컴투스홀딩스가 올해 2분기 매출 감소 여파로 영업손실 규모가 전년 동기보다 확대됐다. 다만 효율적인 비용 집행으로 전 분기 대비 적자 폭을 줄였고, 관계기업 투자지분 일부 매각에 따른 이익이 반영되면서 당기순이익은 흑자로 전환했다. 하반기에는 신작 게임 출시와 게임 플랫폼 사업 확대를 통해 실적 개선에 나선다.
컴투스홀딩스는 연결 기준 올해 2분기 매출 156억원, 영업손실 53억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 43.1% 감소했고, 영업손실은 전년 동기 대비 139% 확대됐다. 다만 전 분기와 비교하면 영업손실 규모는 줄었다.
당기순이익은 77억원으로 흑자 전환했다. 관계기업 투자지분 일부를 매각하면서 발생한 이익이 반영된 결과다.
컴투스홀딩스는 하반기 다양한 장르의 신작을 출시해 게임 사업의 성장 기반을 확대할 계획이다. 방치형 역할수행게임(RPG), 액션 다규모접속역할수행게임(MMORPG), 수집형 RPG, 캐주얼 퍼즐 등 장르를 다변화해 수익성과 이용자 저변을 동시에 넓힌다는 전략이다.
하반기 들어 수집형 RPG ‘스타 세일러’와 추론형 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼’를 출시하며 신작 라인업을 가동했다. SF 액션 RPG ‘아레스: 더 아이언 뱅가드’는 6개 국가에서 얼리 오픈을 진행했으며, 3분기 글로벌 출시를 준비하고 있다.
모바일 RPG ‘제노니아1: 기억의 실타래’와 메트로배니아 장르의 ‘페이탈 클로’는 PC 게임 플랫폼 스팀과 콘솔 플랫폼으로 출시할 예정이다. 이 밖에도 3종 이상의 신작을 추가로 선보이며 게임 사업의 성장을 견인한다는 방침이다.
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