T1, 롤드컵 3연속 우승…사상 첫 '스리핏' 달성 T1이 리그 오브 레전드(LoL) e스포츠 역사에 새로운 장을 썼다. 팀 창단 이후 처음으로, 그리고 대회 사상 최초로 월드 챔피언십(월즈·롤드컵) 3연속 우승(스리핏·3-peat)을 달성했다. T1은 9일 중국 청두 동안호 스포츠공원 다목적체육관에서 열린 2025 LoL 월드 챔피언십 결승전에서 KT 롤스터를 세트 스코어 3 대 2로 꺾고 우승을 차지했다. 작년과 재작년에 이어 세 번째 정상에 오른 T1은 명실상부한 LoL 최강팀임을 다시 입증했다. 경기 초반 주도권은 KT가 쥐었다. KT는 1세트 초반부터 강한 라인2025-11-09 21:31:21
오픈AI·구글, 인도서 AI 무료서비스 경쟁…"이용자 확보 경쟁 vs 개인정보 우려" 오픈AI·구글 등이 인도에서는 챗 GPT 등 인공지능(AI) 서비스를 다른 곳과 달리 무료로 내놓으면서 이용자 확보 경쟁을 벌이고 있다. 9일(현지시간) 영국 BBC 방송과 인도 매체 타임스오브인디아 등에 따르면 오픈AI는 지난 4일부터 인도 시장에서 저가형 '챗 GPT 고(Go)'의 1년 무료 서비스를 시작했다. 구글은 인도 최대 통신기업 릴라이언스 지오와 제휴해 제미나이 AI를 무료 또는 할인 제공하고, AI 검색기업 퍼플렉시티도 인도 제2이동통신사 에어텔과 손잡고 1년 무료 서비스를 하고 있다. 이2025-11-09 19:36:54
AI인프라 막대한 자금 쏟지만 수익 불확실...기업 '투자 치킨게임' 인공지능(AI) 버블 우려에서 촉발한 기술주 주가 조정으로 인해 한국, 미국, 일본 등 세계 시장이 흔들리고 있다. 과거 버블은 실체 없는 비전에 대한 우려였지만 AI는 다르다. 분명 실체는 있지만 버블은 더 커졌다는 분석이 나온다. 같은 시장을 놓고 여러 기업들이 막대한 돈을 들여 '투자 치킨게임'을 벌이고 있기 때문이다. 9일 나스닥 닷컴과 한국거래소에 따르면 지난 3일부터 7일까지 한 주간 미국 나스닥 지수는 3% 하락했다. 이는 트럼프 취임 이후 최대 낙폭이다. 같은 기간 코스피는 6.35% 급락하며2025-11-09 18:42:04
혹평 이어지던 카톡의 반전…'친구 탭' 도입 후 체류시간 늘어 '친구탭'을 사회관계망서비스(SNS)처럼 바꾸는 대규모 개편 이후 혹평받던 카카오톡에 반전이 있었다. 이용자들 반응은 좋지 않았지만 의도했던 대로 체류시간이 늘었다. 챗GPT 도입 등 인공지능(AI) 기능을 추가해 체류시간 증가 추세는 계속될 것으로 예상된다. 9일 카카오에 따르면 '친구탭' 개편 이후 이용자들의 일평균 체류시간은 3분기 전체 평균 대비 약 2분 증가했다. 정신아 카카오 대표는 7일 열린 3분기 실적 콘퍼런스콜에서 "3분기 평균 대비 카카오톡 개편 후 일평균 체류 시간이 24분2025-11-09 17:37:25
KT, 경기도 중학교 6곳 대상 '찾아가는 AI 체험교육' 진행 KT가 경기도교육청과 지난달 27일부터 이달 7일까지 연천과 여주, 안성의 중학교 6곳에서 'KT AI 스테이션'을 통한 찾아가는 인공지능(AI) 체험교육을 진행했다고 9일 밝혔다. KT AI 스테이션은 K-intelligence와 환경·사회·지배구조(ESG) 체험관으로 구성한 이동식 AI 체험학습 공간이다. 이번 교육에는 경기도교육청 소속 6개 중학교의 학생과 교직원 450명이 참여했다. 'AI 스타디움', 'AI 스튜디오' 등 KT의 최신 AI 기술을 활용한 음성인식, 영상합성, 생성형 AI 기술 콘텐2025-11-09 14:41:18
LG유플러스, 우수 파트너사와 2025 성장 비전 공유 LG유플러스가 기업 고객 비즈니스의 대리점 파트너사와 함께 성장 비전을 공유하고 상생 협력의 의지를 다지는 '2025 기업부문 파트너 컨벤션'을 서울 송파 시그니엘호텔에서 7일 열었다고 9일 밝혔다. 이번 행사는 한 해 동안 기업파트너사들의 성과를 격려하고, 우수 영업 사례를 공유하며 상호 성장의 기반을 다지는 자리로 마련됐다. 이번 컨벤션에는 전국 주요 기업파트너사 대표 70여 명과 LG유플러스 임직원 등 약 100여 명이 참석했다. 초청 강연과 성과 리뷰, 시상식, 만찬, 축하 공연 등 프로그램이 2025-11-09 14:37:50
과기정통부, 2025 AI·디지털 네이티브 토론대회·논문공모전 열어 과학기술정보통신부(과기정통부)가 8일 한양대학교 백남학술정보관에서 '2025 인공지능(AI)·디지털 네이티브 토론대회 및 논문공모전 시상식'을 열었다고 9일 밝혔다. 이 행사는 AI 대전환 시대 주요 이슈에 대한 청소년·청년층의 통찰을 공유하고 소통·연구 역량 강화를 위해 마련됐다. 'AI·디지털 네이티브 토론대회(토론대회)'는 중등부, 고등부, 대학부로 나뉘어 운영했다. 중등부에서는 기세로팀(문정아, 김예린), 고등부에서는 투명버블팀(이솔우, 최은혁), 대학부2025-11-09 11:18:40
KT, 3분기 영업이익 16%↑…"4분기 해킹 비용에도 성장 자신"(종합) KT가 3분기에도 클라우드·데이터센터(DC) 등 비통신 부문 성장세를 이어가며 영업이익이 전년 대비 16% 늘었다. 다만 4분기에는 무단 소액결제 사태 대응에 따른 유심 교체와 피해 보상 등 일회성 비용이 반영될 예정이지만, 회사는 연간 기준 매출과 수익성 모두 개선이 가능하다는 입장이다. 7일 KT는 연결 기준 3분기 매출 7조1267억원, 영업이익 5382억원, 당기순이익 4453억원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 대비 16% 증가했고, 매출은 7.1% 늘었다. 별도 기준 영업이익은 3409억원으로 0.6% 2025-11-07 17:25:23
웹젠, 3분기 영업이익 76억…해외 비중 55%로 확대 웹젠은 올해 3분기 매출 438억원, 영업이익 76억원을 기록했다고 7일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 10.8%, 20.7%씩 감소했다. 당기순이익은 87억원으로 13.0% 줄었다. 국내 시장 침체로 내수는 주춤했지만 해외 매출 비중이 55%까지 확대됐다. 간판 지적재산(IP)인 ‘뮤(MU)’가 견조한 가운데 ‘메틴’ IP가 분기 매출의 19% 이상을 차지해 해외 실적을 끌어올렸다. 회사는 신작 투입으로 분위기 반등을 노린다. ‘드래곤소드’는 지난 5일 사전등록을 시작했으며, 최적화·안2025-11-07 16:42:11
[컨콜] KT "4분기 유심 교체·보상비 반영"…"보수적 접근 필요" KT가 4분기에는 유심 교체 비용과 보상안, 과징금 등 일회성 요인이 반영되며 실적 부담이 예상된다고 밝혔다. 다만 3분기까지 안정적인 흐름을 이어온 만큼 연간 기준으로는 매출과 수익성 모두 성장세를 유지할 것으로 내다봤다. 장민 KT 최고재무책임자(CFO·전무)는 7일 KT 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 "4분기 실적에는 전 고객 대상 유심 교체 비용이 반영될 예정이다"면서 "이와 함께 계절성 이슈와 함께 현재 시행 중인 보상안 비용과 과징금 등 불확실성이 있어 보수적으로 전망한다"2025-11-07 16:35:12
[컨콜] KT "CEO 교체돼도 밸류업 계획 차질 없어" KT가 CEO 교체 가능성 속에서도 기업가치 제고(밸류업) 계획을 예정대로 추진하겠다는 입장을 재확인했다. 경영 불확실성 우려가 제기되는 상황에서도 이사회 결의에 따라 시장과의 약속을 흔들림 없이 이행하겠다는 뜻을 강조한 것이다. 장민 KT 최고재무책임자(CFO·전무)는 7일 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 CEO 선임과 관련해 "CEO 교체로 밸류업 계획이 무산될 가능성은 없다"며 "이사회가 밸류업 계획을 현재 방향으로 인식하는 한 기업가치 제고 계획으로 시장과 약속한 건 지속될 것&qu2025-11-07 16:24:54
과기정통부, AI·양자·바이오 인재 2000명 유치 과학기술정보통신부는 7일 대전 국립중앙과학관에서 열린 ‘다시 과학기술인을 꿈꾸는 대한민국’ 국민보고회에서 관계부처 합동으로 마련한 과학기술 혁신 방안을 발표했다. 이번 방안은 인공지능(AI) 등 글로벌 기술패권 경쟁이 심화되는 가운데, 과학기술 중심의 국가 경쟁력 강화를 목표로 한 종합 대책이다. 정부는 급격한 학령인구 감소로 2027년 이후 이공계 석·박사 인력 부족이 예상됨에 따라, 우수 인재 확보와 연구개발(R&D) 생태계 혁신을 핵심 과제로 제시했다. 이를 통해 이공계 2025-11-07 15:40:15
[종합] 카카오, 3분기 역대 최대 실적…"내년부터 AI 수익 창출 본격화" 카카오가 3분기 영업이익 2000억원을 기록하면서 분기 사상 최대 실적을 보였다. 톡비즈와 플랫폼 매출이 크게 증가하며 호실적을 이끌었다. 챗GPT 포 카카오를 시작으로 다양한 인공지능(AI) 에이전트 서비스를 내놓으면서 내년부터 AI를 통한 수익 창출을 본격화하겠다는 포부다. 카카오는 7일 연결기준 2025년 3분기 매출액이 전년 동기보다 9% 증가한 2조866억원으로 집계됐다고 밝혔다. 3분기 영업이익은 2080억원으로, 전년 같은 기간보다 59% 늘었다. 역대 최대치를 기록했던 지난 2분기 매출액과 영업이익을 모두2025-11-07 13:24:48
엔씨소프트, '아이온2' 서버 증설…접속 혼잡 대비 엔씨소프트는 신작 온라인 게임 ‘아이온2(AION2)’의 사전 설치(다운로드)와 캐릭터 만들기 이벤트를 앞두고 게임 서버 용량을 늘리고, 신규 서버 추가를 추가 개설키로 했다고 7일 밝혔다. 이는 이벤트 시작과 동시에 많은 이용자가 한꺼번에 몰릴 가능성에 대비하기 위한 조치다. 서버는 이용자들이 동시에 접속하는 공간으로, 수용 인원이 초과되면 접속 지연이나 오류가 생길 수 있다. 엔씨는 이를 방지하기 위해 서버 수용 범위를 늘려 쾌적한 접속 환경을 마련할 계획이다. 이용자는 오는 16일부2025-11-07 13:16:35
컴투스홀딩스, 붐캣스튜디오 신작 글로벌 서비스 맡는다 컴투스홀딩스는 게임 개발사 붐캣스튜디오와 새 모바일 게임 ‘프로젝트 D(가제)’의 전 세계 서비스(퍼블리싱) 계약을 체결했다고 7일 밝혔다. 컴투스홀딩스는 ‘프로젝트 D’의 국내외 출시 및 운영을 담당하게 된다. 이 게임은 내년 출시를 목표로 개발 중이다. 붐캣스튜디오는 글로벌 게임사 출신 개발자들이 모인 회사로, ‘전략 게임’ 분야에 강점을 가지고 있다. 프로젝트 D는 귀엽고 개성 있는 캐릭터들이 등장하는 ‘전략 수비 게임’이다. 이용자는 한 손으로 2025-11-07 13:09:20
크래프톤, 감성 신작 '마이 리틀 퍼피' 전 세계 출시 크래프톤은 자회사 드림모션이 감동적인 스토리를 담은 어드벤처 게임 ‘마이 리틀 퍼피(My Little Puppy)’를 전 세계에 선보였다고 7일 밝혔다. 이 게임은 ‘사람이 세상을 떠나면, 먼저 간 강아지가 무지개다리 너머에서 마중을 나온다’는 이야기를 바탕으로 만들어졌다. 이용자는 ‘강아지 천국’에 머물고 있는 웰시코기 봉구가 돼, 이제 막 저승길에 들어선 주인을 맞이하러 가는 여정을 떠난다. 바다‧사막‧눈 덮인 산 등 여러 지역을 여행하며, 각자의 사연을 지닌 사람과 강아2025-11-07 13:02:13
엔씨소프트–엔비디아, '지스타 2025'서 그래픽 기술 협력 강화 엔씨소프트는 그래픽칩 제조사 ‘엔비디아’와 ‘지스타 2025’ 현장에서 최신 그래픽 기술을 선보인다고 7일 밝혔다. 엔씨 부스의 모든 체험용 PC에는 엔비디아의 최신 그래픽카드 ‘지포스 RTX 5080’이 장착된다. 이 장치는 화면 속 그래픽을 실시간 계산해 주는 ‘두뇌’ 역할을 하는 부품으로, 일반 그래픽카드보다 훨씬 빠르고 선명한 영상을 구현한다. 엔씨는 엔비디아가 전량 제공한 고성능 그래픽카드를 활용해, 관람객이 ‘아이온2(AION2)’와 &lsquo2025-11-07 12:56:56
'역주행 흥행' 늘어나는 국내 게임… 단기 매출 구조 흔든다 국내 게임 시장에서 단기 흥행작 외에, 시간이 지난 뒤 인기를 되찾는 ‘역주행’ 사례가 늘고 있다. 출시 초반 성과에 의존하던 구조가 바뀌며, 장기 흥행 게임이 주요 수익원으로 부상하고 있다. 시프트업의 ‘승리의 여신: 니케’, 네오위즈의 ‘브라운더스트2’, 넥슨의 ‘마비노기 모바일’이 대표적이다. 시프트업은 7일 자사 게임 ‘승리의 여신: 니케’가 전날 기준 국내 애플 앱스토어 매출 1위, 일본 2위, 북미 22위를 기록했다고 밝혔다. 3주년을 맞아 2025-11-07 10:45:34