• 쿠키런: 킹덤, 中 출시 한달여 만에 1000만달러 벌어들여
    쿠키런: 킹덤, 中 출시 한달여 만에 1000만달러 벌어들여
    지난해 12월 말 중국 시장에 출시된 데브시스터즈의 '쿠키런: 킹덤'이 중국 진출 이후 한달여 동안 1000만 달러(약 133억원) 이상의 매출을 기록한 것으로 추산됐다. 13일 모바일 앱 마켓 시장조사업체 센서타워에 따르면, '쿠키런: 킹덤'은 지난해 12월 28일 중국 시장 진출 후 35일 동안 중국 iOS 시장에서만 1000만 달러를 넘는 매출을 달성한 것으로 집계됐다. 중국 안드로이드 앱 마켓까지 합칠 경우 매출은 더욱 늘어날 것으로 보인다. 이 기간 동안 중국 iOS에서 이뤄진 쿠키런: 킹덤의 다운로드
    • 2024-02-13
    • 15:39:33
  • 넷마블 신작 게임 RF 온라인, 웹소설 이어 웹툰으로도 먼저 나온다
    넷마블 신작 게임 'RF 온라인', 웹소설 이어 웹툰으로도 먼저 나온다
    넷마블은 자사의 RF 온라인 지식재산권(IP)을 바탕으로 기획·연재 중인 웹소설 '배드 본 블러드'의 웹툰 제작을 결정했다고 13일 밝혔다. 배드 본 블러드는 넷마블이 자사 IP 확장을 목적으로 제작한 RF 온라인 세계관 기반 웹소설이다. 이번 웹툰 제작 결정은 웹소설 론칭 3개월 만에 130만 다운로드 돌파, 평균 별점 9.4점 기록 등 웹소설 독자들의 높은 호응을 바탕으로 기획됐다. 웹툰 제작은 '나 혼자만 레벨업', '전지적 독자 시점' 등으로 유명한 레드아이스 스튜디오가 맡았다.
    • 2024-02-13
    • 13:52:59
  • NHN도 서브컬처 게임 뛰어든다…스텔라판타지 퍼블리싱 계약
    NHN도 서브컬처 게임 뛰어든다…'스텔라판타지' 퍼블리싱 계약
    엔에이치엔(NHN)은 링게임즈와 서브컬처 게임 '스텔라판타지'의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 이로써 NHN 역시 서브컬처 게임 시장에 뛰어들게 됐다. 스텔라판타지는 링게임즈가 개발 중인 수집형 RPG로, 모바일·PC 크로스플랫폼을 지원한다. 높은 완성도의 비주얼과 미소녀 3D 캐릭터들의 액션을 콘셉트로 한다. NHN은 이번 계약 체결을 통해 중국을 제외한 모든 글로벌 국가의 판권을 갖고 퍼블리싱을 진행하게 됐다. 링게임즈는 인기 모바일 게임 '킹스레이드'의 성공을 이끌었
    • 2024-02-13
    • 09:13:09
  • 컴투스, 한국프로야구선수협회와 퍼블리시티권 계약
    컴투스, 한국프로야구선수협회와 퍼블리시티권 계약
    컴투스는 한국프로야구선수협회(선수협)와 협회 소속 프로야구 선수들의 퍼블리시티권 사용과 라이선스 사업 권한에 대한 계약을 체결했다고 7일 밝혔다. 이번 계약을 통해 컴투스는 2024년 1월부터 3년간 협회 소속 선수들의 퍼블리시티권을 재판매하는 권한을 획득했다. 퍼블리시티권에는 선수의 초상권과 성명권, 캐릭터 사용권 등이 포함된다. 모바일, PC, 콘솔 등 모든 온오프라인 게임 플랫폼에서 개발·서비스되는 야구 게임에 적용된다. 이로써 컴투스는 현재 KBO리그 기반 모바일 야구 게임인 컴투스프
    • 2024-02-07
    • 17:16:24
  • 하이브IM, 게임 개발사 액션스퀘어에 투자…던전스토커즈 퍼블리싱 계약도
    하이브IM, 게임 개발사 액션스퀘어에 투자…'던전스토커즈' 퍼블리싱 계약도
    하이브의 게임 자회사인 하이브IM은 7일 액션스퀘어의 던전 크롤러 장르 신작 '던전스토커즈'의 글로벌 서비스를 위한 퍼블리싱 계약을 체결하고, 액션스퀘어에 투자를 단행했다고 밝혔다. 이번 협력을 통해 하이브IM은 액션스퀘어와의 강력한 파트너십을 구축하고 던전스토커즈의 퍼블리싱에 나선다. 액션스퀘어는 하이브IM과 애자일스톤으로부터 총 23억원을 투자받았고 이들을 대상으로 제3자배정 유상증자를 시행했다. 던전스토커즈는 액션스퀘어의 스튜디오HG에서 개발 중인 던전 크롤러 장르의 게임으로,
    • 2024-02-07
    • 16:27:16
  • 넵튠, 2016년 코스닥 상장 후 첫 연간 흑자 달성
    넵튠, 2016년 코스닥 상장 후 첫 연간 흑자 달성
    넵튠이 2023년 연간 매출 997억원, 영업이익 21억5000만원을 기록했다고 공시했다. 4분기 연결 매출은 286억원이며, 영업이익은 33억원이다. 넵튠은 지난 2016년 코스닥에 상장한 이후 처음으로 연간 영업이익 흑자를 달성했다. 4분기 연결 매출과 영업이익도 3분기 대비 각각 32%, 1700% 증가했다. 2023년 연결 기준 전체 게임 사업 매출은 812억원으로 전년 대비 213% 올랐으며 기타 매출을 포함한 광고 플랫폼 사업 매출도 185억원을 달성하며 전년 대비 15% 올랐다. 넵튠은 투자와 인수를 통해 캐주얼·미
    • 2024-02-07
    • 14:17:18
  • 데브시스터즈, 지난해 4분기 영업손실 118억원…7분기 연속 적자
    데브시스터즈, 지난해 4분기 영업손실 118억원…7분기 연속 적자
    데브시스터즈는 지난해 4분기 매출 378억원, 영업손실 118억원을 기록했다고 7일 공시했다. 7분기 연속 적자다. 지난해 연간 기준으로는 매출 1611억원, 영업손실 480억원에 그쳤다. 4분기 매출액은 기존 라이브 게임들의 선전으로 전 분기 대비 약 8.9% 증가했다. 이는 지난해 12월 28일 중국에 출시한 '쿠키런: 킹덤'의 나흘 간의 매출과 지난 10월 7주년 업데이트 이후 국내 애플 매출 순위 6위에 진입한 '쿠키런: 오븐브레이크'의 성과에 따른 것이다. 영업 손익의 경우 조직과 제도 재정비에
    • 2024-02-07
    • 14:16:20
  • 과기정통부, 의료·심리상담 분야 AI 일상화 간담회 개최
    과기정통부, 의료·심리상담 분야 AI 일상화 간담회 개최
    과학기술정보통신부는 7일 의료·심리상담 분야의 인공지능(AI) 일상화를 위한 간담회를 개최했다고 7일 밝혔다. 이번 간담회는 AI 기술의 최신 동향을 공유하고 의료·심리상담 분야의 인공지능 확산과 국민 체감 서비스에 필요한 전문가들의 실질적인 제언을 경청하기 위해 마련됐다. 의료 분야는 최근 개최된 CES 2024에서 디지털 헬스케어의 다양한 사례를 통해 확인할 수 있듯 AI 융합이 활발히 진행되는 분야이며, 초거대 AI는 데이터 간 관계 파악 능력이 탁월해 의료서비스 혁신이 기대된다. 이
    • 2024-02-07
    • 10:00:00
  • 더존비즈온, 한국생산성본부 AI 전환 이끈다
    더존비즈온, 한국생산성본부 'AI 전환' 이끈다
    더존비즈온은 서울 중구 더존을지타워에서 한국생산성본부(KPC)와 'AI 서비스 공급·사업화를 위한 업무협약'을 체결했다고 7일 밝혔다. 더존비즈온은 인공지능(AI) 서비스 정식 출시에 앞서 한국생산성본부를 1호 고객으로 레퍼런스를 확보하고 AX(AI Transformation) 생태계 확산을 본격화한다는 계획이다. 더존비즈온은 이번 협약에 따라 자사의 AI 서비스인 'ONE AI'를 한국생산성본부에 최초로 공급한다. 마이크로소프트(MS) 코파일럿에도 유사한 기능이 있으나 더존비즈온은 전사적자원관
    • 2024-02-07
    • 09:08:46
  • 스마일게이트스토브, 오픈월드 생존 어드벤처 이프선셋 얼리액세스 개시
    스마일게이트스토브, 오픈월드 생존 어드벤처 '이프선셋' 얼리액세스 개시
    스마일게이트의 게임 플랫폼인 스토브가 오픈월드 생존 어드벤처 RPG 이프선셋의 앞서해보기(얼리액세스) 버전을 선보였다고 6일 밝혔다. '이프선셋'은 최근 '팰월드'를 중심으로 유행하고 있는 오픈월드 RPG와 생존 요소가 결합된 게임이다. 평범하게 여행을 하던 주인공이 항해 도중 만난 크라켄과 폭풍으로 인해 무인도에 표류하게 되면서 이야기가 시작한다. 주인공은 저주받은 외딴 섬에서 몬스터와 크라켄을 무찌르고 섬에서 탈출해야 한다. 낮에는 자유로운 파밍과 다양한 제작의 재미를, 밤에는
    • 2024-02-06
    • 16:23:39
  • 더존비즈온, 역대 분기 최대 실적…작년 4분기 매출 1000억원 돌파
    더존비즈온, 역대 분기 최대 실적…작년 4분기 매출 1000억원 돌파
    더존비즈온은 지난해 4분기 매출 1032억원, 영업이익 229억원을 기록했다고 6일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 35.2% 증가했고 영업이익은 200.9% 늘어났다. 더존비즈온은 이번에 역대 분기 최대 실적을 달성했다. 지난해 수주 패턴 변화로 수주의 질을 높이고, 제품 완성도를 대폭 끌어올려 시장 경쟁력을 강화한 덕분에 사상 최초로 분기 매출 1000억원을 돌파했다. 영업이익도 수익성 중심의 경영 전략에 힘입어 전년 동기 대비 3배 이상 상승했다. 이에 2023년 연간 매출 역시 3536억원으로 역대 최고 실적 기록
    • 2024-02-06
    • 12:11:16
  • 카카오게임즈, 신임 대표로 한상우 현 최고전략책임자 내정
    카카오게임즈, 신임 대표로 한상우 현 최고전략책임자 내정
    카카오게임즈는 한상우 현 카카오게임즈 최고전략책임자(CSO)를 신임 대표이사로 내정했다고 6일 밝혔다. 카카오게임즈는 조계현 현 대표의 오는 3월 임기 만료에 따라 신임 대표를 내정했다. 한상우 내정자는 3월까지 이사회와 주주총회를 거쳐 공식 대표로 선임된다. 카카오게임즈 측은 "한상우 내정자는 게임 시장과 글로벌 사업에 대한 높은 이해도와 다년간 풍부한 경험을 바탕으로, 카카오게임즈의 국내외 투자와 사업 포트폴리오 확장 등을 추진하며 카카오게임즈의 성장과 글로벌 진출을 이끌어 왔다"
    • 2024-02-06
    • 10:26:00
  • 리디 상수리나무 아래, 일본 연재 한달간 거래액 25억원 돌파
    리디 '상수리나무 아래', 일본 연재 한달간 거래액 25억원 돌파
    리디는 웹툰 '상수리나무 아래'가 일본 최대급 웹코믹 플랫폼 '메챠코믹' 연재 후 30일간 거래액이 25억원을 돌파했다고 6일 밝혔다. 지난해 12월 일본 만화 시장에 첫 선을 보인 웹툰 '상수리나무 아래'는 '메챠코믹' 연재와 동시에 주간 랭킹 종합 1위에 올랐다. 특히 '메챠코믹' 플랫폼 최초로 연재 30일만에 누적 조회수 1000만회를 기록하고 거래액 25억원을 돌파했다. '상수리나무 아래'는 글로벌 누적 조회수 1억회의 로맨스판타지 작품이다. 방대한 세계관과
    • 2024-02-06
    • 09:23:09
  • 리벨리온-슈퍼브에이아이, AI HW+SW 풀스택 공급해 기업 공략 본격화
    리벨리온-슈퍼브에이아이, AI 'HW+SW 풀스택' 공급해 기업 공략 본격화
    인공지능(AI) 반도체 기업 리벨리온과 컴퓨터비전(비전AI) 기업 슈퍼브에이아이가 기업에 AI 반도체와 비전AI 소프트웨어(AI 모델)를 함께 제공하는 AI 풀스택 관련 업무협약을 맺었다고 6일 밝혔다. 두 회사는 기업 고객이 신속하게 AI 서비스를 구축할 수 있도록 AI 풀스택 사업 영역에서 적극 협력할 방침이다. 슈퍼브에이아이의 비전 AI 모델과 리벨리온의 AI 반도체를 결합한 솔루션을 함께 제공한다. 보안과 데이터 주권 등을 이유로 클라우드 대신 구축형 사내 시스템에서 AI 모델과 서비스를 운영하려는 기업&midd
    • 2024-02-06
    • 08:44:32
  • 두브레인, 사명 두부로 변경…브랜드 가치 높인다
    두브레인, 사명 '두부'로 변경…브랜드 가치 높인다
    디지털 헬스케어 기업 두브레인(DoBrain)이 '두부(dubu)'로 사명을 변경하고 통합 브랜드 '두부'도 함께 론칭했다고 5일 밝혔다. 이번 브랜드 통합으로 기존 영유아 두뇌 발달 모바일 앱 두브레인2의 명칭을 '두부팡(dubupang)'으로, 1:1 온라인 부모 코칭 클래스인 '위빌리 홈즈'를 '두부홈즈(dubuhomes)'로 변경한다. 두부팡은 모바일 애플리케이션(앱) 시장에서 3월 중 변경된 이름으로 만나볼 수 있으며, 새로운 상표로 등록되기 전까지 두브레인2로 검색할 수 있다. 두부
    • 2024-02-05
    • 18:05:10
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