• 뉴작 스포트랙, CES 2026 혁신상 수상하며 글로벌 XR 시장 선도
    뉴작 '스포트랙', CES 2026 혁신상 수상하며 글로벌 XR 시장 선도 뉴작(대표 정해현)은 1월 6일부터 9일까지 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 IT·가전 박람회 ‘CES 2026’에 참가해 XR 및 공간컴퓨팅 기술력을 선보이며 글로벌 시장 공략에 나선다. 뉴작은 이번 CES 2026 에서 자사의 차세대 기술이 집약된 ‘스포트랙(SporTrack)’을 공개한다. 스포트랙은 뉴작의 독보적인 공간 인지 및 트래킹 기술을 바탕으로 구현된 세계 최초 XR 보드게임으로, 기술적 혁신성과 차별화된 시장성을 인정받아 ‘XR(확장현실) 및 공간 컴퓨팅(XR & Spatial Co 2026-01-08 10:28
  • 팀네이버, 엔비디아 B200 4000장 클러스터 구축…국내 최대 규모
    팀네이버, 엔비디아 B200 4000장 클러스터 구축…국내 최대 규모 팀네이버가 엔비디아의 차세대 GPU ‘B200(블랙웰)’ 4000장 규모를 기반으로 국내 최대 규모의 AI 컴퓨팅 클러스터 구축을 완료했다고 8일 밝혔다. 이번 인프라 구축으로 팀네이버는 글로벌 수준의 컴퓨팅 파워를 확보하고 독자 파운데이션 모델 고도화, AI 기술을 서비스와 산업 전반에 유연하게 적용하기 위한 핵심 기반을 마련했다. 팀네이버는 단순 장비 도입을 넘어, 대규모 GPU 자원을 하나로 연결해 최적의 성능을 끌어내는 '클러스터링' 분야에서 독보적인 기술력을 보유하고 있다. 2026-01-08 09:11
  • 펄어비스, CES서 붉은사막 엔비디아 지포스 나우 지원 공개
    펄어비스, CES서 '붉은사막' 엔비디아 '지포스 나우' 지원 공개 펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’이 엔비디아의 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우’에서도 출시된다고 7일 밝혔다. 세계 최대 가전 전시회 ‘CES 2026’서 열린 엔비디아 행사에서 지포스 나우 지원 소식이 공개됐다. 지포스 나우는 고사양 게임을 PC·TV·모바일 등 기기 성능에 크게 구애받지 않고, 별도 설치 없이 스트리밍으로 즐길 수 있게 하는 서비스다. 엔비디아는 ‘붉은사막’을 지포스 나우 라인업 확대의 일환으로 소개했으며, 2026-01-07 13:07
  • 엔씨소프트 아이온2 46일 만에 매출 1000억 돌파…시즌2 로드맵 공개
    엔씨소프트 '아이온2' 46일 만에 매출 1000억 돌파…시즌2 로드맵 공개 엔씨소프트는 자사 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아이온2'가 출시 46일 만에 누적 매출 1000억원, 누적 멤버십 구매 캐릭터 수도 100만개를 돌파했다고 7일 밝혔다. 엔씨는 2026년 업데이트 로드맵도 공개했다. 이날 업데이트에선 캐릭터마다 따로 쌓던 종족 이해도와 펫 관련 진행도를 서버 단위로 묶어, 같은 서버의 다른 캐릭터도 혜택을 공유하도록 바꾼다. 부캐를 키울 때 반복 작업 부담을 줄이겠다는 취지다. 21일 시작하는 시즌2에선 PvE(이용자 대 환경·던전 공략) 콘텐츠인 원정·토벌 2026-01-07 12:58
  • 넥슨 메이플 키우기 출시 2개월 만에 글로벌 300만명…국내 양대 마켓 1위 유지
    넥슨 '메이플 키우기' 출시 2개월 만에 글로벌 300만명…국내 양대 마켓 1위 '유지' 넥슨은 에이블게임즈와 공동 개발한 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) ‘메이플 키우기’가 정식 출시 약 2개월 만에 전 세계 누적 이용자 300만명을 돌파했다고 7일 밝혔다. 국내에선 양대 앱마켓(구글플레이·애플 앱스토어) 매출 1위를 출시 직후부터 현재까지 유지하고 있다. 출시 첫 달인 작년 11월에는 최고 일일 활성 이용자 수(DAU) 약 57만명, 최고 동시 접속자 수 약 14만명을 기록했다. 12월에는 이보다 더 높은 수치를 달성하며 성장세를 이어갔다. 해외 성과도 고르게 확산 중이다. 대만과 2026-01-07 12:43
  • 중국 국빈 외교 무대에 오른 크래프톤·스마게…게임산업, 국가 전략산업으로 격상
    중국 국빈 외교 무대에 오른 크래프톤·스마게…게임산업, 국가 전략산업으로 격상 크래프톤과 스마일게이트가 이재명 대통령의 중국 국빈 방문 공식 일정에 참여한 것으로 알려졌다. 한중 관계 변화 국면에서 게임산업의 외교적 존재감이 부각됐다는 평가가 나온다. 6일 업계에 따르면 김창한 크래프톤 대표와 성준호 스마일게이트 대표는 전날 중국에서 열린 한중 비즈니스 포럼에 참석했다. 포럼에는 허리펑 중국 부총리를 비롯해 최태원 SK그룹 회장, 이재용 삼성전자 회장, 정의선 현대차그룹 회장 등 양국 주요 기업인들이 대거 자리했다. 업계에서는 두 회사가 동행한 배경으로 중국과의 실질적 2026-01-06 15:00
  • 네이버 브랜드 커넥트, 스마트스토어 전용 공동구매 기능 베타 출시
    네이버 브랜드 커넥트, 스마트스토어 전용 '공동구매' 기능 베타 출시 네이버가 크리에이터 제휴 비즈니스 플랫폼 ‘브랜드 커넥트’에 스마트스토어 판매자 전용 ‘공동구매’ 기능을 베타 오픈한다고 6일 밝혔다. 이번 기능 추가로 스마트스토어 판매자와 크리에이터는 브랜드 커넥트에서 브랜디드 콘텐츠 제휴, 쇼핑 커넥트, 공동구매까지 연계한 협업이 가능해졌다. 네이버는 2021년 브랜드 커넥트 출시 이후 창작자와 판매자를 연결하는 제휴 모델을 확대해왔다. 브랜드 커넥트는 지난해 어필리에이트 모델인 ‘쇼핑 커넥트’를 도입했으며, 현재 뷰티 2026-01-06 09:11
  • 네이버, 빠른 배송·신선식품 장보기 멤버십 프로모션 진행
    네이버, 빠른 배송·신선식품 장보기 멤버십 프로모션 진행 네이버는 새해를 맞아 네이버플러스 멤버십 이용자가 자주 사용하는 빠른 배송과 신선식품 장보기 혜택을 강화하는 프로모션을 진행한다. 오는 6일부터 18일까지 네이버플러스 스토어 모바일 앱에서 진행되는 이번 프로모션에서는 △상품 도착일에 따라 오늘배송·새벽배송·희망일배송 등으로 배송 옵션을 세분화한 ‘‘N배송 △온라인 프리미엄 장보기 서비스 ‘컬리N마트’ △럭셔리 브랜드를 모은 ‘하이엔드’ 등 지난해 출시·개편한 주요 서비스에서 사용할 수 있 2026-01-06 08:28
  • 이진수 전 카카오엔터 대표 카카오로 복귀…김범수 창업자 도와 미래 구상
    이진수 전 카카오엔터 대표 카카오로 복귀…"김범수 창업자 도와 미래 구상" 이진수 전 카카오엔터테인먼트 대표가 카카오로 복귀했다. 김범수 창업자를 도와 카카오 그룹의 미래 사업 전략 구상에 집중할 계획이다. 5일 정보기술(IT) 업계에 따르면 이진수 전 대표는 이 달부터 카카오 미래이니셔티브센터의 ‘미래전략 담당’으로 일한다. 센터장인 김범수 창업자를 도와 카카오 그룹의 미래 사업 전략 구상에 힘을 보탤 것으로 보인다. 이진수 담당은 서울대 경영학과를 졸업한 뒤 프리챌 서비스총괄 사업부장, IBM BCS 컨설턴트를 거쳐 네이버 마케팅센터장 등으로 일했다. 2026-01-05 16:20
  • 카카오, 미뤄둔 글로벌 매출 비중 30% 달성 나선다…IP 자산+웹3·AI
    카카오, 미뤄둔 글로벌 매출 비중 30% 달성 나선다…IP 자산+웹3·AI 카카오가 그간 다소 주춤했던 해외 사업에 속도를 낸다. 올해 콘텐츠 사업을 중심으로 글로벌 시장 공략을 강화하겠다는 포부다. 5일 정신아 카카오그룹 의장은 올해 신년사를 통해 회사의 주요 성장동력으로 '인공지능(AI)'과 '글로벌 팬덤' 두가지 키워드를 제시했다. 그동안 그룹 전반에 걸친 고강도 쇄신과 효율화 작업을 마치고, 두 축을 기반으로 한 단계 도약하겠다는 목표를 밝혔다. 카카오는 그간 AI 중심의 성장 전략을 강조해왔다. 글로벌 팬덤과 같은 콘텐츠 사업을 성장 동력으로 전면 2026-01-05 16:11
  • 펄어비스, 검은사막 모험가와 함께 국경없는의사회 1억원 기부
    펄어비스, 검은사막 모험가와 함께 국경없는의사회 1억원 기부 펄어비스가 ‘검은사막’, ‘검은사막 모바일’ 전 세계 모험가들과 함께한 인게임 기부 이벤트를 통해 ‘국경없는의사회’에 1억원을 전달했다고 5일 밝혔다. 펄어비스는 2019년부터 매년 12월 인게임 이벤트를 통해 검은사막 모헙가들과 함께 국제 인도주의 의료 구호 단체 국경없는의사회에 기부하고 있다. 기부금은 아프리카 수단 지역에서 발생하는 각종 질병 대응 및 영양실조 치료, 응급 의료 서비스 제공 등 의료 구호 활동 전반에 활용될 예정이다. 김세미 펄어비스 인사문 2026-01-05 15:38
  • 카카오, 카톡 숏폼 챌린지…숏폼 공식 크리에이터 모집
    카카오, '카톡 숏폼 챌린지'…숏폼 공식 크리에이터 모집 카카오가 ‘카톡 숏폼 챌린지’를 열고, 카카오톡 숏폼에서 활동할 공식 크리에이터를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 카카오는 창작자 발굴과 성장을 지원하기 위해 이번 챌린지를 마련했다. 콘텐츠 제작에 관심 있는 이용자라면 누구나 지원할 수 있으며, 일상·브이로그·도전기 등 장르와 카테고리 제한 없이 참여 가능하다. 심사를 통해 선발된 크리에이터는 100일간 ‘도전–성장–완주’ 3단계로 구성된 단계별 미션을 수행하며, 각 단계에 맞는 콘텐츠 제작&middo 2026-01-05 15:09
  • 넥써쓰, 중국 개발사 게임 온보딩… 크로스 플랫폼 확장 가속
    넥써쓰, 중국 개발사 게임 온보딩… 크로스 플랫폼 확장 가속 넥써쓰가 중국 개발사들의 게임을 크로쓰 플랫폼에 온보딩하며 생태계 확장에 속도를 낸다. 넥써쓰는 올해 상반기 출시를 목표로 준비 중인 중국 개발사 타이틀을 크로쓰 생태계에 온보딩한다고 5일 밝혔다. 온보딩 예정 게임은 △캐노니제이션 오브 더 갓즈 △아이들 판타지 △쓰론 오브 카오스 △미스 레전드 △크로니클스 오브 더 셀레스티얼 웨이 등이다. 방치형 역할수행게임(RPG)부터 수집형 RPG, 액션 RPG까지 다양한 장르의 게임이 포함됐다. 넥써쓰는 지난해 3월 설립한 중국 현지 법인을 중심으로 지속적인 2026-01-05 09:34
  • 카카오, 대화·추론 모두 가능한 한국형 멀티모달 언어모델 공개
    카카오, 대화·추론 모두 가능한 '한국형 멀티모달 언어모델' 공개 카카오가 지식 기반의 일반 대화와 추론 모드를 모두 지원하는 하이브리드 멀티모달 언어모델을 통해 자체 인공지능(AI) 기술의 우수성을 입증했다. 카카오는 가벼운 일상 대화부터 논리적 사고가 필요한 복잡한 문제 해결까지 하나의 모델로 처리할 수 있는 자체 개발 신규 AI 모델 '카나나v4b하이브리드(Kanana-v-4b-hybrid)'의 성능을 공개했다고 5일 밝혔다. 이 모델은 지난해 7월 허깅페이스를 통해 오픈소스로 공개한 '카나나-1.5-v-3b'를 토대로 개발됐다. 단순히 이미지를 텍스트로 변환하거 2026-01-05 09:14
  • 네이버, 3년 만에 검색점유율 60% 돌파…AI 효과 본격화 
    네이버, 3년 만에 검색점유율 60% 돌파…AI 효과 본격화  네이버가 국내 검색 사업자 1위 자리를 굳건히 하고 있다. 지난해 인공지능(AI) 브리핑 출시에 이어 올해 에이전트형 검색 서비스인 'AI탭'을 출시하면서 국내 검색 시장 지배력이 더욱 강화될 것으로 기대된다. 4일 시장조사업체 인터넷트렌드에 따르면 지난해 네이버의 국내 검색 점유율은 평균 62.86%로 1위를 차지했다. 이는 전년 검색 점유율 58.14%와 비교해 4.72%포인트 증가한 수치다. 네이버 검색 점유율이 60%를 넘긴 것은 2022년 61.2%를 기록한 이후 3년 만이다. 2위인 구글은 전년 동기 대비 2026-01-04 15:05
  • K-게임, 번역만으론 못 판다…현지 운영·멀티플랫폼으로 승부해야
    K-게임, 번역만으론 못 판다…'현지 운영·멀티플랫폼'으로 승부해야 글로벌 게임시장이 저성장 국면에 접어들면서, 해외 성과는 작품보다 운영 방식과 유통 전략에서 갈린다는 분석이 나온다. 국내 게임산업도 번역 중심 현지화와 모바일 쏠림만으로는 매출 확대에 한계가 뚜렷해졌다는 평가다. 4일 한국콘텐츠진흥원(한콘진)이 웰콘(WelCon)에 공개한 심층보고서에 따르면, K-게임은 수출 둔화와 모바일 중심 구조, 중국 변수에 동시에 노출돼 있다. 한콘진은 해법으로 초현지화(하이퍼 로컬·나라별로 다르게 운영하는 현지화)와 멀티플랫폼(모바일뿐 아니라 PC·콘솔까지 2026-01-04 14:25
  • 정신아 카카오 대표 카카오 내실 다지기 마무리, 올해 성장 국면 전환
    정신아 카카오 대표 "카카오 내실 다지기 마무리, 올해 성장 국면 전환" 정신아 카카오 대표의 임기가 오는 3월 종료된다. 정기 주주총회에서 연임이 의결될 경우 정 대표는 2~3년간 카카오를 더 이끌게 된다. 업계에서는 취임 이후 추진해온 경영 구조 개편과 실적 개선 흐름을 근거로 연임 가능성을 높게 보고 있다. 카카오는 2일 신년사를 통해 올해를 그간의 내실 다지기를 마무리하고 성장 국면으로 전환하는 해가 될 것이라고 밝혔다. 정 대표는 올해 핵심 목표로 사람 중심 인공지능(AI)과 글로벌 팬덤 운영체제(OS)를 제시했다. 취임 이후 정비한 경영 시스템을 바탕으로 본격적인 성장 2026-01-02 14:53
  • 엔씨, 리니지 클래식 브랜드 웹사이트 공개…사전예약 시작
    엔씨, '리니지 클래식' 브랜드 웹사이트 공개…사전예약 시작 엔씨소프트(이하 엔씨)가 ‘리니지 클래식’ 브랜드 웹사이트를 공개하고 사전 예약을 시작했다고 2일 밝혔다. ‘리니지 클래식’은 엔씨가 1998년부터 서비스 중인 ‘리니지’의 2000년대 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. 2월 7일 한국과 대만에서 사전 무료 서비스를 시작하며, 2월 11일부터 월정액 서비스(2만 9700원)로 플레이 가능하다. 이용자는 1월 7일부터 ‘리니지 클래식’을 사전 다운로드할 수 있다. ‘리니지 클래식’은 △군주, 기사, 요정, 2026-01-02 11:32