리사 수 AMD CEO "AI·게이밍 모두 컴퓨팅 핵심"

  • 한국 게이머들과 질의응답…라이젠·AI 결합 강조

  • FSR·APU 머신러닝 확대…휴대용 기기까지 적용

리사 수 AMD 회장이 7일 서울 용산구 드래곤시티에서 열린 AMD 게이머 데이 행사에서 질의응답하고 있다 사진연합뉴스
리사 수 AMD 회장이 7일 서울 용산구 드래곤시티에서 열린 AMD 게이머 데이 행사에서 질의응답하고 있다. [사진=연합뉴스]
리사 수 AMD 회장 겸 최고경영자(CEO)가 인공지능(AI)과 게이밍을 모두 컴퓨팅의 핵심 영역으로 꼽으며, 두 기술을 결합해 고성능 컴퓨팅 수요에 대응하겠다는 비전을 제시했다.

7일 연합뉴스에 따르면 수 회장은 이날 오후 서울 드래곤시티에서 열린 'AMD 게이머 데이' 행사에서 잭 후인 AMD 컴퓨팅 및 그래픽 그룹 총괄 수석부사장과 함께 한국 게이머들과 질의응답을 진행하며 이같이 밝혔다.

AMD 게이머 데이는 중앙처리장치(CPU)와 그래픽처리장치(GPU) 등 핵심 컴퓨팅 자원을 제공하는 AMD가 한국 게이밍 커뮤니티와 만나 최신 기술과 비전을 공유하기 위해 마련한 행사다.

수 회장은 "AI가 최고 수준의 컴퓨팅 성능을 끌어올리고 있지만, 게이밍 역시 매우 높은 성능을 요구하는 핵심 영역"이라며 "고성능 컴퓨팅이 필요한 모든 소비자와 기업 사용자를 지원하는 것이 우리의 목표"라고 말했다.

이어 "여기에는 AI와 게이밍을 실제로 결합하는 것도 포함된다"며 "AI가 점점 더 중요해지는 만큼 최신 제품에서는 라이젠과 AI를 결합한 모습을 보게 될 것"이라고 설명했다.

수 회장은 게이머들의 높은 기준과 피드백이 기술 발전을 이끄는 원동력이라고 강조했다. PC와 콘솔, 휴대용 기기 등 모든 게이밍 영역이 AMD에 중요하다는 점도 언급했다.

그는 "지난 10여년간 게이밍 커뮤니티를 살펴봤을 때 라이젠 CPU와 라데온 GPU를 사용하는 한국 사용자들은 세계에서 가장 열정적이고 높은 성능을 보여주는 게이머들에 속한다"고 평가했다.

잭 후인 수석부사장은 AMD의 머신러닝 기술을 활용한 게이밍 기술 로드맵도 소개했다.

후인 수석부사장은 게임 화면 업스케일링 기술인 FSR4와 FSR 레드스톤을 언급하며 "단순한 이미지 업스케일링을 넘어 프레임 생성·복원 등 기술까지 더해 게임을 더 빠르고 아름답게 만든다"고 설명했다.

또 올해 안에 CPU와 GPU를 통합한 가속처리장치(APU)에 머신러닝 기술을 적용하고, 향후 휴대용 기기 전반으로 확대하겠다는 계획을 밝혔다.

AI 기술 개발 방향과 관련해서는 "개발자의 창작 의도를 대체하는 것이 아니라 더 빠르고 나은 작업을 할 수 있도록 도구를 확장하는 것"이라고 강조했다.

후인 수석부사장은 전 세계 10억대의 게임 기기에 AMD 기술이 탑재돼 있다며 플레이스테이션과 엑스박스, 스팀덱 등 다양한 플랫폼에 대한 지원을 이어가겠다고 밝혔다.

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