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넥슨, '낙원' 3월 스팀서 비공개 테스트…글로벌 참가 모집
넥슨은 좀비 생존 신작 ‘낙원: 라스트 파라다이스’의 초기 버전 ‘비공개 테스트’(알파) 참가 접수를 시작했다고 12일 밝혔다.
3월 글로벌 PC 게임 플랫폼 ‘스팀’에서 한국을 포함한 동아시아 일부 지역과 북미 이용자를 대상으로 진행된다. 정확한 일정은 추후 공개된다.
낙원은 좀비 사태 이후의 서울을 배경으로 한 멀티플레이 생존 게
026일전
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컴투스, 작년 4분기 영업이익 190억원…전년 대비 779% 증가
컴투스는 2025년 4분기 연결 기준 매출 1798억원, 영업이익 190억원을 기록했다고 12일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 5.5% 감소했지만, 영업이익은 전년 동기 대비 779% 증가했다.
이는 주력 작품 성과가 확대된 영향이다. ‘서머너즈 워’는 대형 업데이트와 이벤트로 이용자 참여도를 끌어올렸고, 야구 게임은 KBO(한국프로야구)·MLB(미국프로야구) 기반 작품들이
026일전
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웹케시, 결산배당 주당 200원…전년 대비 2배 확대
웹케시는 2025년 결산 배당을 주당 200원으로 확정했다고 12일 밝혔다. 전년 대비 2배 늘린 수준이다. 총 배당금은 약 25억1000만원이다. 웹케시는 “현금배당 기조를 유지하면서 배당을 확대해 주주 신뢰를 강화하겠다는 취지”라고 설명했다.
웹케시는 지난해(별도 기준) 매출 744억원, 영업이익 135억원을 기록했다. 영업이익률은 18.1%다. 회사는 “공공·대형
026일전
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[컨콜 종합] 펄어비스, '붉은사막' 출시 앞두고 해외 사전 시연·리뷰 지원 강화
펄어비스 '붉은사막'
펄어비스가 신작 ‘붉은사막’ 출시를 앞두고 사전 공개 일정을 구체화했다. 2월 말 해외 매체·크리에이터를 대상으로 사전 시연을 열고, 리뷰용(기사·평가용 게임 버전) 콘텐츠도 순차 제공하겠다는 구상이다.
펄어비스는 지난해 연간 매출 3656억원을 기록했다고 12일 공시했다. 직전년보다 6.8% 증가한 수치다. 다만 연간 영업손실 1
026일전
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펄어비스, 작년 영업익 적자 전환…'붉은사막'으로 반등 노린다
펄어비스가 2025년 실적에서 매출은 늘었지만 수익성은 꺾였다. 올해는 신작 ‘붉은사막’ 출시를 앞세워 반등을 노린다.
펄어비스는 지난해 연간 매출 3656억원을 기록했다고 12일 공시했다. 직전년보다 6.8% 증가한 수치다. 다만 연간 영업손실 148억원, 당기순손실 75억원으로 영업·순이익은 적자 전환했다.
작년 4분기 실적은 매출 955억원, 영업손실 84억
026일전
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[한영훈의 게임 돋보기] '총맛' 끝났다…국내 슈팅, '운영 규칙' 경쟁으로 재편
넥슨 '아크 레이더스'
국내 슈팅 게임의 승부 기준이 바뀌었다. 예전엔 총을 쏘는 손맛(타격감·반동·조준감)이 평가의 출발점이었다. 지금은 운영 규칙이 1차 평가 기준이 됐다. 규칙을 어떻게 설계했고, 공정성을 얼마나 안정적으로 지키며, 업데이트를 얼마나 빠르게 반복하느냐가 성패를 가른다.
넥슨이 퍼블리싱(유통‧운영)하는 ‘아크 레이더스’는 최근 출시된
027일전
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엔씨소프트·네오위즈, '아이온2·P의 거짓 DLC'로 실적 반등
엔씨소프트와 네오위즈가 대표 지식재산권(IP) 성과를 바탕으로 실적 개선에 성공했다. 엔씨는 신작 ‘아이온2’ 흥행으로 4분기 흑자 전환에 성공했고, 네오위즈는 ‘P의 거짓’ 확장 콘텐츠로 연간 영업이익을 크게 늘렸다.
엔씨소프트는 지난해 연간 연결 매출 15069억원, 영업이익 161억원을 기록했다고 10일 공시했다. 연간 매출은 전년 대비 5% 감소했지만
028일전
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엔씨소프트, 4분기 흑자 전환…'아이온2' 효과로 PC 매출 확대
엔씨소프트가 4분기 흑자 전환에 성공했다. 신작 ‘아이온2’ 흥행이 실적을 끌어올렸다.
엔씨소프트는 지난해 연간 연결 매출 15069억원, 영업이익 161억원을 기록했다고 10일 공시했다. 연간 매출은 전년 대비 5% 감소했지만, 영업이익은 흑자 전환했다. 당기순이익은 3474억원으로 전년 대비 269% 증가했다. 엔씨타워1 매각에 따른 처분이익 등 일회성 요인이 순이익에 반영된 영향이다.
028일전
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넷마블, '솔: 인챈트' 사전 등록 내달 5일 시작
넷마블은 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘솔: 인챈트(SOL: enchant)’의 사전등록을 내달 5일부터 진행한다고 10일 밝혔다.
사전등록은 공식 브랜드 사이트, 앱 마켓 등을 통해 참여할 수 있다. 사전등록 참여 시 일정 기간동안 수량 제한 없이 사용 가능한 ‘무한의 체력 회복제’를 비롯해 게임 내에서 사용할 수 있는 특별 보상을 지급한다.
028일전
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웹케시베트남, VNPT e-Pay와 맞손…베트남 중소기업 '결제·세무' 통합 추진
지난 6일 웹케시베트남이 베트남 호치민에 위치한 법인 사무실에서 VNPT e-Pay와 B2B 핀테크 솔루션 사업 협력을 위한 MOU를 체결한 후 웹케시베트남 이재환 법인장(왼쪽)과 VNPT e-Pay 이철우 대표가 기념촬영을 하고 있다.
웹케시글로벌의 베트남 법인 웹케시베트남이 베트남 전자결제 기업 ‘브이엔피티 이페이(VNPT e-Pay)’와 손잡고 현지 중소기업의 디지털 금융 전환 지원을 확대한다.
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028일전
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네오위즈, 지난해 영업이익 600억원…매출 18%↑·순이익 흑자 전환
네오위즈가 지난해 PC·콘솔과 모바일을 함께 키우며 수익성을 끌어올렸다.
네오위즈는 2025년 연결 기준 매출 4327억원, 영업이익 600억원을 기록했다고 10일 공시했다. 전년 대비 매출은 18%, 영업이익은 82% 증가했다. 순이익은 458억원으로 흑자 전환했다.
회사는 실적 배경으로 ‘P의 거짓’의 해외 판매 흐름과 PC·콘솔 신작 성과, 모바
028일전