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쌍용차, 코란도 7에어백 장착...다재다능 공간활용성 공개 쌍용자동차가 첨단 차량제어기술 딥컨트롤에 이어 추가적인 안전사양과 적재공간 활용성 등 '뷰:티풀(VIEW:tiful)' 코란도의 새로운 매력을 공개했다. 13일 코란도에 따르면 앞서 공개된 첨단 차량제어기술 딥컨트롤(Deep Control)에 더해 운전석 무릎 에어백을 포함한 동급 최다 7에어백을 장착해 다양한 안전사양을 채택했다. 여기에 적재공간은 매직트레이를 활용해 다양하게 연출했다. 골프백 4개와 보스턴백(여행용 손가방) 4개를 동시에 수납 가능하고, 2단 매직트레이를 분리해 주행 중에도 물건을 안전하게 보관할 수 … 2019-02-13 10:22:32
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지프, 1월 車 판매 812대...수입 SUV 브랜드 1위 등극 FCA 코리아 '지프(Jeep)'가 수입 SUV 브랜드 판매 1위를 차지해 눈길을 끈다. 13일 한국수입자동차협회(KAIDA)가 발표한 수입차 등록대수 자료에 따르면 지프는 지난 1월 한 달간 총 812대를 판매, 전년동기대비 185.9%의 높은 성장률을 보였다. 이는 수입 SUV 브랜드 23개를 통틀어 가장 많은 판매량이다. 지프의 레니게이드의 경우 394대가 등록, 수입 소형 SUV 시장에서 66.9%라는 압도적인 점유율을 차지했다. 레니게이드는 지난 2017년에도 총 2169대가 판매되면서 베스트셀링 소형 SUV의 저력을 과시했다. 지난해 7월 출… 2019-02-13 09:53:16
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[아주초대석] 이문형 엔트러스트 지사장 "사물인터넷 보안 솔루션 필수...열린 생태계로 주도권 선점할 것" 인공지능(AI) 스피커가 일상 생활로 들어오면서 AI-IoT-5G로 구현될 스마트홈, 스마트시티, 스마트팩토리에 대한 관심과 함께 보안에 대한 우려도 높아지고 있다. 1969년 '데이터카드'로 출발한 '엔트러스트 데이터카드(Entrust Datacard)'는 집, 자동차, 공장, 도시 등 점점 확대될 사물인터넷(IoT)시스템에 대한 보안 솔루션을 제시하는 기업이다. 미국 미네소타에 위치한 본사를 중심으로 현재 전 세계 34개 지사에서 총 2000여명의 직원 및 글로벌 파트너 네트워크로 150여개국에 보안 서비스를 제공하고, 전세계적… 2019-02-12 17:19:53
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[아주초대석] 이문형 지사장은 누구? 이문형 지사장은 1995년 현 기아정보시스템인 유니온시스템에 입사하면서 IT 업계에 첫발을 내디뎠다. 이후 채널 및 세일즈 대표를 맡으며 IT 비즈니스 전문가로서의 본격적인 경력을 다졌으며, 현재까지 IT 산업 분야에서 20년 이상의 경험을 축적해 왔다. 이 지사장은 2017년 12월 엔트러스트 엔터프라이즈와 연이 닿게 된다. 그 이전에는 2012년부터 5년간 보메트릭의 한국 지사 초대 지사장을 역임했다. 이 지사장은 엔트러스트 엔터프라이즈 취임 후 당시 생소하던 비정형데이터 암호화 시장을 만들었다. 특히 존재감이 없던 보메… 2019-02-12 17:19:36
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넥슨 지난해 매출 사상 최대…2년 연속 2조 달성 넥슨이 지난해 스테디셀러 게임에 힘입어 최대 매출을 기록하면서 2년 연속 '2조 클럽'을 달성했다. 넥슨은 2018년도 전년 대비 8% 성장한 2조 5296억원(엔화 2537억엔)의 매출을 달성했다고 12일 공시했다. 영업이익은 9806억원(엔화 984억엔)으로 전년 대비 9%의 성장세를 보였다. 지난해 연간 해외매출은 1조 7939억원(엔화 1799억엔)을 기록했으며, PC와 모바일 플랫폼 모두 고른 성장세를 이어갔다. 넥슨은 PC온라인 대표작들의 장기 흥행에 힘입어 2018년 해외 매출액은 전년 대비 약 17% 성장한 1조 7939억원(엔화 17… 2019-02-12 16:22:10
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'메인넷' 출시 앞둔 블록체인 업계, '디앱(DApp)'으로 승부수 [사진=연합] 올해 블록체인 업계의 키워드로 '확장성'이 꼽히면서 분산형 애플리케이션 '디앱(DApp)'이 주목받고 있다. 블록체인 네트워크 시스템인 '메인넷' 론칭을 앞두고, 관련 업계에서는 디앱을 활성화하기 위한 경쟁이 치열하게 전개 중이다. 메인넷은 메인 네트워크의 줄임말로, 기존 이더리움이나 퀀텀·네오의 플랫폼 사용에서 벗어난 독자적인 플랫폼 또는 생태계 생성을 의미한다. 분산된 정보 저장 구조 '노드(Node)'가 존재하는 메인넷의 보유 여부에 따라 블록체인 기술력이 판가름되고… 2019-02-12 10:05:58
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윤상직 의원, 가명정보 상업적 활용 허용 ‘개보법·정보통신망법’ 발의 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 자유한국당 윤상직 의원은 11일 ‘개인정보보호법 일부개정법률안’과 ‘정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 일부개정법률안’을 대표발의 했다고 12일 밝혔다. 개정안은 정보통신서비스 제공자가 이용자나 제3자의 이익을 부당하게 침해할 우려가 있을 때를 제외하고는 보유 중인 이용자의 개인정보를 가명 처리해 생성된 가명정보를 이용자 동의 없이 원본 개인정보 목적 외 용도로 이용하거나 제3자에게 제공할 수 있도록 허용하는 내용을 담고 있다. 또한 가명정보의 재식별을 금지… 2019-02-12 09:47:13
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더블유게임즈 지난해 영업익 1371억, 전년비 69%↑ 더블유게임즈가 지난해 사상 최고 실적을 경신했다. 더블유게임즈는 2018년 연결 기준 매출액은 전년 동기 대비 51% 증가한 4830억원을 기록했으며, 같은 기간 영업이익은 69% 증가한 1371억원을 달성했다고 공시했다. 미국 자회사 더블다운인터렉티브(DDI) 인수 이후 발생하고 있는 무형자산 상각비를 제외하면 지난해 EBITDA(상각전영업이익)는 1710억원이다. 지난 4분기 별도 기준 더블유게임즈의 영업수익은 전년 동기 대비 17% 증가한 511억원, 영업이익은 30% 증가한 197억원을 기록했다. 자회사 DDI는 4분기 영업수익이 같은 … 2019-02-12 09:06:38
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엔씨소프트 2018년 매출 1조 7151억, 전년비 2%↓ 엔씨소프트가 지난해 신작 부재로 매출이 감소했지만, 리니지M 대만 성과로 사상 최대의 로열티 매출을 달성했다. 엔씨소프트는 2018년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 1조 7151억원, 영업이익 6149억원, 당기순이익 4215억원을 기록했다고 12일 공시했다. 이는 전년대비 영업이익은 5% 상승, 매출과 당기순이익은 각각 2%, 5% 감소한 수치다. 4분기 실적은 매출 3997억원, 영업이익 1126억원, 당기순이익 676억원으로 집계됐다. 전년 대비 매출과 영업이익은 각각 25%, 41% 하락했고, 당기순이익은 44% 줄었다. 연간 매출을 … 2019-02-12 08:56:57
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CJ ENM 디지털커머스본부, 올해 커머스 시너지 본격화 CJ ENM 디지털커머스본부가 2019년 다이아 티비와 다다 스튜디오의 사업 전략을 공개하고 커머스 시너지를 본격화한다고 12일 밝혔다. 다이아 티비는 올해 ‘인플루언서를 활용한 디지털 마케팅 솔루션 다각화’와 ‘중소 창작자 육성을 통한 광고 재원 확대’ 투 트랙 전략으로 커머스 경쟁력을 강화한다는 방침이다. 이를 위해 ▲톱 인플루언서 기반 디지털 마케팅 솔루션 개발 ▲중소 크리에이터 대상 콘텐츠 자문 및 채널∙저작권 관리 등 집중 지원 ▲반려동물, 전문가 분야 등 다양한 창작자 육성을 통한 커머스 재원 확대 ▲미국ㆍ일본ㆍ… 2019-02-12 08:48:27
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데브시스터즈 2018년 매출 366억, 전년비 108%↑ 데브시스터즈는 2018년 매출이 366억원으로, 전년동기대비 108% 확대됐다고 11일 밝혔다. 같은 기간 영업손실은 작년대비 20% 손실 규모를 축소한 114억원을 나타냈으며, 당기순손실작년대비 22% 늘어난 195억원을 나타냈다. 4분기 기준 매출액은 108억원으로 전분기와 비슷한 수준을 보였으나, 영업손실은 41억원으로 결산 비용 및 마케팅 비용이 반영되며 손실폭이 확대됐다. 데브시스터즈는 최근 선택과 집중을 통해, 자사 주요 매출원인 런게임 '쿠키런: 오븐브레이크' 경쟁력 강화를 목표로 로드맵 설계를 마치고 실행에 … 2019-02-11 16:56:14
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넥슨, 사상 최대 실적 예상...몸값도 오를 듯 넥슨이 지난해 2조원을 넘는 사상 최대 실적을 기록할 것으로 예상된다. 시총 10조원에 달하는 넥슨의 몸값이 더욱 높아지면서 향후 인수 주체가 누가 될 것인지 관심이 쏠리는 상황이다. 증권업계는 12일 실적 발표를 앞두고 있는 넥슨의 지난해 매출을 전년 동기 대비 11.5% 늘어난 2조5000억원으로 내다보고 있다. 같은 기간 영업이익은 14.5% 상승한 1조원 이상으로 관측하고 있다. 이로써 넥슨은 2년 연속 연매출 2조원 달성의 영예를 안게 됐다. PC온라인 게임 '던전앤파이터'와 '메이플스토리' 등 넥슨의 대표적… 2019-02-11 14:25:25
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KAIST 연구팀, 움직이는 쥐에 초음파 뇌 자극 실험 성공 KAIST(카이스트)는 전기및전자공학부 이현주 교수 연구팀이 초소형화 및 초경량화한 미세 초음파 소자(CMUT)를 통해 자유롭게 움직이는 쥐의 뇌에 초음파 자극을 줄 수 있는 기술을 개발했다고 11일 밝혔다. 이 교수 연구팀은 1g 미만의 초경량 초음파 소자 개발을 통해 움직이는 쥐의 뇌 초음파 결과를 얻는 데 성공했다. 이는 쥐 무게의 6배에 달하는 초음파 변환기를 사용해 움직이는 쥐에 적용할 수 없었던 기존 기술의 한계를 극복한 것이다. 김형국 석사가 주도하고 김성연 석사과정과 덴마크 공과대학교 티어샤(Thielscher) 교수… 2019-02-11 14:22:04
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조이시티 ‘사무라이 쇼다운 M’ 원작 성우진 참여 조이시티는 모바일 액션 MMORPG ‘사무라이 쇼다운M’에 일본의 유명 성우진이 대거 참여했다고 11일 밝혔다. 특히 메인 캐릭터들의 원작 성우진이 그대로 등장해 글로벌 팬 층의 향수를 자극한다. 인기 히로인 ‘나코루루’ 역을 맡은 ‘나카하라 마이’ 외에도 호탕한 방랑 검객 ‘하오마루’ 역의 ‘나카무라 다이키’, 시한부 검술사 ‘타치바나 우쿄’역의 ‘야노 에이지’가 열연을 펼쳐 각 캐릭터 고유의 개성을 변함없이 살렸다. 조이시티는 ‘사무라이 쇼다운 M’의 배경인 일본 에도 시대 특유의 감성을 살리고 각 캐릭터들의 생동감을 전하기… 2019-02-11 14:05:28
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엔씨 스푼즈, 홍대에 ‘스푼즈 마켙’ 오픈 엔씨소프트 캐릭터 브랜드 Spoonz(스푼즈)는 레트로(복고풍) 컨셉의 ‘스푼즈 마켙’을 지난 9일 오픈했다고 11일 밝혔다. ‘스푼즈 마켙’은 홍대에 위치한 인테리어 소품 가게 ‘네코코치’ 매장에서 2월 17일까지 열린다. 운영시간은 오후 1시부터 저녁 9시까지다. 엔씨는 ‘스푼즈 마켙’에서 다양한 코스튬을 입은 스푼즈 키링, 바디필로우 등 새로운 캐릭터 상품들을 선보인다. ‘스푼즈 마켙’ 방문객들은 성냥, 병따개 등 추억의 상품을 선착순으로 받을 수 있다. 3만원, 5만원 구매 고객은 아이패드 미니, 에어팟, 백화점 상품권 등을 … 2019-02-11 12:48:21
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안랩 2018년 매출 1598억, 전년비 6%↑ 안랩은 2018년 매출액 1598억원, 영업이익 177억원, 당기순이익 228억원을 기록했다고 11일 공시했다. 이는 연결기준으로 전년대비 매출액 96억원(6%), 영업이익 10억원(6%), 당기순이익 66억원(40%)이 각각 증가한 수치다. 별도 기준으로는 매출액 89억원(6%), 영업이익 9억원(5%), 당기순이익 53억원(32%)이 각각 늘어났다. 안랩은 V3 제품군을 비롯해 특수목적 시스템 전용 솔루션 ‘안랩 EPS’, 침입방지 솔루션 ‘안랩 트러스가드 IPX’ 등 보안 솔루션과 클라우드 보안관제 서비스 영역에서 골고루 성장했다. 안랩 관계자는 ”올해 ‘… 2019-02-11 09:03:19
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오버워치 리그 15일 개막...‘커뮤니티 카운트다운’ 이벤트 눈길 글로벌 e스포츠 리그인 오버워치 리그(Overwatch League)는 2019 시즌 개막을 앞두고 팀 간 최종 연습경기 및 각국 팬들을 위한 이벤트 매치를 펼친다. 이번 이벤트는 ‘커뮤니티 카운트다운(Community Countdown)’으로 10일(한국시간)부터 5일간 진행된다. 이틀 간 치러지는 ‘연습경기’는 물론, 오버워치 리그 선수, 중계진 및 전 세계 스트리머가 참여하는 3일간의 ‘이벤트 매치’ 등 더욱 풍성한 볼거리로 기획됐다. 주요 경기는 한국어 생중계 예정이다. 우선 10일과 11일 양일간 펼쳐지는 팀 연습경기는 오전 5시부터 시작한다. 디비… 2019-02-09 00:05:00
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한빛소프트, 오잉글리시 자막 씽크 조절기능 업데이트 한빛소프트는 오잉글리시에 '나만의 영상' 자막 씽크(Sync) 수동 조절 기능을 추가했다고 8일 밝혔다. 나만의 영상은 이용자의 PC 또는 스마트폰에 저장된 미드, 영화, 애니메이션 영상과 자막 파일을 오잉글리시가 자동으로 분석해 영어 학습 콘텐츠로 바꿔주는 서비스다. 나만의 영상에 추가된 콘텐츠는 5개 단위로 자동 분할된다. 이용자들은 5문장씩 듣고 말하기 반복학습을 할 수 있으며, 영상당 문장수를 10개, 15개 등으로 자유롭게 설정 할 수도 있다. 이 같은 나만의 영상 서비스는 평소 즐겨보던 콘텐츠로 오잉글리… 2019-02-08 11:09:38
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컴투스 4분기 영업익 327억원, 전년비 28.9%↓ 컴투스는 2018년 4분기 매출 1238억원, 영업이익 327억원, 당기순이익 255억원을 기록했다고 8일 공시했다. 이는 전년동기 대비 매출은 6.6%, 영업이익은 28.9%, 당기순이익은 10% 감소한 결과다. 지난해 연간 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 4818억원, 1466억원, 1269억원을 달성했다. 이 같은 실적은 세계적인 IP(지식재산권)로 성장한 ‘서머너즈 워’와 KBO와 MLB를 기반으로 하는 ‘컴투스프로야구’ 및 ‘MLB 9이닝스’를 비롯해 다양한 게임들이 꾸준히 성과를 올리며 국내외에서 견고한 실적을 견인했다. 특히 80%가 넘는 해외… 2019-02-08 11:05:32
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게임빌 4분기 매출 413억원, 영업손실 8억원 기록 게임빌은 지난해 4분기 매출 413억 원, 영업손실 8억원, 당기순손실 102억원을 기록했다고 8일 공시했다. 이는 전분기 대비 매출 79% 상승, 영업손실은 89% 줄어든 수치다. 지난해 연간 실적도 매출 1125억원, 영업손실 174억원, 당기순손실 59억원으로 매출이 증가하고, 영업손실 폭도 좁혔다. 매출 성장의 배경에는 ‘탈리온(TALION)’의 힘이 컸다. ‘탈리온’은 동남아 시장과 일본 시장에서 흥행에 성공하며 매출 상승을 이끌었다. 이 게임은 일본 지역 출시 후 월 최고 매출 100억원을 돌파하며 의미있는 기록을 세웠으며, 게임빌의 … 2019-02-08 10:59:14