전체 뉴스

  • [종합] 펄어비스, 3분기 깜짝 흑자…'붉은사막' 사전구매 '순항 중' 펄어비스가 올해 3분기 ‘검은사막’ 대형 업데이트 효과로 시장 예상치를 웃도는 ‘깜짝 흑자’를 냈다. 내년 3월 출시를 앞둔 ‘붉은사막’의 사전 마케팅 작업도 순조롭게 이어지고 있다. 펄어비스는 지난 3분기 매출 1068억원, 영업이익 106억원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 동기보다 매출은 34% 늘고, 영업익은 흑자 전환했다. 같은 기간 당기순이익도 290억원을 내며 흑자로 돌아섰다. 이는 당초 증권가 전망치를 크게 상회하는 수준이다. 증권가에선 펄어비스가 3분기에 영 2025-11-12 09:55:32
  • 네이버 블랙 프라이데이 쇼핑 축제 '넾다세일', 누적 판매액 1조원 돌파 네이버는 블랙 프라이데이 등을 맞이해 진행한 연중 최대 규모의 온라인 쇼핑 프로모션 ‘넾다세일’이 2주간 누적 판매액 1조원을 돌파했다고 12일 밝혔다. 지난 10월 29일부터 11월 11일까지 네이버플러스 스토어에서 진행된 '넾다세일'에는 디지털·가전, 패션·뷰티, 신선식품에 이르는 1만여 개 브랜드의 490만 개의 제품이 참여했다. ‘넾다세일’ 한정 단독 상품부터 최저가 상품에 이르기까지 다양한 구색의 기획전에 배송 경쟁력을 갖춘 N배송 상품, 풍성한 할인 및 2025-11-12 09:26:53
  • 카카오, AI 에이전트 앱 서비스 '카나나' 웹 버전 출시 카카오는 인공지능(AI) 에이전트 앱 서비스 '카나나'의 웹(Web) 버전을 출시했다고 12일 밝혔다. 이용자들은 모바일 앱 뿐 아니라 PC 환경에서도 카나나의 다양한 기능을 경험할 수 있게 됐다. 카카오는 웹 버전 카나나 출시 초 개인 메이트 중심의 기능을 제공하며, 그룹방 기능 등은 단계적인 업데이트를 거쳐 지원할 예정이다. 기존 모바일 앱 이용자의 경우 동일한 계정을 통해 로그인 한 뒤 사용할 수 있으며, 신규 가입 시에는 카카오 계정으로 가입할 수 있다. 첫 화면에서는 개인 AI 메이트 &lsqu 2025-11-12 09:24:03
  • KT, 국내 특화 '시큐어 퍼블릭 클라우드' 선봬 KT가 마이크로소프트(MS)와 협업해 개발한 '시큐어 퍼블릭 클라우드(Secure Public Cloud)'를 국내 시장에 출시한다고 12일 밝혔다. 국내 금융·제조 기업을 중심으로 우선 적용하고, 향후 다양한 산업군으로 시장을 확대해 갈 방침이다. 시큐어 퍼블릭 클라우드는 대규모의 클라우드 인프라를 유연하게 확장할 수 있어 기존 퍼블릭 클라우드 이상의 효율성을 제공하면서도 디지털 보안 강화 트렌드에 맞춰 국내 규제에 특화된 한국형 클라우드 서비스다. KT는 소버린 클라우드 제공을 위해 자체 기준 3 2025-11-12 09:19:17
  • 펄어비스, 깜짝 흑자 전환…'검은사막' 업데이트 효과 톡톡 펄어비스가 시장 예상을 뛰어넘는 호실적을 내며 흑자 전환에 성공했다. 펄어비스는 올해 3분기 매출 1068억원, 영업이익 106억원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년 동기보다 매출은 34% 늘었고, 영업익은 흑자 전환했다. 당기순이익도 같은 기간 290억원을 내며 흑자로 돌아섰다. 이는 당초 증권가 전망치를 크게 상회하는 수준이다. 증권가에선 펄어비스가 3분기에 영업손실 125억원을 기록할 것으로 봤다. 여기엔 검은사막 대규모 업데이트 효과가 긍정적인 영향을 미쳤다. 검은사막은 신규 클래스(직업) &lsqu 2025-11-12 07:52:44
  • 소프트뱅크, 엔비디아 지분 8조5000억원에 전량 매각 손정의 회장이 이끄는 소프트뱅크 그룹이 엔비디아 지분을 전략 매각하면서 현금 8조5000억원을 챙겼다. 소프트뱅크는 11일 회계연도 2분기(올해 7~9월) 실적 발표에서 순이익이 2조5000억엔(약 23조7000억원)으로 전년 동기(1조 2000억 엔) 대비 2배 이상 급증했다고 밝혔다. 이 같은 실적 호조는 소프트뱅크가 운영하는 비전펀드의 성과가 핵심 요인으로 꼽힌다. 비전펀드에는 오픈AI, 오라클, 엔비디아 등 미국 빅테크 기업들이 다수 포함돼 있다. 오픈AI 투자에서만 2조1570억엔의 평가 이익을 기록했다. 소 2025-11-11 20:46:55
  • 한국인이 가장 오래 쓴 AI 챗봇은 '제타'…챗GPT 제쳐 지난달 한국인이 가장 오래 사용한 인공지능(AI) 챗봇 앱으로 '제타'가 선정됐다. 10일 실시간 앱·결제 데이터 기반 시장 분석 솔루션 와이즈앱 리테일에 따르면, 국내 안드로이드 사용자 3661만명과 iOS 사용자 1461만명을 통계적 추정한 결과 지난달 제타 사용 시간은 7362만시간으로 전체 AI 챗봇 중 1위를 기록했다. 제타는 국내 스타트업 스캐터랩이 개발한 AI 캐릭터 기반 대화형 챗봇 플랫폼으로, 지난 10월 기준 출시 6개월 만에 누적 이용자 100만 명을 돌파했다. 이어 챗GPT는 4828만 2025-11-11 20:25:27
  • 통신3사, 2025 인사 코드는 '변화속 안정' 통신 3사가 연말 인사 시즌을 맞아 최고경영자(CEO) 교체와 조직 개편에 나서고 있다. 제각기 사정은 다르지만 모두 해킹 사고와 보안 논란을 의식해 리스크 해소를 위한 '변화 속 안정'을 인사 코드로 삼고 조직을 작고 단단하게 만드는 데 여념이 없다. 11일 업계에 따르면 SK그룹은 다음 주 전사 임원 인사를 시행할 예정이다. SK텔레콤이 대규모 임원 감축과 조직 통폐합을 포함한 쇄신 인사를 가장 먼저 발표할 것으로 알려졌다. C레벨 경영진은 이미 사표를 제출했으며, 퇴직과 보직 변경이 통보된 상 2025-11-11 17:56:17
  • AI 성능, 게임 공략으로 검증...크래프톤 '플래시어드벤처' 공개 인공지능(AI)이 사람처럼 게임을 처음부터 결말까지 스스로 완주할 수 있느냐를 따지는 잣대가 등장했다. 11일 크래프톤이 서울대학교, 조지아공과대학(조지아텍)과 함께 공개한 ‘플래시어드벤처’는 한두 장면의 시연이 아니라 엔딩 도달 여부로 실력을 재는 평가 지표다. 핵심은 초반에 본 단서를 오래 기억하고, 그 기억을 다음 행동으로 이어가 이야기 전체를 완성하는 능력이다. 이 지표는 플래시 기반 어드벤처 게임 34종을 묶어 만들었고, 게임을 끝까지 깼는지 기계가 같은 규칙으로 판정하는 ‘ 2025-11-11 17:16:16
  • 컴투스홀딩스, 3분기 영업손실 39억원…적자폭 축소 컴투스홀딩스는 2025년 3분기 연결기준 매출 196억 원, 영업손실 39억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 감소했으나 영업손실 폭이 축소되며 수익성이 개선되는 흐름을 보였다. 주력 타이틀인 ‘소울 스트라이크’는 일본, 북미, 유럽, 대만, 동남아 등 주요 글로벌 시장에서 고른 매출 분포를 보이며 꾸준한 인기를 이어갔다. 컴투스홀딩스는 내년까지 총 7종의 신작을 순차적으로 출시해 실적 개선에 박차를 가한다. PC 플랫폼에서는 메트로배니아 액션 역할수행게임(RPG) ‘ 2025-11-11 16:53:29
  • 넥슨, 3분기 영업익 3524억…4분기 '역대급 실적' 예고 넥슨이 올해 3분기에 시장 전망치에 부합하는 실적을 거뒀다. 4분기에는 ‘메이플스토리’ 시리즈의 폭발적인 성장과 신작 ‘아크 레이더스’ 글로벌 흥행이 맞물리며, 분기 기준 사상 최대 실적이 기대된다. 넥슨은 지난 3분기 매출 1조1147억원(1187억 엔), 영업이익 3524억원(375억 엔)을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기보다 12%, 27%씩 감소한 수치다. 같은 기간 순이익은 3584억 원(382억 엔)으로 41% 늘었다. 대표작 ‘메이플스토리’ 시리즈는 분기 매출이 전년 동기 대비 61 2025-11-11 16:34:20
  • 위메이드 3분기 영업익 263억원…전년比 49.2%↓ 위메이드는 3분기 연결기준 영업이익이 263억800만원으로 전년동기대비 49.2% 감소했다고 11일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1636억4800만원으로 23.7% 줄었으나, 전분기 대비로는 약 40% 증가했다. ‘미르의 전설2·3’의 중국 라이선스 매출이 실적을 견인했다. 지속적인 비용 효율화 노력도 더해지며, 영업이익과 당기순이익 모두 전분기 대비 흑자 전환했다. 영업비용은 전분기보다 약 6% 감소했다. 지난 10월 28일 전 세계 170개국에 출시된 ‘레전드 오브 이미르’는 동시 접속자 2025-11-11 16:12:18
  • 넥슨 신작 '아크 레이더스', 글로벌 400만 장 판매 돌파 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 전 세계 판매량 400만 장을 돌파했다고 11일 밝혔다. 이 게임은 지난달 30일 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’, ‘에픽게임즈 스토어’, 마이크로소프트 ‘엑스박스 시리즈 X|S’, 소니 ‘플레이스테이션5’ 등에서 출시됐다. ‘아크 레이더스’는 이용자끼리 싸우면서 동시에 적 인공지능(AI)과도 맞서는 ‘PvPvE’ 방식의 익스트랙션(탈출형) 어드벤처 게임 2025-11-11 16:07:00
  • SAP코리아, 30주년 맞이 비전 제시…중견·중소기업으로 외연 확대 기업용 소프트웨어 기업 SAP코리아가 한국 진출 30주년을 맞아, 대기업 중심이던 전사적자원관리(ERP) 서비스를 중견·중소기업으로 확대하고 인공지능(AI) 기반의 차세대 업무 혁신 비전을 제시했다. SAP코리아는 11일 서울 여의도 IFC 더 포럼에서 기자간담회를 열고 지난 30년간의 성과와 향후 디지털 전환 전략을 발표했다. 하경남 SAP코리아 부문장은 “최근에 중견·중소기업용 제품 가격이 합리화되고 매출 비중도 꾸준히 늘고 있다”며 “규모가 작은 기업도 쉽게 ERP를 도입할 수 있 2025-11-11 14:51:45
  • 카카오게임즈, SM IP로 글로벌 공략…신작 '슴미니즈' 공개 카카오게임즈는 SM엔터테인먼트와 함께 만든 신작 게임 이름을 ‘슴미니즈(SMiniz)’로 확정됐다고 11일 밝혔다. 이 게임은 SM 소속 가수를 닮은 귀여운 캐릭터들이 등장하는 모바일 퍼즐 게임이다. 이용자는 ‘매니저’가 돼 퍼즐을 풀고 포토카드·의상 등을 모으며 자신만의 아티스트 공간을 꾸밀 수 있다. 게임 이름에는 ‘성장’과 ‘열정’, ‘빛’, ‘리듬감’의 의미가 담겼다. 공개된 로고는 무대 위 아티스트의 에너지와 팬들의 응원 열 2025-11-11 14:28:45
  • 컴투스, 3분기 적자…연말 '대형 개편·신작'으로 반등 노린다 컴투스는 올해 3분기 매출 1601억원, 영업손실 194억원을 기록했다고 11일 공시했다. 매출은 전년 동기(1728억원)보다 7.3% 줄었고, 영업이익은 적자 전환했다. 실적 악화엔 지난 9월 신작 출시를 앞두고 ‘사전 홍보비(마케팅 비용)’이 급증한 게 영향을 미쳤다. 컴투스는 연말까지 대형 개편과 신작 효과로 실적 개선을 노린다. 장수 작품 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’는 이달 대규모 개편 ‘투모로우(TOMORROW)’로 게임 전반을 손본다. 지난 1일 프랑스 파리에서 열린 세계 결선 2025-11-11 14:07:02
  • AI 많이 써도 효율 낮아…뤼튼 "정부·기업 협력으로 교육 격차 해소해야" 인공지능(AI) 활용을 잘 하기 위해서는 정부와 기업의 협력이 필수라는 의견이 나왔다. 연령과 직군에 맞춘 AI 교육 정책으로 AI 활용 역량의 격차를 해소해야 한다는 이야기다. 11일 국회에서 열린 'K-AI 리터러시 미래교육포럼'에서는 AI 활용 교육의 현주소와 민관 협력의 필요성을 두고 산업계, 학계에서 다양한 의견을 대두됐다. 이날 이세영 뤼튼테크놀로지스(뤼튼) 대표는 "현재 AI 시대는 대한민국에 새로운 골든타임"이라며 "전 국민 AI 리터러시를 강화하는 정책이 필요하다"고 2025-11-11 14:01:38
  • KT, 한국교원대학교와 교육 AX 위한 업무협약 체결 KT가 한국교원대학교와 미래 디지털 인재 양성을 목표로 인공지능(AI) 기반 교육 현장의 디지털 전환을 함께 추진하는 업무협약(MOU)을 체결했다고 11일 밝혔다. 양 기관은 이번 협약을 통해 교육 현장에서 AI 기술을 효과적으로 활용할 수 있도록 기술 지원부터 활용 방안까지 체계적인 협력 체계를 마련하기로 했다. 교원대가 AI 교육 활성화를 위해 운영 중인 'AI에듀테크센터'를 핵심 거점으로 다양한 AI 관련 활동도 추진한다. KT는 교원대와 함께 AI와 클라우드, 네트워크 등 AICT 역량을 바탕으로 AI 2025-11-11 12:53:38