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  • CJ ENM, 2분기 영업익 334억…전년 比 16.9%↑ CJ ENM이 올해 2분기 매출 1조2033억원, 영업이익 334억원을 기록했다고 6일 공시를 통해 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 8.3% 감소했으나 영업이익은 전년 동기 대비 16.9% 늘어났다. 구체적으로 엔터테인먼트 부문 매출은 전년 동기 대비 13.7% 줄어들은 8005어구언을 기록했다. 반면 영업이익은 전년 동기 대비 42.4% 증가하며 114억원을 기록하며 수익성 개선에 성공했다. 커머스 부문 매출은 전년 동기 대비 4.4% 증가한 4028억원, 영업이익은 21.2% 성장한 260억원으로 집계됐다. 숏폼 콘텐츠를 기반으로 앱 경쟁력 강화와 2026-08-06 14:13:57
  • 박윤영 KT 대표 "그룹 역량 결집해 AIDC 경쟁력 높여야"…목동 KT클라우드 방문 KT는 박윤영 대표가 6일 서울 양천구 KT클라우드 목동2 데이터센터(DC)를 방문해 KT그룹의 인공지능 데이터센터(AIDC)와 클라우드 인프라 운영 및 기술 개발 현황을 점검했다고 밝혔다. 이번 방문은 '인공지능 전환 플랫폼 컴퍼니(AX Platform Company)'의 핵심 인프라인 AIDC 사업 추진 현황과 KT그룹의 데이터센터 운영·기술 역량을 점검하기 위해 마련됐다. KT는 이를 기반으로 실수요 기반 AIDC 사업 확대를 추진 중이다. 박 대표는 kt cloud 목동2 데이터센터를 방문해 통합관제센터와 주요 시설을 2026-08-06 13:33:05
  • LG헬로비전, 2분기 영업익 30억…전년 比 71.7%↓ LG헬로비전이 잠정 영업실적 공시를 통해 2026년 2분기 영업수익(매출) 2433억원, 영업이익 30억원, 순이익 11억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 2분기 영업수익은 전년 동기 대비 31.3% 줄어들었다. 영업이익은 전년 동기 대비 71.7% 감소했다. 교육용 스마트 단말 보급사업 시장 축소, 방송통신 시장 어려움이 전반적으로 반영된 결과다. 사업 부문별 매출은 방송 1198억원, 인터넷 335억원, 알뜰폰(MVNO) 368억원을 기록했다. 방송과 알뜰폰 매출은 전년 동기 대비 각각 2.7%, 9.9% 줄어들었다. 방송의 경우 VOD 매출 감소, 알뜰 2026-08-06 11:04:43
  • LG유플러스 2분기 영업익 3445억원…전년 比 13.1↑ LG유플러스가 올해 2분기 3445억원의 영업이익을 거두며 역대 분기 최대 실적을 기록했다. LG유플러스는 올해 2분기 연결기준 매출(영업수익) 3조6949억원, 서비스수익 3조765억원, 영업이익 3445억원을 기록했다고 6일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 3.9% 감소했으나 매출에서 단말 수익을 뺀 서비스 수익은 2% 증가했다. 영업이익은 전년 동기 대비 13.1% 늘어나 역대 분기 최대 기록으로 집계됐다. 다만 설비 사용료 등 일회성 요인이 반영된 영향으로, 이를 제외한 영업이익 증가율은 약 5%로 나타났다. 당기순이익은 21 2026-08-06 10:39:32
  • 전국민 대상 무료 '모두의 AI'...256단위 GPU로는 '태부족' 정부가 '사이버보안 특화 AI 파운데이션 모델 사업'과 '모두의 AI 사업'에 그래픽처리장치(GPU) 256장 안팎을 지원하기로 했다. 지난해 독자 AI 파운데이션 모델 사업에서 정예팀에 최소 1000장씩 지원했던 것과 비교하면 4분의 1 수준으로, 전 국민을 대상으로 하는 무료 AI 챗봇 구축에는 한계가 있다는 지적이 나온다. 6일 IT업계에 따르면 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)은 지난달 29일 '전 국민 AI 서비스 보편적 활용 지원(모두의 AI) 사업 수정 공고문'과 '사이버 2026-08-06 10:21:21
  • 디나미스 원, 엔씨와 손잡고 '아스트라에 오라티오' 글로벌 공략 서브컬처 전문 개발사 디나미스원이 엔씨의 전략적 투자와 퍼블리싱 역량을 기반으로 첫 프로젝트 ‘아스트라에 오라티오’의 글로벌 시장 공략에 나선다. 아스트라에 오라티오는 마법과 행정을 주요 소재로 내세운 서브컬처 역할수행게임(RPG)이다. 89년 도쿄를 연상시키는 도시를 배경으로 마법과 현실, 행정 체계가 공존하는 세계관을 구현했다. 게임에서는 평범한 공무원 ‘주임’이 특구청을 중심으로 마법세계의 행정을 관리하며 다양한 사건에 휘말리는 이야기가 전개된다. 디나미스원은 2026-08-06 10:04:23
  • [아주초대석] 디나미스 원 박병림 대표 "AI가 대체 못하는 건 기술 아닌 감정…서브컬처는 애정을 축적하는 장르" "인공지능(AI)이 만든 고품질 리소스는 이제 누구나 활용할 수 있습니다. 그렇기 때문에 기술 자체보다 이용자의 감정을 축적하는 경험이 앞으로 게임 시장의 경쟁력을 가를 핵심 변수가 될 것입니다." 박병림 디나미스 원 대표는 최근 아주경제와 만나 AI 시대 게임 시장의 변화와 서브컬처 장르에 대한 자사의 개발 철학을 이같이 밝혔다. 그는 글로벌 게임사에서 서브컬처 게임 개발 경험을 쌓고 다수의 주요 프로젝트를 이끌어온 프로듀서로, 2024년 디나미스 원을 설립해 첫 서브컬처 게임 '아스트라 2026-08-06 09:58:08
  • LG유플러스 '알파키', 국내외 IDaaS 최초로 CSAP 인증 획득 LG유플러스가 자사 통합 계정관리 서비스 '알파키'가 국내 서비스형 계정관리(IDaaS) 서비스 가운데 처음으로 클라우드서비스 보안인증(CSAP) 서비스형 소프트웨어(SaaS) 표준등급을 획득했다고 6일 밝혔다. LG유플러스는 이번 인증을 계기로 정부, 공공기관, 공기업 등을 대상으로 알파키 공급을 확대할 계획이다. CSAP는 '클라우드컴퓨팅 발전 및 이용자 보호에 관한 법률'에 따라 클라우드 서비스가 정보보호 기준을 준수하는지를 한국인터넷진흥원(KISA)이 평가·인증하는 제도다. 공공기관 2026-08-06 09:44:17
  • SK쉴더스 ADT캡스, '캡스 매장솔루션' 출시…매장 운영·보안 한 번에 관리 SK쉴더스의 물리보안 브랜드 ADT캡스가 매장 운영과 보안 관리를 하나의 애플리케이션에서 처리할 수 있는 통합 서비스를 선보였다. SK쉴더스는 '캡스 매장솔루션'을 출시했다고 6일 밝혔다. 이 서비스는 출입 관리와 보안은 물론 매출과 근태, 매장 기기 관리까지 하나의 플랫폼에서 제공해 소상공인의 디지털 전환을 지원하는 것이 특징이다. 중소기업중앙회의 '2026 소상공인 디지털 활용 실태조사'에 따르면 소상공인 10명 중 8명은 이미 AI와 디지털 기술을 활용하고 있으며, 가장 큰 도입 효과로 2026-08-06 09:35:39
  • 카카오, 2분기 매출·영업익 '역대 최대'…톡비즈·페이 성장 견인 카카오가 올해 2분기 역대 최대 분기 실적을 달성했다. 카카오톡 기반 광고와 커머스, 페이 사업이 고르게 성장하며 매출과 영업이익 모두 사상 최대치를 기록했다. 카카오는 연결 기준 올해 2분기 매출 2조985억원, 영업이익 2770억원을 기록했다고 6일 공시했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 9%, 영업이익은 36% 증가했다. 매출과 영업이익 모두 분기 기준 역대 최대 실적이다. 플랫폼 부문 매출은 1조2303억원으로 전년 동기 대비 17% 증가했다. 이 가운데 카카오톡 기반 광고와 커머스를 포함한 톡비즈 매출은 643 2026-08-06 08:46:36
  • 빅테크 회계의 그늘…'보이지 않는 부채'로 쌓아올린 AI 호황 미국 빅테크의 2분기 실적이 일제히 어닝서프라이즈로 마무리되며 월가의 AI 투자 우려가 잦아드는 듯했지만, 금융업계는 오히려 재무제표에 잡히지 않는 '보이지 않는 부채'에 대한 경고 수위를 높이고 있다. 특수목적법인(SPV)을 통한 자금 조달과 경쟁사 간 신용 보증, 반도체 기업의 순환 투자가 뒤섞이며 AI 버블론에 다시 불을 지피는 모습이다. 5일 IT업계에 따르면 오라클과 메타 등 하이퍼스케일러들은 데이터센터 건설 자금을 SPV 구조로 조달하면서 관련 부채를 자체 재무제표 밖으로 옮기고 있다. 2026-08-05 18:18:22
  • 美 빅테크 4사, 2분기 순이익 평균 140%↑…월가는 되레 '버블 경고' 미국 주요 빅테크 4개사(MS·알파벳·메타·아마존)의 2분기 평균 매출 증가율이 20%를 넘어서며 역대급 어닝서프라이즈 실적을 기록한 가운데 주요 금융기관들이 인공지능(AI) 버블론에 대한 경고 수위를 높이고 있어 주목된다. 5일 IT업계에 따르면 알파벳(+24%)·메타(+28%)·아마존(+20%)·MS(+18%) 등 4개사의 올해 2분기 평균 매출 성장률은 전년 대비 22.5%를 기록했다. 순이익 증가율 평균은 약 140%에 달했다. 시장은 이 같은 실적에 반도체 관련주 강세로 반응했 2026-08-05 18:18:13
  • 클루커스-Wiz, 'ISEC 2026' 스폰서 참가 클라우드·AI 보안 전략 공개 클루커스는 글로벌 클라우드 및 인공지능(AI) 보안 기업 Wiz와 ‘제20회 국제 시큐리티 콘퍼런스(ISEC 2026)’에 프리미어 스폰서로 공동 참가한다고 5일 밝혔다. ISEC는 국내외 보안 전문가와 기업 관계자들이 참여해 최신 보안 기술과 산업 동향을 공유하는 정보보안 컨퍼런스다. 오는 11일부터 서울 코엑스에서 개최된다. 클루커스와 Wiz는 이번 행사를 통해 클라우드 및 AI 환경에서 기업이 직면하는 주요 보안 과제를 살펴보고 이를 해결하기 위한 실질적인 대응 방안을 제시할 예정이다. Wiz는 2026-08-05 17:46:16
  • 카카오게임즈, 이시우·김태환 대표 "내년 1분기 흑자 전환 목표" 카카오게임즈가 1분기에 이어 2분기에도 부진한 실적을 기록했다. 이시우, 김태환 공동 대표는 하반기 신작 출시를 통해 4분기 매출 반등, 내년 1분기 흑자전환을 위해 실적 반등과 기업가치 제고를 최우선 과제로 내세우겠다고 밝혔다. 카카오게임즈는 5일 올해 2분기 연결 기준 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 약 35% 줄었고 적자도 지속했다. 다만 전분기 대비 적자 폭은 약 10% 가량 줄었다. 카카오게임즈측은 3분기까지 매출 저점이 이어질 것으로 전망했다. 4 2026-08-05 16:56:17
  • [컨콜] SKT "AIDC에 대규모 자금 필요…PF 등 외부 자본 적극 활용" SK텔레콤(SKT)이 인공지능 데이터센터(AIDC) 사업 확대에 필요한 자금을 프로젝트 파이낸싱(PF)과 재무적 투자자(FI) 등 외부 자본을 활용해 조달한다. 대규모 투자가 필요한 사업인 만큼 SKT의 직접 투자 부담을 최소화하겠다는 방침이다. 5일 박종석 SKT 최고재무책임자(CFO)는 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "5기가와트(GW)급 AIDC 사업 추진에 대한 시장의 우려를 충분히 이해하고 있다"며 "이를 고려해 다양한 방안을 검토하고 있다"고 말했다. 박 CFO는 "AIDC 사업에는 상당한 규모 2026-08-05 16:54:57
  • 넷마블, 2분기 매출 7492억·영업익 801억원 넷마블이 올해 2분기 매출 성장세를 이어갔지만 영업이익은 감소했다. 해외 매출은 전체 매출의 78%를 차지하며 실적을 견인했다. 넷마블은 연결 기준 올해 2분기 매출 7492억원, 영업이익 801억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다 4.4% 증가했지만, 영업이익은 20.8% 감소했다. 2분기 해외 매출은 5808억원으로 전체 매출의 78%를 차지했다. 전 분기 대비 13.4%, 전년 동기 대비 22.6% 증가하며 성장세를 이어갔다. 회사는 '일곱 개의 대죄: 오리진' 업데이트와 지난 6월 출시한 신작 & 2026-08-05 16:05:01
  • 네이버웹툰, 日 라인망가서 첫 애니 구독 서비스…콘텐츠 생태계 확장 네이버웹툰이 일본어 서비스 '라인망가'에서 처음으로 정액제 애니메이션 구독 서비스를 선보이며 콘텐츠 생태계 확장에 나선다. 웹툰을 넘어 애니메이션까지 하나의 플랫폼에서 소비할 수 있도록 해 이용자 체류 시간을 늘리고 콘텐츠 경쟁력을 강화한다는 전략이다. 네이버웹툰은 일본 이동통신사 NTT도코모와 협업해 정액제 애니메이션 스트리밍 서비스 'd아니메 스토어 for 라인망가(dアニメストア for LINEマンガ)'를 출시한다고 5일 밝혔다. 이번 서비스는 라인망가에서 처음 선보이는 정액제 애 2026-08-05 15:34:32
  • 치지직, 월드컵 그 이후…"콘텐츠 경쟁력 확보가 관건" 2026 FIFA 북중미 월드컵 중계로 이용자가 급증했던 네이버의 스트리밍 플랫폼 '치지직' 이용자 수가 평시 수준으로 돌아왔다. 월드컵을 계기로 확보한 이용자들을 다시 잡을 콘텐츠 경쟁력이 향후 성장의 핵심 변수가 될 전망이다. 5일 모바일인덱스에 따르면 치지직의 일간활성이용자수(DAU)는 월드컵 기간 최대 259만6614명까지 치솟았다. 6월 중순부터 7월 중순까지 평균 DAU도 약 150만명을 기록하며 평소보다 크게 증가했다. 하지만 대회가 끝난 이후인 7월 말부터 8월 초까지 평균 DAU는 약 110만명 수 2026-08-05 15:21:21