7일 연합뉴스에 따르면 수 회장은 이날 오후 서울 드래곤시티에서 열린 'AMD 게이머 데이' 행사에서 잭 후인 AMD 컴퓨팅 및 그래픽 그룹 총괄 수석부사장과 함께 한국 게이머들과 질의응답을 진행하며 이같이 밝혔다.
AMD 게이머 데이는 중앙처리장치(CPU)와 그래픽처리장치(GPU) 등 핵심 컴퓨팅 자원을 제공하는 AMD가 한국 게이밍 커뮤니티와 만나 최신 기술과 비전을 공유하기 위해 마련한 행사다.
수 회장은 "AI가 최고 수준의 컴퓨팅 성능을 끌어올리고 있지만, 게이밍 역시 매우 높은 성능을 요구하는 핵심 영역"이라며 "고성능 컴퓨팅이 필요한 모든 소비자와 기업 사용자를 지원하는 것이 우리의 목표"라고 말했다.
수 회장은 게이머들의 높은 기준과 피드백이 기술 발전을 이끄는 원동력이라고 강조했다. PC와 콘솔, 휴대용 기기 등 모든 게이밍 영역이 AMD에 중요하다는 점도 언급했다.
그는 "지난 10여년간 게이밍 커뮤니티를 살펴봤을 때 라이젠 CPU와 라데온 GPU를 사용하는 한국 사용자들은 세계에서 가장 열정적이고 높은 성능을 보여주는 게이머들에 속한다"고 평가했다.
잭 후인 수석부사장은 AMD의 머신러닝 기술을 활용한 게이밍 기술 로드맵도 소개했다.
후인 수석부사장은 게임 화면 업스케일링 기술인 FSR4와 FSR 레드스톤을 언급하며 "단순한 이미지 업스케일링을 넘어 프레임 생성·복원 등 기술까지 더해 게임을 더 빠르고 아름답게 만든다"고 설명했다.
또 올해 안에 CPU와 GPU를 통합한 가속처리장치(APU)에 머신러닝 기술을 적용하고, 향후 휴대용 기기 전반으로 확대하겠다는 계획을 밝혔다.
AI 기술 개발 방향과 관련해서는 "개발자의 창작 의도를 대체하는 것이 아니라 더 빠르고 나은 작업을 할 수 있도록 도구를 확장하는 것"이라고 강조했다.
후인 수석부사장은 전 세계 10억대의 게임 기기에 AMD 기술이 탑재돼 있다며 플레이스테이션과 엑스박스, 스팀덱 등 다양한 플랫폼에 대한 지원을 이어가겠다고 밝혔다.
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