넷 기업으로는 유일하게 9년 연속 ‘최우수’ 등급을 획득했다고 31일 밝혔다. 네이버는 동반성장 측면에서 긍정적인 평가를 받았다. 네이버는 중소상공인(SME)이 쉽게 성장 모멘텀을 발굴하고 확장할 수 있도록 비즈니스 성장 각 단계에 맞춰 다양한 컨설팅을 제공하고, 사업 진입 초기의 SME의 성장을 지원하는 컨설팅 프로그램 ‘브랜드 런처’와 ‘스토어 그로스’ 등을 운영해왔다 개인정보보호 컨설팅과 펀드 조성을 통해 중소사업자의 2025-10-31 14:15
  • 엔씨, 지포스 행사서 아이온2‧신더시티 공개
    엔씨, '지포스 행사'서 아이온2‧신더시티 공개 엔씨소프트는 ‘지포스 게이머 페스티벌’에서 아이온2와 신더시티를 공개했다고 31일 밝혔다. 지포스 게이머 페스티벌은 엔비디아가 한국에서의 지포스 사업 25주년을 기념해 진행한 행사다. 엔씨는 유일한 게임 시연사로 참여했다. 아이온2는 내달 19일 한국과 대만에 출시 예정인 차세대 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작이다. 뛰어난 그래픽과 방대한 PvE(이용자 대 환경) 콘텐츠가 특징이다. 신규 영상을 통해 △직업(클래스)별 개성이 살아있는 전투 시스템 △아이온 지적재산(IP)의 정체성이 담긴  2025-10-31 14:13
  • 챗GPT 불편사항 제보하세요
    "챗GPT 불편사항 제보하세요" 챗지피티(ChatGPT) 등 생성형 인공지능(AI) 서비스 이용 중 발생할 수 있는 폭력이나 성범죄 등 다양한 위험 사례를 제보할 수 있는 전문 창구가 마련됐다. 방송미디어통신위원회와 한국정보통신진흥협회는 31일부터 ‘생성형 인공지능 이용자 참여 플랫폼’을 개설·운영한다고 밝혔다. 방송통신이용자정보포털에서도 접속할 수 있다. 이 플랫폼은 국민 누구나 생성형 AI 서비스 이용 과정에서 겪은 위험성과 불편 사항을 제보하고, 관련 정보를 사업자와 이용자에게 공유할 수 있는 소통 창구다. 2025-10-31 10:27