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  • [컨콜] LG유플러스 "2026년 B2C 성장 둔화…B2B는 AI 데이터센터 중심 확대" LG유플러스는 2025년 실적을 바탕으로 2026년에는 소비자간 거래(B2C) 부문의 성장세가 둔화되는 반면, 기업간 거래(B2B) 부문은 AI 데이터센터(AI DC)를 중심으로 전년 이상의 성장을 추진하겠다고 강조했다. 여명희 LG유플러스 최고재무책임자(CFO) 겸 최고리스크책임자(CRO)는 5일 열린 2025년 실적 컨퍼런스콜에서 “모바일 가입자 기반 확대를 통해 모바일 부문이 약 4% 성장했고, AIDC 중심의 기업 인프라 부문은 가이던스를 초과 달성했다”고 말했다. 수익성 측면에서는 일회성 비용을 제외하면 개 2026-02-05 10:40:37
  • 카카오, 설 맞이 선물하기·톡딜서 설 기획전 진행 카카오가 설 명절을 맞아 카카오톡 선물하기와 카카오 톡딜에서 설 프로모션을 진행한다. 카카오는 식품, 뷰티, 교환권 등 설 선물로 인기가 높은 상품을 중심으로 할인과 다양한 이벤트 혜택을 선보인다고 5일 밝혔다. 카카오는 식품(소고기·전복), 뷰티(화장품), 교환권(상품권), 리빙·유아동(건강용품) 등 설 선물 수요가 높은 상품을 카테고리별로 제안한다. 이와 함께 한우부터 주얼리까지 선물하기가 엄선한 프리미엄 배송 상품을 큐레이션해 제공한다. 특히 한국인삼공사와 선물하기 단독으로 2026-02-05 10:14:45
  • NHN, '어비스디아' 사전등록 인증 이벤트…한정 굿즈·이모티콘 제공 NHN은 신작 ‘어비스디아’ 출시를 앞두고 사전등록 이용자 대상 추가 이벤트를 진행한다고 5일 밝혔다. 사전등록을 완료한 뒤 인증하면 추첨 경품을 제공하고, 카카오게임 사전예약 이용자에게는 카카오톡 이모티콘을 선착순으로 지급한다. 사전등록 인증 이벤트는 공식 네이버 라운지(게임 커뮤니티)에서 진행된다. 이용자는 공식 홈페이지, 구글 플레이, 앱스토어, 카카오게임 사전예약 등 원하는 채널에서 사전등록을 완료한 뒤 완료 화면을 캡처해 라운지에 올리면 참여할 수 있다. 이벤트는 24일까지이 2026-02-05 09:44:22
  • LG헬로비전, 2025년 4분기 영업손실 79억원…희망퇴직 비용 반영 LG헬로비전은 지난해 4분기 영업손실을 기록하며 직전 분기 흑자에서 적자로 돌아섰다. LG헬로비전이 2025년 연간 영업수익(매출) 1조 2657억원, 영업이익 187억원을 기록했다고 공시를 통해 5일 밝혔다. 4분기 기준 영업수익 2995억원, 영업손실 79억원으로 집계됐다. 연간 영업수익은 전년 대비 5.8% 늘어난 693억원을 보였다. 렌탈과 교육 사업이 매출 확대를 견인했으며, 영업이익도 전년 대비 38% 증가한 52억원으로 전반적인 실적 개선세를 나타냈다. 이는 4분기 희망퇴직 등 일회성 비용 발생에도 불구하고, 전 2026-02-05 09:20:20
  • LG유플러스, 지난해 영업이익 8921억원…전년 대비 3.4% 증가(종합) LG유플러스는 연결 기준 지난해 영업이익이 8921억원으로 전년 대비 3.4% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 5일 공시했다. 같은 기간 매출은 15조4517억원으로 5.7% 늘었고 순이익은 5092억원으로 61.9% 증가했다. 지난해 4분기 영업이익은 1705억원으로 전년 동기 대비 20% 증가했다. 4분기 매출은 3조8484억원, 순이익은 806억원을 기록했다. LG유플러스는 모바일 가입 회선과 기가인터넷 등 고가치 가입 회선 증가, 설계·구축·운영(DBO) 사업 진출에 따른 AI 데이터센터(AIDC) 매출 확대 등이 연간 2026-02-05 09:20:16
  • LG유플러스, 지난해 영업이익 8921억원…전년 대비 3.4% 증가 LG유플러스가 지난해 매출과 영업이익 모두 성장세를 기록했다. 5일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 LG유플러스는 지난해 연결 기준 매출 15조4517억원을 기록했다. 이는 전년 대비 5.7% 증가한 수치다. 같은 기간 영업이익은 3.4% 늘어난 8921억원으로 집계됐다. 분기 기준으로는 지난해 4분기 매출이 3조8484억원으로 전년 동기 대비 2.5% 증가했다. 영업이익은 1705억원으로 20% 늘었다. 다만 실적은 시장 기대치에는 다소 못 미쳤다. 금융정보업체 에프앤가이드가 집계한 증권가 컨센서스는 지난해 연간 매 2026-02-05 09:05:48
  • [표류하는 AI DC] 100MW급 DC 만들려면 추가 비용만 3조원 국내 대기업들이 하이퍼스케일급(100MW 이상) AI 데이터센터(DC) 사업 검토를 잇따라 철회하는 가운데, 그 배경으로 급등한 반도체 가격이 지목되고 있다. AI DC 구축에 필수적인 그래픽카드(GPU) 관련 부품인 HBM, DRAM, NAND 플래시의 가격이 지난해 1분기 대비 폭등하면서 비용 부담이 커졌기 때문이다. 4일 IB업계에 따르면 올해 1분기 반도체 가격을 기준으로 100MW 규모의 AI DC를 건설할 경우, 지난 사업 계획과 비교해 최대 3조원 이상의 추가 비용이 발생하는 것으로 나타났다. AI DC는 고성능 GPU 클러스 2026-02-04 22:34:22
  • [표류하는 AI DC] 韓 대기업 '하이퍼스케일' 계획 줄이어 철회 국내 대기업들이 추진하던 1000MB 이상 규모의 초대형 AI 데이터센터(이하 AI DC) 프로젝트가 잇따라 멈춰 서고 있다. AI 인프라 붐 속에서 반도체 가격이 폭등하면서 경제성이 급격히 악화된 데 따른 결과다. 취재 결과 SK그룹을 제외한 대부분의 기업이 하이퍼스케일급(100MW 이상) AI DC 사업 검토를 사실상 전면 철회하거나 무기한 연기한 것으로 확인됐다. 4일 IT업계에 따르면 지난해부터 내부적으로 하이퍼스케일급 AI DC 건축을 검토해왔던 포스코그룹은 최근 관련 논의를 멈춘 것으로 확인된다. 하이퍼스 2026-02-04 22:33:54
  • 7년간의 '완벽주의'의 결실, 펄어비스 '붉은사막' 펄어비스의 신작 ‘붉은사막’이 출시를 약 6주를 앞두고 있다. 약 7년에 걸친 개발 기간 동안 완성도에 집중해 온 프로젝트로 글로벌 게임 시장에서도 기대감이 높아지고 있다. 4일 펄어비스가 붉은사막 출시 막바지 테스트에 심혈을 기울이고 있다. 방대한 오픈 월드를 구현해 조금이라도 완성도를 더 높이기 위해 총력전을 펼치고 있다. 출시를 앞두고 북미와 유럽의 주요 게임 매체들도 붉은사막에 대해 긍정적인 평가를 내놓고 있다. 해외 유력 매체들은 전투 시스템에 담긴 개발 의도와 창의적인 접근 2026-02-04 17:15:05
  • 구글, 고정밀지도 반출 보완서류 제출한다…정부, 1분기 내 결론 구글이 정부가 제시한 고정밀지도 국외 반출 관련 보완 서류를 제출하기로 했다. 정부는 구글이 제출한 보완 서류를 토대로 관계부처로 구성된 협의체 논의를 거쳐 올해 1분기 내에는 반출 여부를 결정할 방침이다. 4일 정보기술(IT) 업계에 따르면, 구글은 최근 국토교통부 산하 국토지리정보원이 추가적으로 요구한 보완 서류를 제출하기로 결정했다. 앞서 국토지리정보원은 지난해 11월 11일 구글이 기자간담회 등을 통해 영상 보안처리와 좌표 표시 제한에 대한 수용 의사를 밝혔음에도, 관련 내용을 포함한 보 2026-02-04 16:30:42
  • 넥슨, '데이브 더 다이버' 중국 D-2…700만장 흥행 IP, 모바일로 간다 넥슨은 ‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전을 오는 6일 중국에 출시한다고 밝혔다. 글로벌 누적 판매 700만장을 기록한 흥행 IP(지식재산권)를 모바일 중심 시장에 맞춰 현지에서 다시 키우겠다는 구상이다. 넥슨은 이번 작품을 하이브리드 해양 어드벤처(탐험+운영 결합 장르)로 정의했다. 낮에는 ‘블루홀’에서 해양 생물을 채집하고, 밤에는 초밥집을 운영하는 구조다. 탐험·수집·성장 요소를 유지하면서도 조작과 진행 흐름을 직관적으로 설계해 진입장벽을 낮췄다는 설명이다. 2026-02-04 16:30:31
  • 웹보드 결제 '월 100만원' 시대…NHN·네오위즈, 이익 기대 커졌다 웹보드(고스톱·포커 등 온라인 보드게임) 결제 한도가 상향 조정되면서 NHN과 네오위즈의 직접 수혜가 기대된다. NHN은 웹보드를 게임사업의 핵심 축으로 분류한다. 네오위즈는 매출 구조가 게임 중심이라 제도 효과가 실적에 빠르게 반영될 수 있다. 4일 게임산업법 시행령 개정에 따르면, 웹보드 게임의 월 결제 한도는 전날부터 70만원에서 100만원으로 상향 적용됐다. 웹보드는 장르 특성상 월 결제 규모가 큰 이용자의 지출 변화가 매출에 가장 먼저 반영된다. 상향 효과도 즉각적으로 나타날 가능성이 크다. 2026-02-04 16:23:34
  • "모바일 게임 대신 AI 결제"…생성형 AI가 앱마켓 판 바꿨다 국내 이용자들이 생성형 AI(인공지능) 앱에 지갑을 열고 있다. 모바일 게임 대신 AI에 돈을 쓰는 소비자들이 늘어 앱 시장 수익 모델이 재편되고 있다. 4일 글로벌 시장조사업체 센서타워가 공개한 ‘2026년 모바일 현황’에 따르면, 2025년 한국의 생성형 AI 앱 내 결제(IAP·인앱결제) 수익은 2억달러(약 2901억원)를 넘어섰다. 2024년 4000만달러(약 580억원) 수준과 비교하면 약 450% 증가했다. 글로벌 시장에선 2025년 전 세계 양대 앱마켓(애플 앱스토어·구글플레이)에서 비게임 앱 인앱 2026-02-04 15:34:35
  • 넥슨, 메이플 키우기 '환불 접수' 내일 시작 넥슨이 최근 확률 오류 의혹이 불거진 모바일 게임 ‘메이플 키우기’와 관련해 환불 절차에 들어간다. 4일 게임업계에 따르면 넥슨은 다음 날부터 15일까지 ‘메이플 키우기’ 환불 접수를 받는다. 환불 대상은 게임 출시일인 2025년 11월 6일부터 지난달 28일 오후 7시 이전까지 발생한 결제분이다. 신청 기간에는 접수와 함께 환불 철회도 가능하지만, 기간 종료 후에는 철회가 불가능하다. 넥슨은 ‘공격속도’ 논란과 관련해 예고했던 이용자 보상도 상향한다. 점검 이후 일괄 2026-02-04 14:17:48
  • 그라비티, 신작 MMORPG '라그나로크 트와일라잇' 베트남 지역 사전 예약 그라비티는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘라그나로크: 트와일라잇’(현지명 ‘라그나로크: 트와일라잇 – 창방’)의 베트남 지역 사전예약을 시작했다고 4일 밝혔다. 정식 출시 전까지 공식 사전예약 페이지와 구글플레이, 애플 앱스토어에서 신청할 수 있다. 이번 신작은 원작 감성을 유지하면서 성장 부담을 줄이는 장치를 강화했다. 서정적인 BGM(배경음악)과 포링·루나틱 등 원작 몬스터, 전직 시스템을 통해 향수를 살렸다. 동시에, 100% 장비 드롭(사냥 시 장비 2026-02-04 14:06:51
  • 더존비즈온, 작년 영업익 1277억…전년比 45%↑ 더존비즈온이 작년 영업이익 1277억원을 기록하며 역대 최대 실적을 달성했다. 핵심 솔루션에 인공지능(AI) 기술력 내재화 전략이 주효했다. 더존비즈온은 연간 연결기준 매출 4463억원, 영업이익 1277억원을 기록하며 역대 최대 실적을 달성했다고 4일 밝혔다. 매출은 10.9%, 영업이익은 45.0% 상승했다. 4분기 실적 또한 연결기준 매출 1271억원, 영업이익 461억원으로 역대 분기 최대 실적을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 14.1%, 영업이익은 56.5% 급증한 것으로 나타났다. 더존비즈온은 이번 실적이 옴니 2026-02-04 11:55:20
  • 와플랫, 독거노인종합지원센터와 AI 돌봄 실증 진행 엔에이치엔(NHN)의 시니어케어 전문 법인 와플랫이 독거노인종합지원센터와 함께 ‘와플랫 인공지능(AI) 생활지원사’ 실증 사업을 진행한다고 4일 밝혔다. 이번 실증 사업은 생성형 거대언어모델(LLM)을 기반으로 한 AI 대화 서비스를 통해 노인의 7대 위험요소를 주기적으로 점검하는 것을 목표로 한다. AI 기술을 활용해 돌봄 공백을 줄이고, 현장 돌봄 인력의 업무 효율을 높이는 데 초점을 맞췄다. ‘와플랫 AI 생활지원사’는 어르신에게 익숙한 개인 단말기인 스마트폰을 기반으로 24시간 3 2026-02-04 09:26:09
  • "워터마크 확인은 누가, 어떻게?"… 진위 검증 아닌 표시 유무가 핵심 인공지능(AI) 기본법 시행 이후 정부가 AI 생성물에 대한 워터마크 표시를 의무화했지만, 정작 이를 어떻게 확인·검증해야 하는지에 대한 기준이 없다는 지적이 나온다. 3일 AI 기본법에 따라 가시적 또는 비가시적 워터마크를 삽입해 투명성을 확보하도록 규정했지만 관련 업체마다 서로 다른 기술 방식과 규격을 사용하고, 이를 확인하고 검증하는 기준 역시 없어 현장 혼란이 이어지고 있다. 비가시성 워터마크 기술 개발을 한 민경웅 스냅태그 대표는 “가장 큰 의문은 워터마크를 넣기만 하면 끝이냐 2026-02-03 18:28:47