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네이버, '디지털 보증서' 출시… 600여 브랜드와 안심 구매 생태계 구축 네이버가 디지털 보증서를 선보이며 판매자, 구매자가 신뢰할 수 있는 환경을 구축한다. 네이버는 이용자가 안심 구매를 할 수 있도록 디지털 보증서 ‘네이버 컬렉션’을 정식 출시했다고 11일 밝혔다. ‘네이버 컬렉션’은 브랜드스토어 상품 구매시 잃어버리기 쉬운 종이 보증서를 대신해 디지털 형태의 보증서를 발급해 네이버앱에 안전하게 보관하고, 보증기간 중 A·S 접수 등이 가능한 서비스다. 삼성전자, LG전자, 아디다스피트니스 등 다양한 공식 스토어를 비롯해 코치, 비비 2025-12-11 09:16 -
카톡 친구목록, 15일 복귀 전망…AI 기능·카나나 업데이트도 속도 카카오가 친구 목록을 기존처럼 첫 화면에 배치하는 업데이트를 다음 주 진행할 것으로 보인다. 전면에 내세웠던 피드형 게시물은 별도 탭으로 이동시킨다. 이와 함께 카카오톡 내 인공지능(AI) 기능을 확대하고 별도 AI 서비스인 '카나나'를 업데이트 하며 연말 대규모 개편작업을 마무리 지을 계획이다. 10일 업계에 따르면 카카오는 이르면 15일께 카카오톡과 카나나 등 자사 앱의 대규모 업데이트를 진행한다. 이번 업데이트의 가장 큰 변화는 카카오톡 초기 화면을 현재의 피드형 게시물 형태에서 예전 친구 2025-12-10 15:07 -
'인조이 제작' 김형준 대표, 콘텐츠 대상 국무총리표창 수상 크래프톤은 자회사 인조이스튜디오의 김형준 대표이사 겸 ‘인조이(inZOI)’ 총괄 감독이 문화체육관광부가 주최한 ‘2025 대한민국 콘텐츠 대상’에서 해외 진출 유공 부문 국무총리표창을 수상했다고 10일 밝혔다. 대한민국 콘텐츠 대상은 한 해 동안 우수 콘텐츠 제작과 콘텐츠 수출 활성화 등으로 국내 콘텐츠 산업 발전에 기여한 단체‧개인에게 수여되는 상이다. 해외 진출 유공 부문은 콘텐츠 수출, 한류 확산, 국제 문화교류 등 글로벌 진출에 기여한 공로자에게 주어진다. 김 대표는 지난 2025-12-10 10:30 -
펄어비스 '붉은사막', 2026년 PS5 기대작으로 선정 펄어비스는 자사 오픈월드(맵이 끊기지 않고 하나로 이어진) 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’이 소니 플레이스테이션 스토어서 ‘2026년 PS5로 출시될 최고의 기대작’으로 소개됐다고 10일 밝혔다. 붉은사막 외에도 ‘마블 울버린’, ‘레지던트 이블: 레퀴엠’, ‘사로스’ 등 총 15개 글로벌 기대작들이 이름을 올렸다. 붉은사막은 올해 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)를 시작으로 서머게임페스트(SGF), 빌리빌리월드(BW), 차이나조이(CJ), 팍스 이스트와 웨스트(PA 2025-12-10 10:21 -
네이버웹툰 서비스 20주년 기념…'네웹월드' 대규모 이벤트 시작 네이버웹툰이 서비스 정식 출시 20주년을 기념해 대규모 이벤트인 '네웹월드’를 10일 공개했다. 이번 이벤트는 ‘테마파크’를 콘셉트로 지난 20년을 빛낸 레전드 웹툰과 명대사로 만든 게임부터 웹툰 독자들의 재치가 돋보이는 댓글과 밈(유행소재), 그리고 올해 출시한 숏애니 서비스 ‘컷츠’를 포함한다. ‘네웹월드’는 △명대사 스피드 게임 △타임머신존 20주년 명작 극장 △베댓 박물관 △컷츠존 △콜라보존 등 총 6개 존으로 구성돼있다. 네이버웹툰 앱 홈 우상단 2025-12-10 09:47 -
웹젠, 네이버웹툰 '디펜스 게임의 폭군이 되었다' IP 사용 계약 체결 웹젠이 네이버웹툰의 인기작 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ 지적재산권(IP)을 사용하는 전략게임을 제작한다. 웹젠은 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP의 게임 서비스를 위한 사용 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 자회사 ‘웹젠크레빅스’에서 개발하고 웹젠에서 퍼블리싱한다. 웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’는 누구도 완결하지 못할 정도로 난이도가 높은 게임을 혼자 완결해 낸 주인공이 게임 속 캐릭터에 빙의 된 후, 살아남기 위해 고군분투하는 과정 2025-12-10 09:35 -
카카오 '프로젝트 단골', 소상공인 디지털 전환 성과 확대 카카오가 소상공인의 디지털 전환을 지원하는 대표 상생 프로그램 ‘프로젝트 단골’의 운영 성과를 9일 공개했다. 카카오는 올해 지원 대상을 지역 단위로 넓히고, 맞춤형 교육 및 마케팅 프로그램을 강화해 지역 경제 활성화와 소상공인의 디지털 역량 향상에 주력했다. 2022년 시작된 ‘프로젝트 단골’은 카카오가 전통시장과 지역상점가를 직접 방문해 디지털 교육과 온·오프라인 홍보를 지원하는 프로그램이다. 올해는 전국 59개 상권에서 1265명의 상인이 교육에 참여해 지난해 2025-12-09 09:26 -
스무살 맞은 K웹툰, 다음 20년 주역은 AI 네이버웹툰이 한국에서 서비스를 시작한 지 20주년을 맞았다. 2005년 PC 기반 ‘무료 만화’ 코너로 출발한 웹툰은 현재 연간 수조 원대의 시장 규모로 성장하며 K콘텐츠 산업의 핵심 축으로 자리 잡았다. 최근에는 인공지능(AI) 기술이 웹툰 제작 과정에 본격적으로 도입되면서, 향후 20년의 시장 경쟁력을 좌우할 주요 요인으로 부상하고 있다. 8일 웹툰 시장이 20주년을 맞은 가운데 제작·큐레이션·유통 등에 AI가 활발하게 사용되며 글로벌 시장 제2의 확산기를 맞고 있다. AI 기반의 추천 기 2025-12-08 17:58 -
크래프톤 신작 '어센드투제로', 10일 스팀 오픈 플레이테스트 시작 크래프톤은 자회사 ‘플라이웨이게임즈’가 신작 PC 게임 ‘어센드투제로(Ascend to ZERO)’ 오픈 플레이테스트를 실시한다고 8일 밝혔다. 국내 시간 기준으로 오는 10일 오후 5시부터 28일 오후 5시까지 총 18일간 진행된다. 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’서 무료로 내려받아 별도 승인 없이 바로 체험할 수 있다. 어센드투제로는 시간을 멈추는 능력과 시간 포털을 통해 과거로 돌아가는 설정을 활용해, 멸망 위기에 놓인 세계를 구하는 로그라이크(실패할 때마다 다시 도전하 2025-12-08 15:06 -
컴투스 블록체인 콘엑스, '국경 없는 결제·송금' 인프라 구축 나선다 컴투스는 글로벌 블록체인 메인넷(블록체인 기반 핵심 네트워크) CONX(콘엑스)가 인공지능(AI)·실물자산을 앞세운 새 목표를 공개하고 생태계 확장에 나섰다고 8일 밝혔다. 콘엑스는 최근 유튜브 공식 채널을 통해 공개한 영상에서 웹3(블록체인 기반 차세대 인터넷) 산업이 ‘AI’와 ‘RWA(부동산·미술품 등 실물자산)’를 축으로 새 국면에 들어섰다고 진단하고, 자신들을 ‘신뢰 기반 메인넷(Mainnet of Trust)’으로 키우겠다는 전략을 밝혔다. 전통 금융기관·문화 2025-12-08 14:57 -
사라진 대한제국 황실 유산, '쿠키런'과 함께 만나는 덕수궁 특별전 서울 중구 덕수궁 돌담길 안쪽. 대한제국 황실 연회 공간이던 돈덕전 1·2층 전관을 쿠키런 캐릭터들이 점령했다. 데브시스터즈와 국가유산청은 제2회 국가유산의 날 기념 특별전 ‘쿠키런: 사라진 국가유산을 찾아서’ 개막을 앞두고 8일 기자들에게 먼저 전시 공간을 공개했다. 게임 속 캐릭터 지식재산권(IP)이 궁궐 한복판으로 들어와 한국 근대 황실 유산과 어깨를 나란히 한 첫 대형 프로젝트다. 이번 전시는 9일부터 내년 3월 1일까지 약 250평 규모의 돈덕전 전관에서 열린다. 대한제국 황실 유 2025-12-08 14:38 -
카카오, '카카오비즈니스 파트너센터'로 사업자 관리 채널 통합 카카오가 중소상공인, 자영업자, 마케터 등이 이용하는 카카오비즈니스 관리 채널을 ‘카카오비즈니스 파트너센터’로 통합 개편했다고 8일 밝혔다. 카카오톡 채널, 카카오맵, 광고 등 다양한 카카오비즈니스 서비스를 한 곳에서 보다 쉽고 편리하게 관리할 수 있게 됐다. 카카오비즈니스 파트너센터는 △카카오비즈니스 관리자센터 △카카오톡 채널 관리자센터 △카카오맵 매장관리를 하나로 통합한 웹∙모바일 서비스다. 하나의 센터 안에서 톡채널 운영과 고객 관리, 매장 관리, 광고 집행 및 성과 분석 등을 2025-12-08 09:12 -
넷마블, '솔: 인챈트'로 MMORPG 4연속 흥행 이끈다 넷마블의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 차기작 ‘솔: 인챈트’가 마침내 베일을 벗었다. 넷마블은 지난달 13일 관련 사이트를 오픈하고 게임 세계관을 소개하는 예고 영상을 공개했다. 같은 날부터 16일까지 열린 국내 최대 게임행사 ‘지스타 2025’에선 야외부스를 운영하며 관람객들의 뜨거운 반응을 이끌어 냈다. 지스타 야외부스는 대형 발광 다이오드(LED) 기반의 인터랙티브 미디어 아트(관객 참여형 디지털 기반 예술)를 통해 핵심 콘텐츠인 ‘신권(神權)’을 체험할 수 있 2025-12-06 09:00 -
엔씨소프트 '아이온2' 연일 상승세…'대형 MMORPG 전성시대' 다시 연다 엔씨소프트의 신작 ‘아이온2’가 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장에 다시 활기를 불어넣고 있다. 지난달 19일 정식 서비스를 시작한 직후 곧바로 PC방 점유율 상위권에 오르며 존재감을 입증했다. 업계에서는 아이온2 흥행을 계기로 대형 MMORPG가 다시 한번 시장 흐름을 주도할 수 있을지 주목하고 있다. 아이온2는 엔씨 대표 지적재산권(IP) ‘아이온’을 정식 계승한 작품이다. 원작의 핵심이었던 ‘종족 간 대립’ 콘셉트를 유지하면서 △언리얼 엔진5 기반 그래픽 △후판정 기반 호쾌 2025-12-06 08:50 -
[현장] AGF 2025 개막…국내 게임사, 연말 '서브컬처 성지'로 집결 국내 최대 서브컬처(일본 애니메이션풍) 장르 축제인 '애니메이션 X 게임 페스티벌(AGF 2025)'이 5일 경기 고양 킨텍스에서 사흘 일정의 막을 올렸다. 초겨울 한파 예보 속에서도 전시장 입구는 이른 아침부터 관람객 대기 줄이 길게 늘어섰고, 인기 부스 앞에는 별도 동선이 생길 정도로 열기가 뜨거웠다. 2018년 첫 개최 이후 6회째를 맞은 AGF가 이제는 '지스타와 나란히 언급되는 연말 게임 행사'로 완전히 자리 잡았다는 평가다. 국내 대표 게임사, 서브컬처 '대표 IP' 총 집결 2025-12-05 14:54 -
넥슨, 신규 개발 자회사 '딜로퀘스트' 설립… 신작 개발 추진 넥슨은 신규 개발 법인 딜로퀘스트를 설립했다고 5일 밝혔다. 넥슨코리아의 100% 자회사 형태다. 넥슨이 보유한 지적재산권(IP)에 대한 깊은 이해를 바탕으로 개발 역량을 집중해 안정적이고 체계적인 개발 환경을 마련한다. 신작 개발도 추진한다. 초대 대표이사에는 넥슨코리아 김종율 퍼블리싱라이브본부 부본부장이 선임됐다. 김종율 대표는 2008년 넥슨에 입사해 크레이지아케이드비엔비, 버블파이터, 마영전, 메이플스토리2 등의 해외 서비스 및 퍼블리싱(유통‧운영)을 진행했다. 바람의나라: 연, 프 2025-12-05 14:49 -
컴투스홀딩스, '탈리온' 후속작 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 컴투스홀딩스는 유티플러스인터랙티브가 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘프로젝트 V(가제)’의 글로벌 퍼블리싱(유통‧운영) 계약을 체결했다고 5일 밝혔다. 컴투스홀딩스와 두 번째 협업을 진행하는 유티플러스인터랙티브는 2006년 설립 이후 MMORPG ‘탈리온’을 비롯한 다양한 장르에서 개발 역량을 인정받아 왔다. 프로젝트 V는 컴투스홀딩스가 서비스 중인 ‘탈리온’의 정식 후속작이다. 전작의 호쾌한 액션성과 전투 감각을 계승하면서 현재 시장 흐름에 걸맞는 새로운 2025-12-05 14:43 -
크래프톤, AI 연구 인턴십으로 미래 인재 육성 크래프톤은 인공지능(AI) 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 AI 펠로우십’ 4기를 모집한다고 5일 밝혔다. 크래프톤 AI 펠로우십은 크래프톤이 AI 핵심 인재 양성을 위해 2022년부터 운영해온 장학 프로그램이다. 국내 및 해외 대학교 학부생이라면 누구나 지원할 수 있다. 전형 절차는 △서류 접수 △1차 온라인 시험 △2차 오프라인 시험 및 설명회 △3차 구술 대면 면접 순으로 진행된다. 각 전형은 AI 이론부터 응용 기술에 이르는 최상급 난이도 문제로 구성된다. 서류 접수 기간은 오는 22일까지며, 2025-12-05 14:38