넥슨의 신작 게임 ‘아크 레이더스’가 출시 약 2개월 만에 전 세계 누적 판매량 1240만 장을 기록하며 글로벌 흥행 돌풍을 이어가고 있다.
13일 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 ‘아크 레이더스’가 올해 1월 초 기준 누적 판매량 1240만 장을 돌파했다고 밝혔다. 이는 국내 게임사가 선보인 작품 중에서도 전례를 찾기 어려운 성과라는 설명이다.
‘아크 레이더스’는 지난해 10월 30일 출시 이후 두 달이 채 되지 않아 판매량 1000만 장을 넘어섰으며, 이후에도 가파른 상승세를 이어가며 단기간 내 1240만 장을 달성했다.
PC와 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S 등 전 플랫폼에서 고른 인기를 얻었고, 최고 동시접속자 수 96만 명을 기록하며 자체 최고 기록을 경신했다. 또한 최근 10주 연속 스팀 글로벌 ‘최고 판매 제품’ 순위 상위권을 유지하며 장기 흥행 가능성도 입증했다.
최대 게임 시상식으로 꼽히는 ‘더 게임 어워드’에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’ 부문을 수상했으며, 스팀이 주관하는 ‘2025 스팀 어워드’에서는 ‘가장 혁신적인 게임플레이’ 부문 수상작으로 선정됐다.
넥슨은 엠바크 스튜디오 인수 이후 7년간 장기적인 협업과 전폭적인 개발 지원을 이어왔다. 2018년 초기 투자를 시작으로 엠바크 스튜디오를 완전 자회사로 편입한 뒤, 단기 성과보다는 완성도와 지속성을 중시하는 개발 기조를 유지해왔다.
엠바크 스튜디오의 독립성과 창의성을 존중하는 동시에 넥슨의 글로벌 퍼블리싱 및 라이브 서비스 노하우를 결합해 서구권과 아시아 시장을 아우르는 신규 지적재산권(IP)을 성공적으로 안착시켰다는 평가다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “출시 이후 이어진 성과는 ‘아크 레이더스’가 넥슨의 차세대 블록버스터 IP로 성장할 가능성을 보여주는 의미 있는 기록”이라고 말했다. 이어 “엠바크 스튜디오와의 장기적인 협업을 통해 다양한 플랫폼에서 이용자 기반을 확장해온 넥슨의 글로벌 IP 성장 전략이 실질적인 성과로 이어지고 있음을 입증했다”고 덧붙였다.
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