전체 뉴스

  • 네이버 전자문서, 기술 혁신으로 탄소 배출 감축 기여한다 네이버가 국가 디지털 전환의 핵심 파트너로서 안전하고 간편한 대국민 전자문서 발송을 책임지며 디지털 인프라 전환과 탄소 배출 감축에도 앞장서고 있다. 네이버는 과학기술정보통신부로부터 인증받은 공인전자문서중계자로 2019년부터 국민건강보험공단, 국민연금공단, 국방부, 국세청, 성평등가족부 등 다양한 공공기관 전자문서 700여 종을 안정적으로 발송하고 있다고 17일 밝혔다. 특히 최고 수준의 보안성, 안정성을 입증해 국민건강보험공단, 국민연금공단, 국방부, 성평등가족부 등 주요 공공기관의 &lsqu 2025-11-17 10:49:52
  • 네이버 클립, '피드형 보상' 도입…정보 태그 강화로 창작 편의 높인다 네이버가 숏폼 플랫폼 ‘클립’에 창작자 편의성을 높이는 기능을 추가하고, 변화하는 콘텐츠 소비 패턴에 맞춰 새로운 보상 모델을 도입한다고 17일 밝혔다. 네이버 클립은 아웃도어·패션·뷰티·라이프스타일 등 다양한 분야의 크리에이터 생태계를 기반으로 이용자가 관심사에 맞는 콘텐츠를 쉽게 탐색할 수 있는 플랫폼이다. 특히 지난 8월부터는 영상뿐 아니라 이미지·텍스트 기반의 짧은 콘텐츠까지 아우르는 형태로 외연을 확장했고, 9월부터는 일평균 이용자 수가 1000만 명 2025-11-17 09:28:43
  • 한컴인스페이스 첫 자체 제작 위성 '세종 4호', 누리호 4차 발사로 우주 데뷔 한컴인스페이스가 자체 제작 위성의 실증에 나선다. 한컴그룹 계열의 인공지능(AI) 데이터 분석 기업 한컴인스페이스는 시스템 설계부터 체계 종합, 운용까지 전 과정을 직접 수행한 초소형 위성 ‘세종 4호’가 오는 27일 진행되는 누리호 4차 발사에 탑재된다고 17일 밝혔다. ‘세종 4호’는 한컴인스페이스가 개발한 실시간 운영체제와 비행 소프트웨어(FSW)가 적용된 첫 위성이다. 운영체제는 탑재컴퓨터를 구동하는 핵심 두뇌 역할을 맡고, 비행 소프트웨어는 위성 자세 제어와 임무 수행 등 2025-11-17 09:15:11
  • 코난테크놀로지, 3분기 영업손실 15억원…전년 比 68%↓ 인공지능(AI) 기업 코난테크놀로지(코난)가 올해 3분기 누적매출은 239억원으로 지난해 같은 기간(124억원)과 비교해 약 91.5% 늘었다고 17일 밝혔다. 3분기 매출은 164억원으로 전년 동기 대비 355% 증가했다. 영업손실 15억원으로 전년 동기 대비 68% 줄어들었다. 김영섬 코난테크놀로지 대표이사는 "업계 전반의 실적이 침체된 상황에서도 매출과 적자폭을 모두 개선했다"며 "착수한 프로젝트의 연속성과 확장 가능성을 기반으로 후속 성과를 이어가고, 공공·의료·사법·금융 분야 2025-11-17 09:10:00
  • LG유플러스, '틈'에서 현대 미술 전시…AI·인간·예술 주제로 공간 재해석 LG유플러스의 복합문화공간 ‘일상비일상의틈byU+(이하 틈)’이 현대 미술 전시 공간으로 변신한다. ‘갤러리호튼’과 협업한 이번 전시에는 점·선·면 시리즈로 유명한 이우환 작가, ‘붉은 산수’로 알려진 이세현 작가를 포함해 총 9명의 작가가 참여한다. 서울 강남대로에 위치한 틈은 LG유플러스가 2020년 9월 개관한 복합문화공간으로, 매 시즌 다양한 브랜드·문화 콘텐츠와 협업한 팝업 전시를 선보이며 MZ세대의 관심을 이끌어왔다. 앞서 LG트윈스, 레고코리 2025-11-17 09:08:42
  • 위메이드커넥트 신작 '노아', 지스타 2025 첫 공개… "초기 버전 완성도 긍정적" 위메이드맥스는 레트로캣이 개발하고 위메이드커넥트가 서비스 예정인 서브컬처 역할수행게임(RPG) 신작 ‘노아(N.O.A.H)’가 지스타 2025 출품을 성공적으로 마무리했다고 17일 밝혔다. ‘노아’는 이번 지스타에서 처음으로 일반 유저에게 플레이 버전을 공개했다. 13일부터 16일까지 운영된 B2C 부스에는 시연을 체험하려는 관람객 대기열이 행사 기간 내내 이어졌으며, 현장에는 타이틀 키 비주얼과 캐릭터 아트워크가 설치돼 관심을 모았다. 시연을 경험한 유저들은 캐릭터 매력과 전투 중 특 2025-11-17 08:59:20
  • [2025 지스타] 아이온2에 4시간 대기… '체험 중심'으로 돌아온 최대 게임 축제 “2시 입장 마감됐습니다. 2시 30분에 다시 입장 받겠습니다.” 13일 ‘지스타 2025’가 열린 부산 벡스코 제1전시장. 개장 직후부터 엔씨소프트의 ‘아이온2’ 부스 앞에는 인파가 몰려 길게 늘어선 대기줄이 끊이지 않았다. 공개일까지 일주일도 남지 않은 신작을 체험하려는 관람객이 몰리며, 엔씨소프트는 안전을 이유로 대기열을 일시 통제하고 30분 뒤 다시 입장을 받는 조치를 취했다. 고등학생 방문객들은 함께 땅바닥에 앉아 모바일 게임을 하며 대기 시간을 버티기도 했다. 엔 2025-11-17 08:53:02
  • AI 목소리로 게임 만든다… NC AI, '바르코 보이스' 공모전 개최 인공지능(AI) 기업 NC AI는 자사 음성 합성 기술 ‘바르코 보이스’를 활용한 ‘제2회 바르코 활용 게임제작 공모전’을 연다고 17일 밝혔다. 게임 개발에 관심 있는 누구나 개인·팀 단위로 참여할 수 있다. 내달 5일까지 참가 접수, 내달 31일까지 작품 제출을 받는다. 바르코 보이스를 적용한 5분 이내 게임 시연 영상과 간단한 설명 자료 등을 내면 된다. 총상금은 500만 원으로 대상 300만 원, 최우수상 100만 원, 우수상 2팀 각 50만 원이 주어진다. ‘바르코 보이스’ 2025-11-17 08:49:44
  • '입 모양까지 맞추는 AI 더빙' 이스트소프트, 세계 최고 권위 학회서 기술 인정 인공지능(AI) 서비스 기업 이스트소프트는 자사의 AI 자동 더빙 기술 연구가 세계적인 AI·자연어 처리 학회 ‘EMNLP 2025’에 채택됐다고 17일 밝혔다. EMNLP는 전 세계 연구자들이 새로운 AI·언어 기술을 공개하는 대표적인 국제 학회로 꼽힌다. 이스트소프트 연구진은 ‘대규모 언어모델(LLM)’을 활용해 여러 나라 말로 자동 더빙을 해주는 새 기술을 선보였다. 논문 제목은 ‘대규모 언어모델을 활용한 종단 간 다국어 자동 더빙 프레임워크’다. 핵심은 원본 2025-11-17 08:40:40
  • KT 새 CEO 공개모집 16일 마감...구현모 "내부 인재 역량 믿는다" 전·현직 KT 임원과 정치권 인사들이 하마평에 오르내리고 있는 가운데 KT 새 최고경영자(CEO) 공개모집이 16일 오후 6시 마감됐다. 특히 유력 후보 중 한 명이었던 구현모 전 KT 대표가 불출마 선언과 함께 내부 인사에 대한 대표 발탁을 지지하면서 친정권 성향 인사보다는 전문성을 가진 인물이 대표로 선정될 것이라는 전망도 나오고 있다. 후보 등록과 함께 업계에서 하마평에 오른 인물은 윤경림 전 그룹 트랜스포메이션부문장(사장), 박윤영 전 KT 기업부문장(사장), 차상균 서울대 교수 등이며 과거 2025-11-16 23:51:00
  • '지스타 2025', 20만명 모이며 글로벌 게임쇼 위상 재확인 국제 게임 전시회 ‘지스타 2025’가 성황리에 마무리됐다. 올해 행사는 게임을 단순히 관람하는 수준에서 벗어나, 직접 체험하고 이야기와 세계관을 느끼는 ‘몰입형 전시’가 주류로 자리 잡았다는 점에서 의미가 크다. 일본·미국·유럽 등 주요 해외 개발사가 대거 참여하며 국제적 위상도 한층 강화됐다는 평가가 나온다. 16일 지스타 조직위원회에 따르면, 올해 행사는 총 3269개 부스와 약 20만 2000명의 관람객을 기록했다. 전시에서는 국내 대형 게임사의 신작 경쟁이 가장 2025-11-16 19:53:32
  • "2033년에 2400조 규모로 성장"…디지털 헬스케어 강화하는 네카오 전 세계 디지털 헬스케어 시장이 가파르게 성장하고 있는 가운데 국내외 빅테크 기업들이 헬스케어를 신성장 동력으로 삼고 관련 분야에 대한 투자 속도를 높이고 있다. 16일 한국바이오협회 바이오경제연구센터 보고서에 따르면 세계 디지털 헬스케어 시장은 연평균 20% 이상 성장해 2033년 약 2400조원 규모에 달할 전망이다. 주요 핵심 트렌드로는 인공지능(AI)과 빅데이터를 활용한 '개인화된 건강관리'가 꼽힌다. 의료 부문에 AI 도입이 확산되고, 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기술이 접목된 원격 2025-11-16 15:22:43
  • 게임업계 3분기 호실적 이끈 건 '신작'보다 '업데이트'… IP 중요성 커진다 국내 주요 게임사의 올해 3분기 실적을 들여다보면, 시장을 이끈 힘은 대형 신작이 아니라 이미 수년간 서비스해온 게임 ‘업데이트’에서 나왔다. 신작 흥행 성적이 아직 본격화하지 않은 가운데, 오래된 대표 게임에 새 콘텐츠를 붙여 매출과 이익을 끌어올리는 ‘지적재산(IP) 관리 실력’의 중요성이 더욱 커지고 있다. 16일 게임업계에 따르면, 일본 도쿄증시에 상장된 넥슨의 3분기 전체 매출은 전년 같은 기간보다 12% 줄었지만, 핵심 작품인 ‘메이플스토리’ 시리즈 매출은 오히려 2025-11-16 14:55:57
  • LG유플러스, 서울 지하철 9호선 1·2·3단계 LTE-R 구축 완료 LG유플러스가 서울시메트로9호선, 서울교통공사 9호선운영부문과 함께 서울 지하철 9호선 전 구간에 '철도통합무선망(LTE-R)' 구축을 완료했다고 16일 밝혔다. 지난 2023년 착수한 1단계(개화~신논현, 27㎞ 25개 역)에 이어 2·3단계(언주~중앙보훈병원, 13개 역) 사업이 마무리되면서 총 38개 역사 약 40㎞ 구간이 하나의 통신망으로 연결됐다. LTE-R은 철도 운행용으로 설계된 차세대 무선통신망이다. 기관사·종합관제센터·안전관리실 간 음성과 영상, 운행 데이터를 실시간으로 주고 2025-11-16 14:36:30
  • 엔씨소프트, '아이온2' 출시 앞두고 캐릭터 만들기 사전 이벤트 시작 엔씨소프트는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’ 사전 캐릭터 생성을 시작한다고 16일 밝혔다. 아이온2는 오는 19일 정식 출시를 앞두고 있다. 진행 기간은 18일 낮 12시까지다. 이용자는 엔씨의 게임 실행 프로그램 ‘퍼플(PURPLE)’을 통해 아이온2를 설치한 뒤 캐릭터를 만들고 외형을 꾸미는 과정(커스터마이징)을 미리 체험할 수 있다. 이렇게 만들어 둔 캐릭터는 정식 서비스가 시작되면 바로 사용할 수 있다. 아이온2는 200가지 넘는 얼굴·몸매·피부색& 2025-11-16 14:02:20
  • 누리호 4차 27일 새벽 하늘로…세계 첫 실험 위성 동시 발사 한국형 발사체 누리호가 27일 새벽 전남 고흥 나로우주센터에서 4번째 발사에 나선다. 누리호 4차에는 국내 12개 기관이 개발한 큐브위성이 탑재된다. 이 중 스페이스린텍의 ‘비천’과 서울대 ‘스누글라이트III’는 세계 최초 실증 사례라는 점에서 업계의 주목을 받고 있다. 14일 우주항공청은 오는 27일 누리호 4차 발사에 앞서 발사체에 탑재될 위성들의 상세 정보와 비행 계획을 발표했다. 비행 임무 목적은 우주 부품 국산화 기술 검증부터 지구 관측, 해양 환경 탐사, 우주 의약 연구, 우주추 2025-11-16 12:00:00
  • "국가과학자 제도, 전 주기형 인재 지원 체제로 전환해야" 한국차세대과학기술한림원(YKAST)이 국가과학자 제도 도입 지지하면서 30~50대 초반 우수 젊은 과학자를 위한 '차세대 국가과학자 트랙' 신설을 제안했다. 16일 YKAST는 현행 국가과학자 제도가 특정 연령·경력 구간에 머무른 명예 지정에 가깝다며, 과학기술 경쟁력의 지속성을 확보하려면 차세대 연구자를 포괄하는 '전 주기형 핵심 인재 육성 제도'로 확대·개편이 필요하다고 밝혔다. YKAST는 젊은 연구자들이 장기적 연구 비전을 실현하려면 안정적 재정 지원과 장기 연구 기간 보 2025-11-16 11:23:46
  • 구현모 KT 전 대표, 차기 CEO 공모 불참…"KT의 역사도 모르는 분들은 참여 자제하라" 구현모 전 KT 대표가 14일 차기 대표 공모와 관련해 메시지를 내고 외부 지원을 자제해 달라고 공개적으로 밝혔다. 그는 “KT의 역사도, 문화도, 기간통신사업자의 역할과 책임도 모르는 분들은 참여를 자제해 달라”며 내부 지원 지지를 강조했다. 구 전 대표는 이날 입장문에서 “KT 대표를 ‘좋은 일자리’이라고 생각해 응모하는 분들 역시 자격이 없다”며 “KT 내부 인재 역량을 믿는다”고 밝혔다. 그는 매 공모마다 지원자가 몰리는 배경을 ‘내부 후보가 2025-11-14 17:01:01