국내에선 양대 앱마켓(구글플레이·애플 앱스토어) 매출 1위를 출시 직후부터 현재까지 유지하고 있다. 출시 첫 달인 작년 11월에는 최고 일일 활성 이용자 수(DAU) 약 57만명, 최고 동시 접속자 수 약 14만명을 기록했다. 12월에는 이보다 더 높은 수치를 달성하며 성장세를 이어갔다.
해외 성과도 고르게 확산 중이다. 대만과 싱가포르 등 주요 아시아 국가 앱마켓에서 매출 상위권을 유지하고 있다. 북미에서도 미국 30위권, 캐나다 10위권에 오르며 누적 이용자 300만명 달성에 힘을 보탰다. 구글플레이 게임 전 세계 매출 순위 기준으로는 최대 3위를 기록했고, 현재도 10위 안쪽을 유지 중이다.
흥행 요인으로는 ‘메이플스토리’ IP(지식재산권)의 친숙함과 장르 적합성이 함께 꼽힌다. 원작 캐릭터·몬스터·배경을 활용해 감성을 살리면서, 방치형 장르에 맞춘 간편 조작과 빠른 성장 구조로 진입 장벽을 낮췄다는 설명이다.
이벤트도 병행한다. 일일 미션 부스트(미션 보상 강화) 이벤트로 최종 완료 보상을 50% 추가 지급하고, 11챕터 공략 이용자를 대상으로 ‘7일 미션 이벤트’를 진행한다. 파티 퀘스트 ‘첫 번째 동행’ 이벤트에선 완료 횟수에 따라 유니크(희귀 등급) 상급 반지와 추가 보상을 제공한다. 잠재 옵션(추가 능력치) 변환 이벤트에선 미라클 큐브(옵션 변경 아이템)도 지급한다.
넥슨 관계자는 “메이플스토리 IP를 다양한 장르와 플랫폼으로 확장해온 전략이 ‘메이플 키우기’로도 이어지고 있다”며 “글로벌 라이브 서비스(출시 후 업데이트 운영)를 안정적으로 이어가면서 꾸준한 콘텐츠 업데이트로 장기 재미를 강화하겠다”고 말했다.
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