전체 뉴스
-
웹젠-하운드13, '드래곤소드' 퍼블리싱 계약 해지 공방…MG 잔금 두고 충돌 모바일·PC 액션 RPG(역할수행게임) ‘드래곤소드’ 개발사 하운드13과 퍼블리셔(유통·운영사) 웹젠이 퍼블리싱 계약 해지와 미니멈 개런티(MG·최소보장금) 지급을 두고 정면 충돌했다. 하운드13은 출시 한 달 만에 계약 해지를 통보하며 “웹젠이 MG 잔금을 지급하지 않았다”고 주장했고, 웹젠은 “추가 투자와 운영자금 지원을 제안하며 협의를 이어왔는데 개발사가 사전 합의 없이 해지를 발표했다”고 반박했다. 하운드13은 20일 공개한 Q&A에서 MG 지급 2026-02-20 10:00:13 -
엔씨소프트, 신작 '타임 테이커즈' 1차 글로벌 CBT…북·남미 8개국서 진행 엔씨소프트는 타임 서바이벌 슈터(시간 자원을 활용한 생존·전투 슈팅 장르) 신작 ‘타임 테이커즈(TIME TAKERS)’ 1차 글로벌 CBT(비공개 베타 테스트)를 내달 13일부터 21일까지 진행한다고 20일 밝혔다. 개발사는 미스틸게임즈다. 이번 CBT는 북·남미 8개국(미국·캐나다·브라질·아르헨티나·멕시코·칠레·콜롬비아·페루)을 대상으로 열린다. 이용자는 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에서 참여할 수 있으며, 테스트는 매일 8시 2026-02-20 09:32:19 -
[공공 클라우드 지각변동] 클라우드 보안 인증 국정원이 주도…공공 시장에 미치는 영향은 공공 클라우드 보안 인증 체계가 전면 개편된다. 과학기술정보통신부 주관의 클라우드 보안인증(CSAP)을 의무 요건에서 자율 인증으로 전환하고, 공공 부문 클라우드 도입에 대한 보안 검증은 국가정보원 중심으로 일원화하는 방안을 조만간 관계부처 합동으로 발표할 예정이다. 단순 제도 정비를 넘어 공공 클라우드 시장의 경쟁 구도를 재편할 수 있는 변수로 떠오르고 있다. 19일 업계에 따르면, 국정원은 공공부문에 도입되는 클라우드에 대한 보안 인증을 국정원이 주도하는 검증 제도로 일원화하는 논의를 진행 중 2026-02-19 18:16:22 -
[공공 클라우드 지각변동] 민간 시장 넘어 공공 클라우드 시장까지 발 뻗는 美 빅테크 국내 사업자가 주도해 온 공공 클라우드 시장에서 글로벌 빅테크들의 서비스 이용 계약이 잇따라 체결되면서 시장 구도 변화의 조짐이 나타나고 있다. 19일 정보통신기술(ICT) 업계에 따르면, 공공 클라우드 전용몰인 '디지털서비스 이용지원시스템'에 등록된 마이크로소프트(MS)의 서비스형인프라(IaaS) 클라우드 서비스 ‘애저’가 지난해 총 3건의 이용 계약을 체결한 것으로 확인됐다. 구글클라우드는 지난해 1건의 이용 계약을 체결했다. MS 애저는 중개사업자인 에스핀테크놀로지, 구글클라우 2026-02-19 18:15:41 -
넥슨 '메이플스토리 월드', 크리에이터 수익 502억원…누적 이용자 700만명 넥슨은 샌드박스형(이용자가 게임 안에서 콘텐츠를 직접 만들고 공유하는 방식) 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’가 2025년 4월 글로벌 정식 서비스 이후 누적 이용자 700만명을 확보했고, 크리에이터 연간 수익은 502억원을 기록했다고 19일 밝혔다. 성과의 중심은 ‘창작 생태계 확장’이다. 수익을 창출한 크리에이터 팀은 1만팀을 넘었고, 연간 수익 1억원 이상을 달성한 팀도 12팀이 나왔다. 넥슨은 성장 배경으로 ‘메월드 넥스트(크리에이터 지원 프로그램)’를 들었다. 2025년 2026-02-19 17:22:26 -
'드래곤소드' 개발사 하운드13, 웹젠과 퍼블리싱 계약 해지 통보…"계약금 잔금 미지급" 모바일·PC 액션 RPG(역할수행게임) ‘드래곤소드’ 개발사 하운드13이 퍼블리셔(유통·운영사)인 웹젠과의 퍼블리싱 계약을 해지하겠다고 밝혔다. 하운드13은 웹젠이 계약금 잔금을 지급하지 않았다고 주장했다. 19일 하운드13 공식 유튜브 채널에 따르면, 하운드13은 지난 13일 웹젠에 퍼블리싱 계약 해지를 통보했다. 해지 사유로는 ‘계약금 잔금 미지급’을 들었다. 하운드13은 “웹젠이 하운드13의 자금 사정 악화를 예상해 잔금을 지급할 수 없다는 취지로 설명했다”고 2026-02-19 17:11:57 -
[속보] 네이버페이 "오류 현상 긴급 복구…서비스 정상화" 네이버페이 "오류 현상 긴급 복구…서비스 정상화" 2026-02-19 16:43:46 -
엔씨소프트 '리니지 클래식' 유료 전환 후에도 상승세 지속…시장 우려 불식 엔씨소프트의 ‘리니지 클래식’이 유료 전환 후에도 PC방 순위에서 상승 흐름을 이어가며 리니지 IP(지식재산권) 가치를 다시 증명하고 있다. 19일 PC방 게임 리서치 서비스 게임트릭스 집계에 따르면, 리니지 클래식의 지난 17일~18일 PC방 점유율은 각각 8.95%, 8.71%로 집계됐다. 라이엇 게임즈 ‘리그 오브 레전드(LOL)’에 이은 2위다. 17일 8.95%는 출시 후 최고 점유율이다. 프리오픈(무료 플레이 기간) 당시였던 8일 6.25%(4위), 10일 7.9%(3위)보다 한 단계 더 올라섰다. PC방 일일 사용 2026-02-19 16:18:34 -
할리우드 복제한 시댄스2.0에 깜짝...中퀀텀점프, 美빅테크도 위협 멀티모달 인공지능(AI) 경쟁이 본격화한 가운데, 중국이 데이터 경쟁력을 앞세워 미국을 거세게 추격하고 있다. 바이트댄스가 선보인 영상 생성 AI 모델 '시댄스 2.0'이 할리우드 수준의 영상 완성도를 구현하며 글로벌 콘텐츠 시장에 파장을 일으키고 있다. 중국이 기술 격차를 빠르게 좁히며 역전 가능성까지 거론되는 상황이다. 19일 바이트댄스가 지난 10일 출시한 영상 생성 AI 모델 시댄스 2.0이 글로벌 콘텐츠 업계에 파장을 일으키고 있다. 시댄스 2.0은 할리우드 영화의 한 장면을 방금 촬영한 듯한 고 2026-02-19 16:17:00 -
과기정통부, AX대학원 10곳 선정…2030년 820명 인재 양성 목표 과학기술정보통신부가 2026학년도 인공지능혁신대학원(AX) 10곳을 신규 선정할 계획이라고 19일 밝혔다. 2030년까지 연간 820명의 AX 석·박사 인력을 양성한다는 목표다. AX대학원은 각 분야 전문지식(도메인 지식)과 AI 기술을 겸비한 ‘AX 융합인재’ 양성을 목표로 한다. 대학원별로 최대 2개 융합 분야를 선정해 AX 특화 연구를 추진한다. 산학 협력 체계도 강화한다. 대학원 내에 기업과 공동으로 ‘AX연구협력센터’를 설치해 산·학·AX 협력의 거점으로 운영한다. 산 2026-02-19 14:48:47 -
넷마블, 방치형 RPG '스톤에이지 키우기' 3월 3일 글로벌 출시 넷마블은 모바일 방치형 RPG(역할수행게임) 신작 ‘스톤에이지 키우기’를 3월 3일 글로벌 출시한다고 19일 밝혔다. 출시 국가는 전 세계이며, 중국·베트남 등 일부 국가는 제외된다. 스톤에이지 키우기는 ‘스톤에이지’ IP(지식재산권) 최신작이다. 원작의 핵심 요소인 펫 포획, 펫 탑승 시스템을 모바일 환경에 맞게 재해석한 것이 특징이다. 넷마블은 간편한 조작과 직관적인 성장 구조를 앞세워 원작 팬과 신규 이용자를 함께 공략한다는 계획이다. 이용자는 최대 6명의 조련사와 18마 2026-02-19 14:45:16 -
더존비즈온, 퓨리오사AI와 손잡고 국산 NPU 기반 AI 솔루션 사업화 추진 더존비즈온은 퓨리오사AI와 손잡고 국산 신경망처리장치(NPU) 기반 인공지능(AI) 솔루션의 국내외 사업화에 나선다고 19일 밝혔다. 양사는 서울 중구 더존을지타워에서 업무협약(MOU)을 맺고, 더존비즈온의 ‘원 AI’와 퓨리오사AI의 2세대 NPU ‘RNGD(레니게이드)’를 결합한 사업 모델을 공동 추진하기로 했다. 이번 협력은 양사가 함께 수행한 ‘2025년 AI 반도체 해외실증 사업’ 성과를 바탕으로 이뤄졌다. 양측은 기술 협력과 공동 레퍼런스(도입·운영 사례) 확보를 통해 2026-02-19 14:26:55 -
스마일게이트 희망스튜디오, 한국가이드스타 3년 연속 전 부문 만점 스마일게이트 희망스튜디오는 한국가이드스타 2026년 공익법인 평가에서 ‘투명성·책무성·재무효율성’ 전 부문 만점(별점 3개)을 받아 ‘스타공익법인’에 선정됐다고 19일 밝혔다. 희망스튜디오는 게임업계 공익법인 가운데 유일하게 3년 연속 전 부문 만점을 기록했다. 한국가이드스타 평가는 기부자 대상 정보공개 수준, 조직 운영 규정 정비 여부, 비용 집행 효율성, 모금 효율성 등을 기준으로 진행된다. 희망스튜디오는 재단 운영의 투명성과 책무성, 재무 효율성을 고르게 2026-02-19 14:21:12 -
카카오게임즈, SM IP 퍼즐게임 '슴미니즈' 25일 글로벌 출시 카카오게임즈는 SM엔터테인먼트 지식재산권(IP)을 활용한 신작 모바일 게임 ‘슴미니즈(SMiniz)’를 오는 25일 글로벌 출시한다고 19일 밝혔다. ‘슴미니즈’는 SM 소속 아티스트를 닮은 캐릭터(미니즈)와 함께 즐기는 매치3 퍼즐 게임이다. 이용자는 퍼즐 플레이와 함께 포토카드 수집, 마이룸 꾸미기(개인 공간 꾸미기), 코스튬 수집 등 팬덤 요소를 함께 즐길 수 있다. 이번 글로벌 버전은 한국어를 포함해 영어, 일본어, 중국어 간체·번체 등 5개 언어를 지원한다. 사전등록은 23일까지 2026-02-19 14:18:43 -
정재헌 SKT CEO "기본·원칙 지키며 AX 전화 가속화해야" 정재헌 SK텔레콤(SKT) 최고경영자(CEO)가 인공지능 전환(AX) 시대를 맞아 구성원의 주도적 변화와 리더십 역할을 강조했다. 19일 SKT 뉴스룸에 따르면 정 CEO는 지난 5일 서울 중구 T타워에서 신입사원들과 만나 "기본과 원칙을 지키며 변화해 나갈 때 조직은 더욱 단단해질 수 있다"며 "인공지능 전환(AX)이라는 큰 흐름 속에서 구성원 한 사람 한 사람이 드림팀이 되어 변화를 이끌어달라"고 말했다. 그는 "업무의 방향성과 해법은 선배들이 잘 알고 있지만, 인공지능(AI)과 같은 새로운 2026-02-19 11:23:18 -
안나경, 플렉스티비 데뷔로 라이브 방송 활약 레이싱걸·로드걸 출신 모델 안나경이 플렉스티비(FlexTV) 데뷔 이후 꾸준히 라이브 방송을 이어가며 팬들과의 소통을 한층 강화하고 있다. 밝고 건강한 이미지로 사랑받아온 안나경은 라이브 플랫폼을 통해 보다 친근한 매력을 보여주며 온라인 활동 영역을 빠르게 넓혀가는 모습이다. 안나경은 플렉스티비에서 정기적으로 라이브 방송을 진행, 기존 SNS나 오프라인 행사에서는 쉽게 접하기 어려웠던 일상 이야기와 모델 활동 비하인드, 실시간 Q&A 등 다양한 콘텐츠를 선보이고 있다. 방송을 거듭할수록 자연 2026-02-19 10:30:50 -
LG유플러스, MWC2026서 '익시젠' 신뢰 검증 나선다 LG유플러스가 자사 생성형 인공지능(AI) '익시젠(ixi-GEN)'의 안전성과 신뢰성을 검증하기 위해 내달 바르셀로나에서 열리는 모바일월드콩그레스(MWC)2026 기간 중 진행하는 '글로벌 AI 레드팀 챌린지(Global AI Red Team Challenge)'에 참여한다고 19일 밝혔다. 이 행사는 세계이동통신사업자연합회(GSMA)가 주관하는 AI 검증 프로그램이다. 해당 챌린지는 MWC와 공식 공동 개최되는 개발자·디지털 인재 행사 ‘탤런트 아레나(Talent Arena) 2026’의 핵심 프로그램 중 하나로, 글로 2026-02-19 10:00:24 -
[AI 인사이트] 올해 IPO 추진하는 슈퍼브에이아이, '피지컬 AI'로 승부수 정부의 독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델 프로젝트 참여 기업 중 하나인 슈퍼브에이아이가 올해 기술특례 상장을 추진한다. 지난해 프리 IPO 투자를 140억원 규모 유치했고 기술 평가 심사를 준비하고 있다. 2018년에 설립된 슈퍼브에이아이는 AI 개발 전 과정을 돕는 ML옵스(MLOps) 전문 스타트업으로, 설립 초기부터 비전 AI 기술에 집중했다. 이미지, 동영상, 3D 라이다 등 비전 AI 도입을 원하는 기업을 지원해왔다. 코딩이나 머신러닝에 대한 지식이 없어도 직관적인 툴을 활용해 AI를 개발·관리할 수 있 2026-02-19 09:33:39