컴투스, '제우스' 흥행 효과…3분기 영업익 흑자 전환

  • 3분기 매출 1780억원…전년 동기 대비 35.2% 증가

  • 서머너즈 워·야구 게임도 선전…도원암귀 연내 일본 출시

컴투스 CI
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컴투스가 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '제우스: 오만의 신' 흥행에 힘입어 올해 3분기 영업이익 흑자 전환에 성공했다. 기존 주력작인 '서머너즈 워'와 야구 게임 라인업도 안정적인 성과를 거두면서 매출 성장을 뒷받침했다. 

컴투스는 12일 실적 공시를 통해 올해 3분기 연결 기준 매출 1780억원, 영업이익 139억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 35.2% 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다.

이번 실적 개선은 지난 8월 말 출시한 제우스: 오만의 신의 흥행이 이끌었다. 제우스: 오만의 신은 출시 직후 국내 양대 앱 마켓 매출 1위에 오른 뒤 상위권을 유지하며 새로운 매출원으로 자리 잡았다. 기존 주력작들의 안정적인 성과도 더해지면서 3분기 역할수행게임(RPG) 부문 매출은 1000억원을 넘어섰다. 

글로벌 장기 흥행작 서머너즈 워: 천공의 아레나도 실적을 뒷받침했다. 컴투스는 대규모 컬래버레이션과 성장 지원 이벤트 등을 통해 이용자 유입과 게임 활성화를 이어갔다.

스포츠 게임 부문도 성장세를 보였다. '컴투스프로야구V26'은 6개 분기 연속 분기 최대 매출을 경신했다. 국내외 야구 리그를 기반으로 한 다른 타이틀도 시즌에 맞춘 업데이트와 프로모션을 진행하며 매출 확대에 기여했다.

컴투스는 제우스: 오만의 신의 장기 흥행 기반을 다지는 동시에 기존 게임의 서비스 경쟁력을 높이고 신작 출시를 통해 성장세를 이어갈 계획이다.

신작 라인업도 확대한다. 일본 인기 애니메이션 IP를 기반으로 한 다크 판타지 턴제 RPG '도원암귀 Crimson Inferno'를 연내 일본 시장에 먼저 출시한다. 애니메이션 2기 방영으로 높아진 IP 인지도를 게임으로 연결해 현지 시장을 공략한 뒤 내년 글로벌 시장으로 서비스를 확대할 예정이다.
 

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