• 스마일게이트 스토브, 타이베이 게임쇼 2026 참가…K-인디게임 중화권 공략
    스마일게이트 스토브, '타이베이 게임쇼 2026' 참가…K-인디게임 중화권 공략 스마일게이트는 자사 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 타이베이 게임쇼 2026에 참가한다고 20일 밝혔다. 행사는 1월 29일부터 2월 1일까지 대만 타이베이 난강 전람관에서 열린다. 스토브는 일반 관람객 구역의 인디 하우스(인디게임 전시 구역) 메인 스폰서로 참여해 스토브 브랜드관을 운영한다. 현장에선 ‘골목길: 귀흔’ 등 스토브 퍼블리싱(게임 유통·운영) 인디게임 6종을 현장 시연으로 선보인다. 오프라인 전시와 함께 온라인 쇼케이스(온라인 시연·할인 연계)도 2026-01-20 09:41
  • 카카오벤처스, 지난해 신규 투자 약 90% 첫 기관 투자, 1300억대 회수
    카카오벤처스, "지난해 신규 투자 약 90% '첫 기관 투자', 1300억대 회수" 카카오벤처스가 지난해 초기 투자 혹한기 속에서도 신규 투자 중 첫 기관 투자 비중이 90%에 육박하는 동시에 1300억 원 회수와 11번째 펀드 결성을 통해 초기 투자의 선순환 모델을 안착시켰다고 20일 밝혔다. 지난해 카카오벤처스의 총 투자 건수는 27건으로 약 207억 원 규모다. 이중 신규 투자는 19건, 136억 규모로 시드 단계가 18곳, 프리 A 단계가 1곳이었다. 신규 패밀리(피투자사) 중 카카오벤처스가 첫 기관 투자사로 이름을 올린 곳은 17곳에 달한다. 시장의 불확실성 속에서도 가능성을 믿고 가장 먼저 2026-01-20 09:36
  • 카카오, 업데이트된 카나나-2 모델 4종 오픈소스로 추가 공개
    카카오, 업데이트된 '카나나-2' 모델 4종 오픈소스로 추가 공개 카카오는 자체 기술력을 기반으로 개발한 차세대 언어모델 ‘카나나-2(Kanana-2)’를 업데이트하고, 4종의 모델을 오픈소스로 추가 공개했다고 20일 밝혔다. '카나나-2'는 지난 12월 허깅페이스를 통해 오픈소스로 공개한 언어모델이다. 에이전틱 AI 구현에 최적화된 고성능·고효율 기술 경쟁력을 입증한 카카오는 불과 한 달 여 만에 성능을 크게 업데이트한 4종의 모델을 오픈소스로 추가 공개했다. 이번에 공개한 4종의 모델은 고효율과 저비용의 성능 혁신은 물론, 실질적인 에이전틱 2026-01-20 09:28
  • 넵튠, 3대 신사업 시동…인도 애드테크 시장 정조준
    넵튠, '3대 신사업' 시동…인도 애드테크 시장 정조준 넵튠은 올해 ‘3대 신사업’을 앞세워 애드테크(광고기술)와 게임을 결합한 사업을 확대한다고 20일 밝혔다. 크래프톤에 인수된 뒤 약 6개월간 협업 모델을 정리한 결과다. 회사는 △애드테크 글로벌 확장 △하이브리드 캐주얼(쉬운 조작에 성장 요소를 더한 장르) 게임 확대 △신규 DSP(광고주 플랫폼) 구축을 3대 축으로 제시했다. 애드테크는 인도 공략을 최우선 과제로 잡았다. 인도 전략은 ‘현지 모바일 환경 최적화’에 초점이 맞춰졌다. 넵튠은 인도에 맞춘 SDK(앱 개발도구)와 대규모 트래픽 2026-01-20 09:22
  • 네오위즈 P의 거짓: 서곡, 뉴욕 게임 어워드 최고의 확장팩 수상
    네오위즈 'P의 거짓: 서곡', 뉴욕 게임 어워드 '최고의 확장팩' 수상 네오위즈가 ‘P의 거짓: 서곡’으로 해외 권위 시상식에서 ‘최고의 확장팩’을 받으며 IP(지식재산권) 경쟁력을 재확인했다. 단순히 본편 세계관을 넓히는 수준을 넘어, DLC(다운로드 추가 콘텐츠) 자체가 하나의 작품으로 인정받았다. 네오위즈는 ‘P의 거짓: 서곡’이 미국 뉴욕 SVA 시어터에서 열린 ‘제15회 뉴욕 게임 어워드’에서 ‘최고의 확장팩(Best DLC)’을 수상했다고 20일 밝혔다. 이 시상식은 뉴욕 비평가 협회가 주관하는 행사로, 매년 전 세계 게임 2026-01-20 09:11
  • 4분기 신작 효과 본 넥슨·엔씨, 신작 무소식에 한숨 짓는 크래프톤·카겜
    4분기 신작 효과 본 넥슨·엔씨, 신작 무소식에 한숨 짓는 크래프톤·카겜 국내 주요 게임사의 지난해 4분기 실적은 신작 출시 여부와 초기 성과에 따라 방향이 갈렸을 것으로 추정된다. 넥슨 ‘아크레이더스’, 엔씨소프트 ‘아이온2’ 등이 실적 변동 폭을 키운 핵심 요인으로 거론된다. 19일 금융정보업체 에프앤가이드 집계(증권사 컨센서스)에 따르면, 엔씨소프트의 지난해 4분기 영업이익 전망치는 131억원이다. 전년 동기 영업손실 1295억원에서 흑자 전환이 예상된다. 넷마블 영업이익은 1044억원으로 전년 동기(352억원)보다 196.5% 늘었을 것으로 기대된다. 반면 2026-01-19 18:11
  • 컴투스홀딩스, 2026년 신작 8종 출격…퍼즐·액션RPG·MMORPG 라인업 확대
    컴투스홀딩스, 2026년 신작 8종 출격…퍼즐·액션RPG·MMORPG '라인업 확대' 컴투스홀딩스는 올해 퍼블리싱(유통·운영) 신작 8종을 출시해 게임 사업 성장을 추진한다고 19일 밝혔다. 장르는 MMORPG(다중접속역할수행게임), 퍼즐, 수집형 RPG(캐릭터를 모아 키우는 역할수행게임) 등으로 넓혔다. 상반기 포문은 퍼즐 2종이 연다. ‘컬러스위퍼’와 ‘파우팝 매치’는 1분기 소프트 런칭(일부 지역에서 먼저 시험 출시)을 목표로 한다. 회사는 북미 테스트를 진행한 ‘컬러스위퍼’가 이용자 재방문율 등 핵심 지표에서 좋은 반응을 얻었다고 설명했다. &lsqu 2026-01-19 13:49
  • 카카오, 챗GPT 포 카카오로 나만의 쬬르디 캐릭터 만든다
    카카오, '챗GPT 포 카카오'로 나만의 쬬르디 캐릭터 만든다 카카오는 '챗GPT 포 카카오' 서비스를 활용해 이용자가 직접 ‘나만의 쬬르디’ 캐릭터를 만들 수 있는 AI 이미지 생성 프로모션을 오늘부터 진행한다고 19일 밝혔다. 이용자가 사진을 업로드하면 AI가 해당 사진의 특성을 분석해 ‘쬬르디’ 기반의 독창적 캐릭터 이미지로 재탄생 시켜주는 방식이다. 쬬르디는 니니즈의 인기 캐릭터 죠르디의 세계관을 확장해 각양각색의 모습으로 변주한 캐릭터 군단으로, 지난 2024년 선보인 이래 많은 사랑을 받고 있다. 이미지 생성을 희망하는 이 2026-01-19 10:22
  • 위메이드맥스 미드나잇 워커스, 스팀 위시리스트 30만 돌파
    위메이드맥스 '미드나잇 워커스', 스팀 위시리스트 30만 돌파 위메이드맥스는 신작 ‘미드나잇 워커스’의 스팀 위시리스트(출시 전 ‘찜’ 지표)가 30만을 넘겼다고 19일 밝혔다. 미드나잇 워커스는 PvPvE(이용자 경쟁+환경 적 전투) 익스트랙션(전리품을 챙겨 탈출하는 방식) 장르로, ‘싸우고-챙기고-빠져나오는’ 흐름이 핵심이다. 오는 29일 오전 11시(한국 시간) 스팀에서 전 세계 동시 얼리 액세스(앞서 해보기)로 공개된다. 회사는 글로벌 플레이 테스트와 국제 게임쇼 ‘게임스컴’ 데모(체험판) 공개 등을 통해 출시 전부터 관 2026-01-19 10:02
  • 카카오 톡딜, 월 1회 정기 프로모션 쎈딜로 농심 할인 진행
    카카오 톡딜, 월 1회 정기 프로모션 '쎈딜'로 농심 할인 진행 카카오의 커머스 서비스 ‘카카오 톡딜’이 월 1회 정기 프로모션인 ‘쎈딜’을 선보인다. 첫 번째 협업 브랜드로는 농심이 참여한다. 카카오는 18일, 이날 오후 5시부터 오는 21일까지 ‘농심 쎈딜’ 프로모션을 진행한다고 밝혔다. 행사 기간 동안 농심 브랜드스토어의 주요 상품을 최저가 수준의 혜택으로 제공한다. ‘쎈딜’은 매달 단 하나의 브랜드와 협업해 일정 기간 집중 할인 혜택을 제공하는 톡딜의 정기 프로모션이다. 이용자에게는 합리적인 가격의 쇼핑 경험을 2026-01-18 10:28
  • 네이버 치지직, 한화생명e스포츠와 스폰서십 계약 체결
    네이버 치지직, 한화생명e스포츠와 스폰서십 계약 체결 네이버 치지직이 e스포츠 구단과의 협업을 확대하며 e스포츠 콘텐츠 경쟁력 강화에 속도를 낸다. 네이버는 한화생명e스포츠와 '치지직-e스포츠 공식 스폰서십' 계약을 체결했다고 16일 밝혔다. 네이버는 한화생명e스포츠 리그 오브 레전드 프로게임단과의 스폰서십 계약 체결 이후 단독 콘텐츠 제작, 라이브 스트리밍 독점, 지식재산권(IP) 활용 협업을 진행한다. 앞서 스폰서십을 체결한 농심레드포스, 브리온에 이어 한화생명e스포츠 또한 선수단이 착용하는 유니폼 로고 스폰서와 함께 온·오프 2026-01-16 16:31
  • 카카오모빌리티, 산업부 AI 미래차 M.AX 얼라이언스 합류
    카카오모빌리티, 산업부 'AI 미래차 M.AX 얼라이언스' 합류 카카오모빌리티는 지난 15일 'AI 미래차 M.AX 얼라이언스' 협약식에 참석하고, AI 자율주행 분과의 앵커 기업(선도 기업)으로 한국형 AI 자율주행 모델 개발에 나선다고 16일 밝혔다. 이번 협약식은 한국 자율주행산업협회와 관계 기관이 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 합동 개최한 ‘2026 AI 나이트 인 DDP’ 행사의 일환으로 진행됐다. ‘제조 AX 얼라이언스(M.AX 얼라이언스)’는 산업통상부와 대한상공회의소가 제조 산업 전반의 AI 전환을 목표로 지난해 9월 출범한 민관 협력 2026-01-16 13:56
  • 티맵모빌리티, 르노 테크 월드 투어에서 티맵 인포테인먼트 소개
    티맵모빌리티, 르노 테크 월드 투어에서 '티맵 인포테인먼트' 소개 티맵모빌리티가 지난 14일, 르노코리아 중앙연구소에서 진행된 르노 그룹의 ‘테크 월드 투어’에 참석해, 르노의 새로운 플래그십 크로스오버 ‘필랑트(FILANTE)’에 적용된 티맵 인포테인먼트 서비스를 소개하고 르노코리아와의 협업 성과를 공유했다고 16일 밝혔다. 필랑트 월드 프리미어 일정에 맞춰 진행된 이번 테크 월드 투어에는 글로벌 취재진 약 30명이 참석해, 티맵 인포테인먼트 적용 사례와 기술 경쟁력에 대한 질의가 이어지는 등 현장에서는 높은 관심이 이어졌다. 연사로 나선 2026-01-16 13:49
  • 크래프톤, 하이파이 러시 콘솔 실물 에디션 3종 사전예약
    크래프톤, '하이파이 러시' 콘솔 실물 에디션 3종 사전예약 크래프톤은 리듬 액션 게임 ‘하이파이 러시’ 콘솔 실물(디스크) 에디션 3종 사전 예약을 진행한다고 16일 밝혔다. 판매는 한정판 패키지 제작·판매사 ‘리미티드 런 게임즈’를 통해 진행된다. 예약 기간은 17일부터 3월 2일까지다. 출시 플랫폼은 소니 ‘플레이스테이션 5’와 마이크로소프트 ‘엑스박스 시리즈 X’다. 하이파이 러시는 음악 비트(박자)에 맞춰 전투와 액션이 동기화되는 게 특징이다. 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’서 ‘압도적 2026-01-16 10:20
  • 김범수 카카오 미래이니셔티브센터장, 신입 크루 교육 현장 깜짝 방문
    김범수 카카오 미래이니셔티브센터장, 신입 크루 교육 현장 깜짝 방문 카카오 김범수 미래이니셔티브센터장이 그룹의 신입 크루 교육 현장을 깜짝 방문했다. 김 센터장은 지난 15일, 경기도 용인시 카카오 AI캠퍼스에서 진행 중인 2026년 그룹 신입 공채 교육 현장을 예고 없이 찾았다. 신입 크루들과 즉석에서 문답을 주고받고 사진 촬영 요청에 일일이 응하는 등 자유로운 분위기에서 격의 없이 소통했다. 그는 AI시대의 일하는 방식에 대한 질문에는 “지금은 누구나 상상한 것을 직접 구현하는 것이 가능한 때”라며 “두 번 이상 반복되는 업무는 AI로 무조건 자동 2026-01-16 10:14
  • 국가대표 AI 1차 평가서 탈락한 네이버 과기부 판단 존중…재도전 검토 안해
    국가대표 AI 1차 평가서 탈락한 네이버 "과기부 판단 존중…재도전 검토 안해" 네이버클라우드는 15일 국가대표 인공지능(AI)을 뽑는 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트 1차 평가에서 탈락한 것과 관련해 "1차 단계평가에 대한 과학기술정보통신부의 판단을 존중한다"면서 "이의제기는 검토하고 있지 않다"고 밝혔다. 네이버클라우드는 "앞으로도 AI 기술 경쟁력을 높이기 위해 다각적인 노력을 이어갈 것"이라고 말했다. 재도전 여부와 관련해선 네이버 측은 "검토하고 있지 않다"고 밝혔다. 과기정통부는 이날 재공모를 통해 1개 정예팀을 추가 2026-01-15 17:24
  • 김민석 총리, 넥슨 현장 방문…게임, 규제 아닌 미래 성장 산업
    김민석 총리, 넥슨 현장 방문…"게임, 규제 아닌 미래 성장 산업" 김민석 국무총리가 넥슨을 찾아 게임 산업을 바라보는 정부의 인식 변화를 분명히 했다. 김 총리는 게임을 규제의 대상으로만 보지 않고, 청년 일자리와 수출을 이끄는 미래 성장 산업으로 육성하겠다는 뜻을 밝혔다. 김 총리는 15일 오전 경기 판교에 위치한 넥슨 사옥을 방문해 게임 제작 현장과 근무 환경을 둘러보고, 게임 산업 전반의 현황과 발전 방안에 대한 현장의 목소리를 들었다. 김 총리는 “게임 산업은 단순한 오락을 넘어 대한민국의 기술력과 창의성을 세계에 알리는 핵심 콘텐츠 산업”이라며 2026-01-15 16:40
  • 네오위즈, 산나비 외전: 귀신 씌인 날 스위치 글로벌 출시
    네오위즈, '산나비 외전: 귀신 씌인 날' 스위치 글로벌 출시 네오위즈는 자사가 퍼블리싱(유통·운영)하고 원더포션이 개발한 2D 액션 플랫포머(점프·이동 중심 횡스크롤 액션) ‘산나비 외전: 귀신 씌인 날’의 닌텐도 스위치 버전을 15일 글로벌 정식 출시했다고 밝혔다. 외전은 스위치에서 디지털 다운로드 버전으로 무료 제공된다. 본편의 프리퀄(본편 이전 이야기)로, 주인공 ‘송 소령’이 ‘준장’을 처음 만났던 과거로 돌아가 로봇 폐기장에 숨겨진 비밀을 파헤친다. 공중 액션과 점프, 공중 샷건(공중에서 쏘는 근접 화력 공격) 2026-01-15 15:09