블리자드 '콜 오브 듀티 블랙 옵스4', 출시 첫 주말 매출 5억달러 돌파

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신희강 기자
입력 2018-10-23 16:08
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  • - 출시 첫 주말 총 플레이어 수 및 총 플레이 시간 전년대비 증가

 

블리자드는 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4(Call of Duty®: Black Ops 4)'가 출시 3일 만에 전 세계에서 5억 달러 이상의 매출을 달성했다고 23일 밝혔다. 

출시 후 첫 사흘 동안 3가지 플레이 모드에 걸쳐 블랙 옵스 4를 즐긴 플레이어 수는 작년 출시된 '콜 오브 듀티: 월드 워2(Call of Duty: WWII)' 및 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3(Call of Duty: Black Ops3)'의 같은 기간 플레이어 수를 각각 상회했다.

콜 오브 듀티 시리즈 가운데 최초로 블리자드 엔터테인먼트으로 출시된 블랙 옵스 4의 PC버전 역시 출시 후 사흘간 플레이어 수가 전년 동기 대비 무려 두 배 이상을 기록하며, 전년에 비해 월등한 우위를 보였다. 또한 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 분 단위 시청 시간 기준으로, 출시 첫 주말 동안 트위치(Twitch)에서 프랜차이즈 사상 최고 시청 기록을 달성했다.

롭 코스티치 콜 오브 듀티 총괄 부사장은 "이러한 주말 동안의 성과는 콜 오브 듀티가 최고 수준의 엔터테인먼트임을 다시 한 번 증명하고 있다”고 말했다.

지난 10월 12일 금요일에 출시된 블랙 옵스 4는 전 세계적으로 PlayStation Store에서 PlayStation 디지털 풀 게임 출시 첫날 판매고 신기록을 세웠다. 액티비전(Activision)이 Xbox One플랫폼을 통해 출시한 디지털 게임 가운데에서도 출시 첫날 베스트셀러를 차지했다. 출시 후 3일 동안의 PC 디지털 판매 및 활성 플레이어 수 역시 전년에 비해 크게 증가했다.

매출 수치에는 출시 후 3일 동안 블랙 옵스 4 패스 판매를 포함한 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4소매 및 디지털 상품 판매가 포함된다. 매출 수치는 소매 고객 판매고 정보, Gfk Chart-Track 데이터 및 액티비전 내부 추산치를 기반으로 한다. 총 플레이어 수, 플레이어 당 플레이 시간, 총 플레이 시간 및 트위치 시청률은 액티비전 데이터를 기반으로 한다.

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