-
스마일게이트, 베트남 국영 미디어 계열사 손잡고 '스토브' 진출 스마일게이트가 베트남 국영 미디어 그룹 계열사와 손잡고 자사 게임 플랫폼 ‘스토브’의 베트남 시장 공략에 나선다. 스마일게이트는 18일 베트남 국영 미디어 그룹 VTC의 계열사인 VTC 온라인(VTCO)과 스토브의 베트남 사업 추진 목적 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 양사는 이번 협약을 통해 스토브의 베트남 진출을 본격화하고, 베트남 내 유일한 공식·합법 오픈 게임 플랫폼을 구축한다는 목표를 세웠다. 이를 통해 베트남에 진출하려는 국내외 게임사들이 스토브를 통해 현지 유통 채널을 2025-11-18 15:16 -
컴투스, 국내 ESG 평가서 최고등급 'AA'…지속가능경영 성과 인정 컴투스가 국내 ESG(환경·사회·지배구조) 평가에서 최고 등급을 받았다. 단순히 게임 잘 만드는 회사가 아니라, 환경 보호·인권·윤리경영 등 비재무 영역에서도 체계적으로 관리하고 있다는 점을 공식적으로 인정받았다는 의미다. 컴투스는 국내 ESG 평가기관인 서스틴베스트가 발표한 ‘2025년 하반기 ESG 평가’에서 최고등급인 ‘AA’를 획득했다고 18일 밝혔다. 지난해에는 한 단계 낮은 ‘A’ 등급이었지만, 올해 상·하반기 모두 평가에서 점수가 오 2025-11-18 15:06 -
엔씨소프트, 기대작 '아이온2' 19일 0시 韓·대만 동시 출시 엔씨소프트는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’를 19일 자정, 한국과 대만에 정식 출시한다고 18일 밝혔다. 아이온2는 여러 이용자가 한 공간에 접속해 캐릭터를 키우고 함께 모험을 즐기는 형태의 대규모 온라인 역할수행 게임이다. 모든 이용자는 엔씨의 PC·모바일 연동 플랫폼인 ‘퍼플’을 통해 게임을 미리 설치할 수 있으며, 실제 진행은 19일 0시부터 가능하다. 이 작품은 과거 큰 인기를 끈 PC 온라인 게임 ‘아이온’을 바탕으로 만든 후속작으로, 엔씨는 2025-11-18 11:36 -
위메이드, 日 AI 기업과 글로벌 게임 아이템 거래 플랫폼 구축 위메이드가 일본 인공지능(AI) 기업 퀀텀솔루션스와 게임 아이템을 안전하게 사고팔 수 있는 글로벌 거래 플랫폼을 개발한다. 양사는 이를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. 퀀텀솔루션스는 AI 인프라(기반 시설)와 블록체인 기술을 함께 다루는 회사로, 디지털 자산을 안전하게 관리·운용하는 기술을 개발해 온 곳이다. 최근에는 글로벌 투자사 아크인베스트 등으로부터 대규모 투자를 받으며 기술력을 인정받았다. 이번 협력을 통해 양사는 위메이드 대표 게임인 ‘레전드 오브 이미르&rsqu 2025-11-18 11:30 -
네오위즈, 中 상하이 '위플레이 엑스포 2025'서 인디 게임 선보인다 네오위즈는 오는 22~23일 중국 상하이에서 열리는 대형 게임쇼 ‘위플레이 엑스포 2025’에 참가해 자사 인디(소규모 독립 개발) 게임들을 선보인다고 18일 밝혔다. 네오위즈는 이번 행사에 ‘네오위즈 인디 퀘스트’라는 이름으로 단독 부스를 꾸린다. ‘산나비 외전: 귀신 씌인 날’, ‘안녕서울: 이태원편’, ‘킬 더 섀도우’ 등 인디 게임을 직접 체험할 수 있도록 시연 공간을 제공한다. ‘셰이프 오브 드림즈’와 ‘P의 거짓: 서곡’은 현지 2025-11-18 11:25 -
펄어비스, '검은사막 모바일 연회' 내달 13일 과천서 개최 펄어비스는 모바일 게임 ‘검은사막 모바일’ 이용자들을 위한 대면 행사 ‘검은사막 모바일 2025 칼페온 연회’를 연다고 18일 밝혔다. 개최 시점은 내달 13일이며, 경기 과천 사옥 ‘홈 원’에서 진행된다. 칼페온 연회는 ‘검은사막 모바일’ 이용자들을 초청해 한해를 마무리하는 감사 행사로, 매년 연말 열리는 정기 축제다. 행사는 낮 12시 참가자 등록을 시작으로 다양한 프로그램이 이어진다. 현장에선 가볍게 즐길 수 있는 미니 게임 체험 공간 ‘칼페온 연 2025-11-18 11:19 -
넷마블, '나혼렙: 어라이즈 오버드라이브' 정식 출시 앞두고 체험판 공개 넷마블은 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 오버드라이브’의 데모(체험) 버전을 공개했다고 18일 밝혔다. 오는 25일 글로벌 정식 출시를 앞두고 이용자들이 미리 일부 콘텐츠를 즐겨볼 수 있도록 했다. 이용자라면 누구나 접속해 몬스터를 물리치고 보상을 얻는 전투 과제와 소수 인원이 별도 공간에 입장해 즐기는 전용 과제 등 게임 속 세계 탐험 모드를 먼저 경험해 볼 수 있다. 정해진 시간 안에 얼마나 효율적으로 적을 쓰러뜨리는지가 관건인 ‘시간의 전장’ 모드도 함께 체험 2025-11-18 11:13 -
넥슨 '아크 레이더스', 더 게임 어워드 후보 등극 넥슨은 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 글로벌 게임 시상식인 ‘더 게임 어워드(TGA)’에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 부문 후보에 올랐다고 18일 밝혔다. TGA는 전 세계 게임 업계에서 가장 영향력 있는 시상식 가운데 하나로, 올해도 여러 부문에서 ‘올해의 게임’을 가린다. 시상식은 내달 12일 미국 로스앤젤레스에서 열리며 유튜브·트위치 등 온라인으로 생중계될 예정이다. 아크 레이더스는 지난달 30일 출시된 협동 생존 슈팅 게임이다. 황폐해진 2025-11-18 11:03 -
넥슨, '아크 레이더스' 글로벌 흥행에 시총 30조원 고지 눈앞 넥슨이 콘솔‧PC 기반 대형 신작 ‘아크 레이더스’의 글로벌 흥행을 발판 삼아 기업가치 재도약 국면을 맞았다. 주가는 1년 새 최고점까지 뛰었고, 시가총액은 역대 최고 수준에 다다랐다. 17일 일본 도쿄증권거래소에 따르면, 넥슨 주가와 시총은 아크 레이더스 출시 전날인 지난달 29일까지만 해도 각각 3030엔(약 2만8000원), 약 2조4000억엔(22~23조원) 수준에 머물렀다. 그러나 출시 직후 주가는 단기간에 3300엔대(약 3만1000원)를 넘어섰고, 현재 시점 기준으론 3700엔대(약 3만4000원)에 육 2025-11-17 18:00 -
노동부, 장시간 노동 제보에 카카오 근로감독 착수 카카오 직원들이 장시간 노동 문제에 대해 제보하면서 정부가 카카오에 대한 근로감독에 착수했다. 카카오 노동조합도 이번 근로 감독을 통해 제대로 원인을 밝혀야 한다고 주장한다. 이에 대해 카카오 측은 감독 절차에 성실히 협조하겠다는 입장이다. 카카오는 17일 오전 "고용노동부의 근로감독 착수 결정을 확인했다"면서 "회사는 관련 사항을 면밀히 확인하고 있다"고 밝혔다. 이날 중부지방고용노동청 성남지청은 지난 9월 카카오 직원들이 사내 장시간 노동을 제보하면서 감독을 청 2025-11-17 15:46 -
라이온하트, '오딘' 잇는 PC 신작 '프로젝트 O' 첫 공개 라이온하트 스튜디오는 자사가 개발 중인 대형 신작 ‘프로젝트 O(가칭)’의 첫 콘셉트 이미지를 공개했다고 17일 밝혔다. ‘프로젝트 O’는 라이온하트 스튜디오의 흥행작 ‘오딘: 발할라 라이징’ 세계관을 잇는 PC 온라인 역할수행게임이다. 여러 이용자가 한꺼번에 접속해 함께 모험하고 싸우는 대규모 다중접속 역할수행게임(MMORPG) 방식으로, 혼자 즐기는 플레이보다 모험·협력의 재미를 강화한 것이 특징이다. 게임은 북유럽 신화를 바탕으로 새로운 이야기를 펼쳐간다. 2025-11-17 14:28 -
모바일 넘어 PC로… 네오위즈 '브라운더스트2' 스팀 찜하기 10만 건 돌파 네오위즈는 자사가 서비스하는 모바일 역할수행게임(RPG) ‘브라운더스트2’가 PC 플랫폼인 스팀서 상점 페이지를 연 지 나흘 만에 ‘찜하기(위시리스트)’ 10만 건을 돌파했다고 17일 밝혔다. 스팀 ‘찜하기’는 이용자가 출시 전부터 관심을 표시하는 기능이다. 향후 흥행 가능성 가늠 지표로 활용된다. ‘브라운더스트2’는 내달 16일 정식 출시를 앞두고 상점 페이지를 개설했다. 네오위즈는 출시 전까지 ‘찜하기 이벤트’를 진행 중인데 시작 3시간 만에 1 2025-11-17 14:23 -
네이버 전자문서, 기술 혁신으로 탄소 배출 감축 기여한다 네이버가 국가 디지털 전환의 핵심 파트너로서 안전하고 간편한 대국민 전자문서 발송을 책임지며 디지털 인프라 전환과 탄소 배출 감축에도 앞장서고 있다. 네이버는 과학기술정보통신부로부터 인증받은 공인전자문서중계자로 2019년부터 국민건강보험공단, 국민연금공단, 국방부, 국세청, 성평등가족부 등 다양한 공공기관 전자문서 700여 종을 안정적으로 발송하고 있다고 17일 밝혔다. 특히 최고 수준의 보안성, 안정성을 입증해 국민건강보험공단, 국민연금공단, 국방부, 성평등가족부 등 주요 공공기관의 &lsqu 2025-11-17 10:49 -
네이버 클립, '피드형 보상' 도입…정보 태그 강화로 창작 편의 높인다 네이버가 숏폼 플랫폼 ‘클립’에 창작자 편의성을 높이는 기능을 추가하고, 변화하는 콘텐츠 소비 패턴에 맞춰 새로운 보상 모델을 도입한다고 17일 밝혔다. 네이버 클립은 아웃도어·패션·뷰티·라이프스타일 등 다양한 분야의 크리에이터 생태계를 기반으로 이용자가 관심사에 맞는 콘텐츠를 쉽게 탐색할 수 있는 플랫폼이다. 특히 지난 8월부터는 영상뿐 아니라 이미지·텍스트 기반의 짧은 콘텐츠까지 아우르는 형태로 외연을 확장했고, 9월부터는 일평균 이용자 수가 1000만 명 2025-11-17 09:28 -
위메이드커넥트 신작 '노아', 지스타 2025 첫 공개… "초기 버전 완성도 긍정적" 위메이드맥스는 레트로캣이 개발하고 위메이드커넥트가 서비스 예정인 서브컬처 역할수행게임(RPG) 신작 ‘노아(N.O.A.H)’가 지스타 2025 출품을 성공적으로 마무리했다고 17일 밝혔다. ‘노아’는 이번 지스타에서 처음으로 일반 유저에게 플레이 버전을 공개했다. 13일부터 16일까지 운영된 B2C 부스에는 시연을 체험하려는 관람객 대기열이 행사 기간 내내 이어졌으며, 현장에는 타이틀 키 비주얼과 캐릭터 아트워크가 설치돼 관심을 모았다. 시연을 경험한 유저들은 캐릭터 매력과 전투 중 특 2025-11-17 08:59 -
[2025 지스타] 아이온2에 4시간 대기… '체험 중심'으로 돌아온 최대 게임 축제 “2시 입장 마감됐습니다. 2시 30분에 다시 입장 받겠습니다.” 13일 ‘지스타 2025’가 열린 부산 벡스코 제1전시장. 개장 직후부터 엔씨소프트의 ‘아이온2’ 부스 앞에는 인파가 몰려 길게 늘어선 대기줄이 끊이지 않았다. 공개일까지 일주일도 남지 않은 신작을 체험하려는 관람객이 몰리며, 엔씨소프트는 안전을 이유로 대기열을 일시 통제하고 30분 뒤 다시 입장을 받는 조치를 취했다. 고등학생 방문객들은 함께 땅바닥에 앉아 모바일 게임을 하며 대기 시간을 버티기도 했다. 엔 2025-11-17 08:53 -
AI 목소리로 게임 만든다… NC AI, '바르코 보이스' 공모전 개최 인공지능(AI) 기업 NC AI는 자사 음성 합성 기술 ‘바르코 보이스’를 활용한 ‘제2회 바르코 활용 게임제작 공모전’을 연다고 17일 밝혔다. 게임 개발에 관심 있는 누구나 개인·팀 단위로 참여할 수 있다. 내달 5일까지 참가 접수, 내달 31일까지 작품 제출을 받는다. 바르코 보이스를 적용한 5분 이내 게임 시연 영상과 간단한 설명 자료 등을 내면 된다. 총상금은 500만 원으로 대상 300만 원, 최우수상 100만 원, 우수상 2팀 각 50만 원이 주어진다. ‘바르코 보이스’ 2025-11-17 08:49 -
'지스타 2025', 20만명 모이며 글로벌 게임쇼 위상 재확인 국제 게임 전시회 ‘지스타 2025’가 성황리에 마무리됐다. 올해 행사는 게임을 단순히 관람하는 수준에서 벗어나, 직접 체험하고 이야기와 세계관을 느끼는 ‘몰입형 전시’가 주류로 자리 잡았다는 점에서 의미가 크다. 일본·미국·유럽 등 주요 해외 개발사가 대거 참여하며 국제적 위상도 한층 강화됐다는 평가가 나온다. 16일 지스타 조직위원회에 따르면, 올해 행사는 총 3269개 부스와 약 20만 2000명의 관람객을 기록했다. 전시에서는 국내 대형 게임사의 신작 경쟁이 가장 2025-11-16 19:53